小白学习,c++基础(三)

1、尽量const替换#define
在这里插入图片描述
1.1 宏没有类型 const有

#define MAX 1024
const short my_max =1024;
void func(short i)
{
    cout<<"short函数"<<endl;
}
void func(int i)
{
    cout<<"int函数"<<endl;
}
void test05()
{
    func(MAX);//int 函数

    func(my_max);//short函数
}

1.2 宏的作用域是整个文件 const的作用域已看定义的情况

void my_func(void)
{
    //作用范围 是当前复合语句
    const int my_num = 10;

    //作用范围 当前位置 到文件结束
    #define MY_NUM 10
}
void test06()
{
    //cout<<"my_num = "<<my_num<<endl;//err 不识别
    cout<<"MY_NUM = "<<MY_NUM<<endl;//ok 能识别
}

1.3 宏不能作为命名空间的成员 const可以

namespace A {
    // const可以作为成员
    const int my_a=100;

    //MY_A 属于文件 不属于A
    #define MY_A 200
}
void test07()
{
    cout<<"my_a = "<<A::my_a<<endl;
    //cout<<"MY_A = "<<A::MY_A<<endl;//err
    cout<<"MY_A = "<<MY_A<<endl;
}

2、引用
语法:
1、&和别名 结合 表示引用
2、给某个变量取别名 就定义某个变量
3、从上往下替换

int num = 10;
int &a = num;//此处 &不是取地址 而是标明 a是引用变量(a 是 num的别名)

注意事项:
1、引用必须初始化
2、引用一旦初始化 就不能再次修改别名

int num = 10;
int &a = num;

int data = 20;
a = data;//不是data别名为a  而是将data值赋值a(num)

3、引用给数组取个别名
3.1

void test02()
{
    int arr[5] = {10,20,30,40,50};
    //需求:给arr起个别名
    int (&my_arr)[5] = arr;//my_arr就是数组arr的别名

    int i=0;
    for(i=0;i<5;i++)
    {
        cout<<my_arr[i]<<" ";
    }
    cout<<endl;
}

3.2

void test03()
{
    int arr[5] = {10,20,30,40,50};
    //1、用typedef 给数组类型 取个别名
    //TYPE_ARR就是一个数组类型(有5个元素 每个元素位int)
    typedef int TYPE_ARR[5];

    //myArr就是数组arr的别名
    TYPE_ARR &myArr=arr;

    int i=0;
    for(i=0;i<5;i++)
    {
        cout<<myArr[i]<<" ";
    }
    cout<<endl;
}

4、引用作为函数的参数

void my_swap1(int a,int b)
{
    int tmp = a;
    a = b;
    b=tmp;
}
void my_swap2(int *a,int *b)//a=&data1,b =data2;
{
    int tmp = *a;
    *a = *b;
    *b = tmp;
}

void my_swap3(int &a, int &b)//a=data1,b=data2
{
    int tmp = a;
    a = b;
    b= tmp;
}
void test04()
{
    int data1 = 10,data2=20;
    cout<<"data1 = "<<data1<<", data2 = "<<data2<<endl;
    //my_swap1(data1,data2);//交换失败
    //my_swap2(&data1,&data2);//交换成功
    my_swap3(data1,data2);//交换成功(推荐)
    cout<<"data1 = "<<data1<<", data2 = "<<data2<<endl;
}

5、引用作为函数的返回值

//引用作为函数的返回值类型
int& my_data(void)
{
    int num = 100;
    return num;//err 函数返回啥变量 引用就是该变量的别名
    //函数的返回值是引用时  不要返回局部变量
}

int& my_data1(void)
{
    static int num = 200;
    return num;//ok
}
void test05()
{
    //ret是别名 ret是num的别名
    int &ret = my_data();
    //cout<<"ret = "<<ret<<endl;//非法访问内存

    int &ret1 = my_data1();//ret1是num的别名
    cout<<"ret = "<<ret1<<endl;
}

6、引用的本质
引用的本质在c++内部实现是一个指针常量. Type& ref = val; // Type* const ref = &val;
c++编译器在编译过程中使用常指针作为引用的内部实现,因此引用所占用的空间大小与指针相同,只是这个过程是编译器内部实现,用户不可见

int data = 10;
int &a = data;//a就是data的别名
//编译器内存转换:int * const a = &data;

a=100;//等价于data=100
//*a = 100;//*a == data

7、指针的引用

#include<stdlib.h>
#include<string.h>
void my_str1(char **p_str)//p_str = &str
{
    //*p_str == *&str == str
    *p_str = (char *)calloc(1,32);
    strcpy(*p_str, "hello world");

    return;
}
void my_str2(char* &my_str)//char* &my_str = str;my_str等价str
{
    my_str = (char *)calloc(1,32);
    strcpy(my_str, "hello world");
    return;
}
void test07()
{
    char *str = NULL;
    //需求:封装一个函数 从堆区 给str申请一个空间 并赋值为"hello world"
    //my_str1(&str);
    my_str2(str);
    cout<<"str = "<<str<<endl;
    free(str);
}

8、 常引用
8.1、引导出常引用

typedef struct
{
    int num;
    char name[32];
}STU;
void myPrintSTU1(STU tmp)//普通结构体变量作为形参 开销太大
{
    cout<<sizeof(tmp)<<endl;
    cout<<"学号:"<<tmp.num<<", 姓名:"<<tmp.name<<endl;
}
void myPrintSTU2(const STU &tmp)//STU &tmp=lucy;tmp是lucy的别名 tmp没有开辟独立空间
{
    //tmp.num = 2000;//err 因为tmp为常引用
    cout<<"学号:"<<tmp.num<<", 姓名:"<<tmp.name<<endl;
}
void test08()
{
    STU lucy = {100,"lucy"};

    //需求:定义一个函数 遍历lucy成员(读操作)
    myPrintSTU2(lucy);
}

8.2、常量的引用

void test09()
{
    //给常量10取个别名 叫num
    //int &针对的是int ,10是const int类型
    //const int 针对的是const int, 10是const int类型
    const int &num = 10;

    cout<<"num = "<<num<<endl;//10
}
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