Java中数据类型 + 强制转换

数据类型有:

数据类型字节数默认值  包装类案例
byte  1字节  0Bytebyte b =10;
short 2字节 0Shortshort s=10;
int4字节0Integerint i=10;
long8字节0Longlong l =10 l;
float  4字节  0.0f   Floatfloat f = 10.0 f;
double 8字节 0.0Doubledouble d =10.0 d;
char   2字节 ‘\u0000’

Charatcter

char c='c' ;
booleanzh只有true和false两个结果Booleanboolean b=true;

基本数据类型的显式和隐式转换

1、隐式转换(自动类型转换):

范围小的可以直接转换为转换范围大的类型;

因此可以总结出自动类型提升从小到大的规律:byte,char,short → int → long → float → double

2、显式转换(强制类型转换):

范围大的不可以直接转换为转换范围小的类型,需要强制转换(大的到小的,原来的字节地方放不下);

强制类型转换的实现需要使用强转符:( );

long l1 = 123; //注意:这里l1为int型,当其超出int的数值范围时报错。正确书写形式应为123L。
short s2 = (short)l1;
System.out.println(s2); //输出为123
  • 2
    点赞
  • 3
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
JAVA相关基础知识 1、面向对象的特征有哪些方面 1.抽象: 抽象就是忽略一个主题与当前目标无关的那些方面,以便更充分地注意与当前目标有关的方面。抽象并不打算了解全部问题,而只是选择其的一部分,暂时不用部分细节。抽象包括两个方面,一是过程抽象,二是数据抽象。 2.继承: 继承是一种联结类的层次模型,并且允许和鼓励类的重用,它提供了一种明确表述共性的方法。对象的一个新类可以从现有的类派生,这个过程称为类继承。新类继承了原始类的特性,新类称为原始类的派生类(子类),而原始类称为新类的基类(父类)。派生类可以从它的基类那里继承方法和实例变量,并且类可以修改或增加新的方法使之更适合特殊的需要。 3.封装: 封装是把过程和数据包围起来,对数据的访问只能通过已定义的界面。面向对象计算始于这个基本概念,即现实世界可以被描绘成一系列完全自治、封装的对象,这些对象通过一个受保护的接口访问其他对象。 4. 多态性: 多态性是指允许不同类的对象对同一消息作出响应。多态性包括参数化多态性和包含多态性。多态性语言具有灵活、抽象、行为共享、代码共享的优势,很好的解决了应用程序函数同名问题。 2、String是最基本的数据类型吗? 基本数据类型包括byte、int、char、long、float、double、boolean和short。 java.lang.String类是final类型的,因此不可以继承这个类、不能修改这个类。为了提高效率节省空间,我们应该用StringBuffer类 3、int 和 Integer 有什么区别 Java 提供两种不同的类型:引用类型和原始类型(或内置类型)。Int是java的原始数据类型,Integer是java为int提供的封装类。Java为每个原始类型提供了封装类。 原始类型封装类 booleanBoolean charCharacter byteByte shortShort intInteger longLong floatFloat doubleDouble 引用类型和原始类型的行为完全不同,并且它们具有不同的语义。引用类型和原始类型具有不同的特征和用法,它们包括:大小和速度问题,这种类型以哪种类型的数据结构存储,当引用类型和原始类型用作某个类的实例数据时所指定的缺省值。对象引用实例变量的缺省值为 null,而原始类型实例变量的缺省值与它们的类型有关。 4、String 和StringBuffer的区别 JAVA平台提供了两个类:String和StringBuffer,它们可以储存和操作字符串,即包含多个字符的字符数据。这个String类提供了数值不可改变的字符串。而这个StringBuffer类提供的字符串进行修改。当你知道字符数据要改变的时候你就可以使用StringBuffer。典型地,你可以使用StringBuffers来动态构造字符数据。 5、运行时异常与一般异常有何异同? 异常表示程序运行过程可能出现的非正常状态,运行时异常表示虚拟机的通常操作可能遇到的异常,是一种常见运行错误。java编译器要求方法必须声明抛出可能发生的非运行时异常,但是并不要求必须声明抛出未被捕获的运行时异常。 6、说出Servlet的生命周期,并说出Servlet和CGI的区别。 Servlet被服务器实例化后,容器运行其init方法,请求到达时运行其service方法,service方法自动派遣运行与请求对应的doXXX方法(doGet,doPost)等,当服务器决定将实例销毁的时候调用其destroy方法。 与cgi的区别在于servlet处于服务器进程,它通过多线程方式运行其service方法,一个实例可以服务于多个请求,并且其实例一般不会销毁,而CGI对每个请求都产生新的进程,服务完成后就销毁,所以效率上低于servlet。 7、说出ArrayList,Vector, LinkedList的存储性能和特性 ArrayList和Vector都是使用数组方式存储数据,此数组元素数大于实际存储的数据以便增加和插入元素,它们都允许直接按序号索引元素,但是插入元素要涉及数组元素移动等内存操作,所以索引数据快而插入数据慢,Vector由于使用了synchronized方法(线程安全),通常性能上较ArrayList差,而LinkedList使用双向链表实现存储,按序号索引数据需要进行前向或后向遍历,但是插入数据时只需要记录本项的前后项即可,所以插入速度较快。 8、EJB是基于哪些技术实现的?并说出SessionBean和EntityBean的区别,StatefulBean和StatelessBean的区别。 EJB包括Session Bean、Entity Bean、Message Driven Bea
超级有影响力的Java面试题大全文档 1.抽象: 抽象就是忽略一个主题与当前目标无关的那些方面,以便更充分地注意与当前目标有关的方面。抽象并不打算了解全部问题,而只是选择其的一部分,暂时不用部分细节。抽象包括两个方面,一是过程抽象,二是数据抽象。 2.继承:  继承是一种联结类的层次模型,并且允许和鼓励类的重用,它提供了一种明确表述共性的方法。对象的一个新类可以从现有的类派生,这个过程称为类继承。新类继承了原始类的特性,新类称为原始类的派生类(子类),而原始类称为新类的基类(父类)。派生类可以从它的基类那里继承方法和实例变量,并且类可以修改或增加新的方法使之更适合特殊的需要。 3.封装:  封装是把过程和数据包围起来,对数据的访问只能通过已定义的界面。面向对象计算始于这个基本概念,即现实世界可以被描绘成一系列完全自治、封装的对象,这些对象通过一个受保护的接口访问其他对象。 4. 多态性:  多态性是指允许不同类的对象对同一消息作出响应。多态性包括参数化多态性和包含多态性。多态性语言具有灵活、抽象、行为共享、代码共享的优势,很好的解决了应用程序函数同名问题。 5、String是最基本的数据类型吗?  基本数据类型包括byte、int、char、long、float、double、boolean和short。  java.lang.String类是final类型的,因此不可以继承这个类、不能修改这个类。为了提高效率节省空间,我们应该用StringBuffer类 6、int 和 Integer 有什么区别  Java 提供两种不同的类型:引用类型和原始类型(或内置类型)。Int是java的原始数据类型,Integer是java为int提供的封装类。Java为每个原始类型提供了封装类。 原始类型 封装类 boolean Boolean char Character byte Byte short Short int Integer long Long float Float double Double  引用类型和原始类型的行为完全不同,并且它们具有不同的语义。引用类型和原始类型具有不同的特征和用法,它们包括:大小和速度问题,这种类型以哪种类型的数据结构存储,当引用类型和原始类型用作某个类的实例数据时所指定的缺省值。对象引用实例变量的缺省值为 null,而原始类型实例变量的缺省值与它们的类型有关。 7、String 和StringBuffer的区别  JAVA平台提供了两个类:String和StringBuffer,它们可以储存和操作字符串,即包含多个字符的字符数据。这个String类提供了数值不可改变的字符串。而这个StringBuffer类提供的字符串进行修改。当你知道字符数据要改变的时候你就可以使用StringBuffer。典型地,你可以使用 StringBuffers来动态构造字符数据。 8、运行时异常与一般异常有何异同?  异常表示程序运行过程可能出现的非正常状态,运行时异常表示虚拟机的通常操作可能遇到的异常,是一种常见运行错误。java编译器要求方法必须声明抛出可能发生的非运行时异常,但是并不要求必须声明抛出未被捕获的运行时异常。 9、说出Servlet的生命周期,并说出Servlet和CGI的区别。  Servlet被服务器实例化后,容器运行其init方法,请求到达时运行其service方法,service方法自动派遣运行与请求对应的doXXX方法(doGet,doPost)等,当服务器决定将实例销毁的时候调用其destroy方法。 与cgi的区别在于servlet处于服务器进程,它通过多线程方式运行其service方法,一个实例可以服务于多个请求,并且其实例一般不会销毁,而CGI对每个请求都产生新的进程,服务完成后就销毁,所以效率上低于servlet。 10、说出ArrayList,Vector, LinkedList的存储性能和特性  ArrayList 和Vector都是使用数组方式存储数据,此数组元素数大于实际存储的数据以便增加和插入元素,它们都允许直接按序号索引元素,但是插入元素要涉及数组元素移动等内存操作,所以索引数据快而插入数据慢,Vector由于使用了synchronized方法(线程安全),通常性能上较ArrayList差,而LinkedList使用双向链表实现存储,按序号索引数据需要进行前向或后向遍历,但是插入数据时只需要记录本项的前后项即可,所以插入速度较快。 11、EJB是基于哪些技术实现的?并说出SessionBean和EntityBean的区别,StatefulBean和StatelessBean的区别。 EJB包括Ses
定义类 •定义类的语法格式: •[修饰符] class 类名 {….类体…..} •类体可以由多个属性、方法、构造器组成。 •注意:类的修饰符可以是public、final 或省略这两个。类名只要是合法的标识符. •一个类里可以包含三种最常见的成员:构造器、属性、方法。 定义属性的格式语法 •[修饰符] 属性类型 属性名 [= 默认值]; 定义方法的格式语法 •[修饰符] 方法返回值类型 方法名(形参列表) {….方法体….} – 方法的修饰符可以是public ,protected,private,static,final,abstract,其访问控制符只能出现一 个,abstract ,final 只能出现其一. –返回值类型可以是基本类型和引用类型,如果无返回值,要用void 来声明 –形参列表,可以由零到多组组成,参数之间用逗号(“,”)隔开. –static 是一个特殊的关键字,译为”静态”,所有有static 修饰的叫类属性,类方法,类成员. 定义构造器的语法格式 •[修饰符] 构造器名(形参列表) {……} –修饰符可以是public protected private 构造器必须和类名相同,形参和方法的形参一样. 对象的产生和使用 •创建对象的根本途径就是构造器,所以创建对象通过关键字new 加上对应的构造器即可. •如果访问权限允许,类里定义的属性和方法可以通过类或实例来调用, •有static 修饰的访求和属性,既可通过类来调用,也可以通过实例来调用. 对象.引用和指针 •Person p = new Person();,这行代码创建了一个Person 实例,也被称为对象,这个对象被赋给了p变量. •也就是说引用型变量里存放的仅仅是一个引用,它指向实际的对象. 对象的this 引用 •this 关键字总是指向调用该方法的对象.   –1.构造器引用该构造器执行初始化的对象   –2.在方法引用调用该方法的对象 •在方法里的this 指谁调用就指谁 •注: this 不能用在有static 修饰的方法. 方法的详解 •方法的所属性   –一旦将一个方法定义在一个类里,如果用static 修饰了,这个方法属于这个类,否则属于这个类的对象.   –方法不能独立执行,必须要有调用者.(如:类.方法、对象.方法)   –方法不能独立定义,只能定义在类里.   –方法要么属于一个类,要么属于一个对象 方法的参数传递机制 传递方式只有一种:值传递. 形参长度可变的方法 •如果在定义方法时,在最后一个参数的类型后增加三点…,则表明该形参接受多个参数值,多个参数值被当成数组传   入. •长度可变的形参只能位于最后一个参数,并一个方法里只能有一个可变长度的参数. 递归 •递归就是在方法再次调用自己。 •递归一定要向已知方向递归. 方法的重载 •Java 允许在一个类里定义多个同名方法,只要形参列表不同即可. •所以方法的重载只要满足两个条件(两同一不同):1.同一个类,方法名相同;2.形参不同。和返回值类型无关.   所以在调用这些方法时要传入不同的参数值. 成员变量和局部变量 •成员变量指的是在类范围里定义的变量;局部变量指的是在一个方法内定义的变量。 •不管是成员变量还是局部变量都遵守相同的命名规则。 •成员变量分为类属性和实例属性.对于类属性无论通过类还是对象来访问都是访问同一个对象,只要一个对象改变 了类属性,那么其他对象对应的类属性也改变了.成员变量不用显式初始化,只要定义了一个类属性或实例属性,系统 默认进行初始化。 局部变量 •局部变量可分为三种:   –形参   –方法局部变量   –代码块局部变量. •与成员变量不同的是除了形参外,其他局部变量都必须显式地初始化, •Java 里允许局部变量和成员变量重名。这样局部变量会覆盖成员变量,这时通过this 来调用实例的属性. 成员变量的初始化 •当类被加载时,类成员就在内存分配了一块空间。 •当对象被创建时,实例成员就在内存分配了内存空间。 •实例变量与实例共存亡;类变量与类本身共存亡。 局部变量的运行机制 •局部变量仅在方法内有效。 •当方法执行完成时,局部变量便会自动销毁。 封装 •理解封装:封装是面向对象的三大特征之一。 • 封装包含两方面含义:   –合理隐藏。   –合理暴露。 本文原创作者:pipi-changing 本文原创出处:http://www.cnblogs.com/pipi-changing/ 使用访问控制符 •private 私有的。在同一个类里能被访问。 •default 默认的。包访问权限 •protected 受保护的。子类也能访问 •public 公共的。在任何地方都可以访问 package 和 import •package 打包格式:package 包名;放在程序开始的顶端。 •包机制的两个方面的保证。1.源文件里要使用package 语句指定包。2.class 文件必须放在对应的路径下。 •import 引入包格式。分为两种:   –非静态导入,导入的是包下所有的类。如:import package.subpackage.*;   –静态导入,导入的是类的静态属性。如:import static package.className.*; Java 的常用包 •java.lang.*, •java.util.*, •java.net.* , •java.io.*, •java.text.*, •java.sql.*, •java.awt.*, •java.swing.*. 使用构造器执行初始化 •构造器最大的用处就是在创建对象时执行初始化,系统会默认的进行初始化。 •如果程序员没有Java 类提供任何构造器,则系统会为这个类提供一个无参的构造器。 •一旦程序员提供了自定义的构造器,遇系统不再提供默认的构造器。 构造器的重载 •构造器的重载和方法的重载一样,都是方法名相同,形参列表不相同。 •在构造器可通过this来调用另外一个重载的构造器。 继承的特点 •Java通过关键字extends来实现,实现继承的类称为子类,被继承的类称为基类、超类、父类。父类是大类,子   类是小类。 •Java的继承是单继承,每个子类最多只有一个直接父类。 本文原创作者:pipi-changing 本文原创出处:http://www.cnblogs.com/pipi-changing/ 继承 •子类继承父类的语法格式如下: •修饰符 class subclass extends superclass {。。。。。。} •子类扩展了父类,将可以获得父类的全部属性和方法,但不能获得父类构造器 •Java里的继承都是单继承,也就是只能有一个直接的父类,可以有n个间接父类。 重写父类的方法 •方法的重写要遵循“两同两小一大” 指的是:方法名相同,形参列表相同。返回值类型更小或相同,抛出的异常更   小或相同,访问控制权限要更大。 父类实例的super限定 •通过关键字super 来调用父类的方法或属性。 super调用父类的构造器 •子类构造器总会调用父类构造器。 •如果子类构造器没有显式使用super调用父类构造器;子类构造器默认会调用父类无参数的构造器。 •创建一个子类实例时,总会先调用最顶层父类的构造器。 多态性 •Java 引用变量有两个类型:一个是编译时的类型,一个是运行时的类型,编译时的类型由声明该变量时使用的类   型决定,运行时的类型由实际赋给该变量的对象决定。 •如果编译时类型和支行时的类型不一致,这就有可能出现所谓的多态。 •两个相同类型的引用变量,由于它们实际引用的对象的类型不同,当它们调用同名方式时,可能呈现出多种行为   特征,这就是多态。 引用变量的类型转换 •将一个子类对像赋给父类,这就是向上转型。向上转型是自动的。 •强制类型转换: 类型转换运算符是小括号,语法如下(type)variable; instanceof运算符 •前一个操作通常是一个引用类型的变量,后一个操作通常是一个类(也可以是接   口)。如果是 返回true, 否返回false。 继承和组合 •使用继承的注意点 •利用组合实现复用:总之,继承要表达的是一种“是(is-a)”的关系,而组合表达的是”有(has-a)“的关系。 本文原创作者:pipi-changing 本文原创出处:http://www.cnblogs.com/pipi-changing/ 初始化块 •使用初始化块:初始化块由大括号括起{…},只能由static修饰。 •初始化块和构造器:初始化块总在构造器之前执行,初始化块不能接受形参。 静态初始化块 •用static修饰的初始化块为静态初始化块,由于是静态的,所以是属于类,当类加载时,就执行静态初始化块 ,   但执行一个子类时,最先执行其最顶层父类的静态初始化, •初始化块是属于实例 的。只要创建一次对象,初始化块就执行一次。 下面贴出代码: Dog DogTest Person PersonTest ReturnThis StaticAccessNonStatic ThisInConstructor Overload OverloadVarargs PrimitiveTransferTest Recursive ReferenceTransferTest Varargs 复制代码 public class BlockTest { public static void main(String[] args) { { // 定义一个代码块局部变量a int a; // 下面代码将出现错误,因为a变量还未初始化 // System.out.println("代码块局部变量a的值:" + a); // 为a变量赋初始值,也就是进行初始化 a = 5; System.out.println("代码块局部变量a的值:" + a); } // 下面试图访问的a变量并不存在 // System.out.println(a); } // 代码块局部变量a的值:5 } 复制代码 。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
最近正在学习Java,也买了很多的有关Java方面的书籍,其发现《跟我学Java》这本书,都的很不错啊,所以顺便拿电脑把这本书的目录敲了下来,与大家分享。尤其是那些和我一样初学Java的朋友们,看看哪一节对你有用,不妨过来讨论一下哦! 第1章 Java概述 1.1 Java的发展史 1.1.1 Java起源 1.1.2 Java发展 1.2 Java是什么 1.2.1 Java语言 1.2.2 Java平台 1.2.3 Java网络操作系统 1.3 Java的特点 1.4 Java程序类型 1.5 JDK与JRE 1.5.1 Java开发工具包 1.5.2 Java运行环境 1.6 Java技术体系 1.7 Java虚拟机 1.7.1 虚拟机数据类型 1.7.2 Java虚拟机的生命周期 1.7.3 Java虚拟机的体系结构 1.8 垃圾收集器 1.9 本章习题 第2章 Java开发环境 2.1 J2SE的下载和安装 2.1.1 J2SE的下载 2.1.2 J2SE的安装 2.2 环境变量的配置与测试 2.2.1 设置环境变量path 2.2.2 设置环境变量classpath 2.2.3 环境变量的测试 2.3 API文档的下载与使用 2.4 第一个应用程序 2.4.1 HelloWorld程序 2.4.2 程序运行编译命令 2.4.3 HelloWorld编译与运行 2.5 简单开发工具介绍 2.5.1 EditPlus的编译与运行 2.5.2 在UltraEdit上开发Java 2.6 集成开发环境Eclipse介绍 2.6.1 Eclipse下载与安装 2.6.2 Eclipse的透视图 2.6.3 Eclipse的视图(View) 2.6.4 Eclipse的编辑器 2.6.5 Eclipse的工具栏和菜单栏 2.6.6 使用Eclipse编写HelloWorld程序 2.7 本章习题 第3章 Java语言基础 3.1 标识符 3.1.1 标识符的概念 3.1.2 变量命名规则 3.1.3 变量命名技巧 3.2 关键字 3.3 注释 3.4 数据类型 3.4.1 整型 3.4.2 浮点型 3.4.3 字符型 3.4.4 布尔型 3.5 变量与常量 3.5.1 变量声明 3.5.2 变量赋值和初始化 3.5.3 常量 3.6 类型转化 3.6.1 数值类型之间的转换 3.6.2 强制类型转换 3.7 运算符 3.7.1 算术运算符 3.7.2 关系运算符 3.7.3 逻辑运算符 3.7.4 位运算符 3.7.5 自动递增和递减 3.7.6 三元运算符 3.7.7 运算符的优先级 3.8 本章习题 第4章 程序流程控制 4.1 顺序结构 4.2 条件语句 4.2.1 if语句 4.2.2 if-else语句 4.2.3 if-else-if语句 4.2.4 if语句的嵌套 4.2.5 布尔表达式 4.2.6 开关语句 4.3 循环语句 4.3.1 while循环结构 4.3.2 do-while 循环结构 4.3.3 for循环结构 4.3.4 循环的嵌套 4.4 转向语句 4.4.1 break断语句 4.4.2 continue条件继续语句 4.4.3 标签语句 4.5 返回语句 4.6 综合实例:水仙花数 4.7 本章习题 第5章 字符串 5.1 字符串简介 5.1.1 字符串常量 5.1.2 String创建字符串常量 5.1.3 StringBuffer创建字符串 5.2 连接字符串 5.2.1 与字符串的连接 5.2.2 与其他数据类型的连接 5.3 String字符串操作 5.3.1 基本操作 5.3.2 比较 5.3.3 转化 5.3.4 查找 5.3.5 截取拆分 5.3.6 替换或修改 5.4 StringBuffer类操作 5.4.1 基本操作 5.4.2 字符串操作方法 5.4.3 添加append() 5.4.4 插入insert() 5.5 实例:字符串应用 5.6 本章习题 第6章 数组 6.1 一

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值