1.万万没想到之聪明的编辑
直接暴力了!
#include <iostream>
#include <vector>
#include <map>
#include <set>
#include <stack>
#include <queue>
#include <algorithm>
#include <unordered_set>
#include <unordered_map>
using namespace std;
int main() {
int n; cin>>n;
while(n--){
string str;
cin>>str;
//AAA->AA
for(int i=2;i<str.length();i++){
if(str[i]==str[i-1]&&str[i-1]==str[i-2]){
str.erase(i,1);
i--;
}
}
//AABB->AAB
for(int i=3;i<str.length();i++){
if(str[i]==str[i-1]&&str[i-2]==str[i-3]&&str[i]!=str[i-2]){
str.erase(i,1);
i--;
}
}
cout<<str<<endl;
}
return 0;
}
2.万万没想到之抓捕孔连顺
解法一:回溯(超时)
我想的是就从集合中选三个数,并且符合一定的条件,那就回溯呗,但其实用回溯没必要,因为如果确定了一个区间,从这个区间取三个数的取法可以直接一个数学公式搞定,而这样回溯求组合数虽然没毛病,但很明显有点小题大做了,最终过了两个样例,其他的超时!
#include <iostream>
#include <vector>
#include <map>
#include <set>
#include <stack>
#include <queue>
#include <algorithm>
#include <unordered_set>
#include <unordered_map>
using namespace std;
int Count=0;
void backtracking(vector<int>& nums,vector<int> path,int startIndex,int d){
if(path.size()==3){
Count++;
return;
}
for(int i=startIndex;i<nums.size();i++){
path.push_back(nums[i]);
if(nums[i]-path[0]<=d) backtracking(nums,path,i+1,d);
path.pop_back();
}
}
int main() {
//
int n,d;
cin>>n>>d;
vector<int> nums(n);
for(int i=0;i<n;i++){
int a; cin>>a;
nums[i]=a;
}
//
backtracking(nums,vector<int>(0),0,d);
cout<<Count%99997867<<endl;
return 0;
}
解法二:确定区间后数学组合问题直接求解
1.首先不能位置重复,那么固定right求组和,因为每次的right都不一样,所以位置一定不会一样, 每次right+1都通过while循环动态维护first的位置,一旦确定,则可以用数学方法确定俩者之间所有的排列组合
2.上述数学思路:举例:(1 2 3 4 5)–6
6的位置即right位置,已确定,而包括first(1)的值有5个,在他们5个中找2个与last排列组合成3个数,C(5,2)=(5!)/((5-2)!2!),由此推导,C(last-first,2)=((last-first)!)/((last-first-2)!*2!)=(last-first)(last-first-1)/2。
#include <iostream>
#include <vector>
#include <algorithm>
using namespace std;
//求n个数任取两个的取法,也即Cn2
long long combinatorialNum_2(long long n) {
return n*(n-1)/2;
}
int main() {
int n,d; cin>>n>>d;
long long count = 0;
vector<int> nums(n);
for(int i=0;i<n;i++){
cin>>nums[i];
}
//初始化就是left=0,right=2,因为选三个人小于三个就没结果直接略过
for(int left=0,right=2;right<n;right++){
//如果不符合条件left++,直到符合条件咱们再用数学公式算结果
while(nums[right]-nums[left]>d){
left++;
}
//不断地固定right,一个right对应一些组合最后加起来就好
//如果left--right这个区间大于三个数了那才可以开始算
//但算的是这个区间的个数减一取两个的取法,因为right是固定的,咱们是固定了right求组合数的
if(right-left+1>=3) count+= combinatorialNum_2(right-left);
}
cout<<count%99997867<<endl;
return 0;
}
3.雀魂启动
#include <iostream>
#include <vector>
#include <algorithm>
using namespace std;
bool isHu(vector<int> nums){//其实是一个dfs的过程
if (nums.empty()) return true;//递归出口
//记录与首元素相同的数字的个数,因为数组有序,并且最多出现4次,所以不用遍历所有区间
int cnt = count(nums.begin(), nums.begin()+4, nums[0]);
//注意:下面的几个if不能加上else奥,因为每种情况都需要考虑
//取了雀头之后的size肯定能被3整除(因为除了雀头都是三个一组取的)
if (nums.size() % 3 != 0 && cnt >= 2){//当前两个元素相等时,尝试以他两作为雀头
if ( isHu(vector<int>(nums.begin() + 2, nums.end())) ) return true;
}
if (cnt >= 3){//尝试取一个刻子(三个相同的数字)
if ( isHu(vector<int>(nums.begin() + 3, nums.end())) ) return true;
}
//首元素以顺子的形式出现
//先判断首元素+1和+2的元素是否存在,只有同时存在才有可能构成顺子
if(count(nums.begin(), nums.end(), nums[0]+1) > 0 && count(nums.begin(), nums.end(), nums[0] + 2) > 0){
//把该顺子从数组中去掉,继续判断剩下的顺子
vector<int> nums_new(nums.begin() + 1, nums.end());//去掉一个首元素(顺子的第一个)
nums_new.erase(find(nums_new.begin(), nums_new.end(), nums[0] + 1));//去掉一个首元素+1(顺子的第二个)
nums_new.erase(find(nums_new.begin(), nums_new.end(), nums[0] + 2));//去掉一个首元素+2(顺子的第三个)
if (isHu(nums_new)) return true;
}
return false;
}
int main(){
vector<int> nums(13), count(10, 0);//已有的13张牌,以及计数器,记录每张牌出现的次数
vector<int> res;
for (int i = 0; i < 13; ++i){
cin >> nums[i];
++count[nums[i]];
}
sort(nums.begin(), nums.end());//先排序
for (int i = 1; i <= 9; ++i){//遍历下一张可能的牌
if (count[i] == 4) continue;//最多就4张,真的不能再多了
auto it = lower_bound(nums.begin(), nums.end(), i);
nums.insert(it, i);//插入i
if(isHu(nums) ) res.push_back(i); //判断是否ok
it = lower_bound(nums.begin(), nums.end(), i);
nums.erase(it);//恢复原始nums数组
}
if (res.empty()) cout << 0 << endl;
else{
for (const auto &v : res) cout << v <<" ";
}
return 0;
}