本阶段主要针对C++泛型编程和STL技术做详细讲解,探讨C++更深层的使用
1.模板
模板就是建立通用的摸具,大大提高复用性
1.1函数模板
作用:建立一个通用函数,其函数返回值类型和形参类型可以不具体制定,用一个虚拟的类型来代表。
语法:
template<typename T>
函数声明或定义
template -- 声明创建模板
typename -- 表面其后面的符号是一种数据类型,可以用class代替
T -- 通用的数据类型,名称可以替换,通常为大写字母
#include<iostream>
using namespace std;
void swapInt(int& a, int& b) {
int temp = a;
a = b;
b = temp;
}
void swapDouble(double& c, double& d) {
double temp = c;
c = d;
d = temp;
}
template<typename T>
void mySwap(T& a, T& b) {
T temp = a;
a = b;
b = temp;
}
void test01() {
int a = 10, b = 12;
//swapInt(a, b);
//两种方式使用函数模板
//1.自动类型推导
mySwap(a, b);
cout << a << " " << b << endl;
//2.显示指定类型
mySwap<int>(a, b);
cout << a << " " << b << endl;
}
void test02() {
double c = 10.0, d = 12.2;
swapDouble(c, d);
cout << c << " " << d << endl;
}
int main() {
test01();
test02();
system("pause");
return 0;
}
#include<iostream>
using namespace std;
//实现:通用对数组进行排序的函数
//规则:从大到小
//算法:选择
//测试:char 数组 、int 数组
template<typename T>
void mySwap(T&a,T&b){
T temp = a;
a = b;
b = temp;
}
template<typename T>
void mySort(T arr[], int len) {
for (int i = 0; i < len; i++) {
int max = i;
for (int j = i + 1; j < len; j++) {
if (arr[max] < arr[j]) {
max = j;
}
}
if (max != i) {
mySwap(arr[max], arr[i]);
}
}
}
template<typename T>
void printArray(T arr[],int len) {
for (int i = 0; i < len; i++) {
cout << arr[i] << " ";
}
cout << endl;
}
void test01() {
char charArr[] = "badcfe";
int num = sizeof(charArr) / sizeof(char);
mySort(charArr, num);
printArray(charArr, num);
}
void test02() {
int intArr[] = {1,23,4,6,8,2,0};
int num = sizeof(intArr) / sizeof(int);
mySort(intArr, num);
printArray(intArr, num);
}
int main() {
test01();
test02();
system("pause");
return 0;
}
普通函数与函数模板的区别:
-
普通函数调用时可以发生自动类型转换(隐式类型转换)
-
函数模板调用时,如果利用自动类型推到,不会发生隐式类型转换
-
如果利用显示指定类型的方式,可以发生隐式类型转换
普通函数与函数模板的调用规则:
-
如果函数模板和普通函数都可以实现,优先调用普通函数
-
可以通过空模板参数列表来强制调用函数模板
-
函数模板也可以发生重载
-
如果函数模板可以产生更好的匹配优先调用函数模板
#include<iostream>
using namespace std;
void myPrint(int a, int b) {
cout << "普通函数调用" << endl;
}
template<typename T>
void myPrint(T a, T b) {
cout <<"调用的模板"<< endl;
}
template<typename T>
void myPrint(T a, T b, T c) {
cout << "调用重载的模板" << endl;
}
void test01() {
int a = 10;
int b = 20;
int c = 12;
char c1 = 'a';
char c2 = 'b';
myPrint(a, b);
myPrint(a, b, c);
myPrint(c1, c2);
}
int main() {
test01();
system("pause");
return 0;
}
结果:
普通函数调用
调用重载的模板
调用的模板
模板的局限性:
-
模板的通用性并不是万能的
template<class T>
void f(T a, T b){
a=b;
}
在上述代码中提供的赋值操作,如果传入的a和b是一个数组,就无法实现了
template<class T>
void f(T a, T b){
if(a>b) {...}
}
在上述代码中,如果T的数据类型传入的是像Person这样的自定义数据类型,也无法正常运行
解决方法:提供模板的重载,可以为这些特定的类型提供具体化的模板
class Person{
public:
string Name;
int Age;
};
//利用具体化Person的版本实现代码,具体化优先调用
template<> boolmyCompare(Person &p1, Person &p2){
if(p1.Name==p2.Name&&p1.Age==p2.Age){
return true;
}
else{
return false;
}
}
1.2类模板
作用:建立一个通用类,类中的成员数据类型可以不具体制定,用一个虚拟的类型来代替
语法:
template<typename T>
类
#include<iostream>
#include<string>
using namespace std;
template<class NameType, class AgeType>
class Person {
public:
NameType Name;
AgeType Age;
Person(NameType name,AgeType age) {
this->Name = name;
this->Age = age;
}
void showPerson() {
cout << "name=" << this->Name << "age=" << this->Age << endl;
}
};
void test01() {
Person<string, int> p1("孙悟空", 13);
p1.showPerson();
}
int main() {
test01();
system("pause");
return 0;
}
类模板与函数模板区别:
-
类模板没有自动类型推导的使用方式
-
类模板在模板参数列表中可以有默认参数
#include<iostream>
#include<string>
using namespace std;
//类模板
template<class NameType, class AgeType = int>
class Person {
public:
NameType Name;
AgeType Age;
Person(NameType name,AgeType age) {
this->Name = name;
this->Age = age;
}
void showPerson() {
cout << "name=" << this->Name << "age=" << this->Age << endl;
}
};
void test01() {
Person p1("孙悟空", 13); //错误,无法用自动类型推导
Person<string, int> p1("孙悟空", 13);
p1.showPerson();
}
void test02() {
Person<string> p2("孙悟空", 13);
p1.showPerson();
}
int main() {
test01();
test02();
system("pause");
return 0;
}
类模板中成员函数创建时机:
-
普通类中的成员函数一开始就可以创建
-
类模板中的成员函数在调用时才创建
类模板对象做函数参数传入方式:
-
指定传入的类型 -- 直接显示对象的数据类型
-
参数模板化 -- 将对象中的参数变为模板进行传递
-
整个类模板化 -- 将这个对象类型模板化进行传递
#include<iostream>
#include<string>
using namespace std;
//类模板
template<class T1, class T2>
class Person {
public:
T1 Name;
T2 Age;
Person(T1 name,T2 age) {
this->Name = name;
this->Age = age;
}
void showPerson() {
cout << "name=" << this->Name << "age=" << this->Age << endl;
}
};
//1.指定传入类型
void printPerson1(Person<string, int>&p){
p.showPerson();
}
//2.参数模板化
template<class T1,class T2>
void printPerson2(Person<T1, T2>&p){
p.showPerson();
cout<<"T1的类型:"<<typeid(T1).name()<<endl;
cout<<"T2的类型:"<<typeid(T2).name()<<endl;
}
//3.整个类模板化
template<class T>
void printPerson3(T &p){
p.showPerson();
}
void test01() {
Person<string, int> p1("孙悟空", 13);
printPerson1(p1);
}
void test02() {
Person<string, int> p1("猪八戒", 93);
p1.showPerson2(p1);
}
void test03() {
Person<string, int> p1("猪八戒", 93);
p1.showPerson3(p1);
}
int main() {
test01();
test02();
test03();
system("pause");
return 0;
}
类模板与继承
-
当子类继承的父类是一个类模板时,子类在声明的时候,要指定出父类中T的类型
-
如果不指定,编译器无法给子类分配内存
-
如果想灵活指定出父类中T的类型,子类也需变为类模板
#include<iostream>
using namespace std;
template<class T>
class Base{
T m;
};
class Son:public Base<int>{
};
void test01(){
Son s1;
}
template<class T1, class T2>
class Son2:public Base<T2>{
T1 obj;
}
void test02(){
Son2<int, char>S2;
}
int main(){
test01();
test02();
return 0;
}
类模板成员函数类外实现
#include<iostream>
#include<string>
using namespace std;
//类模板
template<class T1, class T2>
class Person {
public:
T1 Name;
T2 Age;
Person(T1 name,T2 age);
void showPerson();
};
template<class T1, class T2>
Person<T1,T2>::Person(T1 name,T2 age){
this->Name = name;
this->Age = age;
}
template<class T1, class T2>
void Person<T1,T2>::showPerson(){
cout << "name=" << this->Name << "age=" << this->Age << endl;
}
void test01() {
Person<string, int> p1("孙悟空", 13);
p1.showPerson();
}
int main() {
test01();
system("pause");
return 0;
}
类模板分文件编写
问题:类模板中成员函数创建时机是在调用阶段,导致分文件编写时链接不到
解决:
-
解决方式1:直接包含.cpp源文件
person.h
#pragma once
#include<iostream>
#include<string>
using namespace std;
//类模板
template<class T1, class T2>
class Person {
public:
T1 Name;
T2 Age;
Person(T1 name,T2 age);
void showPerson();
};
person.cpp
#include "person.h"
template<class T1, class T2>
Person<T1,T2>::Person(T1 name,T2 age){
this->Name = name;
this->Age = age;
}
template<class T1, class T2>
void Person<T1,T2>::showPerson(){
cout << "name=" << this->Name << "age=" << this->Age << endl;
}
main.cpp
#include<iostream>
using namespace std;
#include "person.cpp"
void test01() {
Person<string, int> p1("孙悟空", 13);
p1.showPerson();
}
int main() {
test01();
system("pause");
return 0;
}
-
解决方式2:将声明和实现写到同一个文件中,并更改后缀名为.hpp,hpp是约定的名称,并不是强制
person.hpp
#pragma once
#include<iostream>
#include<string>
using namespace std;
//类模板
template<class T1, class T2>
class Person {
public:
T1 Name;
T2 Age;
Person(T1 name,T2 age);
void showPerson();
};
template<class T1, class T2>
Person<T1,T2>::Person(T1 name,T2 age){
this->Name = name;
this->Age = age;
}
template<class T1, class T2>
void Person<T1,T2>::showPerson(){
cout << "name=" << this->Name << "age=" << this->Age << endl;
}
mian.cpp
#include<iostream>
using namespace std;
#include "person.hpp"
void test01() {
Person<string, int> p1("孙悟空", 13);
p1.showPerson();
}
int main() {
test01();
system("pause");
return 0;
}
类模板与友元
-
全局函数类内实现 -- 直接在类内声明友元即可
-
全局函数类外实现 -- 需要提前让编译器知道全局函数的存在
#include<iostream>
#include<string>
using namespace std;
template<class T1, class T2>
class Person;
//类外实现
template<class T1, class T2>
void showPerson2(Person<T1, T2> p){
cout << "name=" << this->Name << "age=" << this->Age << endl;
}
template<class T1, class T2>
class Person {
private:
T1 Name;
T2 Age;
public:
Person(T1 name,T2 age){
this->Name = name;
this->Age = age;
}
//全局函数类内实现
friend void showPerson(Person<T1,T2> p){
cout << "name=" << this->Name << "age=" << this->Age << endl;
}
//全局函数类外实现
friend void showPerson2(Person<T1,T2> p);
};
//测试全局函数类内实现
void test01() {
Person<string, int> p1("孙悟空", 13);
p1.showPerson(p1);
}
//测试全局函数类外实现
void test02() {
Person<string, int> p1("孙悟空", 13);
p1.showPerson2(p1);
}
int main() {
test01();
test02();
system("pause");
return 0;
}
案例
实现一个通用的数组类
MyArray.hpp
#pragma once
#include<iostream>
using namespace std;
template<class T>
class MyArray {
private:
T* pAddress; //指针指向堆区开辟的真实数组
int Capacity; //数组容量
int Size; //数组大小
public:
MyArray(int capacity) {
this->Capacity = capacity;
this->Size = 0;
this->pAddress = new T[this->Capacity];
}
// 拷贝构造
MyArray(const MyArray& arr) {
this->Capacity = arr.Capacity;
this->Size = arr.Size;
//深拷贝
this->pAddress = new T[arr.Capacity];
for (int i = 0; i < this->Size; i++) {
this->pAddress[i] = arr.pAddress[i];
}
}
//operator= 防止浅拷贝问题
MyArray& operator=(const MyArray& arr) {
//先判断原来堆区是否有数据,如果有先释放
if (this->pAddress != NULL) {
delete[] this->pAddress;
this->pAddress = NULL;
this->Capacity = 0;
this->Size = 0;
}
//深拷贝
this->Capacity = arr.Capacity;
this->Size = arr.Size;
this->pAddress = new T[arr.Capacity];
for (int i = 0; i < this->Size; i++) {
this->pAddress[i] = arr.pAddress[i];
}
return *this;
}
//尾插法
void Push_Back(const T& val) {
//判断容量是否等于大小
if (this->Capacity == this->Size) {
return;
}
this->pAddress[this->Size] = val;//在数组末尾插入数据
this->Size++;//更新数组大小
}
//尾删法
void Pop_Back() {
//让用户访问不到最后一个元素
if (this->Size==0) {
return;
}
this->Size--;//更新数组大小
}
//返回数组的容量
int getCapacity() {
return this->Capacity;
}
//返回数组的大小
int getSize() {
return this->Size;
}
//通过下标的方式访问数组中的元素
T& operator[](int index) {
return this->pAddress[index];
}
~MyArray() {
if (this->pAddress != NULL) {
delete[] this->pAddress;
this->pAddress = NULL;
}
}
};
mian.cpp
#include<iostream>
using namespace std;
#include "MyArray.hpp"
#include<string>
void printIntArray(MyArray<int>& arr) {
for (int i = 0; i < arr.getSize(); i++) {
cout << arr[i] << endl;
}
}
void test01() {
MyArray <int>arr1(5);
for (int i = 0; i < 5; i++) {
arr1.Push_Back(i);
}
cout << "输出:" << endl;
printIntArray(arr1);
cout << "容量:" <<arr1.getCapacity()<< endl;
cout << "大小:" <<arr1.getSize()<< endl;
MyArray <int>arr2(arr1);
cout << "输出:" << endl;
printIntArray(arr2);
arr2.Pop_Back();
cout << "容量:" << arr2.getCapacity() << endl;
cout << "大小:" << arr2.getSize() << endl;
}
//测试自定义数据类型
class Person {
public:
string Name;
int Age;
Person() { };
Person(string name, int age) {
this->Name = name;
this->Age = age;
}
};
void printPersonArray(MyArray<Person>& arr) {
for (int i = 0; i < arr.getSize(); i++) {
cout << "姓名:" << arr[i].Age << "年龄:" << arr[i].Age<< endl;
}
}
void test02() {
MyArray<Person> arr(10);
Person p1("孙悟空", 999);
Person p2("安其拉", 19);
Person p3("后裔", 9);
Person p4("庄周", 9);
Person p5("孙空", 88);
//将数据插入到数组中
arr.Push_Back(p1);
arr.Push_Back(p2);
arr.Push_Back(p3);
arr.Push_Back(p4);
arr.Push_Back(p5);
printPersonArray(arr);
cout << "容量:" << arr.getCapacity() << endl;
cout << "大小:" << arr.getSize() << endl;
}
int main() {
test01();
test02();
system("pause");
return 0;
}
2.STL初识
2.1STL基本概念
-
STL(Standard Template Library,标准模板库)
-
STL从广义上分为:容器(container) 算法(algorithm) 迭代器(iterator)
-
容器和算法之间通过迭代器进行无缝连接
-
STL几乎所有的代码都采用了模板类或者模板函数
2.2STL六大组件
-
容器:各种数据结构,如vector、list、deque、set、map等,用来存放数据
STL容器就是将运用最广泛的一些数据结构实现出来
常用的数据结构:数组、链表、树、栈、队列、集合、映射表等
这些容器分为序列式容器和关联式容器两种:
序列式容器:强调值得排序,序列式容器中得每个元素均有固定得位置
关联式容器:二叉树结构、各元素之间没有严格得物理上得顺序关系
2.算法:各种常用的算法,如sort、find、copy、for_each等
有限的步骤,解决逻辑或数学上的问题
算法分为:质变算法和非质变算法
质变算法:是指运算过程中会更改区间内的元素的内容,例如拷贝、删除等
非质变算法:是指运算过程中不会更改区间内的元素内容,例如查找、计数、遍历、寻找极值等
3.迭代器:扮演了容器和算法之间的胶合剂
提供一种方法,使之能够依序寻访某个容器所含的各个元素,而又无需暴露该容器的内部表示方式。
每个容器都有自己专属的迭代器
迭代器种类:
种类 | 功能 | 支持运算 |
---|---|---|
输入迭代器 | 对数据的只读访问 | 只读,支持++、==、!= |
输出迭代器 | 对数据的只写访问 | 只写,支持++ |
向前迭代器 | 读写操作,并能向前推进迭代器 | 读写,支持++、==、!= |
双向迭代器 | 读写操作,并能向前和向后操作 | 读写,支持++、-- |
随机访问迭代器 | 读写操作,可以以跳跃的方式访问任意数据,功能最强的迭代器 | 读写,支持++、--、[n]、-n、<、<=、>、>= |
常用的容器中迭代器种类为双向迭代器,和随机访问迭代器
4.仿函数:行为类似函数,可作为算法的某种策略
5.适配器:一种用来修饰容器或者仿函数或迭代器接口的东西
6.空间配置器:负责空间的配置与管理
2.3容器算法迭代器初始
Vector存放内置数据类型
容器:vector
算法:for_each
迭代器:vector<int>::iterator
#include<iostream>
using namespace std;
#include<vector>
#include<algorithm> //标准算法头文件
void myPrint(int val) {
cout << val << endl;
}
void test01() {
//创建了一个vector容器,数组
vector<int> v;
//向容器中插入数据
v.push_back(10);
v.push_back(20);
v.push_back(30);
v.push_back(40);
//通过迭代器访问容器中的数据
//vector<int>::iterator itBegin = v.begin(); //起始迭代器,指向容器中第一个元素
//vector<int>::iterator itEnd = v.end(); //结束迭代器,指向容器中最后一个元素的下一个位置
//第一种遍历方式
/*while (itBegin != itEnd) {
cout << *itBegin << endl;
itBegin++;
}*/
//第二种遍历方式
/*for (vector<int>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++) {
cout << *it << endl;
}*/
//第三种遍历方式
for_each(v.begin(), v.end(), myPrint);
}
int main() {
test01();
return 0;
}
Vector存放自定义数据类型
#include<iostream>
using namespace std;
#include<vector>
class Person {
public:
string Name;
int Age;
Person(string name, int age) {
this->Name = name;
this->Age = age;
}
};
void test01() {
//创建了一个vector容器,数组
vector<Person> v;
//向容器中插入数据
Person p1("aaa", 10);
Person p2("aaa", 20);
Person p3("aaa", 30);
Person p4("aaa", 40);
Person p5("aaa", 50);
v.push_back(p1);
v.push_back(p2);
v.push_back(p3);
v.push_back(p4);
v.push_back(p5);
for(vector<Person>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++) {
cout << "姓名:" << (*it).Name << "年龄:" << (*it).Age << endl;
}
}
// 存放自定义数据类型 指针
void test02() {
vector<Person*> v;
//向容器中插入数据
Person p1("aaa", 10);
Person p2("aaa", 20);
Person p3("aaa", 30);
Person p4("aaa", 40);
Person p5("aaa", 50);
v.push_back(&p1);
v.push_back(&p2);
v.push_back(&p3);
v.push_back(&p4);
v.push_back(&p5);
for (vector<Person*>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++) {
cout << "姓名:" << (*it)->Name << "年龄:" << (*it)->Age << endl;
}
}
int main() {
test01();
test02();
return 0;
}
Vector容器嵌套容器
#include<iostream>
using namespace std;
#include<vector>
#include<algorithm> //标准算法头文件
void test01() {
//创建了一个vector容器,数组
vector<vector<int>> v;
//创建小容器
vector<int>v1;
vector<int>v2;
vector<int>v3;
vector<int>v4;
//向小容器中插入数据
for (int i = 0; i < 4; i++) {
v1.push_back(i + 1);
v2.push_back(i + 2);
v3.push_back(i + 3);
v4.push_back(i + 4);
}
//将小容器插入到大容器中
v.push_back(v1);
v.push_back(v2);
v.push_back(v3);
v.push_back(v4);
//通过大容器把所有的数据遍历一遍
for(vector<vector<int>>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++) {
for (vector<int>::iterator vit = (*it).begin(); vit != (*it).end(); vit++) {
cout << *vit << " ";
}
cout << endl;
}
}
int main() {
test01();
return 0;
}
3.STL-常用容器
3.1string容器
3.1.1string基本概念
本质:string是C++风格的字符串,而string本质上是一个类
string和char*区别:
-
char * 是一个指针
-
string是一个类,类内部封装了char * ,管理这个字符串,是一个char * 型的容器
特点:string类内部封装了很多成员方法
string管理char * 所分配的内存,不用担心复制越界和取值越界等,由类内部进行负责
3.1.2string构造函数
构造函数原型:
-
string();
//创建一个空的字符串 例如:string str;
string(const char* s);
//使用字符串s初始化
-
string(const string str);
//使用一个string对象初始化另一个string对象 -
string(int n, chat c);
//使用n个字符c初始化
#include<iostream>
using namespace std;
#include<string>
void test01() {
string s1;
const char* str = "hello world";
string s2(str);
cout << "s2=" << s2 << endl;
string s3(s2);
cout << "s3=" << s3 << endl;
string s4(10, 'a');
cout << "s4=" << s4 << endl;
}
int main() {
test01();
return 0;
}
3.1.3string赋值操作
-
string& operator=(const char * s);
//char*类型字符串赋值给当前的字符串 -
string& operator=(const string &s);
//把字符串s赋给当前的字符串 -
string& operator=(chat c);
//字符赋值给当前的字符串 -
string& assign(const char * s);
//把字符串s赋给当前的字符串 -
string& assign(const char * s, int n);
//把字符串s的前n个字符赋给当前的字符串 -
string& assign(const string &s);
//把字符串s赋给当前字符串 -
string& assign(int n, char c);
//用n个字符c赋给当前字符串
#include<iostream>
using namespace std;
#include<string>
void test01() {
string str1;
str1 = "hello world";
cout << "str1=" << str1 << endl;
string str2;
str2 = str1;
cout << "str2=" << str2 << endl;
string str3;
str3 = 'a';
cout << "str3=" << str3 << endl;
string str4;
str4.assign("hello");
cout << "str4=" << str4 << endl;
string str5;
str5.assign("hello", 4);
cout << "str5=" << str5 << endl;
string str6;
str6.assign(str5);
cout << "str6=" << str6 << endl;
string str7;
str7.assign(5, 'w');
cout << "str7=" << str7 << endl;
}
int main() {
test01();
return 0;
}
3.1.4string字符串拼接
-
string& operator+=(const char * str);
//重载+=操作符 -
string& operator+=(const chat c);
//重载+=操作符 -
string& operator+=(const string& str);
//重载+=操作符 -
string& append(const char * s);
//把字符串s连接到当前字符串结尾 -
string& append(const char * s, int n);
//把字符串s的前n个字符连接到当前字符串结尾 -
string& append(const string &s);
//同operator+=(const string& str) -
string& append(const string &s, int pos, int n);
//字符串s中从pos开始的n个字符连接到字符串结尾
#include<iostream>
using namespace std;
#include<string>
void test01() {
string str1 = "我";
str1 += "爱玩游戏";
cout << "str1=" << str1 << endl;
str1 += ":";
cout << "str1=" << str1 << endl;
string str2 = "LOL";
str1 += str2;
cout << "str1=" << str1 << endl;
string str3="I";
str3.append("Love");
cout << "str3=" << str3 << endl;
str3.append("game abc",4);
cout << "str3=" << str3 << endl;
str3.append(str2);
cout << "str3=" << str3 << endl;
str3.append(str2,0,1);
cout << "str3=" << str3 << endl;
}
int main() {
test01();
return 0;
}
结果:
str1=我爱玩游戏
str1=我爱玩游戏:
str1=我爱玩游戏:LOL
str3=ILove
str3=ILovegame
str3=ILovegameLOL
str3=ILovegameLOLL
3.1.5string查找和替换
-
int find(const string& str, int pos = 0) const;
//查找str第一次出现位置,从pos开始查找 -
int find(const char* s, int pos = 0) const;
//查找s第一次出现位置,从pos开始查找 -
int find(const char* s, int pos, int n) const;
//从pos位置查找s的前n个字符第一位置 -
int find(const char c, int pos = 0) const;
//查找字符c第一次出现位置 -
int rfind(const string& str, int pos = npos) const;
//查找str最后一次位置,从pos开始查找 -
int rfind(const char& s, int pos = npos) const;
//查找s最后一次出现位置,从pos开始查找 -
int rfind(const char& s, int pos, int n) const;
//从pos查找s的前n个字符最后一次位置 -
int rfind(const char c, int pos=0) const;
//查找字符c最后一次出现位置 -
string& replace(int pos, int n, const string& str);
//替换从pos开始n个字符为字符串str -
string& replace(int pos, int n, const char& s);
//替换从pos开始n个字符为字符串s
#include<iostream>
using namespace std;
#include<string>
//查找
void test01() {
string str1 = "abcdefg";
int ret = str1.find("d");
cout << ret << endl;
//rfind和find区别
//rfind从右往左查找,find从左往右查找
ret = str1.rfind("de");
cout << ret << endl;
}
//替换
void test02() {
string str1 = "abcdefg";
str1.replace(1, 3, "1111");
cout << str1 << endl;
}
int main() {
test01();
test02();
return 0;
}
结果:
3
3
a1111efg
总结:
-
rfind从右往左查找,find从左往右查找
-
find找到字符串后返回查找的第一个字符位置,找不到返回-1
-
replace在替换时,要指定从那个位置起,多少个字符,替换成什么样的字符串
3.1.6string字符串比较
= 返回 0
>返回 1
<返回 -1
-
int compare(const string& s) const;
//与字符串s比较 -
int compare(const char* s) const;
//与字符串s比较
#include<iostream>
using namespace std;
#include<string>
void test01() {
string str1 = "hello";
string str2 = "hello"
if(str1.compare(str2)==0){
cout<<"str1=str2"<<endl;
}
else if(str1.compare(str2)>0){
cout<<"str1>str2"<<endl;
}
else{
cout<<"str1<str2"<<endl;
}
}
int main() {
test01();
return 0;
}
3.1.7string字符存取
-
char& operator[](int n);
//通过[ ]方式取字符 -
char& at(int n);
//通过at方法获取字符
#include<iostream>
using namespace std;
#include<string>
void test01() {
string str = "hello";
cout<<"str="<<str<<endl;
for(int i=0;i<str.size();i++){
cout<<str[i]<<" ";
}
cout<<endl;
for(int i=0;i<str.size();i++){
cout<<str.at(i)<<" ";
}
cout<<endl;
//修改单个字符
str[0] = 'x';
cout<<str<<endl;
}
int main() {
test01();
return 0;
}
3.1.8string插入和删除
-
strgin& insert[](int pos, const char* s);
//插入字符串 -
strgin& insert[](int pos, const string& str);
//插入字符串 -
strgin& insert[](int pos, int n, char c);
//在指定位置插入n个字符c -
strgin& erase[](int pos, int n = npos);
//删除从pos开始的n个字符
#include<iostream>
using namespace std;
#include<string>
void test01() {
string str = "hello";
str.insert(1,"111");
cout<<"str="<<str<<endl;
str.erase(1,3);
cout<<"str="<<str<<endl;
}
int main() {
test01();
return 0;
}
结果:
h111ello
hello
3.1.9string子串
-
strgin& substr(int pos = 0, int n = npos) const;
//返回由pos开始的n个字符组成的字符串
#include<iostream>
using namespace std;
#include<string>
void test01() {
string str = "hello";
string subStr=str.substr(1,3);
cout<<"subStr="<<subStr<<endl;
}
int main() {
test01();
return 0;
}
结果:
subStr=ell
3.2vector容器
vector数据结构和数组非常相似,可称为单端数组
vector和普通数组的区别:数组是静态孔家,而vector可以动态扩展
动态扩展:并不是在原有的空间之后续接新空间,而是找更大的内存空间,然后将原数据拷贝新空间,释放原空间
vector容器的迭代器是支持随机访问的迭代器
3.2.1vector构造函数
-
vector<T> v;
//采用模板实现类实现 -
vector(v.begin(), v.end());
//将v[begin(), end()]区间中的元素拷贝给本身 -
vector(n, elem);
//构造函数将n个elem拷贝给本身 -
vector(const vector & vec);
//拷贝构造函数
#include<iostream>
using namespace std;
#include<vector>
void printVector(vector<int> &v ){
for(vector<int>::iterator it=v.begin();it != v.end(); it++){
cout<<*it<<" "<<endl;
}
}
void test01() {
vector<int>v1;
for(int i=0;i<10;i++){
v1.push_back(i);
}
printVector(v1);
vector<int>v2(v1.begin(),v1.endl());
printVector(v2);
vector<int>v3(10,100);
printVector(v3);
vector<int>v4(v3);
printVector(v4);
}
int main() {
test01();
return 0;
}
3.2.2vector赋值操作
-
vecto& operator=(const vector &vec);
//重载等号操作符 -
assign(beg, end);
//将[beg,end]区间中的数据拷贝赋值给本身 -
assign(n, elem);
//将n个elem拷贝赋值给本身
#include<iostream>
using namespace std;
#include<vector>
void printVector(vector<int> &v ){
for(vector<int>::iterator it=v.begin();it != v.end(); it++){
cout<<*it<<" "<<endl;
}
}
void test01() {
vector<int>v1;
for(int i=0;i<10;i++){
v1.push_back(i);
}
printVector(v1);
vector<int>v2;
v2=v1;
printVector(v2);
vector<int>v3;
v3.assign(v1.begin(),v1.end());
printVector(v3);
vector<int>v4;
v4.assign(10,100);
printVector(v4);
}
int main() {
test01();
return 0;
}
3.2.3vector容量和大小
-
empty();
//判断容器是否为空 -
capacity();
//容器的容量 -
size();
//返回容器中元素的个数 -
resize(int num);
//重新指定容器的长度为num,若容器变长,则以默认值0填充新位置;若容器变短,则末尾超出容器长度的元素被删除 -
resize(int num, elem);
//重新指定容器的长度为num,若容器变长,则以elem值0填充新位置;若容器变短,则末尾超出容器长度的元素被删除
#include<iostream>
using namespace std;
#include<vector>
void printVector(vector<int> &v ){
for(vector<int>::iterator it=v.begin();it != v.end(); it++){
cout<<*it<<" "<<endl;
}
cout<<endl;
}
void test01() {
vector<int>v1;
for(int i=0;i<10;i++){
v1.push_back(i);
}
printVector(v1);
if(v1.empty()){
cout<<"v1为空"<<endl;
}
else{
cout<<"v1不为空"<<endl;
cout<<"v1的容量为:"<<v1.capacity()<<endl; //13
cout<<"v1的大小为:"<<v1.size()<<endl; //10
}
v1.resize(15);
printVector(v1); //0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 0 0 0 0
v1.resize(15, 100);
printVector(v1);
v1.resize(5);
printVector(v1); //0 1 2 3 4
}
int main() {
test01();
return 0;
}
3.2.4vector插入和删除
-
push_back(ele);
//尾部插入元素ele -
pop_back();
//删除最后一个元素 -
insert(const_iterator pos, ele);
//迭代器指向位置pos插入元素ele -
insert(const_iterator pos, int count, ele);
//迭代器指向位置pos插入count个元素ele -
erase(const_iterator pos);
//删除迭代器指向的元素 -
erase(const_iterator start, const_iterator end);
//删除迭代器从start到end之间的元素 -
clear();
//删除容器中所有元素
#include<iostream>
using namespace std;
#include<vector>
void printVector(vector<int> &v ){
for(vector<int>::iterator it=v.begin();it != v.end(); it++){
cout<<*it<<" "<<endl;
}
cout<<endl;
}
void test01() {
vector<int>v1;
v1.push_back(10);
v1.push_back(20);
v1.push_back(30);
v1.push_back(40);
v1.push_back(50);
printVector(v1);
v1.pop_back();
printVector(v1);
//插入
v1.insert(v1.begin(), 100);
printVector(v1);
//插入
v1.insert(v1.begin(), 2, 1);
printVector(v1);
//删除
v1.erase(v1.begin());
printVector(v1);
//清空
//v1.erase(v1.begin(), v1.end());
v1.clear();
printVector(v1);
}
int main() {
test01();
return 0;
}
3.2.5vector数据存取
-
at(int idx);
//返回索引idx所指的数据 -
operator[];
//返回索引idx所指的数据 -
front();
//返回容器中第一个数据元素 -
back();
//返回容器中最后一个数据元素
#include<iostream>
using namespace std;
#include<vector>
void test01() {
vector<int>v1;
for(int i=0;i<10;i++){
v1.push_back(i);
}
for(int i=0;i<v1.size();i++){
cout<<v1.[i]<<" ";
}
cout<<endl;
for(int i=0;i<v1.size();i++){
cout<<v1.at(i)<<" ";
}
cout<<endl;
cout<<"第一个元素:"<<v1.front()<<endl;
cout<<"最后一个元素:"<<v1.back()<<endl;
}
int main() {
test01();
return 0;
}
3.2.6vector互换容器
-
swap(vec);
//将vec与本身的元素互换
#include<iostream>
using namespace std;
#include<vector>
void printVector(vector<int> &v ){
for(vector<int>::iterator it=v.begin();it != v.end(); it++){
cout<<*it<<" "<<endl;
}
cout<<endl;
}
//1.基本使用
void test01() {
vector<int>v1;
for(int i=0;i<10;i++){
v1.push_back(i);
}
printVector(v1);
vector<int>v2;
for(int i=0;i>0;i--){
v2.push_back(i);
}
printVector(v2);
cout<<"交换后:"<<endl;
v1.swap(v2);
printVector(v1);
printVector(v2);
}
//2.实际使用:收缩内存空间
void test02(){
vector<int>v;
for(int i=0;i<1000;i++){
v.push_back(i);
}
cout<<"容量:"<<v.capacity()<<endl;
cout<<"大小:"<<v.size()<<endl;
v.resize(3);
cout<<"容量:"<<v.capacity()<<endl;
cout<<"大小:"<<v.size()<<endl;
//收缩内存空间
vector<int>(v).swap(v);
cout<<"容量:"<<v.capacity()<<endl;
cout<<"大小:"<<v.size()<<endl;
}
int main() {
test01();
test02();
return 0;
}
3.2.7vector预留空间
-
reserve(int len);
//容器预留len个元素长度,预留位置不初始化,元素不可访问
#include<iostream>
using namespace std;
#include<vector>
void printVector(vector<int> &v ){
for(vector<int>::iterator it=v.begin();it != v.end(); it++){
cout<<*it<<" "<<endl;
}
cout<<endl;
}
void test02(){
vector<int>v;
v.reserve(1000);
int num=0;
int * p = NULL;
for(int i=0;i<1000;i++){
v.push_back(i);
if(p!=&v[0]){
p=&v[0];
num++;
}
}
}
int main() {
test02();
return 0;
}
3.3deque容器
双端数组,可以对头端进行插入删除操作
deque与vector区别:
-
vector对于头部的插入和删除效率低,数据量越大,效率越低
-
deque相对而言,对头部的插入删除速度比vector快
-
vector访问元素时的速度会比deque快,这和两者内部实现有关
deque内部工作原理:
deque内部有个中控器,维护每段缓冲区中的内容,缓冲区中存放真实数据
中控器维护的是每个缓冲区的地址,使得使用deque时像一片连续得内存空间
3.3.1deque构造函数
-
deque<T> deq;
//默认构造形式 -
deque(beg, end);
//构造函数将[beg, end]区间中的元素拷贝给本身 -
de/que(n, elem);
//构造函数将n个elem拷贝给本身 -
deque(const deque &deq);
//拷贝构造函数
#include<iostream>
using namespace std;
#include<deque>
void printDeque(const deque<int>&d) {
for (deque<int>::const_iterator it = d.begin(); it != d.end(); it++) {
cout << *it << " ";
}
cout << endl;
}
void test01() {
deque<int>d1;
for(int i=0;i<10;i++){
d1.push_back(i);
}
printDeque(d1);
deque<int>d2(d1.begin(), d1.end());
printDeque(d2);
deque<int>d3(10, 100);
printDeque(d3);
deque<int>d4(d3);
printDeque(d4);
}
int main() {
test01();
return 0;
}
3.3.2deque赋值操作
-
deque& operator=(const deque &deq);
//重载等号操作符 -
assign(beg, end);
//将[beg, end]区间中的数据拷贝赋值给本身 -
assign(n, elem);
//将n个elem拷贝赋值给本身
#include<iostream>
using namespace std;
#include<deque>
void printDeque(const deque<int>&d) {
for (deque<int>::const_iterator it = d.begin(); it != d.end(); it++) {
cout << *it << " ";
}
cout << endl;
}
void test01() {
deque<int>d1;
for(int i=0;i<10;i++){
d1.push_back(i);
}
printDeque(d1);
deque<int>d2;
d2=d1;
printDeque(d2);
deque<int>d3;
d3.assign(d1.begin(), d2.end())
printDeque(d3);
deque<int>d4;
d4.assign(10, 100);
printDeque(d4);
}
int main() {
test01();
return 0;
}
3.3.3deque大小操作
-
deque.empty();
//判断容器是否为空 -
deque.size();
//返回容器中元素得个数 -
deque.resize(num);
//重新指定容器得长度为num,若容器变长,则以默认值填充新位置;若容器变短,则末尾超出容器长度得元素被删除 -
deque.resize(num, elem);
//重新指定容器得长度为num,若容器变长,则以elem值填充新位置;若容器变短,则末尾超出容器长度得元素被删除
#include<iostream>
using namespace std;
#include<deque>
void printDeque(const deque<int>&d) {
for (deque<int>::const_iterator it = d.begin(); it != d.end(); it++) {
cout << *it << " ";
}
cout << endl;
}
void test01() {
deque<int>d1;
for(int i=0;i<10;i++){
d1.push_back(i);
}
printDeque(d1);
if(d1.empty()){
cout<<"d1为空"<<endl;
}
else{
cout<<"d1不为空"<<endl;
cout<<"d1的大小为:"<<d1.size()<<endl;
}
d1.resize(15,1);
printDeque(d1);
d1.resize(5);
printDeque(d1);
}
int main() {
test01();
return 0;
}
3.3.4插入和删除
两端插入\删除操作:
-
push_back(elem);
//在容器尾部添加一个数据 -
push_front(elem);
//在容器头部插入一个数据 -
pop_back();
//删除容器最后一个数据 -
pop_front();
//删除容器第一个数据
指定位置插入\删除操作:
-
insert(pos, elem);
//在pos位置插入一个elem元素的拷贝,返回新数据的位置 -
insert(pos, n, elem);
//在pos位置插入n个elem数据,无返回值 -
insert(pos, beg, end);
//在pos位置插入[beg, end]区间的数据,无返回值 -
clear();
//清空容器的所有数据 -
erase(beg, end);
//删除[beg, end]区间的数据,返回下一个数据的位置 -
erase(pos);
//删除pos位置的数据,返回下一个数据的位置
#include<iostream>
using namespace std;
#include<deque>
void printDeque(const deque<int>&d) {
for (deque<int>::const_iterator it = d.begin(); it != d.end(); it++) {
cout << *it << " ";
}
cout << endl;
}
void test01() {
deque<int>d1;
//尾插
d1.push_back(10);
d1.push_back(20);
//头插
d1.push_front(100);
d1.push_front(200);
printDeque(d1);
//尾删
d1.pop_back();
printDeque(d1);
//头删
d1.pop_front();
printDeque(d1);
}
void test02() {
deque<int>d1;
d1.push_back(10);
d1.push_back(20);
d1.push_front(100);
d1.push_front(200);
printDeque(d1);
d1.insert(d1.begin(), 1000);
printDeque(d1);
d1.insert(d1.begin(), 2, 10000);
printDeque(d1);
deque<int>d2;
d2.push_back(1);
d2.push_back(2);
d2.push_back(3);
d1.insert(d1.begin(), d2,begin(), d2.end());
printDeque(d1);
}
void test03(){
deque<int>d1;
d1.push_back(10);
d1.push_back(20);
d1.push_front(100);
d1.push_front(200);
printDeque(d1); //200 100 10 20
deque<int>::iterator it = d1.begin();
it++;
d1.erase(it);
printDeque(d1); //200 10 20
//清空
d1.erase(d1.begin(), d1.end());
//d1.clear();
printDeque(d1);
}
int main() {
test01();
test02();
test03();
return 0;
}
结果:
200 100 10 20
200 100 10
100 10
200 100 10 20
1000 200 100 10 20
10000 10000 1000 200 100 10 20
1 2 3 10000 10000 1000 200 100 10 20
3.3.5数据存取
-
at(int idx);
//返回索引idx所指的数据 -
operator[];
//返回索引idx所指的数据 -
back();
//返回容器中最后一个数据元素 -
front();
//返回容器中第一个数据元素
#include<iostream>
using namespace std;
#include<deque>
void test01() {
deque<int>d1;
d1.push_back(10);
d1.push_back(20);
d1.push_front(100);
d1.push_front(200);
for(int i=0;i<d1.size();i++){
cout<<d[i]<<" "
}
cout<<endl;
for(int i=0;i<d1.size();i++){
cout<<d.at(i)<<" "
}
cout<<endl;
cout<<"第一个元素:"<<d.front<<endl;
cout<<"第一个元素:"<<d.back<<endl;
}
int main() {
test01();
return 0;
}
结果:
200 100 10 20
200
20
3.3.6deque排序
-
sort(iterator beg, iterator end);
//对beg和end区间内元素进行排序
#include<iostream>
using namespace std;
#include<deque>
#include<algorithm>
void printDeque(const deque<int>&d) {
for (deque<int>::const_iterator it = d.begin(); it != d.end(); it++) {
cout << *it << " ";
}
cout << endl;
}
void test01() {
deque<int>d1;
d1.push_back(10);
d1.push_back(20);
d1.push_front(100);
d1.push_front(200);
printDeque(d1);
sort(d1.begin(), end());
printDeque(d1);
}
int main() {
test01();
return 0;
}
结果:
200 100 10 20
10 20 100 200
案例—评委打分
#include<iostream>
using namespace std;
#include<vector>
#include<string>
#include<deque>
#include<algorithm>
#include<ctime>
class Person {
public:
string Name;
int Score;
Person(string name, int score) {
this->Name = name;
this->Score = score;
}
};
void createPerson(vector<Person>&v) {
string nameSeed = "ABCDE";
for (int i=0; i<5; i++) {
string name = "选手";
name += nameSeed[i];
int score = 0;
Person p(name, score);
v.push_back(p);
}
}
//打分
void setScore(vector<Person>& v) {
for (vector<Person>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++) {
deque<int>d;
for (int i = 0; i < 10; i++) {
int score = rand() % 41 + 60;
d.push_back(score);
}
/*cout << "选手:" << it->Name << "\t分数:" << endl;
for (deque<int>::iterator dit = d.begin(); dit != d.end(); dit++) {
cout << *dit << " ";
}
cout << endl;*/
//排序
sort(d.begin(), d.end());
//去除最高和最低分
d.pop_front();
d.pop_back();
//平均分
int sum = 0;
for (deque<int>::iterator dit = d.begin(); dit != d.end(); dit++) {
sum += *dit;
}
int avg = sum / d.size();
//将平均分赋值给选手上
it->Score = avg;
}
}
void showScore(vector<Person>& v) {
for (vector<Person>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++) {
cout << "选手:" << it->Name << "\t平均分:" << it->Score << endl;
}
}
int main() {
//随机数种子
srand((unsigned int)time(NULL));
//1.创建5名选手
vector<Person>v;
createPerson(v);
//2.给5名选手打分
setScore(v);
//3.显示最后的得分
showScore(v);
return 0;
}
3.4stack容器
stack是一种先进后出(Firs In Last Out, FILO)的数据结构,它只有一个出口
构造函数:
-
stack<T> stk;
//stack采用模板类实现,stack对象的默认构造形式 -
stack(const stack &stk);
//拷贝构造函数
赋值操作:
-
stack& operator=(const stack &stk)
//重载等号操作符
数据存取:
-
push(elem);
//向栈顶添加元素 -
pop();
//从栈顶移除一个元素 -
top();
//返回栈顶元素
大小操作:
-
empty();
//判断堆栈是否为空 -
size();
//返回栈的大小
#include<iostream>
using namespace std;
#include<stack>
void test01() {
stack<int>s;
s.push(10);
s.push(20);
s.push(30);
s.push(40);
cout << "栈的大小:" << s.size() << endl;
while (!s.empty()) {
cout << "栈顶元素:" << s.top() << endl;
s.pop();
}
cout << "栈的大小:" << s.size() << endl;
}
int main() {
test01();
return 0;
}
结果:
栈的大小:4
栈顶元素:40
栈顶元素:30
栈顶元素:20
栈顶元素:10
栈的大小:0
3.5queue容器
Queue是一种先进先出(First In First Out, FIFO)的数据结构,它有两个出口
构造函数:
-
queue<T> que;
//queue采用模板类实现,queue对象的默认构造形式 -
queue(const queue &que);
//拷贝构造函数
赋值操作:
-
queue& operator=(const queue &que)
//重载等号操作符
数据存取:
-
push(elem);
//向栈顶添加元素 -
pop();
//从栈顶移除一个元素 -
top();
//返回栈顶元素 -
front();
//返回第一个元素
大小操作:
-
empty();
//判断堆栈是否为空 -
size();
//返回栈的大小
#include<iostream>
using namespace std;
#include<queue>
class Person {
public:
string Name;
int Age;
Person(string name, int age) {
this->Name = name;
this->Age = age;
}
};
void test01() {
queue<Person>q;
Person p1("孙悟空", 30);
Person p2("唐僧", 550);
Person p3("猪八戒", 20);
Person p4("沙僧", 10);
q.push(p1);
q.push(p2);
q.push(p3);
q.push(p4);
cout << "队列的大小:" << q.size() << endl;
while (!q.empty()) {
cout << "队头元素:" << q.front().Name<<q.front().Age << endl;
cout << "队尾元素:" << q.back().Name << q.back().Age << endl;
q.pop();
}
cout << "队列的大小:" << q.size() << endl;
}
int main() {
test01();
return 0;
}
结果:
队列的大小:4
队头元素:孙悟空30
队尾元素:沙僧10
队头元素:唐僧550
队尾元素:沙僧10
队头元素:猪八戒20
队尾元素:沙僧10
队头元素:沙僧10
队尾元素:沙僧10
队列的大小:0
3.6list容器
将数据进行链式存储
链表(List)是一种物理存储单元上非连续的存储结构,数据元素的逻辑顺序是通过链表中的指针链接实现的。
链表的组成:链表由一系列结点组成
结点的组成:一个是存储数据元素的数据域,另一个是存储下一个结点地址的指针域
STL中的链表是一个双向循环链表
由于链表的存储方式并不是连续的内存空间,因此链表list中的迭代器只支持前移和后移,属于双向迭代器
优点:
-
采用动态存储分配,不会造成内存浪费和溢出
-
链表执行插入和删除操作十分方便,修改指针即可,不需要移动大量元素
缺点:
-
链表灵活,但是空间(指针域)和时间(遍历)额外耗费较大
List有一个重要的性质,插入操作和删除操作都不会造成原有list迭代器的失效,这在vector是不成立的。
3.6.1构造函数
-
list<T> list;
//list采用模板类实现,对象的默认构造形式 -
list(beg, end);
//构造函数将[beg, end]区间中的元素拷贝给本身 -
list(n, elem);
//构造函数将n个elem拷贝给本身 -
list(const list &list);
//拷贝构造函数
#include<iostream>
using namespace std;
#include<list>
void printList(const list<int>& L) {
for (list<int>::const_iterator it = L.begin(); it != L.end(); it++) {
cout << *it << " ";
}
cout << endl;
}
void test01() {
list<int>L1;
L1.push_back(10);
L1.push_back(20);
L1.push_back(30);
L1.push_back(40);
printList(L1);
list<int>L2(L1.begin(), L1.end());
printList(L2);
list<int>L3(L2);
printList(L3);
list<int>L4(10, 1000);
printList(L4);
}
int main() {
test01();
return 0;
}
3.6.2list赋值和交换
-
assign(beg, end);
//将[beg, end]区间中的数据拷贝赋值给本身 -
assign(n, elem);
//将n个elem拷贝赋值给本身 -
list& operator=(const, list &list);
//重载等号操作符 -
swap(list);
//将list与本身的元素互换
#include<iostream>
using namespace std;
#include<list>
void printList(const list<int>& L) {
for (list<int>::const_iterator it = L.begin(); it != L.end(); it++) {
cout << *it << " ";
}
cout << endl;
}
void test01() {
list<int>L1;
L1.push_back(10);
L1.push_back(20);
L1.push_back(30);
L1.push_back(40);
printList(L1);
list<int>L2;
L2=L1;
printList(L2);
list<int>L3;
L3.assign(L2.begin(), L2.end());
printList(L3);
list<int>L4;
L4.assign(10, 1000);
printList(L4);
}
void test02(){
list<int>L1;
L1.push_back(10);
L1.push_back(20);
L1.push_back(30);
L1.push_back(40);
printList(L1);
list<int>L2;
L2.assign(10, 1000);
printList(L2);
//交换后
L1.swap(L2);
printList(L1);
printList(L2);
}
int main() {
test01();
test02();
return 0;
}
3.6.3list大小操作
-
size();
//返回容器中元素的个数 -
empty();
//判断容器是否为空 -
resize(num);
//重新指定容器的长度为num,若容器变长,则以默认值填充新位置,若容器变短,则末尾超出容器长度的元素被删除 -
resize(num, elem);
//重新指定容器的长度为num,若容器变长,则以elem值填充新位置,若容器变短,则末尾超出容器长度的元素被删除
#include<iostream>
using namespace std;
#include<list>
void printList(const list<int>& L) {
for (list<int>::const_iterator it = L.begin(); it != L.end(); it++) {
cout << *it << " ";
}
cout << endl;
}
void test01() {
list<int>L1;
L1.push_back(10);
L1.push_back(20);
L1.push_back(30);
L1.push_back(40);
printList(L1);
if(L1.empty()){
cout<<"L1为空"<<endl;
}
else{
cout<<"L1不为空"<<endl;
cout<<"L1的元素个数:"<<L1.size()<<endl;
}
L1.resize(10);
printList(L1);
L1.resize(11,10000);
printList(L1);
L1.resize(2);
printList(L1);
}
int main() {
test01();
return 0;
}
3.6.4list插入和删除
-
push_back(elem);
//在容器尾部加入一个元素 -
pop_back();
//删除容器中最后一个元素 -
push_front(elem);
//在容器开头插入一个元素 -
pop_front();
//从容器开头移除第一个元素 -
insert(pos, elem);
//在pos位置插elem元素的拷贝,返回新数据的位置 -
insert(pos, n, elem);
//在pos位置插入n个elem数据,无返回值 -
insert(pos, beg, end);
//在pos位置插入[beg, end]区间的数据,无返回值 -
clear();
//移除容器中的所有数据 -
erase(beg,end);
//删除[beg, end]区间的数据,返回下一个数据的位置 -
erase(pos);
//删除pos位置的数据,返回下一个数据的位置 -
remove(elem);
//删除容器中所有与elem值匹配的元素
#include<iostream>
using namespace std;
#include<list>
void printList(const list<int>& L) {
for (list<int>::const_iterator it = L.begin(); it != L.end(); it++) {
cout << *it << " ";
}
cout << endl;
}
void test01() {
list<int>L1;
L1.push_back(10);
L1.push_back(20);
L1.push_front(30);
L1.push_front(40);
printList(L1); // 40 30 10 20
L1.pop_back();
printList(L1); // 40 30 10
L1.pop_front();
printList(L1); // 30 10
L1.insert(L1.begin(), 1000);
printList(L1); // 1000 30 10 20
list<int>::iterator it = L.begin():
L1.insert(++it, 10000);
printList(L1); // 1000 10000 30 10 20
it=L1.begin();
L.erase(++it);
printList(L1); // 1000 30 10 20
L1.remove(1000);
printList(L1); // 30 10 20
L1.clear();
printList(L1);
}
int main() {
test01();
return 0;
}
3.6.5list数据存取
-
front();
//返回第一个元素 -
back();
//返回最后一个元素
#include<iostream>
using namespace std;
#include<list>
void test01() {
list<int>L1;
L1.push_back(10);
L1.push_back(20);
L1.push_back(30);
L1.push_back(40);
//L1[0] 不可以用[]访问list容器中的元素
//L1.at(0) 不可以用at访问list容器中的元素
//原因是list本质链表,不是用连续线性空间存储数据,迭代器也是不支持随机访问
cout<<"第一个元素:"<<L1.front()<<endl;
cout<<"最后一个元素:"<<L1.back()<<endl;
}
int main() {
test01();
return 0;
}
3.6.6list反转和排序
-
reverse();
//反转链表 -
sort();
//链表排序
#include<iostream>
using namespace std;
#include<list>
void printList(const list<int>& L) {
for (list<int>::const_iterator it = L.begin(); it != L.end(); it++) {
cout << *it << " ";
}
cout << endl;
}
void test01() {
list<int>L1;
L1.push_back(10);
L1.push_back(60);
L1.push_back(80);
L1.push_back(40);
printList(L1); //10 60 80 40
L1.reverse();
printList(L1); //40 80 60 10
L1.sort();
printList(L1); //10 40 60 80
}
int main() {
test01();
return 0;
}
3.6.7排序案例
#include<iostream>
using namespace std;
#include<string>
#include<list>
class Person {
public:
string Name;
int Age;
int Height;
Person(string name, int age, int height) {
this->Name = name;
this->Age = age;
this->Height = height;
}
};
bool comparePerson(Person& p1, Person& p2) {
//按年龄做一个升序
if (p1.Age == p2.Age) {
//按照升高降序排列
return p1.Height > p2.Height;
}
return p1.Age < p2.Age;
}
void test01() {
list<Person>L;
Person p1("刘备", 35, 180);
Person p2("张飞", 25, 188);
Person p3("关羽", 30, 184);
Person p4("赵云", 25, 178);
Person p5("曹操", 33, 184);
L.push_back(p1);
L.push_back(p2);
L.push_back(p3);
L.push_back(p4);
L.push_back(p5);
for (list<Person>::iterator it = L.begin(); it != L.end(); it++) {
cout << "姓名:" << (*it).Name << "\t年龄:" << it->Age << "\t身高:" << it->Height <<endl;
}
cout << endl;
cout << "排序后:" << endl;
L.sort(comparePerson);
for (list<Person>::iterator it = L.begin(); it != L.end(); it++) {
cout << "姓名:" << (*it).Name << "\t年龄:" << it->Age << "\t身高:" << it->Height <<endl;
}
cout << endl;
}
int main() {
test01();
return 0;
}
3.7set/multiset容器
所有元素都会在插入时自动被排序
本质:set/multiset属于关联式容器,底层结构是用二叉树实现
set和multiset区别:
-
set不可以插入重复数据,而multiset可以
-
set插入数据的同时会返回插入结果,表示插入是否成功
-
multiset不会检测数据,因此可以插入重复数据
3.7.1set构造和赋值
构造:
-
set<T> st;
//默认构造函数 -
set(const set &st);
//拷贝构造函数
赋值:
-
set& operator=(const set &st);
//重载等号操作符
#include<iostream>
using namespace std;
#include<set>
void printSet(set<int>& s) {
for (set<int>::iterator it = s.begin(); it != s.end(); it++) {
cout << *it << " ";
}
cout << endl;
}
void test01() {
set<int>s1;
s1.insert(10);
s1.insert(20);
s1.insert(30);
s1.insert(40);
printSet(s1);
set<int>s2(s1);
printSet(s2);
set<int>s3;
s3=s2;
printSet(s3);
}
int main() {
test01();
return 0;
}
3.7.2set大小和交换
-
size();
//返回容器中元素的数目 -
empty();
//判断容器是否为空 -
swap(st);
//交换两个集合容器
#include<iostream>
using namespace std;
#include<set>
void printSet(set<int>& s) {
for (set<int>::iterator it = s.begin(); it != s.end(); it++) {
cout << *it << " ";
}
cout << endl;
}
void test01() {
set<int>s1;
s1.insert(10);
s1.insert(20);
s1.insert(30);
s1.insert(40);
printSet(s1);
if(s1.empty()){
cout<<"s1为空"<<endl;
}
else{
cout<<"s1不为空"<<endl;
}
}
void test02() {
set<int>s1;
s1.insert(10);
s1.insert(20);
s1.insert(30);
s1.insert(40);
printSet(s1);
set<int>s2;
s2.insert(100);
s2.insert(200);
s2.insert(300);
s2.insert(400);
printSet(s2);
cout<<"交换后:"<<endl;
s1.swap(s2);
printSet(s1);
printSet(s2);
}
int main() {
test01();
test02();
return 0;
}
3.7.3set插入和删除
-
insert(elem);
//在容器中插入元素 -
clear();
//清除所有元素 -
erase(pos);
//删除pos迭代器所指的元素,返回下一个元素的迭代器 -
erase(beg, end);
//删除区间[beg, end]的所有元素,返回下一个元素的迭代器 -
erase(elem);
//删除容器中值为elem的元素
#include<iostream>
using namespace std;
#include<set>
void printSet(set<int>& s) {
for (set<int>::iterator it = s.begin(); it != s.end(); it++) {
cout << *it << " ";
}
cout << endl;
}
void test01() {
set<int>s1;
s1.insert(10);
s1.insert(20);
s1.insert(30);
s1.insert(40);
printSet(s1); //10 20 30 40
s1.erase(s1.begin());
printSet(s1); //20 30 40
s1.erase(30);
printSet(s1); //20 40
s1.erase(s1.begin(), s1.end());
//s1.clear();
printSet(s1);
}
int main() {
test01();
return 0;
}
3.7.4set查找和统计
-
find(key);
//查找key是否存在,若存在,返回该键的元素的迭代器;若不存在,返回set.end(); -
count(key);
//统计key的元素个数
#include<iostream>
using namespace std;
#include<set>
void printSet(set<int>& s) {
for (set<int>::iterator it = s.begin(); it != s.end(); it++) {
cout << *it << " ";
}
cout << endl;
}
void test01() {
set<int>s1;
s1.insert(10);
s1.insert(20);
s1.insert(30);
s1.insert(40);
set<int>::iterator pos = s1.find(30);
if(pos!=s1.end()){
cout<<"找到元素:"<<*pos<<endl;
}
else{
cout<<"未找到元素:"<<endl;
}
}
void test02() {
set<int>s1;
s1.insert(10);
s1.insert(20);
s1.insert(30);
s1.insert(40);
int num=s1.count(30);
cout<<num<<endl;
}
int main() {
test01();
test02();
return 0;
}
3.7.5set和multiset区别
-
set不可以插入重复数据,而multiset可以
-
set插入数据的同时会返回插入结果,表示插入是否成功
-
multiset不会检测数据,因此可以插入重复数据
#include<iostream>
using namespace std;
#include<set>
void test01() {
set<int>s1;
pair<set<int>::iterator, bool> ret = s1.insert(10);
if(ret.second){
cout<<"插入成功"<<endl;
}
else{
cout<<"插入失败"<<endl;
}
ret = s1.insert(10);
if(ret.second){
cout<<"插入成功"<<endl;
}
else{
cout<<"插入失败"<<endl;
}
multiset<int>ms;
ms.insert(10);
ms.insert(10);
for(multiset<int>::iterator it = ms.begin(); it!=ms.end();it++){
cout<<*it<<" ";
}
cout<<endl;
}
int main() {
test01();
return 0;
}
3.7.6pair对组创建
-
pair<type, type> p (value1, value2);
-
pair<type, type> p = make_pair(value1, value2);
#include<iostream>
using namespace std;
#include<set>
void test01() {
pair<string, int>p("Tom", 20);
cout<<"姓名:"p.first<<"年龄:"<<p.second<<endl;
pair<string, int>p2=make_pair("Jerry", 20);
cout<<"姓名:"p2.first<<"年龄:"<<p2.second<<endl;
}
int main() {
test01();
return 0;
}
3.7.7set容器排序
-
set容器默认排序规则为从小到大,掌握如何改变排序规则
-
利用仿函数,可以改变排序规则
示例一:set存放内置数据类型
#include<iostream>
using namespace std;
#include<set>
class MyCompare{
public:
bool operator()(int v1, int v2){
return v1>v2;
}
};
void test01() {
set<int>s1;
s1.insert(10);
s1.insert(20);
s1.insert(30);
s1.insert(40);
for(set<int>::iterator it = s1.begin(); it!=s1.end();it++){
cout<<*it<<" ";
}
cout<<endl;
set<int, MyCompare>s2;
s2.insert(10);
s2.insert(20);
s2.insert(30);
s2.insert(40);
for(set<int, MyCompare>::iterator it = s2.begin(); it!=s2.end();it++){
cout<<*it<<" ";
}
cout<<endl;
}
int main() {
test01();
return 0;
}
示例二:set存放自定义数据类型
#include<iostream>
using namespace std;
#include<set>
#include<string>
class Person{
public:
string Name;
int Age;
Person(string name, int age){
this->Name=name;
this->Age=age;
}
};
class MyCompare{
public:
bool operator()(const Person& p1, const Person& p2){
return p1.Age>p2.Age;
}
};
void test01() {
set<Person, MyCompare>s;
Person p1("刘备",23);
Person p1("张飞",33);
Person p1("关羽",26);
Person p1("赵云",29);
s.insert(p1);
s.insert(p2);
s.insert(p3);
s.insert(p4);
for(set<Person, MyCompare>::iterator it = s.begin(); it!=s.end();it++){
cout<<"姓名:"<<it->Name<<"年龄:"<<it->Age<<endl;
}
cout<<endl;
}
int main() {
test01();
return 0;
}
3.8map/multimap容器
-
map中所有元素都是pair
-
pair中第一个元素为key(键值),起到索引作用,第二个元素为value(实值)
-
所有元素都会根据元素的键值自动排序
本质:map/multimap属于关联式容器,底层结构是用二叉树实现的
优点:可以根据key值快速找到value值
map和multimap区别:
-
map不允许容器中有重复key值元素
-
multimap允许容器中有重复key值元素
3.8.1map构造和赋值
构造:
-
map<T1, T2> mp;
//默认构造函数 -
map(const map &mp);
//拷贝构造函数
赋值:
-
map& operator=(const map &mp);
//重载等号操作符
#include<iostream>
using namespace std;
#include<map>
void printMap(Map<int, int>& m) {
for (map<int, int>::iterator it = m.begin(); it != m.end(); it++) {
cout <<"key="<< (*it).first << "value="<<it->second<<endl;
}
cout << endl;
}
void test01() {
map<int, int>m;
m.insert(pair<int, int>(1, 10));
m.insert(pair<int, int>(2, 20));
m.insert(pair<int, int>(3, 30));
m.insert(pair<int, int>(4, 40));
printMap(m);
map<int, int>m2(m);
printMap(m2);
map<int, int>m3;
m3=m2;
printMap(m3);
}
int main() {
test01();
return 0;
}
3.8.2map大小和交换
-
size();
//返回容器中元素的数目 -
empty();
//判断容器是否为空 -
swap(st);
//交换两个集合容器
#include<iostream>
using namespace std;
#include<map>
void printMap(Map<int, int>& m) {
for (map<int, int>::iterator it = m.begin(); it != m.end(); it++) {
cout <<"key="<< (*it).first << "value="<<it->second<<endl;
}
cout << endl;
}
void test01() {
map<int, int>m;
m.insert(pair<int, int>(1, 10));
m.insert(pair<int, int>(2, 20));
m.insert(pair<int, int>(3, 30));
m.insert(pair<int, int>(4, 40));
printMap(m);
if(m.empty()){
cout<<"m为空"<<endl;
}
else{
cout<<"m不为空"<<endl;
}
}
void test02() {
map<int, int>m;
m.insert(pair<int, int>(1, 10));
m.insert(pair<int, int>(2, 20));
m.insert(pair<int, int>(3, 30));
m.insert(pair<int, int>(4, 40));
printMap(m);
map<int, int>m2;
m2.insert(pair<int, int>(1, 100));
m2.insert(pair<int, int>(2, 200));
m2.insert(pair<int, int>(3, 300));
m2.insert(pair<int, int>(4, 400));
printMap(m2);
cout<<"交换后:"<<endl;
m.swap(m2);
printMap(m);
printMap(m2);
}
int main() {
test01();
test02();
return 0;
}
3.8.3set插入和删除
-
insert(elem);
//在容器中插入元素 -
clear();
//清除所有元素 -
erase(pos);
//删除pos迭代器所指的元素,返回下一个元素的迭代器 -
erase(beg, end);
//删除区间[beg, end]的所有元素,返回下一个元素的迭代器 -
erase(key);
//删除容器中值为key的元素
#include<iostream>
using namespace std;
#include<map>
void printMap(Map<int, int>& m) {
for (map<int, int>::iterator it = m.begin(); it != m.end(); it++) {
cout <<"key="<< (*it).first << "value="<<it->second<<endl;
}
cout << endl;
}
void test01() {
map<int, int>m;
m.insert(pair<int, int>(1, 10));
m.insert(make_pair(2, 20));
m.insert(map<int, int>::value_type(3, 30));
m[4]=40;
printMap(m);
m.erase(m.begin());
printSet(m);
m.erase(3);
printSet(m);
m.erase(m.begin(), m.end());
//s1.clear();
printSet(m);
}
int main() {
test01();
return 0;
}
3.8.4set查找和统计
-
find(key);
//查找key是否存在,若存在,返回该键的元素的迭代器;若不存在,返回set.end(); -
count(key);
//统计key的元素个数
#include<iostream>
using namespace std;
#include<map>
void printMap(Map<int, int>& m) {
for (map<int, int>::iterator it = m.begin(); it != m.end(); it++) {
cout <<"key="<< (*it).first << "value="<<it->second<<endl;
}
cout << endl;
}
void test01() {
map<int, int>m;
m.insert(pair<int, int>(1, 10));
m.insert(pair<int, int>(2, 20));
m.insert(pair<int, int>(3, 30));
m.insert(pair<int, int>(4, 40));
printMap(m);
map<int, int>::iterator pos = m.find(3);
if(pos!=m.end()){
cout<<"找到元素:"<<*pos<<endl;
}
else{
cout<<"未找到元素:"<<endl;
}
}
void test02() {
map<int, int>m;
m.insert(pair<int, int>(1, 10));
m.insert(pair<int, int>(2, 20));
m.insert(pair<int, int>(3, 30));
m.insert(pair<int, int>(4, 40));
int num=m.count(3);
cout<<num<<endl;
}
int main() {
test01();
test02();
return 0;
}
3.8.5map容器排序
-
map容器默认排序规则为从小到大,掌握如何改变排序规则
-
利用仿函数,可以改变排序规则
#include<iostream>
using namespace std;
#include<set>
class MyCompare{
public:
bool operator()(int v1, int v2){
return v1>v2;
}
};
void test01() {
map<int, int, MyCompare>m;
m.insert(pair<int, int>(1, 10));
m.insert(pair<int, int>(2, 20));
m.insert(pair<int, int>(3, 30));
m.insert(pair<int, int>(4, 40));
printMap(m);
for(map<int, int>::iterator it = m.begin(); it!=m.end();it++){
cout <<"key="<< (*it).first << "value="<<it->second<<endl;
}
cout<<endl;
}
int main() {
test01();
return 0;
}
案例—员工分组
#include<iostream>
using namespace std;
#include<string>
#include<vector>
#include<map>
#include<ctime>
#define CHEHUA 0
#define MEISHU 1
#define YANFA 2
class Worker {
public:
string Name;
int Salary;
};
void createWorker(vector<Worker>& v) {
string nameSeed = "ABCDEFGHIJ";
for (int i = 0; i < 10; i++) {
Worker worker;
worker.Name = "员工";
worker.Name += nameSeed[i];
worker.Salary = rand() % 10000 + 10000;
v.push_back(worker);
}
}
//员工分组
void setGroup(vector<Worker>& v, multimap<int, Worker>& m) {
for (vector<Worker>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++) {
int deptId = rand() % 3;
m.insert(make_pair(deptId, *it));
}
}
void showWorkerByGroup(multimap<int, Worker>&m) {
cout << "策划部门:" << endl;
multimap<int, Worker>::iterator pos = m.find(CHEHUA);
int count = m.count(CHEHUA);
int index = 0;
for (; pos != m.end() && index<count ; pos++, index++) {
cout << "姓名:" << pos->second.Name << "工资:" << pos->second.Salary << endl;
}
cout << "美术部门:" << endl;
pos = m.find(MEISHU);
count = m.count(MEISHU);
index = 0;
for (; pos != m.end() && index < count; pos++, index++) {
cout << "姓名:" << pos->second.Name << "工资:" << pos->second.Salary << endl;
}
cout << "研发部门:" << endl;
pos = m.find(YANFA);
count = m.count(YANFA);
index = 0;
for (; pos != m.end() && index < count; pos++, index++) {
cout << "姓名:" << pos->second.Name << "工资:" << pos->second.Salary << endl;
}
}
int main() {
srand((unsigned int)time(NULL));
vector<Worker>vWorker;
createWorker(vWorker);
multimap<int, Worker>mWorker;
setGroup(vWorker, mWorker);
showWorkerByGroup(mWorker);
return 0;
}
4.STL-函数对象
4.1函数对象
概念:
-
重载函数调用操作符的类,其对象常称为函数对象
-
函数对象使用重载的()时,行为类似函数调用,也叫仿函数
本质:函数对象(仿函数)是一个类,不是一个函数
函数对象的使用:
-
函数对象在使用时,可以像普通函数那样调用,可以有参数,可以有返回值
-
函数对象超出普通函数的概念,函数对象可以有自己的状态
-
函数对象可以作为参数传递
#include<iostream>
using namespace std;
#include<string>
//函数对象在使用时,可以像普通函数那样调用,可以有参数,可以有返回值
class MyAdd {
public:
int operator()(int v1, int v2) {
return v1 + v2;
}
};
void test01() {
MyAdd myAdd;
cout << myAdd(10, 10) << endl;
}
//函数对象超出普通函数的概念,函数对象可以有自己的状态
class MyPrint {
public:
int count;
MyPrint() {
this->count=0;
}
void operator()(string test) {
cout << test << endl;
this->count++;
}
};
void test02() {
MyPrint myPrint;
myPrint("hello");
myPrint("hello");
cout << "调用次数:" << myPrint.count << endl;
}
//函数对象可以作为参数传递
void doPrint(MyPrint& mp, string test) {
mp(test);
}
void test03() {
MyPrint myPrint;
doPrint(myPrint, "hello C++");
}
int main() {
/*test01();
test02();*/
test03();
return 0;
}
4.2谓词
-
返回bool类型的仿函数称为谓词
-
如果operator()接受一个参数,那么叫做一元谓词
-
如果operator()接受两个参数,那么叫做二元谓词
示例:一元谓词
#include<iostream>
using namespace std;
#include<vector>
#include<algorithm>
class GreaterFive {
public:
bool operator()(int val) {
return val>5;
}
};
void test01() {
vector<int>v;
for (int i = 0; i < 10; i++) {
v.push_back(i);
}
vector<int>::iterator it = find_if(v.begin(), v.end(), GreaterFive());
if (it == v.end()) {
cout << "未找到" << endl;
}
else {
cout << "找到了" << endl;
}
}
int main() {
test01();
return 0;
}
示例:二元谓词
#include<iostream>
using namespace std;
#include<vector>
#include<algorithm>
class MyCompare {
public:
bool operator()(int val1, int val2) {
return val1>val2;
}
};
void test01() {
vector<int>v;
v.push_back(10);
v.push_back(20);
v.push_back(30);
v.push_back(40);
v.push_back(50);
sort(v.begin(), v.end());
for(vector<int>::iterator it = v.begin(); it!=v.end();it++){
cout<<*it<<" ";
}
cout<<endl;
sort(v.begin(), v.end(), MyCompare());
for(vector<int>::iterator it = v.begin(); it!=v.end();it++){
cout<<*it<<" ";
}
cout<<endl;
}
int main() {
test01();
return 0;
}
4.3内建函数对象
STL内建了一些函数对象
分类:
-
算术仿函数
-
关系仿函数
-
逻辑仿函数
用法:
-
这些仿函数所产生的对象,用法和一般函数完全相同
-
使用内建函数对象,需要引入头文件
#include<functional>
4.3.1算术仿函数
-
实现四则运算
-
其中negate是一元运算,其它都是二元运算
-
template<class T> T plus<T>
//加法仿函数 -
template<class T> T minus<T>
//减法仿函数 -
template<class T> T multiplies<T>
//乘法仿函数 -
template<class T> T divides<T>
//除法仿函数 -
template<class T> T modulus<T>
//取模仿函数 -
template<class T> T negate<T>
//取反仿函数
#include<iostream>
using namespace std;
#include<functional>
void test01() {
negate<int>n;
cout<<n(50)<<endl;
}
void test02() {
plus<int>p;
cout << p(10, 20) << endl;
}
int main() {
test01();
test02();
return 0;
}
4.3.2关系仿函数
-
template<class T> bool equal_to<T>
//等于 -
template<class T> bool not_equal_to<T>
//不等于 -
template<class T> bool greater<T>
//大于 -
template<class T> bool greater_equal<T>
//大于等于 -
template<class T> bool less<T>
//小于 -
template<class T> bool less_equal<T>
//小于等于
#include<iostream>
using namespace std;
#include<vector>
#include<functional>
#include<algorithm>
class MyCompare {
public:
bool operator()(int val1, int val2) {
return val1>val2;
}
};
void test01() {
vector<int>v;
v.push_back(10);
v.push_back(20);
v.push_back(30);
v.push_back(40);
v.push_back(50);
for(vector<int>::iterator it = v.begin(); it!=v.end();it++){
cout<<*it<<" ";
}
cout<<endl;
//sort(v.begin(), v.end(), MyCompare());
sort(v.begin(), v.end(), greater<int>());
for(vector<int>::iterator it = v.begin(); it!=v.end();it++){
cout<<*it<<" ";
}
cout<<endl;
}
int main() {
test01();
return 0;
}
4.3.3逻辑仿函数
-
template<class T> bool logical_and<T>
//与 -
template<class T> bool logical_or<T>
//或 -
template<class T> bool logical_not<T>
//非
#include<iostream>
using namespace std;
#include<vector>
#include<functional>
#include<algorithm>
void test01() {
vector<bool>v;
v.push_back(true);
v.push_back(false);
v.push_back(true);
v.push_back(false);
for(vector<bool>::iterator it = v.begin(); it!=v.end();it++){
cout<<*it<<" ";
}
cout<<endl;
vector<bool>v2;
v2.resize(v.size());
transform(v.begin(), v.end(), v2.begin(), logical_not<bool>);
for(vector<bool>::iterator it = v2.begin(); it!=v2.end();it++){
cout<<*it<<" ";
}
cout<<endl;
}
int main() {
test01();
return 0;
}
5.STL-常用算法
-
算法主要是由头文件
<algorithm>``<functional>``numeric
组成 -
<algorithm>
是所有STL头文件中最大的一个,范围涉及到比较、交换、查找、遍历操作、复制、修改等等 -
<functional>
定义了一些模板类,用以声明函数对象 -
<numeric>
体积很小,只包括几个在序列上面进行简单数学运算的模板函数
5.1常用遍历算法
-
for_each(iterator beg, iterator end, _func);
//遍历容器 -
transform(iterator beg1, iterator end1, iterator beg2, _func);
//搬运容器到另一个容器中
#include<iostream>
using namespace std;
#include<vector>
#include<functional>
#include<algorithm>
//普通函数
void print01(int val){
cout<<val<<" ";
}
//仿函数
class print02{
public:
void operator()(int val){
cout<<val<<" ";
}
};
void test01() {
vector<int>v;
for(int i=0;i<10;i++){
v.push_back(i);
}
for_each(v.begin(), v.end(), print01);
cout<<endl;
for_each(v.begin(), v.end(), print02());
cout<<endl;
}
int main() {
test01();
return 0;
}
#include<iostream>
using namespace std;
#include<vector>
#include<functional>
#include<algorithm>
//仿函数
class Transform{
public:
int operator()(int val){
return val;
}
};
//仿函数
class print02{
public:
void operator()(int val){
cout<<val<<" ";
}
};
void test01() {
vector<int>v;
for(int i=0;i<10;i++){
v.push_back(i);
}
vector<int>vTarget; //目标容器
vTarget.resize(v.size()); //目标容器需要提前开辟空间
transform(v.begin(), v.end(), vTarget.begin(), Transform());
cout<<endl;
for_each(vTarget.begin(), vTarget.end(), print02());
cout<<endl;
}
int main() {
test01();
return 0;
}
5.2常用查找算法
-
find(iterator beg, iterator end, value);
//查找指定元素,找到返回指定元素的迭代器,找不到返回结束迭代器end()
#include<iostream>
using namespace std;
#include<vector>
#include<functional>
#include<algorithm>
#include<string>
//查找——内置数据类型
void test01() {
vector<int>v;
for(int i=0;i<10;i++){
v.push_back(i);
}
vector<int>::iterator it = find(v.begin(), v.end(), 5);
if(it == v.end()){
cout<<"没有找到"<<endl;
}
else{
cout<<"找到"<<*it<<endl;
}
}
class Person{
public:
string Name;
int Age;
Person(string name, int age){
this->Name=name;
this->Age=age;
}
//重载== 底层find知道如何对比Person数据类型
bool operator==(const Person & p){
if(this->Name==p.Name && this->Age==p.Age){
return true;
}
else{
return false;
}
}
};
//查找——自定义数据类型
void test02() {
vector<Person>v;
Person p1("a",1);
Person p2("b",2);
Person p3("c",3);
Person p4("d",4);
v.push_back(p1);
v.push_back(p2);
v.push_back(p3);
v.push_back(p4);
vector<Person>::iterator it = find(v.begin(), v.end(), p2);
if(it == v.end()){
cout<<"没有找到"<<endl;
}
else{
cout<<"找到"<<"姓名:"<<it->Name<<"年龄:"<<it->Age<<endl;
}
}
int main() {
test01();
test02();
return 0;
}
-
find_if(iterator beg, iterator end, _Pred);
//按条件查找元素
#include<iostream>
using namespace std;
#include<vector>
#include<functional>
#include<algorithm>
#include<string>
class GreaterFive{
public:
bool operator()(int val){
return val>5;
}
};
//查找——内置数据类型
void test01() {
vector<int>v;
for(int i=0;i<10;i++){
v.push_back(i);
}
vector<int>::iterator it = find_if(v.begin(), v.end(), GreaterFive());
if(it == v.end()){
cout<<"没有找到"<<endl;
}
else{
cout<<"找到"<<*it<<endl;
}
}
class Person{
public:
string Name;
int Age;
Person(string name, int age){
this->Name=name;
this->Age=age;
}
};
class Greater20{
public:
bool operator()(Person &p){
return p.Age>20;
}
};
//查找——自定义数据类型
void test02() {
vector<Person>v;
Person p1("a",1);
Person p2("b",2);
Person p3("c",3);
Person p4("d",4);
v.push_back(p1);
v.push_back(p2);
v.push_back(p3);
v.push_back(p4);
vector<Person>::iterator it = find—_fi(v.begin(), v.end(), Greater20);
if(it == v.end()){
cout<<"没有找到"<<endl;
}
else{
cout<<"找到"<<"姓名:"<<it->Name<<"年龄:"<<it->Age<<endl;
}
}
int main() {
test01();
test02();
return 0;
}
-
adjacent_find(iterator beg, iterator end);
//查找相邻重复元素
#include<iostream>
using namespace std;
#include<vector>
#include<algorithm>
void test01() {
vector<int>v;
v.push_back(1);
v.push_back(1);
v.push_back(2);
v.push_back(3);
v.push_back(2);
v.push_back(4);
vector<int>::iterator pos = adjacent_find(v.begin(), v.end());
if(pos == v.end()){
cout<<"没有找到"<<endl;
}
else{
cout<<"找到相邻重复元素:"<<*pos<<endl;
}
}
int main() {
test01();
return 0;
-
binary_search(iterator beg, iterator end, value);
//二分查找法指定元素是否存在
注意:容器必须是有序序列
#include<iostream>
using namespace std;
#include<vector>
#include<algorithm>
void test01() {
vector<int>v;
for(int i=0;i<10;i++){
v.push_back(i);
}
bool ret = binary_search(v.begin(), v.end(), 9);
if(ret){
cout<<"找到:"<<*pos<<endl;
}
else{
cout<<"没有找到"<<endl;
}
}
int main() {
test01();
return 0;
-
count(iterator beg, iterator end, value);
//统计元素个数
#include<iostream>
using namespace std;
#include<vector>
#include<algorithm>
#include<string>
//统计——内置数据类型
void test01() {
vector<int>v;
v.push_back(1);
v.push_back(1);
v.push_back(2);
v.push_back(3);
v.push_back(2);
v.push_back(4);
int num = count(v.begin(), v.end(), 1);
cout<<"个数为:"<<num<<endl;
}
class Person{
public:
string Name;
int Age;
Person(string name, int age){
this->Name=name;
this->Age=age;
}
bool operator==(const Person & p){
if(this->Age=p.Age){
return true;
}
else{
return false;
}
}
};
//统计——自定义数据类型
void test02() {
vector<Person>v;
Person p1("a",1);
Person p2("b",2);
Person p3("c",2);
Person p4("d",4);
v.push_back(p1);
v.push_back(p2);
v.push_back(p3);
v.push_back(p4);
int num = count(v.begin(), v.end(), p);
cout<<"个数为:"<<num<<endl;
}
int main() {
test01();
test02();
return 0;
}
-
count_ifiterator beg, iterator end, _Pred);
//按条件统计元素个数
#include<iostream>
using namespace std;
#include<vector>
#include<algorithm>
#include<string>
class Greater2{
public:
bool operator()(int val){
return val>2;
}
};
//统计——内置数据类型
void test01() {
vector<int>v;
v.push_back(1);
v.push_back(1);
v.push_back(2);
v.push_back(3);
v.push_back(2);
v.push_back(4);
int num = count(v.begin(), v.end(), Greater20());
cout<<"个数为:"<<num<<endl;
}
class Person{
public:
string Name;
int Age;
Person(string name, int age){
this->Name=name;
this->Age=age;
}
};
class AgeGreater2{
public:
bool operator()(const Person &p){
return p.Age>20;
}
};
//统计——自定义数据类型
void test02() {
vector<Person>v;
Person p1("a",1);
Person p2("b",2);
Person p3("c",2);
Person p4("d",4);
v.push_back(p1);
v.push_back(p2);
v.push_back(p3);
v.push_back(p4);
int num = count(v.begin(), v.end(), AgeGreater2());
cout<<"个数为:"<<num<<endl;
}
int main() {
test01();
test02();
return 0;
}
5.3常用排序算法
-
sort(iterator beg, iterator end, _Pred);
//对容器内元素进行排序
#include<iostream>
using namespace std;
#include<vector>
#include<algorithm>
#include<functional>
void MyPrint(int val){
cout<<val<<" ";
}
void test01() {
vector<int>v;
v.push_back(1);
v.push_back(3);
v.push_back(2);
v.push_back(5);
v.push_back(0);
//升序
sort(v.begin(), v.end());
for_each(v.begin(), v.end(), MyPrint);
cout<<endl;
//降序
sort(v.begin(), v.end());
for_each(v.begin(), v.end(), greater<int>());
cout<<endl;
}
int main() {
test01();
return 0;
}
-
random_shuffle(iterator beg, iterator end);
//洗牌,指定范围内的元素随机调整次序
#include<iostream>
using namespace std;
#include<vector>
#include<algorithm>
#include<functional>
#include<ctime>
void MyPrint(int val){
cout<<val<<" ";
}
void test01() {
srand((unsigned int)time(NULL));
vector<int>v;
for(int i=0;i<10;i++){
v.push_back(i);
}
random_shuffle(v.begin(), v.end());
for_each(v.begin(), v.end(), MyPrint);
cout<<endl;
}
int main() {
test01();
return 0;
}
-
merge(iterator beg1, iterator end1, iterator beg2, iterator end2, iterator dest);
//容器元素合并,并存储到另一容器中
#include<iostream>
using namespace std;
#include<vector>
#include<algorithm>
#include<functional>
void MyPrint(int val){
cout<<val<<" ";
}
void test01() {
vector<int>v1;
vector<int>v2;
for(int i=0;i<10;i++){
v1.push_back(i);
v2.push_back(i+1);
}
vector<int>vTarget;
vTarget.resize(v1.size()+v2.size());
merge(v1.begin(), v1.end(), v2.begin(), v2.end(), vTarget.begin())
for_each(vTarget.begin(), vTarget.end(), MyPrint);
cout<<endl;
}
int main() {
test01();
return 0;
}
-
reverse(iterator beg, iterator end);
//反转指定范围的元素
#include<iostream>
using namespace std;
#include<vector>
#include<algorithm>
#include<functional>
void MyPrint(int val){
cout<<val<<" ";
}
void test01() {
vector<int>v1;
for(int i=0;i<10;i++){
v1.push_back(i);
}
for_each(v1.begin(), v1.end(), MyPrint);
cout<<endl;
reverse(v1.begin(), v1.end());
for_each(v1.begin(), v1.end(), MyPrint);
cout<<endl;
}
int main() {
test01();
return 0;
}
5.4常用拷贝和替换算法
-
copy(iterator beg, iterator end, iterator dest);
//容器内指定范围的元素拷贝到另一容器中
#include<iostream>
using namespace std;
#include<vector>
#include<algorithm>
#include<functional>
void MyPrint(int val){
cout<<val<<" ";
}
void test01() {
vector<int>v1;
vector<int>v2;
for(int i=0;i<10;i++){
v1.push_back(i);
}
v2.resize(v1.size());
copy(v1.begin(), v1.end(), v2.begin());
for_each(v1.begin(), v1.end(), MyPrint);
cout<<endl;
}
int main() {
test01();
return 0;
}
-
replace(iterator beg, iterator end, oldvalue, newvalue);
//将容器内指定范围的旧元素改为新元素
#include<iostream>
using namespace std;
#include<vector>
#include<algorithm>
#include<functional>
void MyPrint(int val){
cout<<val<<" ";
}
void test01() {
vector<int>v1;
for(int i=0;i<10;i++){
v1.push_back(i);
}
replace(v1.begin(), v1.end(), 5, 50);
for_each(v1.begin(), v1.end(), MyPrint);
cout<<endl;
}
int main() {
test01();
return 0;
}
-
replace_if(iterator beg, iterator end, _func, newvalue);
//容器内指定范围满足条件的元素替换为新元素
#include<iostream>
using namespace std;
#include<vector>
#include<algorithm>
#include<functional>
void MyPrint(int val){
cout<<val<<" ";
}
class Greater3{
public:
bool operator()(int val){
return val>3;
}
};
void test01() {
vector<int>v1;
for(int i=0;i<10;i++){
v1.push_back(i);
}
for_each(v1.begin(), v1.end(), MyPrint);
cout<<endl;
replace_if(v1.begin(), v1.end(), Greater3(), 50);
for_each(v1.begin(), v1.end(), MyPrint);
cout<<endl;
}
int main() {
test01();
return 0;
}
-
swap(container c1, container c2);
//互换两个容器的元素
#include<iostream>
using namespace std;
#include<vector>
#include<algorithm>
#include<functional>
void MyPrint(int val){
cout<<val<<" ";
}
class Greater3{
public:
bool operator()(int val){
return val>3;
}
};
void test01() {
vector<int>v1;
vector<int>v2;
for(int i=0;i<10;i++){
v1.push_back(i);
v2.push_back(i+100);
}
for_each(v1.begin(), v1.end(), MyPrint);
cout<<endl;
for_each(v2.begin(), v2.end(), MyPrint);
cout<<endl;
swap(v1, v2);
for_each(v1.begin(), v1.end(), MyPrint);
cout<<endl;
for_each(v2.begin(), v2.end(), MyPrint);
cout<<endl;
}
int main() {
test01();
return 0;
}
5.5常用算术生成算法
包含的头文件#include <numeric>
-
accumulate(iterator beg, iterator end, value);
//计算容器元素累计总和,value起始值
#include<iostream>
using namespace std;
#include<vector>
#include<numeric>
void test01() {
vector<int>v1;
for(int i=0;i<=100;i++){
v1.push_back(i);
}
int total = accumulate(v1.begin(), v1.end(), 0);
cout<<total<<endl;
}
int main() {
test01();
return 0;
}
-
fill(iterator beg, iterator end, value);
//向容器中添加元素
#include<iostream>
using namespace std;
#include<vector>
#include<numeric>
#include<algorithm>
void MyPrint(int val){
cout<<val<<" ";
}
void test01() {
vector<int>v1;
v1.resize(10);
fill(v1.begin(), v1.end(), 100);
for_each(v.begin(), v.end(), MyPrint);
cout<<endl;
}
int main() {
test01();
return 0;
}
5.6常用集合算法
-
set_intersection(iterator beg1, iterator end1, iterator beg2, iterator end2, iterator dest);
//求两个容器的交集
#include<iostream>
using namespace std;
#include<vector>
#include<algorithm>
void MyPrint(int val){
cout<<val<<" ";
}
void test01() {
vector<int>v1;
vector<int>v2;
for(int i=0;i<10;i++){
v1.push_back(i);
v2.push_back(i+5);
}
vector<int>vTarget;
vTarget.resize(min(v1.size(), v2.size());
vector<int>::iterator itEnd = set_intersection(v1.begin(), v1.end(), v2.begin(), v2.end(), vTarget.begin());
for_each(vTarget.begin(), itEnd, MyPrint);
cout<<endl;
}
int main() {
test01();
return 0;
}
-
set_union(iterator beg1, iterator end1, iterator beg2, iterator end2, iterator dest);
//求两个容器的并集
#include<iostream>
using namespace std;
#include<vector>
#include<algorithm>
void MyPrint(int val){
cout<<val<<" ";
}
void test01() {
vector<int>v1;
vector<int>v2;
for(int i=0;i<10;i++){
v1.push_back(i);
v2.push_back(i+5);
}
vector<int>vTarget;
vTarget.resize(min(v1.size()+v2.size());
vector<int>::iterator itEnd = set_union(v1.begin(), v1.end(), v2.begin(), v2.end(), vTarget.begin());
for_each(vTarget.begin(), itEnd, MyPrint);
cout<<endl;
}
int main() {
test01();
return 0;
}
-
set_difference(iterator beg, iterator end, value);
//求两个容器的差集
#include<iostream>
using namespace std;
#include<vector>
#include<algorithm>
void MyPrint(int val){
cout<<val<<" ";
}
void test01() {
vector<int>v1;
vector<int>v2;
for(int i=0;i<10;i++){
v1.push_back(i);
v2.push_back(i+5);
}
vector<int>vTarget;
vTarget.resize(max(v1.size(), v2.size());
cout<<"v1和v2的差集:"<<endl;
vector<int>::iterator itEnd = set_difference( v1.begin(), v1.end(), v2.begin(), v2.end(), vTarget.begin());
for_each(vTarget.begin(), itEnd, MyPrint);
cout<<endl;
cout<<"v2和v1的差集:"<<endl;
vector<int>::iterator itEnd = set_difference(v2.begin(), v2.end(), v1.begin(), v1.end(), vTarget.begin());
for_each(vTarget.begin(), itEnd, MyPrint);
cout<<endl;
}
int main() {
test01();
return 0;
}
实列:演讲比赛流程管理系统
speechManager.h
#pragma once
#include<iostream>
using namespace std;
#include<vector>
#include<map>
#include "Speaker.h"
#include<algorithm>
#include<deque>
#include<functional>
#include<numeric>
#include<string>
#include<fstream>
class SpeechManager {
public:
SpeechManager();
//菜单功能
void show_Menu();
//退出系统
void exitSystem();
~SpeechManager();
//初始化容器和属性
void initSpeech();
//创建12名选手
void createSpeaker();
//开始比赛
void startSpeech();
//抽签
void speechDraw();
//比赛
void speechContest();
//显示成绩
void showScore();
//保存记录
void saveRecord();
//查看记录
void loadRecord();
//判断文件是否为空
bool fileIsEmpty;
//存放往届记录的容器
map<int, vector<string>>Record;
//显示往届记录
void showRecord();
//清空记录
void clearRecord();
//成员属性
//保存第一轮比赛选手编号容器
vector<int>v1;
//第一轮晋级选手编号容器
vector<int>v2;
//胜出前三名选手编号容器
vector<int>vVictory;
//存放编号以及对应具体选手容器
map<int, Speaker>Sperker;
//存放比赛轮数
int Index;
};
speechManager.cpp
#include "speechManager.h"
SpeechManager::SpeechManager() {
this->initSpeech();
this->createSpeaker();
this->loadRecord();
}
//菜单功能
void SpeechManager::show_Menu() {
cout << "******************************************************************" << endl;
cout << "************************欢迎参加演讲比赛**************************" << endl;
cout << "************************1.开始演讲比赛****************************" << endl;
cout << "************************2.查看往届记录****************************" << endl;
cout << "************************3.清空比赛记录****************************" << endl;
cout << "************************0.退出比赛程序****************************" << endl;
cout << "******************************************************************" << endl;
cout << endl;
}
//退出系统
void SpeechManager::exitSystem() {
cout << "欢迎下次使用" << endl;
system("pause");
exit(0);
}
//初始化容器和属性
void SpeechManager::initSpeech() {
this->v1.clear();
this->v2.clear();
this->vVictory.clear();
this->Sperker.clear();
this->Index = 1;
this->Record.clear();
}
//创建12名选手
void SpeechManager::createSpeaker() {
string nameSeed = "ABCDEFGHIJKL";
for (int i = 0; i < nameSeed.size(); i++) {
string name = "选择";
name += nameSeed[i];
Speaker sp;
sp.Name = name;
for (int j = 0; j < 2; j++) {
sp.Score[j] = 0;
}
this->v1.push_back(i + 10001);
this->Sperker.insert(make_pair(i + 10001, sp));
}
}
//开始比赛
void SpeechManager::startSpeech() {
//第一轮
//1.抽签
this->speechDraw();
//2.比赛
this->speechContest();
//3.晋级结果
this->showScore();
//第二轮
this->Index++;
//1.抽签
this->speechDraw();
//2.比赛
this->speechContest();
//3.最终结果
this->showScore();
//4.保存分数到文件中
this->saveRecord();
//重置比赛,获取记录
this->initSpeech();
this->createSpeaker();
this->loadRecord();
cout << "本届比赛完毕" << endl;
system("pause");
system("cls");
}
//抽签
void SpeechManager::speechDraw() {
cout << "第" << this->Index << "轮比赛选手正在抽签" << endl;
cout << "__________________________" << endl;
cout << "抽签后演讲顺序如下:" << endl;
if (this->Index == 1) {
random_shuffle(v1.begin(), v1.end());
for (vector<int>::iterator it = v1.begin(); it != v1.end(); it++) {
cout << *it << " ";
}
cout << endl;
}
else {
random_shuffle(v2.begin(), v2.end());
for (vector<int>::iterator it = v2.begin(); it != v2.end(); it++) {
cout << *it << " ";
}
cout << endl;
}
cout << "__________________________" << endl;
system("pause");
cout << endl;
}
//比赛
void SpeechManager::speechContest() {
cout << "第" << this->Index << "轮比赛正式开始" << endl;
multimap<double, int, greater<double>> groupScore;
int num = 0;
vector<int>v_Src;
if (this->Index == 1) {
v_Src = v1;
}
else {
v_Src = v2;
}
for (vector<int>::iterator it = v_Src.begin(); it != v_Src.end(); it++) {
num++;
deque<double>d;
for (int i = 0; i < 10; i++) {
double score = rand() % 401 + 600 / 10.f;
//cout << score << " ";
d.push_back(score);
}
sort(d.begin(), d.end(), greater<double>());
d.pop_front();
d.pop_back();
double sum = accumulate(d.begin(), d.end(), 0);
double avg = sum / (double)d.size();
this->Sperker[*it].Score[this->Index - 1] = avg;
groupScore.insert(make_pair(avg, *it));
if (num % 6 == 0) {
cout << "第" << num / 6 << "小组比赛名次:" << endl;
for (multimap<double, int, greater<double>>::iterator it = groupScore.begin(); it != groupScore.end(); it++) {
cout << "编号:" << it->second << "选手:" << this->Sperker[it->second].Name << "平均分:" << this->Sperker[it->second].Score[this->Index-1] << endl;
}
int count = 0;
for (multimap<double, int, greater<double>>::iterator it = groupScore.begin(); it != groupScore.end()&&count<3; it++,count++) {
if (this->Index == 1) {
v2.push_back((*it).second);
}
else {
vVictory.push_back((*it).second);
}
}
groupScore.clear();
}
}
cout << "第" << this->Index << "轮比赛完毕" << endl;
system("pause");
}
//显示成绩
void SpeechManager::showScore() {
cout << "第" << this->Index << "轮晋级选手如下:" << endl;
vector<int>v;
if (this->Index == 1) {
v = v2;
}
else {
v = vVictory;
}
for (vector<int>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++) {
cout << "编号:" << *it << "选手:" << this->Sperker[*it].Name << "平均分:" << this->Sperker[*it].Score[this->Index - 1] << endl;
}
cout << endl;
system("pause");
system("cls");
this->show_Menu();
}
//保存记录
void SpeechManager::saveRecord() {
ofstream ofs;
ofs.open("speech.csv", ios::out | ios::app);
for (vector<int>::iterator it = vVictory.begin(); it != vVictory.end(); it++) {
ofs << *it << "," << this->Sperker[*it].Score[1] << ",";
}
ofs << endl;
ofs.close();
cout << "记录完毕" << endl;
this->fileIsEmpty = false;
}
//查看记录
void SpeechManager::loadRecord() {
ifstream ifs("speech.csv", ios::in);
if (!ifs.is_open()) {
this->fileIsEmpty = true;
ifs.close();
return;
}
char ch;
ifs >> ch;
if (ifs.eof()) {
//cout << "文件为空" << endl;
this->fileIsEmpty = true;
ifs.close();
return;
}
this->fileIsEmpty = false;
ifs.putback(ch);
string data;
int index = 0;
while (ifs >> data) {
vector<string>v;
int pos = -1;
int start = 0;
while (true) {
pos = data.find(",", start);
if (pos == -1) {
break;
}
string temp = data.substr(start, pos - start);
v.push_back(temp);
start = pos + 1;
}
this->Record.insert(make_pair(index, v));
index++;
}
ifs.close();
}
//显示往届记录
void SpeechManager::showRecord() {
if (this->fileIsEmpty) {
cout << "文件为空或者文件不存在" << endl;
}
else {
for (int i = 0; i < this->Record.size(); i++) {
cout << "第" << i + 1 << "届"
<< "冠军编号:" << this->Record[i][0] << "分数:" << this->Record[i][1] << " "
<< "亚军编号:" << this->Record[i][2] << "分数:" << this->Record[i][3] << " "
<< "季军编号:" << this->Record[i][4] << "分数:" << this->Record[i][5] << endl;
}
}
system("pause");
system("cls");
}
//清空记录
void SpeechManager::clearRecord() {
cout << "是否确定清空文件?(1.是 2.否)" << endl;
int select = 0;
cin >> select;
if (select == 1) {
ofstream ofs("speech.csv", ios::trunc);
ofs.close();
this->initSpeech();
this->createSpeaker();
this->loadRecord();
cout << "清空成功" << endl;
}
system("pause");
system("cls");
}
SpeechManager::~SpeechManager() {
}
演讲比赛流程管理系统.cpp
#include<iostream>
using namespace std;
#include "speechManager.h"
#include<ctime>
int main() {
srand((unsigned int)time(NULL));
SpeechManager sm;
int choice = 0;
while (true) {
sm.show_Menu();
cout << "请输入您的选择:" << endl;
cin >> choice;
switch (choice) {
case 1:
sm.startSpeech();
break;
case 2:
sm.showRecord();
break;
case 3:
sm.clearRecord();
break;
case 0:
sm.exitSystem();
break;
default:
system("cls");
break;
}
}
return 0;
}