三、C++提高编程笔记

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2、C++核心篇

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本阶段主要针对C++泛型编程和STL技术做详细讲解,探讨C++更深层的使用

1 模板

1.1 模板的概念

模板就是建立通用的模具,大大提高复用性

模板的特点:

  • 模板不可以直接使用,它只是一个框架
  • 模板的通用并不是万能的

1.2 函数模板

  • C++另一种编程思想称为 泛型编程 ,主要利用的技术就是模板
  • C++提供两种模板机制:函数模板和类模板

1.2.1 函数模板语法

函数模板作用:建立一个通用函数,其函数返回值类型和形参类型可以不具体制定,用一个虚拟的类型来代表。

语法:

template<typename T>
函数声明或定义

解释:

  • template:声明创建模板
  • typename:表面其后面的符号是一种数据类型,可以用class代替
  • T:通用的数据类型,名称可以替换,通常为大写字母
#include<iostream>
using namespace std;

//函数模板

//两个整型交换函数
void swapInt(int &a, int &b) {
	int temp = a;
	a = b;
	b = temp;
}

//交换两个浮点型函数
void swapDouble(double& a, double& b) {
	double temp = a;
	a = b;
	b = temp;
}

//函数模板
template<typename T>  //声明一个模板,告诉编译器后面代码中紧跟着的T不要报错,T是一个通用数据类型
void mySwap(T& a, T& b) {
	T temp = a;
	a = b;
	b = temp;
}

void test01() {
	float a = 10;
	float b = 20;

	//两种方式使用函数模板
	//1、自动类型推导
	mySwap(a, b);
	cout << "a:" << a << endl;
	cout << "b:" << b << endl;
	cout << "\n";

	//2、显示指定类型
	mySwap<float>(a, b);
	cout << "a:" << a << endl;
	cout << "b:" << b << endl;
}

int main() {
	test01();
	system("pause");
	system("cls");
}

总结:

  • 函数模板利用关键字 template
  • 使用函数模板有两种方式:自动类型推导、显示指定类型
  • 模板的目的是为了提高复用性,将类型参数化

1.2.2 函数模板注意事项

注意事项:

  1. 自动类型推导,必须推导出一致的数据类型T,才可以使用
  2. 模板必须要确定出T的数据类型,才可以使用
#include<iostream>
using namespace std;

//利用模板提供通用的交换函数
template<class T>
void mySwap(T& a, T& b){
	T temp = a;
	a = b;
	b = temp;
}

// 1、自动类型推导,必须推导出一致的数据类型T,才可以使用
void test01(){
	int a = 10;
	int b = 20;
	char c = 'c';

	mySwap(a, b); // 正确,可以推导出一致的T
	//mySwap(a, c); // 错误,推导不出一致的T类型
}

// 2、模板必须要确定出T的数据类型,才可以使用
template<class T>
void func(){
	cout << "func 调用" << endl;
}

void test02(){
	//func(); //错误,模板不能独立使用,必须确定出T的类型
	func<int>(); //利用显示指定类型的方式,给T一个类型,才可以使用该模板
}

int main() {
	test02();
	system("pause");
	return 0;
}

总结:使用模板时必须确定出通用数据类型T,并且能够推导出一致的类型

1.2.3 函数模板案例

案例描述:
利用函数模板封装一个排序的函数,可以对不同数据类型数组进行排序
排序规则从大到小,排序算法为选择排序
分别利用char数组和int数组进行测试

#include<iostream>
using namespace std;

//实现通用 对数组进行排序的函数
//从大到小  选择排序
//测试 char数组、 int数组

//交换函数模板
template<class T>
void mySwap(T& a, T& b) {
	T temp = a;
	a = b;
	b = temp;
}

//排序算法:选择排序,每次选择最大的一个放在前面
template<class T>
void mySort(T arr[], int len) {
	for (int i = 0; i < len; i++) {
		int max = i;      //认定最大值的下标
		for (int j = i + 1; j < len; j++) {
			if (arr[max] < arr[j]) {
				max = j;
			}
		}
		if (max != i) {
			//交换max和i元素
			mySwap(arr[max], arr[i]);
		}
	}
}

//提供打印数组模板
template<class T>
void printArray(T arr[], int len) {
	for (int i = 0; i < len; i++) {
		cout << arr[i] << " ";
	}
	cout << endl;
}

void test01() {
	//测试char数组
	char charArr[] = "badcfe";
	int num = sizeof(charArr) / sizeof(char);
	mySort(charArr, num);
	printArray(charArr, num);
}

void test02() {
	//测试int数组
	int intArr[] = { 7,5,1,3,9,2,4,6,8 };
	int num = sizeof(intArr) / sizeof(int);
	mySort(intArr, num);
	printArray(intArr, num);
}

int main() {
	test01();
	test02();
	system("pause");
	system("cls");
}
f e d c b a
9 8 7 6 5 4 3 2 1
请按任意键继续. . .

1.2.4 普通函数与函数模板的区别

普通函数与函数模板区别:

  • 普通函数调用时可以发生自动类型转换(隐式类型转换)
  • 函数模板调用时,如果利用自动类型推导,不会发生隐式类型转换
  • 如果利用显示指定类型的方式,可以发生隐式类型转换
#include<iostream>
using namespace std;

//普通函数和函数模板的区别
//1、普通函数调用可以发生隐式类型转换
//2、函数模板  用自动类型推导,不可以发生隐式类型转换
//3、函数模板 用显示指定类型,可以发生隐式类型转换

//普通函数
int myAdd01(int a, int b) {
	return a + b;
}

//函数模板
template<class T>
T myAdd02(T a, T b) {
	return a + b;
}

void test01() {
	int a = 10;
	int b = 20;
	char c = 'c'; //99
	//cout << myAdd01(a, b) << endl;
	cout << myAdd01(a, c) << endl;

	//1、自动类型推导   不会发生隐式类型转换
	//cout << myAdd02(a, c) << endl;   //报错,无法推导出一致的T

	//2、显示指定类型   会发生隐式类型转换
	cout << myAdd02<int>(a, c) << endl;
	cout << myAdd02<char>(a, c) << endl;
}

int main() {
	test01();
	system("pause");
	system("cls");
}
109
109
m
请按任意键继续. . .

总结:建议使用显示指定类型的方式,调用函数模板,因为可以自己确定通用类型T

1.2.5 普通函数与函数模板的调用规则

调用规则如下:

  1. 如果函数模板和普通函数都可以实现,优先调用普通函数
  2. 可以通过空模板参数列表来强制调用函数模板
  3. 函数模板也可以发生重载
  4. 如果函数模板可以产生更好的匹配,优先调用函数模板
#include<iostream>
using namespace std;

//普通函数与函数模板的调用规则
//1、如果函数模板和普通函数都可以调用,优先调用普通函数
//2、可以通过空模板参数列表  强制调用  函数模板
//3、函数模板可以发生函数重载
//4、如果函数模板可以产生更好的匹配,优先调用函数模板

void myPrint(int a, int b)
{
	cout << "调用的普通函数" << endl;
}

template<class T>
void myPrint(T a, T b) {
	cout << "调用的模板" << endl;
}

template<class T>
void myPrint(T a, T b, T c) {
	cout << "调用重载的模板" << endl;
}

void test01() {
	int a = 10;
	int b = 20;

	myPrint(a, b);   //调用的普通函数

	//通过空模板参数列表,强制调用函数模板
	myPrint<>(a, b);       //调用模板
	myPrint<>(a, b, 100);  //调用重载的模板

	//如果函数模板可以产生更好的匹配,优先调用函数模板
	char c1 = 'a';
	char c2 = 'b';
	myPrint(c1, c2);   //调用模板
}

int main() {
	test01();
	system("pause");
	system("cls");
}
调用的普通函数
调用的模板
调用重载的模板
调用的模板
请按任意键继续. . .

总结:既然提供了函数模板,最好就不要提供普通函数,否则容易出现二义性

1.2.6 模板的局限性

局限性:模板的通用性并不是万能的

	template<class T>
	void f(T a, T b)
	{ 
    	a = b;
    }

在上述代码中提供的赋值操作,如果传入的a和b是一个数组,就无法实现了

	template<class T>
	void f(T a, T b)
	{ 
    	if(a > b) { ... }
    }

在上述代码中,如果T的数据类型传入的是像Person这样的自定义数据类型,也无法正常运行

因此C++为了解决这种问题,提供模板的重载,可以为这些特定的类型提供具体化的模板

#include<iostream>
using namespace std;

//模板局限性
//特定数据类型  需要用具体方式做特殊实现

class Person {
public:
	Person(string name, int age) {
		this->m_Name = name;
		this->m_Age = age;
	}

	//姓名
	string m_Name;
	//年龄
	string m_Age;
};

//对比两个数据是否相等函数
template<class T>
bool myCompare(T& a, T& b) {
	if (a == b) {
		return true;
	}
	else {
		return false;
	}
}


//利用具体化Person的版本实现代码,具体化优先调用
template<> bool myCompare(Person& p1, Person& p2) {
	if (p1.m_Name == p2.m_Name && p1.m_Age == p2.m_Age) {
		return true;
	}
	else {
		return false;
	}
}


void test01() {
	int a = 10;
	int b = 20;

	bool ret = myCompare(a, b);
	if (ret) {
		cout << "a == b" << endl;
	}
	else {
		cout << "a != b" << endl;
	}
}

void test02() {
	Person p1("Tom", 10);
	Person p2("Tom", 10);

	bool ret = myCompare(p1, p2);
	if (ret) {
		cout << "p1 == p2" << endl;
	}
	else {
		cout << "p1 != p2" << endl;
	}
}

int main() {
	test01();
	test02();
	system("pause");
	system("cls");
}

总结:

  • 利用具体化的模板,可以解决自定义类型的通用化
  • 学习模板并不是为了写模板,而是在STL能够运用系统提供的模板

1.3 类模板

1.3.1 类模板语法

类模板作用:建立一个通用类,类中的成员 数据类型可以不具体制定,用一个虚拟的类型来代表。
语法:

template<typename T>

解释:

  • template:声明创建模板
  • typename:表面其后面的符号是一种数据类型,可以用class代替
  • T:通用的数据类型,名称可以替换,通常为大写字母
#include<iostream>
using namespace std;

//类模板
template<class NameType, class AgeType>
class Person {
public:
	Person(NameType name, AgeType age) {
		this->m_Name = name;
		this->m_Age = age;
	}

	void showPerson() {
		cout << "name:" << this->m_Name << endl;
		cout << "age:" << this->m_Age << endl;
	}

	NameType m_Name;
	AgeType m_Age;
};

void test01() {
	Person<string, int> p1("张三", 18);
	cout << p1.m_Name << "," << p1.m_Age << endl;
	p1.showPerson();
}

int main() {
	test01();
	system("pause");
	system("cls");
}
张三,18
name:张三
age:18
请按任意键继续. . .

总结:类模板和函数模板语法相似,在声明模板template后面加类,此类称为类模板

1.3.2 类模板与函数模板区别

类模板与函数模板区别主要有两点:

  • 类模板没有自动类型推导的使用方式
  • 类模板在模板参数列表中可以有默认参数
#include<iostream>
using namespace std;

//类模板和函数模板区别
template<class NameType, class AgeType = int>
class Person {
public:
	Person(NameType name, AgeType age) {
		this->m_Name = name;
		this->m_Age = age;
	}

	void showPerson() {
		cout << "name:" << this->m_Name << endl;
		cout << "age:" << this->m_Age << endl;
	}

	NameType m_Name;
	AgeType m_Age;
};


void test01() {
	//Person p("张三", 18);  //1、类模板没有自动类型推导使用方式
	Person<string, int> p("张三", 18);
	p.showPerson();
}

//2、类模板在模板参数列表中可以有默认参数
void test02() {
	Person<string> p2("李四", 20);   //后一个参数默认整型,  默认参数只有类模板有,函数模板没有
	p2.showPerson();
}

int main() {
	test01();
	test02();
	system("pause");
	system("cls");
}
name:张三
age:18
name:李四
age:20
请按任意键继续. . .

总结:

  1. 类模板使用只能用显示指定类型方式
  2. 类模板中的模板参数列表可以有默认参数

1.3.3 类模板中成员函数创建时机

类模板中成员函数和普通类中成员函数创建时机是有区别的:

  • 普通类中的成员函数一开始就可以创建
  • 类模板中的成员函数在调用时才创建
#include<iostream>
using namespace std;

//类模板中成员函数创建时机
//类模板中成员函数在调用时才去创建
class Person1 {
public:
	void showPerson1() {
		cout << "Person1 show" << endl;
	}
};

class Person2 {
public:
	void showPerson2() {
		cout << "Person2 show" << endl;
	}
};

template<class T>
class MyClass {
public:
	T obj;

	//类模板中的成员函数
	void func1() {
		obj.showPerson1();
	}

	void func2() {
		obj.showPerson2();
	}
};

void test01() {
	MyClass<Person1> m;
	m.func1();
	//m.func2();    //报错,Person1没有func2()函数

	MyClass<Person2> n;
	n.func2();
}

int main() {
	test01();
	system("pause");
	system("cls");
}

总结:类模板中的成员函数并不是一开始就创建的,在调用时才去创建

1.3.4 类模板对象做函数参数

学习目标:类模板实例化出的对象,向函数传参的方式

一共有三种传入方式:

  1. 指定传入的类型:直接显示对象的数据类型
  2. 参数模板化:将对象中的参数变为模板进行传递
  3. 整个类模板化:将这个对象类型 模板化进行传递
#include<iostream>
using namespace std;
#include<string>

//类模板对象做函数参数
template<class T1, class T2>
class Person {
public:
	Person(T1 name, T2 age) {
		this->m_Name = name;
		this->m_Age = age;
	}

	void showPerson() {
		cout << "姓名:" << this->m_Name << ", 年龄:" << this->m_Age << endl;
	}

	T1 m_Name;
	T2 m_Age;
};

//1、指定传入类型
void printPerson1(Person<string, int>& p) {
	p.showPerson();
}

void test01() {
	Person<string, int>p("张三", 18);
	printPerson1(p);
}

//2、参数模板化
template<class T1, class T2>
void printPerson2(Person<T1, T2>& p) {
	p.showPerson();
	cout << "T1的类型为:" << typeid(T1).name() << endl;
	cout << "T2的类型为:" << typeid(T2).name() << endl;
}
void test02() {
	Person<string, int>p("李四", 20);
	printPerson2(p);
}

//3、整个类模板化
template<class T>
void printPerson3(T &p) {
	p.showPerson();
	cout << "T的类型为:" << typeid(T).name() << endl;
}
void test03() {
	Person<string, int>p("王五", 22);
	printPerson3(p);
}

int main() {
	test01();
	cout << "\n";
	test02();
	cout << "\n";
	test03();
	system("pause");
	system("cls");
}

总结:

  • 通过类模板创建的对象,可以有三种方式向函数中进行传参
  • 使用比较广泛是第一种:指定传入的类型

1.3.5 类模板与继承

当类模板碰到继承时,需要注意一下几点:

  • 当子类继承的父类是一个类模板时,子类在声明的时候,要指定出父类中T的类型
  • 如果不指定,编译器无法给子类分配内存
  • 如果想灵活指定出父类中T的类型,子类也需变为类模板
#include<iostream>
using namespace std;

//类模板与继承
template<class T>
class Base {
	T m;
};

class Son :public Base<int> {  

};

void test01() {
	Son s1;
}

//如果想灵活指定父类中T类型,子类也需要变类模板
template<class T1, class T2>
class Son2 :public Base<T2> {
public:
	Son2() {
		cout << "T1的类型为:" << typeid(T1).name() << endl;
		cout << "T2的类型为:" << typeid(T2).name() << endl;
	}

	T1 obj;
};

void test02() {
	Son2<int, char>S2;   //m是char类型, obj是int类型
}

int main() {
	test01();
	test02();
	system("pause");
	return 0;
}
T1的类型为:int
T2的类型为:char
请按任意键继续. . .

总结:如果父类是类模板,子类需要指定出父类中T的数据类型

1.3.6 类模板成员函数类外实现

学习目标:能够掌握类模板中的成员函数类外实现

#include<iostream>
using namespace std;
#include<string>

//类模板成员函数类外实现
template<class T1, class T2>
class Person {
public:
	Person(T1 name, T2 age);  //类内写声明   类外实现
	void showPerson();


	T1 m_Name;
	T2 m_Age;
};
//构造函数的类外实现
template<class T1, class T2>
Person<T1, T2>::Person(T1 name, T2 age) {
	this->m_Name = name;
	this->m_Age = age;
}

template<class T1, class T2>
void Person<T1, T2>::showPerson() {
	cout << "姓名:" << this->m_Name << "  年龄:" << this->m_Age << endl;
}


void test01() {
	Person<string, int> p("张三", 18);
	p.showPerson();
}

int main() {
	test01();
	system("pause");
	return 0;
}

总结:类模板中成员函数类外实现时,需要加上模板参数列表

1.3.7 类模板分文件编写

学习目标:掌握类模板成员函数分文件编写产生的问题以及解决方式
问题:类模板中成员函数创建时机是在调用阶段,导致分文件编写时链接不到

解决:

  • 解决方式1:直接包含.cpp源文件
  • 解决方式2:将声明和实现写到同一个文件中,并更改后缀名为.hpp,hpp是约定的名称,并不是强制

person.hpp

#pragma once
#include<iostream>
using namespace std;

template<class T1, class T2>
class Person {
public:
	Person(T1 name, T2 age);  //类内写声明   类外实现
	void showPerson();

	T1 m_Name;
	T2 m_Age;
};

//构造函数的类外实现
template<class T1, class T2>
Person<T1, T2>::Person(T1 name, T2 age) {
	this->m_Name = name;
	this->m_Age = age;
}

template<class T1, class T2>
void Person<T1, T2>::showPerson() {
	cout << "姓名:" << this->m_Name << "  年龄:" << this->m_Age << endl;
}

main.cpp

#include<iostream>
using namespace std;
#include<string>
//#include"person.cpp"   //第一种解决方式:.h改为.cpp

//第二种解决方式,将.h和.cpp中的内容写到一起,后缀名去.hpp
#include"person.hpp"


//类模板文件编写问题以及解决
void test01() {
	Person<string, int> p("张三", 18);
	p.showPerson();
}

int main() {
	test01();
	system("pause");
	return 0;
}

总结:主流的解决方式是第二种,将类模板成员函数写到一起,并将后缀名改为.hpp

1.3.8 类模板与友元

学习目标:掌握类模板配合友元函数的类内和类外实现
全局函数类内实现:直接在类内声明友元即可
全局函数类外实现:需要提前让编译器知道全局函数的存在

#include<iostream>
using namespace std;

//通过全局函数  打印person信息

template<class T1, class T2>
class Person;

//类外实现
template<class T1, class T2>
void printPerson2(Person<T1, T2> p) {
	cout << "类外实现-----姓名: " << p.m_Name << "  年龄:" << p.m_Age << endl;
}

template<class T1, class T2>
class Person {
	//全局函数  类内实现
	friend void printPerson(Person<T1,T2> p) {
		cout << "姓名: " << p.m_Name << "  年龄:" << p.m_Age << endl;
	}

	//全局函数  类外实现
	//加空模板参数列表
	friend void printPerson2<>(Person<T1, T2> p);

public:
	Person(T1 name, T2 age) {
		this->m_Name = name;
		this->m_Age = age;
	}
private:
	T1 m_Name;
	T2 m_Age;
};

//1、全局函数在类内实现
void test01() {
	Person<string, int>p("张三", 18);
	printPerson(p);
}

void test02() {
	Person<string, int>p("李四", 20);
	printPerson2(p);
}

int main() {
	test01();
	test02();
	system("pause");
	return 0;
}

总结:建议全局函数做类内实现,用法简单,而且编译器可以直接识别

1.3.9 类模板案例

案例描述: 实现一个通用的数组类,要求如下:
可以对内置数据类型以及自定义数据类型的数据进行存储
将数组中的数据存储到堆区
构造函数中可以传入数组的容量
提供对应的拷贝构造函数以及operator=防止浅拷贝问题
提供尾插法和尾删法对数组中的数据进行增加和删除
可以通过下标的方式访问数组中的元素
可以获取数组中当前元素个数和数组的容量

在这里插入图片描述
MyArray.hpp

#pragma once
//自己的通用的数组类
#include<iostream>
using namespace std;

template<class T>
class MyArray {
public:
	//有参构造  参数   容量
	MyArray(int capacity) {
		cout << "MyArray的有参构造调用" << endl;
		this->m_Capacity = capacity;
		this->m_Size = 0;
		this->pAddress = new T[this->m_Capacity];
	}

	//拷贝构造
	MyArray(const MyArray& arr) {
		cout << "MyArray的拷贝构造调用" << endl;
		this->m_Capacity = arr.m_Capacity;
		this->m_Size = arr.m_Size;
		//this->pAddress = arr.pAddress;
		
		//深拷贝
		this->pAddress = new T[arr.m_Capacity];

		//将arr中的数据都拷贝过来   如果有数据的话
		for (int i = 0; i < this->m_Size; i++) {
			this->pAddress[i] = arr.pAddress[i];
		}
	}

	//operator= 防止浅拷贝问题
	MyArray& operator=(const MyArray& arr) {
		cout << "MyArray的operator=调用" << endl;
		//先判断原来堆区是否有数据  如果有先释放
		if (this->pAddress != NULL) {
			delete[] this->pAddress;
			this->pAddress = NULL;
			this->m_Capacity = 0;
			this->m_Size = 0;
		}

		//深拷贝
		this->m_Capacity = arr.m_Capacity;
		this->m_Size = arr.m_Size;
		this->pAddress = new T[arr.m_Capacity];
		for (int i = 0; i < this->m_Size; i++) {
			this->pAddress[i] = arr.pAddress[i];
		}
		return *this;
	}

	//尾插法
	void Push_Back(const T& val) {
		//判断容量是否等于大小
		if (this->m_Capacity == this->m_Size) {
			return;
		}
		this->pAddress[this->m_Size] = val;   //在数组末尾插入数据
		this->m_Size++;  //更新数组大小
	}

	//尾删法
	void Pop_Back() {
		//让用户访问不到最后一个元素,即为尾删,逻辑删除
		if (this->m_Size == 0) {
			return;
		}
		this->m_Size--;
	}

	//通过下标方式访问数组中的元素
	T& operator[](int index) {
		return this->pAddress[index];
	}

	//返回数组容量
	int  getCapacity() {
		return this->m_Capacity;
	}
	//返回数组大小
	int getSize() {
		return this->m_Size;
	}

	//析构函数
	~MyArray() {
		if (this->pAddress != NULL) {
			cout << "MyArray的析构函数调用" << endl;
			delete[] this->pAddress;
			this->pAddress = NULL;
		}
	}

private:
	T* pAddress;      //指针指向堆区开辟的真实数组

	int m_Capacity;   //数组容量

	int m_Size;      //数组大小
};

main.cpp

#include<iostream>
using namespace std;
#include"MyArray.hpp"

void printIntArray(MyArray<int>& arr) {
	for (int i = 0; i < arr.getSize(); i++) {
		cout << arr[i] << endl;
	}
}

//1、全局函数在类内实现
void test01() {
	MyArray<int>arr1(5);
	//MyArray<int>arr2(arr1);
	//MyArray<int>arr3(100);
	//arr3 = arr1;

	for (int i = 0; i < 5; i++) {
		//利用尾插法向数组中插入数据
		arr1.Push_Back(i);
	}
	cout << "arr1的打印输出为:" << endl;
	printIntArray(arr1);

	cout << "arr1的容量为:" << arr1.getCapacity() << endl;
	cout << "arr1的大小为:" << arr1.getSize() << "\n" << endl;


	MyArray<int>arr2(arr1);
	cout << "arr2的打印输出为:" << endl;
	printIntArray(arr2);
	cout << "\n";


	//尾删
	arr2.Pop_Back();
	cout << "arr2尾删后:" << endl;
	cout << "arr2的容量为:" << arr2.getCapacity() << endl;
	cout << "arr2的大小为:" << arr2.getSize() << endl;
}

//测试自定义数据类型
class Person {
public:
	Person() {};
	Person(string name, int age) {
		this->m_Name = name;
		this->m_Age = age;
	}

	string m_Name;
	int m_Age;
};

void printPersonArray(MyArray<Person>& arr) {
	for (int i = 0; i < arr.getSize(); i++) {
		cout << "姓名:" << arr[i].m_Name << "  年龄:" << arr[i].m_Age << endl;
	}
}

void test02() {
	MyArray<Person> arr(10);
	
	Person p1("张三", 18);
	Person p2("李四", 20);
	Person p3("王五", 22);
	Person p4("赵六", 24);
	Person p5("田其", 26);

	//将数据插入到数组中
	arr.Push_Back(p1);
	arr.Push_Back(p2);
	arr.Push_Back(p3);
	arr.Push_Back(p4);
	arr.Push_Back(p5);

	//打印数组
	printPersonArray(arr);

	//输出容量
	cout << "arr的容量为:" << arr.getCapacity() << endl;

	//输出大小
	cout << "arr大小为:" << arr.getSize() << endl;
}

int main() {
	//test01();
	test02();
	system("pause");
	return 0;
}




2 STL初识

2.1 STL的诞生

长久以来,软件界一直希望建立一种可重复利用的东西
C++的面向对象和泛型编程思想,目的就是复用性的提升
大多情况下,数据结构和算法都未能有一套标准,导致被迫从事大量重复工作
为了建立数据结构和算法的一套标准,诞生了STL

2.2 STL基本概念

STL(Standard Template Library,标准模板库)
STL 从广义上分为: 容器(container) 、算法(algorithm) 、迭代器(iterator)
容器算法之间通过迭代器进行无缝连接。
STL 几乎所有的代码都采用了模板类或者模板函数

2.3 STL六大组件

STL大体分为六大组件,分别是:容器、算法、迭代器、仿函数、适配器(配接器)、空间配置器

  1. 容器:各种数据结构,如vector、list、deque、set、map等,用来存放数据。
  2. 算法:各种常用的算法,如sort、find、copy、for_each等
  3. 迭代器:扮演了容器与算法之间的胶合剂。
  4. 仿函数:行为类似函数,可作为算法的某种策略。
  5. 适配器:一种用来修饰容器或者仿函数或迭代器接口的东西。
  6. 空间配置器:负责空间的配置与管理

2.4 STL中容器、算法、迭代器

容器:置物之所也
STL容器就是将运用最广泛的一些数据结构实现出来
常用的数据结构:数组, 链表,树, 栈, 队列, 集合, 映射表 等

这些容器分为序列式容器关联式容器两种:

  • 序列式容器:强调值的排序,序列式容器中的每个元素均有固定的位置。
  • 关联式容器:二叉树结构,各元素之间没有严格的物理上的顺序关系

算法:问题之解法也
有限的步骤,解决逻辑或数学上的问题,这一门学科我们叫做算法(Algorithms)
算法分为:质变算法非质变算法

  • 质变算法:是指运算过程中会更改区间内的元素的内容。例如拷贝,替换,删除等等
  • 非质变算法:是指运算过程中不会更改区间内的元素内容,例如查找、计数、遍历、寻找极值等等

迭代器:容器和算法之间粘合剂
提供一种方法,使之能够依序寻访某个容器所含的各个元素,而又无需暴露该容器的内部表示方式。
每个容器都有自己专属的迭代器
迭代器使用非常类似于指针,初学阶段我们可以先理解迭代器为指针
迭代器种类:
在这里插入图片描述
常用的容器中迭代器种类为双向迭代器,和随机访问迭代器

2.5 容器算法迭代器初识

了解STL中容器、算法、迭代器概念之后,我们利用代码感受STL的魅力

STL中最常用的容器为Vector,可以理解为数组,下面我们将学习如何向这个容器中插入数据、并遍历这个容器

2.5.1 vector存放内置数据类型

容器: vector

算法: for_each

迭代器: vector<int>::iterator

在这里插入图片描述

#include<iostream>
using namespace std;
#include<vector>
#include<algorithm>  //标准算法头文件

void myPrint(int val) {
	cout << val << endl;
}

//vector容器存放内置数据类型
void test01() {
	//创建了一个vector容器,数组
	vector<int> v;

	//向容器中插入数据
	v.push_back(10);
	v.push_back(20);
	v.push_back(30);
	v.push_back(40);

	//通过迭代器访问容器中的数据
	vector<int>::iterator itBegin = v.begin();   //起始迭代器 指向容器中第一个元素
	vector<int>::iterator itEnd = v.end();   //结束迭代器  指向容器中最后一个元素的下一个位置

	//第一种遍历方式
	while (itBegin != itEnd) {
		cout << *itBegin << endl;
		itBegin++;
	}
	cout << "\n";

	//第二种遍历方式
	for (vector<int>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++) {
		cout << *it << endl;
	}
	cout << "\n";

	//第三种遍历方式  利用STL提供遍历算法
	for_each(v.begin(), v.end(), myPrint);
}

int main() {
	test01();
	system("pause");
	return 0;
}

2.5.2 Vector存放自定义数据类型

学习目标:vector中存放自定义数据类型,并打印输出

#include<iostream>
using namespace std;
#include<vector>

//vector容器中存放自定义数据类型
class Person {
public:
	Person(string name, int age) {
		this->m_Name = name;
		this->m_Age = age;
	}
	string m_Name;
	int m_Age;
};

void test01() {
	vector<Person> v;

	Person p1("aaa", 10);
	Person p2("bbb", 20);
	Person p3("ccc", 30);
	Person p4("ddd", 40);
	Person p5("eee", 50);

	//向容器中添加数据
	v.push_back(p1);
	v.push_back(p2);
	v.push_back(p3);
	v.push_back(p4);
	v.push_back(p5);

	//遍历容器中的数据
	for (vector<Person>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++) {
		cout << "姓名:" << (*it).m_Name << "  年龄:" << (*it).m_Age << endl;
		//cout << "姓名:" << it->m_Name << "  年龄:" << it->m_Age << endl;   //一样可以
	}
}

//存放自定义数据类型  指针
void test02() {
	vector<Person*> v;

	Person p1("aaa", 10);
	Person p2("bbb", 20);
	Person p3("ccc", 30);
	Person p4("ddd", 40);
	Person p5("eee", 50);

	//向容器中添加数据
	v.push_back(&p1);
	v.push_back(&p2);
	v.push_back(&p3);
	v.push_back(&p4);
	v.push_back(&p5);

	//遍历容器
	for (vector<Person*>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++) {
		cout << "姓名:" << (*it)->m_Name << "  年龄:" << (*it)->m_Age << endl;
	}
}

int main() {
	test02();
	system("pause");
	return 0;
}

2.5.3 Vector容器嵌套容器

学习目标:容器中嵌套容器,我们将所有数据进行遍历输出

#include<iostream>
using namespace std;

#include <vector>

//容器嵌套容器
void test01() {
	vector< vector<int> >  v;

	vector<int> v1;
	vector<int> v2;
	vector<int> v3;
	vector<int> v4;

	for (int i = 0; i < 4; i++) {
		v1.push_back(i + 1);
		v2.push_back(i + 2);
		v3.push_back(i + 3);
		v4.push_back(i + 4);
	}

	//将容器元素插入到vector v中
	v.push_back(v1);
	v.push_back(v2);
	v.push_back(v3);
	v.push_back(v4);


	for (vector<vector<int>>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++) {

		for (vector<int>::iterator vit = (*it).begin(); vit != (*it).end(); vit++) {
			cout << *vit << " ";
		}
		cout << endl;
	}

}

int main() {
	test01();
	system("pause");
	return 0;
}
1 2 3 4
2 3 4 5
3 4 5 6
4 5 6 7
请按任意键继续. . .




3 STL常用容器

3.1 string容器

3.1.1 string基本概念

本质:string是C++风格的字符串,而string本质上是一个类

string和char * 区别:

  • char * 是一个指针
  • string是一个类,类内部封装了char*,管理这个字符串,是一个char*型的容器。

特点:string 类内部封装了很多成员方法
例如:查找find,拷贝copy,删除delete 替换replace,插入insert
string管理char*所分配的内存,不用担心复制越界和取值越界等,由类内部进行负责

3.1.2 string构造函数

构造函数原型:

  • string(); //创建一个空的字符串 例如: string str;
  • string(const char* s); //使用字符串s初始化
  • string(const string& str); //使用一个string对象初始化另一个string对象
  • string(int n, char c); //使用n个字符c初始化
#include<iostream>
using namespace std;
#include<iostream>

//string的构造函数

void test01() {
	string s1;   //默认构造

	//第二种
	const char* str = "hello world";
	string s2(str);
	cout << "s2 = " << s2 << endl;

	//第三种
	string s3(s2);
	cout << "s3 = " << s3 << endl;

	//第四种
	string s4(10, 'c');
	cout << "s4 = " << s4 << endl;
}

int main() {
	test01();
	system("pause");
	return 0;
}
s2 = hello world
s3 = hello world
s4 = cccccccccc
请按任意键继续. . .

总结:string的多种构造方式没有可比性,灵活使用即可

3.1.3 string赋值操作

功能描述:给string字符串进行赋值

赋值的函数原型:

  • string& operator=(const char* s); //char*类型字符串 赋值给当前的字符串
  • string& operator=(const string &s); //把字符串s赋给当前的字符串
  • string& operator=(char c); //字符赋值给当前的字符串
  • string& assign(const char *s); //把字符串s赋给当前的字符串
  • string& assign(const char *s, int n); //把字符串s的前n个字符赋给当前的字符串
  • string& assign(const string &s); //把字符串s赋给当前字符串
  • string& assign(int n, char c); //用n个字符c赋给当前字符串
#include<iostream>
using namespace std;
#include<iostream>

//string的赋值操作

void test01() {
	string str1;
	str1 = "hello world";

	//第二种
	string str2;
	str2 = str1;

	//第三种,字符赋值给字符串
	string str3;
	str3 = 'a';
	cout << "str3 = " << str3 << endl;

	//第四种
	string str4;
	str4.assign("hello C++");
	cout << "str4 = " << str4 << endl;

	//第五种
	string str5;
	str5.assign("hello C++", 3);   //赋值前三个字符
	cout << "str5 = " << str5 << endl;

	//第六种
	string str6;
	str6.assign(str5);
	cout << "str6 = " << str6 << endl;

	//第七种
	string str7;
	str7.assign(5, 'a');
	cout << "str7 = " << str7 << endl;
}

int main() {
	test01();
	system("pause");
	return 0;
}
str3 = a
str4 = hello C++
str5 = hel
str6 = hel
str7 = aaaaa
请按任意键继续. . .

总结:​ string的赋值方式很多,operator= 这种方式是比较实用的

3.1.4 string字符串拼接

功能描述:实现在字符串末尾拼接字符串

函数原型:

  • string& operator+=(const char* str); //重载+=操作符
  • string& operator+=(const char c); //重载+=操作符
  • string& operator+=(const string& str); //重载+=操作符
  • string& append(const char *s); //把字符串s连接到当前字符串结尾
  • string& append(const char *s, int n); //把字符串s的前n个字符连接到当前字符串结尾
  • string& append(const string &s); //同operator+=(const string& str)
  • string& append(const string &s, int pos, int n);//字符串s中从pos开始的n个字符连接到字符串结尾
#include<iostream>
using namespace std;
#include<iostream>

//string字符串拼接

void test01() {
	string str1 = "我";
	str1 += "爱玩游戏";

	cout << "str1 = " << str1 << endl;

	//第二种, 追加一个字符
	str1 += ':';
	cout << "str1 = " << str1 << endl;

	//第三种   拼接一个字符串
	string str2 = "LOL";
	str1 += str2;
	cout << "str1 = " << str1 << endl;

	//第四种
	string str3 = "I";
	str3.append(" love ");
	cout << "str3 = " << str3 << endl;

	//第五种
	str3.append("game abcde", 5);  //前四个字符
	cout << "str3 = " << str3 << endl;

	//第六种
	str3.append(str2);
	cout << "str3 = " << str3 << endl;

	//第七种
	str3.append(str2, 1,2);  //追加str2的两个字符,从索引1开始的两个字符
	cout << "str3 = " << str3 << endl;
}

int main() {
	test01();
	system("pause");
	return 0;
}
str1 = 我爱玩游戏
str1 = 我爱玩游戏:
str1 = 我爱玩游戏:LOL
str3 = I love
str3 = I love game
str3 = I love game LOL
str3 = I love game LOLOL
请按任意键继续. . .

3.1.5 string查找和替换

功能描述:

  • 查找:查找指定字符串是否存在
  • 替换:在指定的位置替换字符串

函数原型:

  • int find(const string& str, int pos = 0) const; //查找str第一次出现位置,从pos开始查找
  • int find(const char* s, int pos = 0) const; //查找s第一次出现位置,从pos开始查找
  • int find(const char* s, int pos, int n) const; //从pos位置查找s的前n个字符第一次位置
  • int find(const char c, int pos = 0) const; //查找字符c第一次出现位置
  • int rfind(const string& str, int pos = npos) const; //查找str最后一次位置,从pos开始查找
  • int rfind(const char* s, int pos = npos) const; //查找s最后一次出现位置,从pos开始查找
  • int rfind(const char* s, int pos, int n) const; //从pos查找s的前n个字符最后一次位置
  • int rfind(const char c, int pos = 0) const; //查找字符c最后一次出现位置
  • string& replace(int pos, int n, const string& str); //替换从pos开始n个字符为字符串str
  • string& replace(int pos, int n,const char* s); //替换从pos开始的n个字符为字符串s
#include<iostream>
using namespace std;
#include<iostream>

//string的查找和替换
//1、查找
void test01() {
	string str1 = "abcdefgde";
	int index1 = str1.find("de");
	cout << "index1 = " << index1 << endl;

	int index2 = str1.find("ad");    //-1
	if (index2 == -1) {
		cout << "未找到字符串!" << endl;
	}

	//rfind
	int pos = str1.rfind("de");   //从左往右找
	cout << "pos = " << pos << endl;
}

//2、替换
void test02() {
	string str1 = "abcdefg";
	str1.replace(1, 3, "1111");   //从索引1开始替换3个字符
	cout << "str1 = " << str1 << endl;
}

int main() {
	test01();
	cout << "\n";
	test02();
	system("pause");
	return 0;
}
index1 = 3
未找到字符串!
pos = 7

str1 = a1111efg
请按任意键继续. . .

总结:

  • find查找是从左往后,rfind从右往左
  • find找到字符串后返回查找的第一个字符位置,找不到返回-1
  • replace在替换时,要指定从哪个位置起,多少个字符,替换成什么样的字符串

3.1.6 string字符串比较

功能描述:字符串之间的比较

比较方式:字符串比较是按字符的ASCII码进行对比

= 返回 0
> 返回 1
< 返回 -1

函数原型:

  • int compare(const string &s) const; //与字符串s比较
  • int compare(const char *s) const; //与字符串s比较
#include<iostream>
using namespace std;
#include<iostream>

//string的比较

void test01() {
	string str1 = "hello";
	string str2 = "hello";
	if (str1.compare(str2) == 0) {
		cout << "str1 == str2" << endl;
	}

	string str3 = "hella";
	int i = str1.compare(str3);  //str1 大于 str3
	cout << "i = " << i << endl;
}


int main() {
	test01();
	system("pause");
	return 0;
}
str1 == str2
i = 1
请按任意键继续. . .

总结:字符串对比主要是用于比较两个字符串是否相等,判断谁大谁小的意义并不是很大

3.1.7 string字符存取

string中单个字符存取方式有两种

  • char& operator[](int n); //通过[]方式取字符
  • char& at(int n); //通过at方法获取字符
#include<iostream>
using namespace std;
#include<iostream>

//string字符存取

void test01() {
	string str = "hello";
	cout << "str = " << str << endl;

	//1、通过[]访问单个字符
	for (int i = 0; i < str.size(); i++) {
		cout << str[i] << " ";
	}
	cout << endl;

	//2、通过at方式访问单个字符
	for (int i = 0; i < str.size(); i++) {
		cout << str.at(i) << " ";
	}
	cout << endl;

	//修改单个字符
	str[0] = 'x';
	cout << "str = " << str << endl;

	str.at(1) = 'x';
	cout << "str = " << str << endl;
}


int main() {
	test01();
	system("pause");
	return 0;
}
str = hello
h e l l o
h e l l o
str = xello
str = xxllo
请按任意键继续. . .

总结:string字符串中单个字符存取有两种方式,利用 [ ] 或 at

3.1.8 string插入和删除

功能描述:对string字符串进行插入和删除字符操作

函数原型:

  • string& insert(int pos, const char* s); //插入字符串
  • string& insert(int pos, const string& str); //插入字符串
  • string& insert(int pos, int n, char c); //在指定位置插入n个字符c
  • string& erase(int pos, int n = npos); //删除从Pos开始的n个字符
#include<iostream>
using namespace std;
#include<iostream>

//string 插入和删除
void test01() {
	string str = "hello";

	//插入
	str.insert(1, "222");
	cout << "str = " << str << endl;

	//删除
	str.erase(1, 3);  //从索引1开始删除3个
	cout << "str = " << str << endl;
}


int main() {
	test01();
	system("pause");
	return 0;
}
str = h222ello
str = hello
请按任意键继续. . .

3.1.9 string子串

功能描述:从字符串中获取想要的子串
函数原型:string substr(int pos = 0, int n = npos) const; //返回由pos开始的n个字符组成的字符串

#include<iostream>
using namespace std;
#include<iostream>

//string子串

void test01() {
	string str = "abcdef";

	string subStr = str.substr(1, 3);  //从索引1开始截3个
	cout << "sunStr = " << subStr << endl;
}

//实用操作
void test02() {
	string email = "zhangsan@sina.com";
	int pos = email.find("@");
	
	string usrName = email.substr(0, pos);
	cout << "usrName = " << usrName << endl;
}

int main() {
	test01();
	test02();
	system("pause");
	return 0;
}
sunStr = bcd
usrName = zhangsan
请按任意键继续. . .

3.2 vector容器

3.2.1 vector基本概念

功能:vector数据结构和数组非常相似,也称为单端数组

vector与普通数组区别:不同之处在于数组是静态空间,而vector可以动态扩展

动态扩展:并不是在原空间之后续接新空间,而是找更大的内存空间,然后将原数据拷贝新空间,释放原空间
在这里插入图片描述
vector容器的迭代器是支持随机访问的迭代器

3.2.2 vector构造函数

功能描述:创建vector容器

函数原型:

  • vector<T> v; //采用模板实现类实现,默认构造函数
  • vector(v.begin(), v.end()); //将v[begin(), end())区间中的元素拷贝给本身。
  • vector(n, elem); //构造函数将n个elem拷贝给本身。
  • vector(const vector &vec); //拷贝构造函数。
#include<iostream>
using namespace std;
#include<vector>

void printVector(vector<int>&v){
	for (vector<int>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++) {
		cout << *it << " ";
	}
	cout << endl;
}

//vector容器构造
void test01() {
	vector<int>v1;   //默认构造  无参构造
	
	for (int i = 0; i < 10; i++) {
		v1.push_back(i);
	}
	printVector(v1);

	//通过区间方式进行构造
	vector<int>v2(v1.begin(), v1.end());
	printVector(v2);

	//n个elem方式构造
	vector<int>v3(10, 100);   //10个100
	printVector(v3);

	//拷贝构造
	vector<int>v4(v3);
	printVector(v4);
}

int main() {
	test01();
	system("pause");
	return 0;
}
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9
100 100 100 100 100 100 100 100 100 100
100 100 100 100 100 100 100 100 100 100
请按任意键继续. . .

3.2.3 vector赋值操作

功能描述:给vector容器进行赋值

函数原型:

  • vector& operator=(const vector &vec);//重载等号操作符
  • assign(beg, end); //将[beg, end)区间中的数据拷贝赋值给本身。
  • assign(n, elem); //将n个elem拷贝赋值给本身
#include<iostream>
using namespace std;
#include<vector>

void printVector(vector<int>& v) {
	for (vector<int>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++) {
		cout << *it << " ";
	}
	cout << endl;
}

//vector赋值
void test01() {
	vector<int>v1;
	for (int i = 0; i < 10; i++) {
		v1.push_back(i);
	}
	printVector(v1);

	//赋值 =
	vector<int>v2;
	v2 = v1;
	printVector(v2);

	//assign
	vector<int>v3;
	v3.assign(v1.begin(), v1.end());
	printVector(v3);

	//n个elem方式赋值
	vector<int>v4;
	v4.assign(10, 100);    //10个100
	printVector(v4);
}

int main() {
	test01();
	system("pause");
	return 0;
}
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9
100 100 100 100 100 100 100 100 100 100
请按任意键继续. . .

3.2.4 vector容量和大小

功能描述:对vector容器的容量和大小操作

函数原型:

  • empty(); //判断容器是否为空
  • capacity(); //容器的容量
  • size(); //返回容器中元素的个数
  • resize(int num); //重新指定容器的长度为num,若容器变长,则以默认值填充新位置。
    ​ //如果容器变短,则末尾超出容器长度的元素被删除。
  • resize(int num, elem); //重新指定容器的长度为num,若容器变长,则以elem值填充新位置。
    ​ //如果容器变短,则末尾超出容器长度的元素被删除
#include<iostream>
using namespace std;
#include<vector>

//vector容器的容量和大小操作

void printVector(vector<int>& v) {
	for (vector<int>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++) {
		cout << *it << " ";
	}
	cout << endl;
}

void test01() {
	vector<int> v1;
	for (int i = 0; i < 10; i++) {
		v1.push_back(i);
	}
	printVector(v1);

	if (v1.empty())  //为真  则为空
	{
		cout << "v1为空" << endl;
	}
	else {
		cout << "v1不为空" << endl;
		cout << "v1的容量为: " << v1.capacity() << endl;
		cout << "v1的大小为: " << v1.size() << endl;
	}

	//重新指定大小
	v1.resize(15, 100);  //默认填充为最后那个参数
	cout << "\n重新指定大小后:" << endl;
	printVector(v1);
	cout << "现在v1的容量为: " << v1.capacity() << endl;
	cout << "现在v1的大小为: " << v1.size() << endl;

	//重新指定的大小过小  则删除超出部分
	cout << "\n重新指定的大小过小  则删除超出部分. . . " << endl;
	v1.resize(5);
	printVector(v1);
}

int main() {
	test01();
	system("pause");
	return 0;
}
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9
v1不为空
v1的容量为: 13
v1的大小为: 10

重新指定大小后:
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 100 100 100 100 100
现在v1的容量为: 19
现在v1的大小为: 15

重新指定的大小过小  则删除超出部分. . .
0 1 2 3 4
请按任意键继续. . .

3.2.5 vector插入和删除

功能描述:对vector容器进行插入、删除操作

函数原型:

  • push_back(ele); //尾部插入元素ele
  • pop_back(); //删除最后一个元素
  • insert(const_iterator pos, ele); //迭代器指向位置pos插入元素ele
  • insert(const_iterator pos, int count,ele);//迭代器指向位置pos插入count个元素ele
  • erase(const_iterator pos); //删除迭代器指向的元素
  • erase(const_iterator start, const_iterator end);//删除迭代器从start到end之间的元素
  • clear(); //删除容器中所有元素
#include<iostream>
using namespace std;
#include<vector>

//vector插入和删除

void printVector(vector<int>& v) {
	for (vector<int>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++) {
		cout << *it << " ";
	}
	cout << endl;
}

void test01() {
	vector<int> v1;

	//尾插
	v1.push_back(10);
	v1.push_back(20);
	v1.push_back(30);
	v1.push_back(40);
	v1.push_back(50);

	//遍历
	printVector(v1);

	//尾删
	v1.pop_back();
	printVector(v1);

	//插入
	v1.insert(v1.begin(), 100);   //第一个参数是迭代器
	printVector(v1);

	v1.insert(v1.begin(), 2, 200);   //两个200
	printVector(v1);

	//删除  参数也是迭代器
	v1.erase(v1.begin());
	printVector(v1);

	v1.erase(v1.begin(), v1.end());   //提供一个删除的区间
	printVector(v1);
}

int main() {
	test01();
	system("pause");
	return 0;
}
10 20 30 40 50
10 20 30 40
100 10 20 30 40
200 200 100 10 20 30 40
200 100 10 20 30 40

请按任意键继续. . .

3.2.6 vector数据存取

功能描述:对vector中的数据的存取操作

函数原型:

  • at(int idx); //返回索引idx所指的数据
  • operator[]; //返回索引idx所指的数据
  • front(); //返回容器中第一个数据元素
  • back(); //返回容器中最后一个数据元素
#include<iostream>
using namespace std;
#include<vector>

//vector容器 数据存取

void test01() {
	vector<int>v1;
	for (int i = 0; i < 10; i++) {
		v1.push_back(i);
	}

	//利用[]访问数组中元素
	for (int i = 0; i < v1.size(); i++) {
		cout << v1[i] << " ";
	}
	cout << endl;

	//利用at方式访问元素
	for (int i = 0; i < v1.size(); i++) {
		cout << v1.at(i) << " ";
	}
	cout << endl;

	//获取第一个元素
	cout << "第一个元素为:" << v1.front() << endl;

	//获取最后一个元素
	cout << "最后一个元素为:" << v1.back() << endl;
}

int main() {
	test01();
	system("pause");
	return 0;
}
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9
第一个元素为:0
最后一个元素为:9
请按任意键继续. . .

3.2.7 vector互换容器

功能描述:实现两个容器内元素进行互换

函数原型:swap(vec); // 将vec与本身的元素互换

#include<iostream>
using namespace std;
#include<vector>

//vector容器 互换
//1、基本的使用
void printVector(vector<int>& v) {
	for (vector<int>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++) {
		cout << *it << " ";
	}
	cout << endl;
}
void test01() {
	vector<int>v1;
	for (int i = 0; i < 10; i++) {
		v1.push_back(i);
	}
	cout << "交换前:" << endl;
	printVector(v1);

	vector<int> v2;
	for (int i = 10; i > 0; i--) {
		v2.push_back(i);
	}
	printVector(v2);

	cout << "交换后:" << endl;
	v1.swap(v2);
	printVector(v1);
	printVector(v2);
}

//2、实际用途
//巧用swap可以收缩内存空间
void test02() {
	vector<int> v;
	for (int i = 0; i < 100000; i++) {
		v.push_back(i);
	}
	cout << "v的容量为:" << v.capacity() << endl;
	cout << "v的大小为:" << v.size() << endl;

	v.resize(3);
	cout << "v的容量为:" << v.capacity() << endl;
	cout << "v的大小为:" << v.size() << endl;
	cout << "\n";

	//巧用swap收缩内存
	vector<int>(v).swap(v);
	cout << "v的容量为:" << v.capacity() << endl;
	cout << "v的大小为:" << v.size() << endl;
}


int main() {
	test01();
	test02();
	system("pause");
	return 0;
}
交换前:
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9
10 9 8 7 6 5 4 3 2 1
交换后:
10 9 8 7 6 5 4 3 2 1
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9
v的容量为:138255
v的大小为:100000
v的容量为:138255
v的大小为:3

v的容量为:3
v的大小为:3
请按任意键继续. . .

3.2.8 vector预留空间

功能描述:减少vector在动态扩展容量时的扩展次数

函数原型:reserve(int len);//容器预留len个元素长度,预留位置不初始化,元素不可访问。

#include<iostream>
using namespace std;
#include<vector>

//vector 预留空间
void printVector(vector<int>& v) {
	for (vector<int>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++) {
		cout << *it << " ";
	}
	cout << endl;
}
void test01() {
	vector<int>v;

	//利用reverse预留空间
	v.reserve(100000);

	int num = 0;  //统计开辟次数
	int* p = NULL;
	for (int i = 0; i < 100000; i++) {
		v.push_back(i);

		if (p != &v[0]) {
			p = &v[0];
			num++;
		}
	}

	cout << "num = " << num << endl;   //没用预留空间时是30次
}

int main() {
	test01();
	system("pause");
	return 0;
}
num = 1
请按任意键继续. . .

总结:如果数据量较大,可以一开始利用reserve预留空间


3.3 deque容器

3.3.1 deque容器基本概念

功能:双端数组,可以对头端进行插入删除操作

deque与vector区别:

  • vector对于头部的插入删除效率低,数据量越大,效率越低
  • deque相对而言,对头部的插入删除速度回比vector快
  • vector访问元素时的速度会比deque快,这和两者内部实现有关

在这里插入图片描述

deque内部工作原理:
deque内部有个中控器,维护每段缓冲区中的内容,缓冲区中存放真实数据
中控器维护的是每个缓冲区的地址,使得使用deque时像一片连续的内存空间

在这里插入图片描述
deque容器的迭代器也是支持随机访问的

3.3.2 deque构造函数

功能描述:deque容器构造

函数原型:

  • deque<T> deqT; //默认构造形式
  • deque(beg, end); //构造函数将[beg, end)区间中的元素拷贝给本身。
  • deque(n, elem); //构造函数将n个elem拷贝给本身。
  • deque(const deque &deq); //拷贝构造函数
#include<iostream>
using namespace std;
#include<deque>

//deque  构造函数

void printDeque(const deque<int>&d) {   //const只读
	for (deque<int>::const_iterator it = d.begin(); it != d.end(); it++) {
		//*it = 100;   现在容器中数据不可以修改了
		cout << *it << " ";
	}
	cout << endl;
}

void test01() {
	deque<int> d1;
	for (int i = 0; i < 10; i++) {
		d1.push_back(i);
	}
	printDeque(d1);

	//2.区间方式赋值
	deque<int> d2(d1.begin(), d1.end());
	printDeque(d2);

	//3.
	deque<int>d3(10, 100);   //10个100
	printDeque(d3);

	//4.拷贝构造赋值
	deque<int>d4(d3);
	printDeque(d4);
}

int main() {
	test01();
	system("pause");
	return 0;
}
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9
100 100 100 100 100 100 100 100 100 100
100 100 100 100 100 100 100 100 100 100
请按任意键继续. . .

总结:deque容器和vector容器的构造方式几乎一致,灵活使用即可

3.3.3 deque赋值操作

功能描述:给deque容器进行赋值

函数原型:

  • deque& operator=(const deque &deq); //重载等号操作符
  • assign(beg, end); //将[beg, end)区间中的数据拷贝赋值给本身。
  • assign(n, elem); //将n个elem拷贝赋值给本身。
#include<iostream>
using namespace std;
#include<deque>

//deque容器  赋值操作

void printDeque(const deque<int>&d) {   //const只读
	for (deque<int>::const_iterator it = d.begin(); it != d.end(); it++) {
		//*it = 100;   现在容器中数据不可以修改了
		cout << *it << " ";
	}
	cout << endl;
}

void test01() {
	deque<int> d1;
	for (int i = 0; i < 10; i++) {
		d1.push_back(i);
	}
	printDeque(d1);

	//operator=赋值
	deque<int>d2;
	d2 = d1;
	printDeque(d2);

	//assign赋值
	deque<int>d3;
	d3.assign(d1.begin(), d1.end());
	printDeque(d3);

	//第4种
	deque<int>d4;
	d4.assign(10, 100);
	printDeque(d4);
}

int main() {
	test01();
	system("pause");
	return 0;
}
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9
100 100 100 100 100 100 100 100 100 100
请按任意键继续. . .

3.3.4 deque大小操作

功能描述:对deque容器的大小进行操作

函数原型:

  • deque.empty(); //判断容器是否为空
  • deque.size(); //返回容器中元素的个数
  • deque.resize(num); //重新指定容器的长度为num,若容器变长,则以默认值填充新位置。
    ​ //如果容器变短,则末尾超出容器长度的元素被删除。
  • deque.resize(num, elem); //重新指定容器的长度为num,若容器变长,则以elem值填充新位置。
    ​ //如果容器变短,则末尾超出容器长度的元素被删除。
#include<iostream>
using namespace std;
#include<deque>

//deque容器  赋值操作

void printDeque(const deque<int>&d) {   //const只读
	for (deque<int>::const_iterator it = d.begin(); it != d.end(); it++) {
		//*it = 100;   现在容器中数据不可以修改了
		cout << *it << " ";
	}
	cout << endl;
}

void test01() {
	deque<int> d1;
	for (int i = 0; i < 10; i++) {
		d1.push_back(i);
	}
	printDeque(d1);

	if (d1.empty()) {
		cout << "d1为空" << endl;
	}
	else {
		cout << "d1不为空" << endl;
		cout << "d1的大小为:" << d1.size() << endl;
	}
	
	//重新指定大小
	d1.resize(15,111);   //111填充到15个
	printDeque(d1);

	d1.resize(5);
	printDeque(d1);
}

int main() {
	test01();
	system("pause");
	return 0;
}
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9
d1不为空
d1的大小为:10
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 111 111 111 111 111
0 1 2 3 4
请按任意键继续. . .

3.3.5 deque 插入和删除

功能描述:向deque容器中插入和删除数据

函数原型:
两端插入操作:

  • push_back(elem); //在容器尾部添加一个数据
  • push_front(elem); //在容器头部插入一个数据
  • pop_back(); //删除容器最后一个数据
  • pop_front(); //删除容器第一个数据

指定位置操作:

  • insert(pos,elem); //在pos位置插入一个elem元素的拷贝,返回新数据的位置。
  • insert(pos,n,elem); //在pos位置插入n个elem数据,无返回值。
  • insert(pos,beg,end); //在pos位置插入[beg,end)区间的数据,无返回值。
  • clear(); //清空容器的所有数据
  • erase(beg,end); //删除[beg,end)区间的数据,返回下一个数据的位置。
  • erase(pos); //删除pos位置的数据,返回下一个数据的位置。
#include<iostream>
using namespace std;
#include<deque>

//deque容器  插入和删除

void printDeque(const deque<int>&d) {   //const只读
	for (deque<int>::const_iterator it = d.begin(); it != d.end(); it++) {
		//*it = 100;   现在容器中数据不可以修改了
		cout << *it << " ";
	}
	cout << endl;
}

void test01() {
	deque<int> d1;

	//尾插
	d1.push_back(10);
	d1.push_back(20);

	//头插
	d1.push_front(100);
	d1.push_front(200);
	printDeque(d1);

	//尾删
	d1.pop_back();
	printDeque(d1);

	//头删
	d1.pop_front();
	printDeque(d1);
}

void test02() {
	deque<int> d1;
	d1.push_back(10);
	d1.push_back(20);
	d1.push_front(100);
	d1.push_front(200);
	printDeque(d1);

	//insert插入
	d1.insert(d1.begin(), 1000);
	printDeque(d1);

	d1.insert(d1.begin(), 2, 2000);  //头部插入2个2000
	printDeque(d1);

	//按照区间进行插入
	deque<int>d2;
	d2.push_back(1);
	d2.push_back(2);
	d2.push_back(3);

	d1.insert(d1.begin(), d2.begin(), d2.end());  //指定位置插入区间
	printDeque(d1);
}

void test03() {
	deque<int> d1;
	d1.push_back(10);
	d1.push_back(20);
	d1.push_front(100);
	d1.push_front(200);
	printDeque(d1);

	//删除
	deque<int>::iterator it = d1.begin();
	it++;
	d1.erase(it);  //第二个元素
	printDeque(d1);

	//按区间方式删除
	d1.erase(d1.begin(), d1.end());
	printDeque(d1);

	//清空
	d1.clear();
	printDeque(d1);
}

int main() {
	test03();
	system("pause");
	return 0;
}

3.3.6 deque 数据存取

功能描述:对deque 中的数据的存取操作

函数原型:

  • at(int idx); //返回索引idx所指的数据
  • operator[]; //返回索引idx所指的数据
  • front(); //返回容器中第一个数据元素
  • back(); //返回容器中最后一个数据元素
#include<iostream>
using namespace std;
#include<deque>

//deque容器  数据存取

void test01() {
	deque<int> d1;
	d1.push_back(10);
	d1.push_back(20);
	d1.push_back(30);
	d1.push_front(100);
	d1.push_front(200);
	d1.push_front(300);

	//通过[]方式访问元素
	for (int i = 0; i < d1.size(); i++) {
		cout << d1[i] << " ";
	}
	cout << endl;

	//通过at方式访问元素
	for (int i = 0; i < d1.size(); i++) {
		cout << d1.at(i) << " ";
	}
	cout << endl;

	cout << "第一个元素:" << d1.front() << endl;
	cout << "最后一个元素:" << d1.back() << endl;
}

int main() {
	test01();
	system("pause");
	return 0;
}
300 200 100 10 20 30
300 200 100 10 20 30
第一个元素:300
最后一个元素:30
请按任意键继续. . .

3.3.7 deque 排序

功能描述:利用算法实现对deque容器进行排序

算法:sort(iterator beg, iterator end) //对beg和end区间内元素进行排序

#include<iostream>
using namespace std;
#include<deque>
#include<algorithm>  //标准算法的头文件

//deque容器  排序

void printDeque(const deque<int>& d) {
	for (deque<int>::const_iterator it = d.begin(); it != d.end(); it++) {
		cout << *it << " ";
	}
	cout << endl;
}

void test01() {
	deque<int>d;
	d.push_back(10);
	d.push_back(20);
	d.push_back(30);
	d.push_front(100);
	d.push_front(200);
	d.push_front(300);
	printDeque(d);

	//排序
	//对于支持随机访问的迭代器的容器 都可以利用sort排序
	//vector容器也可以
	sort(d.begin(), d.end());   //默认升序
	cout << "排序后:" << endl;
	printDeque(d);
}

int main() {
	test01();
	system("pause");
	return 0;
}
300 200 100 10 20 30
排序后:
10 20 30 100 200 300
请按任意键继续. . .

3.4 案例-评委打分

案例描述
有5名选手:选手ABCDE,10个评委分别对每一名选手打分,去除最高分,去除评委中最低分,取平均分。

实现步骤
1、创建五名选手,放到vector中
2、遍历vector容器,取出来每一个选手,执行for循环,可以把10个评分打分存到deque容器中
3、sort算法对deque容器中分数排序,去除最高和最低分
4、deque容器遍历一遍,累加总分
5、获取平均分

#include<iostream>
using namespace std;
#include<vector>
#include<deque>
#include<string>
#include<algorithm>  //标准算法的头文件
#include<ctime>

class Person {
public:
	Person(string name, int score) {
		this->m_Name = name;
		this->m_Score = score;
	}

	string m_Name;  //姓名
	int m_Score;   //平均分
};

void createPerson(vector<Person>& v) {   //引用方式传入
	string nameSeed = "ABCDE";
	for (int i = 0; i < 5; i++) {
		string name = "选手";
		name += nameSeed[i];

		int score = 0;

		Person p(name, score);

		//将创建的Person对象放入容器中
		v.push_back(p);
	}
}

//打分
void setScore(vector<Person>& v) {
	for (vector<Person>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++) {
		//将评委的分数  放入到deque容器中
		deque<int>d;
		for (int i = 0; i < 10; i++) {
			int score = rand() % 41 + 60;   //60~100
			d.push_back(score);
		}

		cout << "选手:" << it->m_Name << "\n打分:" << endl;
		for (deque<int>::iterator dit = d.begin(); dit != d.end(); dit++) {
			cout << *dit << " ";
		}
		cout << endl;

		//排序
		sort(d.begin(), d.end());

		//去除最高分和最低分
		d.pop_back();
		d.pop_front();

		//取平均分
		int sum = 0;
		for (deque<int>::iterator dit = d.begin(); dit != d.end(); dit++) {
			sum += *dit;   //累加分数
		}

		int avg = sum / d.size();

		//将平均分赋值给选手
		it->m_Score = avg;
	}
}

void test01() {
	//随机数种子
	srand((unsigned int)time(NULL));

	//1、创建5名选手
	vector<Person>v;
	createPerson(v);

	//2、给5名选手打分
	setScore(v);

	//3、显示最后得分
	cout << "\n最终:" << endl;
	for (vector<Person>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++) {
		cout << "姓名:" << (*it).m_Name << "  分数:" << (*it).m_Score << endl;
	}
}

int main() {
	test01();
	system("pause");
	return 0;
}
选手:选手A
打分:
89 65 91 85 76 62 81 79 88 80
选手:选手B
打分:
93 91 88 73 96 90 90 87 87 88
选手:选手C
打分:
92 77 95 94 88 96 83 78 78 70
选手:选手D
打分:
91 86 93 84 70 79 79 90 77 95
选手:选手E
打分:
91 68 76 95 70 83 83 67 92 69

最终:
姓名:选手A  分数:80
姓名:选手B  分数:89
姓名:选手C  分数:85
姓名:选手D  分数:84
姓名:选手E  分数:79
请按任意键继续. . .

3.5 stack容器

3.5.1 stack 基本概念

概念:stack是一种先进后出(First In Last Out,FILO)的数据结构,它只有一个出口
在这里插入图片描述

栈中只有顶端的元素才可以被外界使用,因此栈不允许有遍历行为

栈中进入数据称为 — 入栈 push

栈中弹出数据称为 — 出栈 pop
在这里插入图片描述

3.5.2 stack 常用接口

功能描述:栈容器常用的对外接口

构造函数:
stack<T> stk; //stack采用模板类实现, stack对象的默认构造形式
stack(const stack &stk); //拷贝构造函数

赋值操作:
stack& operator=(const stack &stk); //重载等号操作符

数据存取:
push(elem); //向栈顶添加元素
pop(); //从栈顶移除第一个元素
top(); //返回栈顶元素

大小操作:
empty(); //判断堆栈是否为空
size(); //返回栈的大小

#include<iostream>
using namespace std;
#include<stack>

//栈stack容器

void test01() {
	//特点:符合先进后出数据结构
	stack<int>s;

	//入栈
	s.push(10);
	s.push(20);
	s.push(30);
	s.push(40);

	cout << "栈的大小:" << s.size() << endl;

	//只要栈不为空,查看栈顶,并且执行出栈操作
	while (!s.empty()) {
		//查看栈顶元素
		cout << "栈顶元素为:" << s.top() << endl;

		//出栈
		s.pop();
	}

	cout << "栈的大小:" << s.size() << endl;
}

int main() {
	test01();
	system("pause");
	return 0;
}
栈的大小:4
栈顶元素为:40
栈顶元素为:30
栈顶元素为:20
栈顶元素为:10
栈的大小:0
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3.6 queue 容器

3.6.1 queue 基本概念

概念:Queue(队列)是一种先进先出(First In First Out,FIFO)的数据结构,它有两个出口
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

队列容器允许从一端新增元素,从另一端移除元素

队列中只有队头和队尾才可以被外界使用,因此队列不允许有遍历行为

队列中进数据称为 — 入队 push

队列中出数据称为 — 出队 pop

3.6.2 queue 常用接口

功能描述:栈容器常用的对外接口

构造函数:
queue<T> que; //queue采用模板类实现,queue对象的默认构造形式
queue(const queue &que); //拷贝构造函数

赋值操作:
queue& operator=(const queue &que); //重载等号操作符

数据存取:
push(elem); //往队尾添加元素
pop(); //从队头移除第一个元素
back(); //返回最后一个元素
front(); //返回第一个元素

大小操作:
empty(); //判断堆栈是否为空
size(); //返回栈的大小

#include<iostream>
using namespace std;
#include<queue>

//queue队列

class Person {
public:
	Person(string name, int age) {
		this->m_Name = name;
		this->m_Age = age;
	}

	string m_Name;
	int m_Age;
};

void test01() {
	//创建队列
	queue<Person>q;

	//准备数据
	Person p1("张三", 18);
	Person p2("李四", 20);
	Person p3("王五", 22);
	Person p4("赵六", 24);

	//入队
	q.push(p1);
	q.push(p2);
	q.push(p3);
	q.push(p4);
	cout << "队列大小为:" << q.size() << endl;

	//判断只要队列不为空 查看对头 查看对尾  出队
	while (!q.empty()) {
		//查看对头
		cout << "对头元素----姓名:" << q.front().m_Name << "  年龄:" << q.front().m_Age << endl;

		//查看对尾
		cout << "对头元素----姓名:" << q.back().m_Name << "  年龄:" << q.back().m_Age << endl;
		cout << "\n";

		//出队
		q.pop();
	}
	cout << "队列大小为:" << q.size() << endl;
}

int main() {
	test01();
	system("pause");
	return 0;
}
队列大小为:4
对头元素----姓名:张三  年龄:18
对头元素----姓名:赵六  年龄:24

对头元素----姓名:李四  年龄:20
对头元素----姓名:赵六  年龄:24

对头元素----姓名:王五  年龄:22
对头元素----姓名:赵六  年龄:24

对头元素----姓名:赵六  年龄:24
对头元素----姓名:赵六  年龄:24

队列大小为:0
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3.7 list容器

3.7.1 list基本概念

功能:将数据进行链式存储

链表(list)是一种物理存储单元上非连续的存储结构,数据元素的逻辑顺序是通过链表中的指针链接实现的

链表的组成:链表由一系列结点组成

结点的组成:一个是存储数据元素的数据域,另一个是存储下一个结点地址的指针域

STL中的链表是一个双向循环链表
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

由于链表的存储方式并不是连续的内存空间,因此链表list中的迭代器只支持前移和后移,属于双向迭代器

list的优点:
1、采用动态存储分配,不会造成内存浪费和溢出
2、链表执行插入和删除操作十分方便,修改指针即可,不需要移动大量元素

list的缺点:
1、链表灵活,但是空间(指针域) 和 时间(遍历)额外耗费较大

List有一个重要的性质,插入操作和删除操作都不会造成原有list迭代器的失效,这在vector是不成立的。

总结:STL中List和vector是两个最常被使用的容器,各有优缺点

3.7.2 list构造函数

功能描述:创建list容器

函数原型

  • list<T> lst; //list采用采用模板类实现,对象的默认构造形式:
  • list(beg,end); //构造函数将[beg, end)区间中的元素拷贝给本身。
  • list(n,elem); //构造函数将n个elem拷贝给本身。
  • list(const list &lst); //拷贝构造函数。
#include<iostream>
using namespace std;
#include<list>

//list容器构造函数

void printList(const list<int>&L) {
	for (list<int>::const_iterator it = L.begin(); it != L.end(); it++) {
		cout << *it << " ";
	}
	cout << endl;
}

void test01() {
	//创建list容器
	list<int>L1;

	//添加数据
	L1.push_back(10);
	L1.push_back(20);
	L1.push_back(30);
	L1.push_back(40);

	//遍历容器
	printList(L1);


	//2、区间方式构造
	list<int>L2(L1.begin(), L1.end());
	printList(L2);

	//3、拷贝构造
	list<int>L3(L2);
	printList(L3);

	//4、n个elem
	list<int>L4(10, 100);   //10个100
	printList(L4);
}

int main() {
	test01();
	system("pause");
	return 0;
}
10 20 30 40
10 20 30 40
10 20 30 40
100 100 100 100 100 100 100 100 100 100
请按任意键继续. . .

总结:list构造方式同其他几个STL常用容器,熟练掌握即可

3.7.3 list 赋值和交换

功能描述:给list容器进行赋值,以及交换list容器

函数原型

  • assign(beg, end); //将[beg, end)区间中的数据拷贝赋值给本身。
  • assign(n, elem); //将n个elem拷贝赋值给本身。
  • list& operator=(const list &lst); //重载等号操作符
  • swap(lst); //将lst与本身的元素互换。
#include<iostream>
using namespace std;
#include<list>

//list容器 赋值和交换

void printList(const list<int>&L){
	for (list<int>::const_iterator it = L.begin(); it != L.end(); it++) {
		cout << *it << " ";
	}
	cout << endl;
}

//赋值
void test01() {
	list<int>L1;

	L1.push_back(10);
	L1.push_back(20);
	L1.push_back(30);
	L1.push_back(40);
	printList(L1);

	list<int>L2;
	L2 = L1;    //=赋值
	printList(L2);

	list<int>L3;
	L3.assign(L2.begin(), L2.end());
	printList(L3);

	list<int>L4;
	L4.assign(10, 100);
	printList(L4);
}

//交换
void test02() {
	list<int>L1;

	L1.push_back(10);
	L1.push_back(20);
	L1.push_back(30);
	L1.push_back(40);
	

	list<int>L2;
	L2.assign(10, 100);

	cout << "交换前:" << endl;
	printList(L1);
	printList(L2);

	L1.swap(L2);

	cout << "交换后:" << endl;
	printList(L1);
	printList(L2);
}

int main() {
	test02();
	system("pause");
	return 0;
}
交换前:
10 20 30 40
100 100 100 100 100 100 100 100 100 100
交换后:
100 100 100 100 100 100 100 100 100 100
10 20 30 40
请按任意键继续. . .

3.7.4 list 大小操作

功能描述:对list容器的大小进行操作

函数原型

  • size(); //返回容器中元素的个数
  • empty(); //判断容器是否为空
  • resize(num); //重新指定容器的长度为num,若容器变长,则以默认值填充新位置。
    ​ //如果容器变短,则末尾超出容器长度的元素被删除。
  • resize(num, elem); //重新指定容器的长度为num,若容器变长,则以elem值填充新位置。
    //如果容器变短,则末尾超出容器长度的元素被删除。
#include<iostream>
using namespace std;
#include<list>

//list容器 大小操作

void printList(const list<int>& L) {
	for (list<int>::const_iterator it = L.begin(); it != L.end(); it++) {
		cout << *it << " ";
	}
	cout << endl;
}

void test01() {
	list<int>L1;

	L1.push_back(10);
	L1.push_back(20);
	L1.push_back(30);
	L1.push_back(40);
	printList(L1);

	//判断容器是否为空
	if (L1.empty()) {
		cout << "L1为空" << endl;
	}
	else {
		cout << "L1不为空" << endl;
		cout << "L1的元素个数:" << L1.size() << endl;
	}

	L1.resize(10, 222);   //222填充到10个
	printList(L1);

	L1.resize(2);
	printList(L1);

	L1.clear();
}

int main() {
	test01();
	system("pause");
	return 0;
}
10 20 30 40
L1不为空
L1的元素个数:4
10 20 30 40 222 222 222 222 222 222
10 20
请按任意键继续. . .

3.7.5 list 插入和删除

函数原型

  • push_back(elem);//在容器尾部加入一个元素
  • pop_back();//删除容器中最后一个元素
  • push_front(elem);//在容器开头插入一个元素
  • pop_front();//从容器开头移除第一个元素
  • insert(pos,elem);//在pos位置插elem元素的拷贝,返回新数据的位置。
  • insert(pos,n,elem);//在pos位置插入n个elem数据,无返回值。
  • insert(pos,beg,end);//在pos位置插入[beg,end)区间的数据,无返回值。
  • clear();//移除容器的所有数据
  • erase(beg,end);//删除[beg,end)区间的数据,返回下一个数据的位置。
  • erase(pos);//删除pos位置的数据,返回下一个数据的位置。
  • remove(elem);//删除容器中所有与elem值匹配的元素
#include<iostream>
using namespace std;
#include<list>

//list容器 插入和删除

void printList(const list<int>& L) {
	for (list<int>::const_iterator it = L.begin(); it != L.end(); it++) {
		cout << *it << " ";
	}
	cout << endl;
}

void test01() {
	list<int>L1;

	//尾插
	L1.push_back(10);
	L1.push_back(20);
	L1.push_back(30);

	//头插
	L1.push_front(100);
	L1.push_front(200);
	L1.push_front(300);
	printList(L1);

	//尾删
	L1.pop_back();

	//头删
	L1.pop_front();
	printList(L1);

	//insert插入
	list<int>::iterator it = L1.begin();
	it++;

	L1.insert(it, 1000);
	printList(L1);


	//删除
	it = L1.begin();   
	L1.erase(it);
	printList(L1);

	//移除
	L1.push_back(10);   //移除所有的10
	printList(L1);
	L1.remove(10);
	printList(L1);

	L1.clear();
}

int main() {
	test01();
	system("pause");
	return 0;
}
300 200 100 10 20 30
200 100 10 20
200 1000 100 10 20
1000 100 10 20
1000 100 10 20 10
1000 100 20
请按任意键继续. . .

3.7.6 list 数据存取

函数原型

  • front(); //返回第一个元素。
  • back(); //返回最后一个元素。

注意:不支持at和[]访问数据

#include<iostream>
using namespace std;
#include<list>

//list容器 数据存取

void test01() {
	list<int>L1;

	//尾插
	L1.push_back(10);
	L1.push_back(20);
	L1.push_back(30);
	L1.push_back(40);

	//L1[0];   //不支持,list无序
	//L1.at(0);

	cout << "第一个元素:" << L1.front() << endl;
	cout << "最后一个元素:" << L1.back() << endl;

	//验证迭代器是不支持随机访问的
	list<int>::iterator it = L1.begin();
	it++;
	it--;
	//it = it + 2;   //不支持随机访问   ,只支持++和-- 双向访问
}

int main() {
	test01();
	system("pause");
	return 0;
}
第一个元素:10
最后一个元素:40
请按任意键继续. . .

3.7.7 list 反转和排序

函数原型

  • reverse(); //反转链表
  • sort(); //链表排序
#include<iostream>
using namespace std;
#include<list>
//#include<algorithm>

//list容器 数据存取
void printList(const list<int>& L) {
	for (list<int>::const_iterator it = L.begin(); it != L.end(); it++) {
		cout << *it << " ";
	}
	cout << endl;
}

bool myCompare(int v1, int v2) {
	//降序   第一个数 > 第二个数
	return v1 > v2;
}

void test01() {
	list<int>L1;

	L1.push_back(20);
	L1.push_back(10);
	L1.push_back(50);
	L1.push_back(40);
	L1.push_back(30);
	printList(L1);

	//排序   升序
	//sort(L1.begin(), L1.end());   //错的,因为无序
	L1.sort();   //成员函数,  默认升序
	printList(L1);

	//反转  
	L1.reverse();
	printList(L1);

	//降序
	L1.sort(myCompare);
	printList(L1);
}

int main() {
	test01();
	system("pause");
	return 0;
}
20 10 50 40 30
10 20 30 40 50
50 40 30 20 10
50 40 30 20 10
请按任意键继续. . .

3.7.8 排序案例

案例描述:将Person自定义数据类型进行排序,Person中属性有姓名、年龄、身高
排序规则:按照年龄进行升序,如果年龄相同按照身高进行降序

#include<iostream>
using namespace std;
#include<list>
#include<string>

class Person {
public:
	Person(string name, int age, int height) {
		this->m_Name = name;
		this->m_Age = age;
		this->m_Height = height;
	}

	string m_Name;
	int m_Age;
	int m_Height;
};

//指定排序规则
bool comparePerson(Person&p1, Person&p2) {
	//按照年龄升序
	if (p1.m_Age == p2.m_Age) {
		//按照身高降序
		return p1.m_Height < p2.m_Height;
	}
	else {
		return p1.m_Age < p2.m_Age;
	}
}

void test01() {
	list<Person>L;   //创建容器
	
	Person p1("刘备", 35, 175);
	Person p2("曹操", 45, 180);
	Person p3("孙权", 40, 170);
	Person p4("赵云", 25, 190);
	Person p5("张飞", 35, 160);
	Person p6("关羽", 35, 200);

	//插入数据
	L.push_back(p1);
	L.push_back(p2);
	L.push_back(p3);
	L.push_back(p4);
	L.push_back(p5);
	L.push_back(p6);

	for (list<Person>::iterator it = L.begin(); it != L.end(); it++) {
		cout << "姓名:" << (*it).m_Name << "  年龄:" << it->m_Age << "  身高:" << it->m_Height << endl;
	}

	//排序
	cout << "-----------------------------------" << endl;
	cout << "排序后:" << endl;
	L.sort(comparePerson);
	for (list<Person>::iterator it = L.begin(); it != L.end(); it++) {
		cout << "姓名:" << (*it).m_Name << "  年龄:" << it->m_Age << "  身高:" << it->m_Height << endl;
	}
}

int main() {
	test01();
	system("pause");
	return 0;
}
姓名:刘备  年龄:35  身高:175
姓名:曹操  年龄:45  身高:180
姓名:孙权  年龄:40  身高:170
姓名:赵云  年龄:25  身高:190
姓名:张飞  年龄:35  身高:160
姓名:关羽  年龄:35  身高:200
-----------------------------------
排序后:
姓名:赵云  年龄:25  身高:190
姓名:张飞  年龄:35  身高:160
姓名:刘备  年龄:35  身高:175
姓名:关羽  年龄:35  身高:200
姓名:孙权  年龄:40  身高:170
姓名:曹操  年龄:45  身高:180
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3.8 set/ multiset 容器

3.8.1 set基本概念

简介:所有元素都会在插入时自动被排序

本质:set/multiset属于关联式容器,底层结构是用二叉树实现。

set和multiset区别

  1. set不允许容器中有重复的元素
  2. multiset允许容器中有重复的元素

3.8.2 set构造和赋值

功能描述:创建set容器以及赋值

构造:
set<T> st; //默认构造函数:
set(const set &st); //拷贝构造函数

赋值:
set& operator=(const set &st); //重载等号操作符

#include<iostream>
using namespace std;
#include<set>

//set容器  构造和赋值

void printSet(set<int>& s) {
	for (set<int>::iterator it = s.begin(); it != s.end(); it++) {
		cout << *it << " ";
	}
	cout << endl;
}

void test01() {
	set<int>s1;

	//插入数据
	s1.insert(10);
	s1.insert(40);
	s1.insert(30);
	s1.insert(20);
	s1.insert(30);


	//遍历容器
	//set容器特点:有序(升序)  无重复元素
	printSet(s1);

	//2、拷贝构造
	set<int>s2(s1);
	printSet(s2);

	//3、赋值
	set<int>s3;
	s3 = s2;
	printSet(s3);
}

int main() {
	test01();
	system("pause");
	return 0;
}
10 20 30 40
10 20 30 40
10 20 30 40
请按任意键继续. . .

总结:
1、set容器插入数据时用insert
2、set容器插入数据的数据会自动排序

3.8.3 set大小和交换

函数原型

  • size(); //返回容器中元素的数目
  • empty(); //判断容器是否为空
  • swap(st); //交换两个集合容器
#include<iostream>
using namespace std;
#include<set>

void printSet(set<int>& s) {
	for (set<int>::iterator it = s.begin(); it != s.end(); it++) {
		cout << *it << " ";
	}
	cout << endl;
}

void test01() {
	set<int>s1;

	//插入数据
	s1.insert(10);
	s1.insert(40);
	s1.insert(30);
	s1.insert(20);
	s1.insert(30);

	if (s1.empty()) {
		cout << "s1为空" << endl;
	}
	else {
		cout << "s1不为空" << endl;
		cout << "s1的大小为:" << s1.size() << endl;
	}
}

void test02() {
	set<int>s1;
	s1.insert(10);
	s1.insert(40);
	s1.insert(30);
	s1.insert(20);
	s1.insert(30);

	set<int>s2;
	s2.insert(100);
	s2.insert(200);
	s2.insert(300);

	cout << "交换前:" << endl;
	printSet(s1);
	printSet(s2);

	s1.swap(s2);
	cout << "交换后:" << endl;
	printSet(s1);
	printSet(s2);
}

int main() {
	test02();
	system("pause");
	return 0;
}
交换前:
10 20 30 40
100 200 300
交换后:
100 200 300
10 20 30 40
请按任意键继续. . .

3.8.4 set插入和删除

函数原型

  • insert(elem); //在容器中插入元素。
  • clear(); //清除所有元素
  • erase(pos); //删除pos迭代器所指的元素,返回下一个元素的迭代器。
  • erase(beg, end); //删除区间[beg,end)的所有元素 ,返回下一个元素的迭代器。
  • erase(elem); //删除容器中值为elem的元素。
#include<iostream>
using namespace std;
#include<set>

//set容器  插入和删除

void printSet(set<int>& s) {
	for (set<int>::iterator it = s.begin(); it != s.end(); it++) {
		cout << *it << " ";
	}
	cout << endl;
}

void test01() {
	set<int>s1;

	//插入数据
	s1.insert(10);
	s1.insert(20);
	s1.insert(30);
	s1.insert(40);
	s1.insert(30);
	printSet(s1);

	//删除指定元素
	s1.erase(s1.begin());
	printSet(s1);

	s1.erase(30);
	printSet(s1);

	s1.erase(s1.begin(), s1.end());
	printSet(s1);

	//清空
	s1.clear();
}

int main() {
	test01();
	system("pause");
	return 0;
}
10 20 30 40
20 30 40
20 40

请按任意键继续. . .

3.8.5 set查找和统计

函数原型

  • find(key); //查找key是否存在,若存在,返回该键的元素的迭代器;若不存在,返回set.end();
  • count(key); //统计key的元素个数
#include<iostream>
using namespace std;
#include<set>

//set容器  查找和统计

void test01() {
	set<int>s1;

	//插入数据
	s1.insert(10);
	s1.insert(20);
	s1.insert(30);
	s1.insert(40);
	s1.insert(30);

	//查找
	set<int>::iterator pos = s1.find(30);
	if (pos != s1.end()) {
		cout << "找到元素:" << *pos << endl;
	}
	else {
		cout << "未找到元素" << endl;
	}

	//统计
	int number = s1.count(30);   //要么为1   要么为0
	cout << "number = " << number << endl;
}

int main() {
	test01();
	system("pause");
	return 0;
}
找到元素:30
number = 1
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3.8.6 set和multiset区别

区别

  • set不可以插入重复数据,而multiset可以
  • set插入数据的同时会返回插入结果,表示插入是否成功
  • multiset不会检测数据,因此可以插入重复数据
#include<iostream>
using namespace std;
#include<set>

//set容器  multiset容器  区别
void printSet(multiset<int>& s) {
	for (multiset<int>::iterator it = s.begin(); it != s.end(); it++) {
		cout << *it << " ";
	}
	cout << endl;
}

void test01() {
	set<int>s;
	pair<set<int>::iterator, bool> ret = s.insert(10);
	if (ret.second) {
		cout << "第一次插入成功" << endl;
	}
	else {
		cout << "第一次插入失败" << endl;
	}

	ret = s.insert(10);
	if (ret.second) {
		cout << "第二次插入成功" << endl;
	}
	else {
		cout << "第二次插入失败" << endl;
	}
	cout << "\n";


	multiset<int>s1;

	//插入数据
	s1.insert(10);
	s1.insert(20);
	s1.insert(30);
	s1.insert(40);
	s1.insert(30);
	printSet(s1);   //有序  允许重复元素

}

int main() {
	test01();
	system("pause");
	return 0;
}
第一次插入成功
第二次插入失败

10 20 30 30 40
请按任意键继续. . .

3.8.7 pair对组创建

功能描述:成对出现的数据,利用对组可以返回两个数据

两种创建方式

  1. pair<type, type> p ( value1, value2 );
  2. pair<type, type> p = make_pair( value1, value2 );
#include<iostream>
using namespace std;

//pair对组 的创建

void test01() {
	//第一种方式
	pair<string, int>p("Tom", 20);
	cout << "姓名:" << p.first << "\t年龄:" << p.second << endl;


	//第二种
	pair<string, int>p2 = make_pair("张三", 22);
	cout << "姓名:" << p2.first << "\t年龄:" << p2.second << endl;
}

int main() {
	test01();
	system("pause");
	return 0;
}
姓名:Tom       年龄:20
姓名:张三      年龄:22
请按任意键继续. . .

3.8.8 set容器排序

学习目标:set容器默认排序规则为从小到大,掌握如何改变排序规则

主要技术点:利用仿函数,可以改变排序规则

#include<iostream>
using namespace std;
#include<set>

//set容器排序

class MyCompare {
public:
	bool operator()(int v1, int v2) const   //为什么2019要加const?
	{
		return v1 > v2;
	}
};

void test01() {
	set<int>s1;
	s1.insert(10);
	s1.insert(40);
	s1.insert(20);
	s1.insert(50);
	s1.insert(30);

	for (set<int>::iterator it = s1.begin(); it != s1.end(); it++) {
		cout << *it << " ";
	}
	cout << endl;

	//指定排序规则  从大到小
	set<int, MyCompare>s2;
	s2.insert(10);
	s2.insert(40);
	s2.insert(20);
	s2.insert(50);
	s2.insert(30);

	for (set<int, MyCompare>::iterator it = s2.begin(); it != s2.end(); it++) {
		cout << *it << " ";
	}
	cout << endl;
}

int main() {
	test01();
	system("pause");
	return 0;
}
10 20 30 40 50
50 40 30 20 10
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示例二 set存放自定义数据类型

#include<iostream>
using namespace std;
#include<set>

//set容器排序  存放自定义数据类型

class Person {
public:
	Person(string name, int age) {
		this->m_Name = name;
		this->m_Age = age;
	}
	string m_Name;
	int m_Age;
};

class comparePerson {
public:
	bool operator()(const Person& p1, const Person& p2) const
	{
		//按照年龄  降序
		return p1.m_Age > p2.m_Age;
	}
};

void test01() {
	set<Person, comparePerson>s;  //自定义数据类型需要指定排序规则

	//创建Person对象
	Person p1("张三", 18);
	Person p2("李四", 20);
	Person p3("王五", 22);
	Person p4("赵六", 24);

	s.insert(p1);
	s.insert(p2);
	s.insert(p3);
	s.insert(p4);

	for (set<Person, comparePerson>::iterator it = s.begin(); it != s.end(); it++) {
		cout << "姓名:" << it->m_Name << "\t年龄:" << it->m_Age << endl;
	}
}

int main() {
	test01();
	system("pause");
	return 0;
}
姓名:赵六      年龄:24
姓名:王五      年龄:22
姓名:李四      年龄:20
姓名:张三      年龄:18
请按任意键继续. . .

3.9 map/ multimap容器

3.9.1 map基本概念

简介:
map中所有元素都是pair
pair中第一个元素为key(键值),起到索引作用,第二个元素为value(实值)
所有元素都会根据元素的键值自动排序

本质:map/multimap属于关联式容器,底层结构是用二叉树实现

优点:可以根据key值快速找到value值

map和multimap区别:

  • map不允许容器中有重复key值元素
  • multimap允许容器中有重复key值元素

3.9.2 map构造和赋值

构造:
map<T1, T2> mp; //map默认构造函数:
map(const map &mp); //拷贝构造函数

赋值:
map& operator=(const map &mp); //重载等号操作符

#include<iostream>
using namespace std;
#include<map>

//map容器 构造和赋值

void printMap(map<int, int>& m) {
	for (map<int, int>::iterator it = m.begin(); it != m.end(); it++) {
		cout << "key = " << it->first << "\t\tvalue = " << it->second << endl;
	}
	cout << endl;
}

void test01() {
	//创建map容器
	map<int, int>m;

	m.insert(pair<int, int>(1, 10));
	m.insert(pair<int, int>(3, 20));
	m.insert(pair<int, int>(2, 10));
	m.insert(pair<int, int>(4, 40));

	printMap(m);   //会自动按照key排序


	//2、拷贝构造
	map<int, int>m2(m);
	printMap(m2);

	//3、赋值
	map<int, int>m3;
	m3 = m2;
	printMap(m3);
}

int main() {
	test01();
	system("pause");
	return 0;
}
key = 1         value = 10
key = 2         value = 10
key = 3         value = 20
key = 4         value = 40

key = 1         value = 10
key = 2         value = 10
key = 3         value = 20
key = 4         value = 40

key = 1         value = 10
key = 2         value = 10
key = 3         value = 20
key = 4         value = 40

请按任意键继续. . .

3.9.3 map大小和交换

函数原型:

  • size(); //返回容器中元素的数目
  • empty(); //判断容器是否为空
  • swap(st); //交换两个集合容器
#include<iostream>
using namespace std;
#include<map>

//map容器 大小和交换
 
void printMap(map<int, int>& m) {
	for (map<int, int>::iterator it = m.begin(); it != m.end(); it++) {
		cout << "key = " << it->first << "     value = " << it->second << endl;
	}
	cout << endl;
}

//大小
void test01() {
	map<int, int>m;
	m.insert(pair<int, int>(1, 100));
	m.insert(pair<int, int>(2, 200));
	m.insert(pair<int, int>(3, 300));

	if (m.empty()) {
		cout << "m为空" << endl;
	}
	else {
		cout << "m不为空" << endl;
		cout << "m的大小:" << m.size() << endl;
	}
}

//交换
void test02() {
	map<int, int>m;
	m.insert(pair<int, int>(1, 100));
	m.insert(pair<int, int>(2, 200));
	m.insert(pair<int, int>(3, 300));

	map<int, int>m2;
	m2.insert(pair<int, int>(11, 10));
	m2.insert(pair<int, int>(22, 20));

	cout << "交换前:" << endl;
	printMap(m);
	printMap(m2);
	
	m.swap(m2);

	cout << "交换后:" << endl;
	printMap(m);
	printMap(m2);
}

int main() {
	test02();
	system("pause");
	return 0;
}
交换前:
key = 1     value = 100
key = 2     value = 200
key = 3     value = 300

key = 11     value = 10
key = 22     value = 20

交换后:
key = 11     value = 10
key = 22     value = 20

key = 1     value = 100
key = 2     value = 200
key = 3     value = 300

请按任意键继续. . .

3.9.4 map插入和删除

函数原型:

  • insert(elem); //在容器中插入元素。
  • clear(); //清除所有元素
  • erase(pos); //删除pos迭代器所指的元素,返回下一个元素的迭代器。
  • erase(beg, end); //删除区间[beg,end)的所有元素 ,返回下一个元素的迭代器。
  • erase(key); //删除容器中键为key的键值对。
#include<iostream>
using namespace std;
#include<map>

//map容器 插入和删除
 
void printMap(map<int, int>& m) {
	for (map<int, int>::iterator it = m.begin(); it != m.end(); it++) {
		cout << "key = " << it->first << "     value = " << it->second << endl;
	}
	cout << endl;
}

//大小
void test01() {
	map<int, int>m;

	//插入
	//第一种
	m.insert(pair<int, int>(1, 10));

	//第二种
	m.insert(make_pair(2, 20));

	//第三种
	m.insert(map<int, int>::value_type(3, 30));

	//第四种
	m[4] = 40;

	printMap(m);
	cout << "m[4] = " << m[4] << endl;
	//cout << "m[5] = " << m[5] << endl;
	cout << "\n";

	//删除
	m.erase(m.begin());
	printMap(m);

	m.erase(3);   //按照key删除
	printMap(m);

	m.erase(30);   //就不会删除,以为没key==30
	printMap(m);

	m.erase(m.begin(), m.end());
	m.clear();
	printMap(m);
}

int main() {
	test01();
	system("pause");
	return 0;
}
key = 1     value = 10
key = 2     value = 20
key = 3     value = 30
key = 4     value = 40

m[4] = 40

key = 2     value = 20
key = 3     value = 30
key = 4     value = 40

key = 2     value = 20
key = 4     value = 40

key = 2     value = 20
key = 4     value = 40


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3.9.5 map查找和统计

函数原型

  • find(key); //查找key是否存在,若存在,返回该键的元素的迭代器;若不存在,返回set.end();
  • count(key); //统计key的元素个数
#include<iostream>
using namespace std;
#include<map>

//map容器 查找和统计

void test01() {
	//查找
	map<int, int>m;
	m.insert(pair<int, int>(1, 10));
	m.insert(pair<int, int>(2, 20));
	m.insert(pair<int, int>(3, 30));
	m.insert(pair<int, int>(3, 40));   //未插入进去

	map<int, int>::iterator pos = m.find(3);

	if (pos != m.end()) {
		cout << "查到了元素 key =" << pos->first << "   value = " << pos->second << endl;
	}
	else {
		cout << "未找到元素" << endl;
	}


	//统计
	//map不允许插入重复的key
	//multimap的count统计可能大于1
	int num = m.count(3);   //要么为0   要么为1
	cout << "num = " << num << endl;
}

int main() {
	test01();
	system("pause");
	return 0;
}
查到了元素 key =3   value = 30
num = 1
请按任意键继续. . .

3.9.6 map容器排序

学习目标:map容器默认排序规则为 按照key值进行 从小到大排序,掌握如何改变排序规则

主要技术点:利用仿函数,可以改变排序规则

#include<iostream>
using namespace std;
#include<map>

//map容器 查找和统计

class MyCompare {
public:
	bool operator()(int v1, int v2) const
	{
		//降序
		return v1 > v2;
	}
};

void test01() {
	map<int, int, MyCompare>m;

	m.insert(make_pair(1, 10));
	m.insert(make_pair(5, 50));
	m.insert(make_pair(2, 20));
	m.insert(make_pair(3, 30));
	m.insert(make_pair(4, 40));

	for (map<int, int, MyCompare>::iterator it = m.begin(); it != m.end(); it++) {
		cout << "key = " << it->first << "     value = " << it->second << endl;
	}
}

int main() {
	test01();
	system("pause");
	return 0;
}
key = 5     value = 50
key = 4     value = 40
key = 3     value = 30
key = 2     value = 20
key = 1     value = 10
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总结:
利用仿函数可以指定map容器的排序规则
对于自定义数据类型,map必须要指定排序规则,同set容器

3.10 案例-员工分组

案例描述
公司今天招聘了10个员工(ABCDEFGHIJ),10名员工进入公司之后,需要指派员工在那个部门工作
员工信息有: 姓名 工资组成;部门分为:策划、美术、研发
随机给10名员工分配部门和工资
通过multimap进行信息的插入 key(部门编号) value(员工)
分部门显示员工信息

实现步骤
创建10名员工,放到vector中
遍历vector容器,取出每个员工,进行随机分组
分组后,将员工部门编号作为key,具体员工作为value,放入到multimap容器中
分部门显示员工信息

#include<iostream>
using namespace std;
#include<vector>
#include<string>
#include<map>
#include<ctime>

#define CEHUA 0
#define MEISHU 1
#define YANFA 2

class Worker {
public:
	string m_Name;
	int m_Salary;
};


//创建员工
void createWorker(vector<Worker>& v) {
	string nameSeed = "ABCDEFGHIJ";
	for (int i = 0; i < 10; i++) {
		Worker worker;
		worker.m_Name = "员工";
		worker.m_Name += nameSeed[i];

		worker.m_Salary = rand() % 10001 + 10000;    //10000~20000

		//将员工放入容器中
		v.push_back(worker);

	}
}

//实现员工分组
void setGroup(vector<Worker>& v, multimap<int, Worker>&m) {
	for (vector<Worker>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++) {
		//产生随机部分编号
		int deptId = rand() % 3;  //0  1  2

		//将员工插入到分组中
		//key:部门编号    value:具体员工
		m.insert(make_pair(deptId, *it));
	}
}

//分组显示
void showWorkerByGroup(multimap<int, Worker>& m) {
	cout << "策划部门:" << endl;

	multimap<int, Worker>::iterator pos = m.find(CEHUA);
	int count = m.count(CEHUA);   //统计具体人数
	int index = 0;
	for (; pos != m.end() && index < count; pos++, index++) {
		cout << "姓名:" << pos->second.m_Name << "  工资:" << pos->second.m_Salary << endl;
	}

	cout << "--------------------------------" << endl; 
	cout << "美术部门:" << endl;
	pos = m.find(MEISHU);
	count = m.count(MEISHU);   //统计具体人数
	index = 0;
	for (; pos != m.end() && index < count; pos++, index++) {
		cout << "姓名:" << pos->second.m_Name << "  工资:" << pos->second.m_Salary << endl;
	}

	cout << "--------------------------------" << endl;
	cout << "研发部门:" << endl;
	pos = m.find(YANFA);
	count = m.count(YANFA);   //统计具体人数
	index = 0;
	for (; pos != m.end() && index < count; pos++, index++) {
		cout << "姓名:" << pos->second.m_Name << "  工资:" << pos->second.m_Salary << endl;
	}
}

void test01() {
	srand((unsigned int)time(NULL));

	//1、创建员工
	vector<Worker>vWorker;
	createWorker(vWorker);

	//2、员工分组
	multimap<int, Worker>mWorker;
	setGroup(vWorker, mWorker);

	//3、分组显示员工
	showWorkerByGroup(mWorker);
}

int main() {
	test01();
	system("pause");
	return 0;
}
策划部门:
姓名:员工D  工资:17422
--------------------------------
美术部门:
姓名:员工A  工资:13493
姓名:员工B  工资:17445
姓名:员工C  工资:12582
姓名:员工E  工资:18675
姓名:员工F  工资:12688
姓名:员工H  工资:11822
--------------------------------
研发部门:
姓名:员工G  工资:10555
姓名:员工I  工资:13275
姓名:员工J  工资:11266
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4 STL- 函数对象

4.1 函数对象

4.1.1 函数对象概念

概念
重载函数调用操作符的,其对象常称为函数对象
函数对象使用重载的()时,行为类似函数调用,也叫仿函数

本质:函数对象(仿函数)是一个类,不是一个函数

4.1.2 函数对象使用

特点

  • 函数对象在使用时,可以像普通函数那样调用, 可以有参数,可以有返回值
  • 函数对象超出普通函数的概念,函数对象可以有自己的状态
  • 函数对象可以作为参数传递
#include<iostream>
using namespace std;

//函数对象  (仿函数)

class MyAdd {
public:
	int operator()(int v1, int v2) {
		return v1 + v2;
	}
};

//1、函数对象在使用时,可以像普通函数那样调用,可以有参数,可以有返回值
void test01() {
	MyAdd myAdd;
	cout << myAdd(10, 10) << endl;   //像普通函数的调用
}

//2、函数对象超出普通函数的概念,函数对象可以有自己的状态
class MyPrint {
public:
	MyPrint() {
		this->count = 0;
	}

	void operator()(string test) {
		cout << test << endl;
		this->count++;
	}

	int count; //内部自己的状态
};

void test02() {
	MyPrint myPrint;
	myPrint("hello world");
	myPrint("hello world");
	myPrint("hello world");

	cout << "myPrint调用次数为:" << myPrint.count << endl;
}

//3、函数对象可以作为参数进行传递
void doPrint(MyPrint&mp, string test) {
	mp(test);
}

void test03() {
	MyPrint myPrint;
	doPrint(myPrint, "Hello c++");
}

int main() {
	test01();
	test02();
	test03();
	system("pause");
	return 0;
}
20
hello world
hello world
hello world
myPrint调用次数为:3
Hello c++
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4.2 谓词

4.2.1 谓词概念

概念

  • 返回bool类型的仿函数称为谓词
  • 如果operator()接受一个参数,那么叫做一元谓词
  • 如果operator()接受两个参数,那么叫做二元谓词

4.2.2 一元谓词

#include<iostream>
using namespace std;
#include<vector>
#include<algorithm>

//仿函数  返回值类型是bool数据类型   称为谓词
//一元谓词

class GreaterFive {
public:
	bool operator()(int val) {
		return val > 5;
	}
};

void test01() {
	vector<int>v;
	for (int i = 0; i < 10; i++) {
		v.push_back(i);
	}

	//查找容器中  有没有大于5的数字
	//GreaterFive()  匿名函数对象
	vector<int>::iterator it = find_if(v.begin(), v.end(), GreaterFive());
	if (it == v.end()) {
		cout << "未找到" << endl;
	}
	else {
		cout << "找到了大于5的数字为:" << *it << endl;
	}
}

int main() {
	test01();
	system("pause");
	return 0;
}
找到了大于5的数字为:6
请按任意键继续. . .

4.2.3 二元谓词

#include<iostream>
using namespace std;
#include<vector>
#include<algorithm>

//仿函数  返回值类型是bool数据类型   称为谓词
//二元谓词

class MyCompare {
public:
	bool operator()(int val1, int val2) {
		return val1 > val2;
	}
};

void test01() {
	vector<int> v;
	v.push_back(10);
	v.push_back(40);
	v.push_back(20);
	v.push_back(30);
	v.push_back(50);

	sort(v.begin(), v.end());
	for (vector<int>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++) {
		cout << *it << " ";
	}
	cout << endl;

	//使用函数对象  改变算法策略, 变为排序规则为从大到小
	sort(v.begin(), v.end(), MyCompare());   //降序
	for (vector<int>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++) {
		cout << *it << " ";
	}
	cout << endl;
}

int main() {
	test01();
	system("pause");
	return 0;
}
10 20 30 40 50
50 40 30 20 10
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4.3 内建函数对象

4.3.1 内建函数对象意义

概念:STL内建了一些函数对象

分类:

  • 算术仿函数
  • 关系仿函数
  • 逻辑仿函数

用法

  • 这些仿函数所产生的对象,用法和一般函数完全相同
  • 使用内建函数对象,需要引入头文件 #include<functional>

4.3.2 算术仿函数

功能描述:实现四则运算;其中negate是一元运算,其他都是二元运算

仿函数原型

  • template<class T> T plus<T> //加法仿函数
  • template<class T> T minus<T> //减法仿函数
  • template<class T> T multiplies<T> //乘法仿函数
  • template<class T> T divides<T> //除法仿函数
  • template<class T> T modulus<T> //取模仿函数
  • template<class T> T negate<T> //取反仿函数
#include<iostream>
using namespace std;
#include<functional>


//内建函数对象  算术仿函数
//negate  一元仿函数  取反仿函数
//plus  二元仿函数  加法

void test01() {
	negate<int>n;
	cout << n(50) << endl;   //取反

	plus<int>a;
	cout << a(1, 2) << endl;  //加法
}

int main() {
	test01();
	system("pause");
	return 0;
}
-50
3
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总结:使用内建函数对象时,需要引入头文件 #include <functional>

4.3.3 关系仿函数

功能描述:实现关系对比

仿函数原型:

  • template<class T> bool equal_to<T> //等于
  • template<class T> bool not_equal_to<T> //不等于
  • template<class T> bool greater<T> //大于
  • template<class T> bool greater_equal<T> //大于等于
  • template<class T> bool less<T> //小于
  • template<class T> bool less_equal<T> //小于等于
#include<iostream>
using namespace std;
#include<algorithm>
#include<vector>

//关系仿函数
//大于  greater

class MyCompare {
public:
	bool operator()(int v1, int v2) {
		return v1 > v2;
	}
};

void test01() {
	vector<int>v;
	v.push_back(10);
	v.push_back(30);
	v.push_back(40);
	v.push_back(20);
	v.push_back(50);

	for (vector<int>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++) {
		cout << *it << " ";
	}
	cout << endl;

	//降序
	//sort(v.begin(), v.end(), MyCompare());
	//greater<int>()  内建函数对象
	sort(v.begin(), v.end(), greater<int>());
	for (vector<int>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++) {
		cout << *it << " ";
	}
	cout << endl;
}

int main() {
	test01();
	system("pause");
	return 0;
}
10 30 40 20 50
50 40 30 20 10
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4.3.4 逻辑仿函数

函数原型
template<class T> bool logical_and<T> //逻辑与
template<class T> bool logical_or<T> //逻辑或
template<class T> bool logical_not<T> //逻辑非

#include<iostream>
using namespace std;
#include<algorithm>
#include<vector>
#include<functional>

//内建函数对象  逻辑仿函数
//逻辑非  logical_not

void test01() {
	vector<bool>v;
	v.push_back(true);
	v.push_back(false);
	v.push_back(true);
	v.push_back(false);

	for (vector<bool>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++) {
		cout << *it << " ";
	}
	cout << endl;

	//逻辑非   取反
	vector<bool> v2;
	v2.resize(v.size());   //先要给容器开辟空间   再搬运
	transform(v.begin(), v.end(), v2.begin(), logical_not<bool>());   //搬运函数

	for (vector<bool>::iterator it = v2.begin(); it != v2.end(); it++) {
		cout << *it << " ";
	}
	cout << endl;
}

int main() {
	test01();
	system("pause");
	return 0;
}
1 0 1 0
0 1 0 1
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5 STL- 常用算法

概述:

  • 算法主要是由头文件<algorithm> <functional> <numeric>组成。
  • <algorithm>是所有STL头文件中最大的一个,范围涉及到比较、 交换、查找、遍历操作、复制、修改等等
  • <numeric>体积很小,只包括几个在序列上面进行简单数学运算的模板函数
  • <functional>定义了一些模板类,用以声明函数对象。

5.1 常用遍历算法

算法简介:

  • for_each //遍历容器
  • transform //搬运容器到另一个容器中

5.1.1 for_each

功能描述:实现遍历容器

函数原型for_each(iterator beg, iterator end, _func);
遍历算法 遍历容器元素
beg:开始迭代器
end:结束迭代器
_func:函数或者函数对象

#include<iostream>
using namespace std;
#include<vector>
#include<algorithm>

//常用遍历算法   for_each

//普通函数
void print01(int val) {
	cout << val << " ";
}

//仿函数
class print02 {
public:
	void operator()(int val) {
		cout << val << " ";
	}
};

void test01() {
	vector<int>v;
	for (int i = 0; i < 10; i++) {
		v.push_back(i);
	}
	for_each(v.begin(), v.end(), print01);   //普通函数放  函数名
	cout << endl;

	for_each(v.begin(), v.end(), print02());    //匿名函数放  匿名函数对象
	cout << endl;
}

int main() {
	test01();
	system("pause");
	return 0;
}
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9
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5.1.2 transform

功能描述:搬运容器到另一个容器中

函数原型:transform(iterator beg1, iterator end1, iterator beg2, _func);
beg1:源容器开始迭代器
end1:源容器结束迭代器
beg2:目标容器开始迭代器
_func:函数或者函数对象

#include<iostream>
using namespace std;
#include<vector>
#include<algorithm>

//常用遍历算法 transform

class Transform {
public:
	int operator()(int v) {
		return v;
	}
};

class MyPrint {
public:
	void operator()(int val) {
		cout << val << " ";
	}
};

void test01() {
	vector<int>v;
	for (int i = 0; i < 10; i++) {
		v.push_back(i);
	}

	vector<int>vTarget;   //目标容器
	vTarget.resize(v.size());   //提前开辟空间
	transform(v.begin(), v.end(), vTarget.begin(), Transform());

	for_each(vTarget.begin(), vTarget.end(), MyPrint());
	cout << endl;
}

int main() {
	test01();
	system("pause");
	return 0;
}
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9
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5.2 常用查找算法

算法简介:

  • find //查找元素
  • find_if //按条件查找元素
  • adjacent_find //查找相邻重复元素
  • binary_search //二分查找法
  • count //统计元素个数
  • count_if //按条件统计元素个数

5.2.1 find

功能描述:查找指定元素,找到返回指定元素的迭代器,找不到返回结束迭代器end()

函数原型find(iterator beg, iterator end, value);
按值查找元素,找到返回指定位置迭代器,找不到返回结束迭代器位置
beg:开始迭代器
end:结束迭代器
value:查找的元素

#include<iostream>
using namespace std;
#include<vector>
#include<algorithm>

//查找  内置数据类型

void test01() {
	vector<int>v;
	for (int i = 0; i < 10; i++) {
		v.push_back(i);
	}

	//查找  容器中 是否有 5 这个元素
	vector<int>::iterator it = find(v.begin(), v.end(), 5);
	if (it == v.end()) {
		cout << "没有找到" << endl;
	}
	else {
		cout << "找到:" << *it << endl;
	}
}

class Person {
public:
	Person(string name, int age) {
		this->m_Name = name;
		this->m_Age = age;
	}

	//重载==  底层find知道如何对比person数据类型
	bool operator==(const Person& p) {
		if (this->m_Name == p.m_Name && this->m_Age == p.m_Age) {
			return true;
		}
		else {
			return false;
		}
	}

	string m_Name;
	int m_Age;
};

//查找 自定义数据类型
void test02(){
	vector<Person>v;
	//创建数据
	Person p1("aaa", 10);
	Person p2("bbb", 20);
	Person p3("ccc", 30);
	Person p4("ddd", 40);

	//放入容器
	v.push_back(p1);
	v.push_back(p2);
	v.push_back(p3);
	v.push_back(p4);

	Person pp("bbb", 20);

	vector<Person>::iterator it = find(v.begin(), v.end(), pp);
	if (it == v.end()) {
		cout << "没有找到" << endl;
	}
	else {
		cout << "找到元素  姓名:" << it->m_Name << "  年龄:" << it->m_Age << endl;
	}
}

int main() {
	test02();
	system("pause");
	return 0;
}
找到元素  姓名:bbb  年龄:20
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5.2.2 find_if

功能描述:按条件查找元素

函数原型find_if(iterator beg, iterator end, _Pred);
按值查找元素,找到返回指定位置迭代器,找不到返回结束迭代器位置
beg:开始迭代器
end:结束迭代器
_Pred:函数或者谓词(返回bool类型的仿函数

#include<iostream>
using namespace std;
#include<vector>
#include<algorithm>

//常用查找算法  find_if
//1、查找内置数据类型
class GreaterFive {
public:
	bool operator()(int val) {
		return val > 5;
	}
};

void test01() {
	vector<int>v;
	for (int i = 0; i < 10; i++) {
		v.push_back(i);
	}

	vector<int>::iterator it = find_if(v.begin(), v.end(), GreaterFive());
	if(it==v.end()){
		cout << "没有找到" << endl;
	}
	else {
		cout << "找到大于5的数字为:" << *it << endl;
	}
}

//2、查找自定义数据类型
class Person {
public:
	Person(string name, int age) {
		this->m_Name = name;
		this->m_Age = age;
	}
	string m_Name;
	int m_Age;
};

class Greater20 {
public:
	bool operator()(Person& p) {
		return p.m_Age > 20;
	}
};

void test02() {
	vector<Person>v;

	//创建数据  
	Person p1("aaa", 10);
	Person p2("bbb", 20);
	Person p3("ccc", 30);
	Person p4("ddd", 40);

	v.push_back(p1);
	v.push_back(p2);
	v.push_back(p3);
	v.push_back(p4);

	//查找年龄大于20的人
	vector<Person>::iterator it = find_if(v.begin(), v.end(), Greater20());
	if (it == v.end()) {
		cout << "没有找到" << endl;
	}
	else {
		cout << "找到姓名:" << it->m_Name << "  年龄:" << it->m_Age << endl;
	}

}

int main() {
	test01();
	test02();
	system("pause");
	return 0;
}
找到大于5的数字为:6
找到姓名:ccc  年龄:30
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5.2.3 adjacent_find

功能描述:查找相邻重复元素

函数原型:adjacent_find(iterator beg, iterator end);
查找相邻重复元素,返回相邻元素的第一个位置的迭代器
beg:开始迭代器
end:结束迭代器

#include<iostream>
using namespace std;
#include<vector>
#include<algorithm>

//常用的查找算法 adjacent_find
void test01() {
	vector<int>v;
	v.push_back(0);
	v.push_back(2);
	v.push_back(0);
	v.push_back(3);
	v.push_back(1);
	v.push_back(4);
	v.push_back(3);
	v.push_back(3);

	vector<int>::iterator it = adjacent_find(v.begin(), v.end());
	if (it == v.end()) {
		cout << "未找到相邻重复元素" << endl;
	}
	else {
		cout << "找到:" << *it << endl;
	}
}

int main() {
	test01();
	system("pause");
	return 0;
}
找到:3
请按任意键继续. . .

5.2.4 binary_search

功能描述:查找指定元素是否存在

函数原型:bool binary_search(iterator beg, iterator end, value);
查找指定的元素,查到 返回true 否则false
注意: 在无序序列中不可用
beg:开始迭代器
end:结束迭代器
value:查找的元素

#include<iostream>
using namespace std;
#include<vector>
#include<algorithm>

//常用的查找算法 binary_search
void test01() {
	vector<int>v; 

	for (int i = 0; i < 10; i++) {    //容器必须是有序序列
		v.push_back(i);
	}
	//v.push_back(2);   //添加这句会显示未找到

	bool ret = binary_search(v.begin(), v.end(), 9);  
	if (ret) {
		cout << "找到了元素" << endl;
	}
	else {
		cout << "未找到" << endl;
	}
}

int main() {
	test01();
	system("pause");
	return 0;
}
找到了元素
请按任意键继续. . .

5.2.5 count

功能描述:统计元素个数

函数原型:count(iterator beg, iterator end, value);
统计元素出现次数
beg:开始迭代器
end:结束迭代器
value:统计的元素

#include<iostream>
using namespace std;
#include<vector>
#include<algorithm>

//常用的查找算法  count
//1、统计内置数据类型
void test01() {
	vector<int>v;

	v.push_back(10);
	v.push_back(40);
	v.push_back(30);
	v.push_back(40);
	v.push_back(20);
	v.push_back(40);

	int num = count(v.begin(), v.end(), 40);
	cout << "40的元素个数:" << num << endl;
}

//2、统计自定义数据类型
class Person {
public:
	Person(string name, int age) {
		this->m_Name = name;
		this->m_Age = age;
	}

	bool operator==(const Person& p) {
		if (this->m_Age == p.m_Age) {
			return true;
		}
		else {
			return false;
		}
	}

	string m_Name;
	int m_Age;
};

void test02() {
	vector<Person>v;
	Person p1("张三", 18);
	Person p2("李四", 18);
	Person p3("王五", 18);
	Person p4("张三", 20);
	Person p5("张三", 22);

	v.push_back(p1);
	v.push_back(p2);
	v.push_back(p3);
	v.push_back(p4);
	v.push_back(p5);

	Person p("赵六", 18);
	int num = count(v.begin(), v.end(), p);
	cout << "num = " << num << endl;   //同岁数的人数
}

int main() {
	test01();
	test02();
	system("pause");
	return 0;
}
40的元素个数:3
num = 3
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5.2.6 count_if

功能描述:按条件统计元素个数

函数原型:count_if(iterator beg, iterator end, _Pred);
按条件统计元素出现次数
beg:开始迭代器
end:结束迭代器
_Pred:谓词

#include<iostream>
using namespace std;
#include<vector>
#include<algorithm>

//常用的查找算法  count_if
//1、统计内置数据类型
class Greater20 {
public:
	bool operator()(int val) {
		return val > 20;
	}
};

void test01() {
	vector<int>v;

	v.push_back(10);
	v.push_back(40);
	v.push_back(30);
	v.push_back(40);
	v.push_back(20);
	v.push_back(40);

	int num = count_if(v.begin(), v.end(), Greater20());  //统计大于20的数个数
	cout << "大于20的元素个数:" << num << endl;
}

//2、统计自定义数据类型
class Person {
public:
	Person(string name, int age) {
		this->m_Name = name;
		this->m_Age = age;
	}

	string m_Name;
	int m_Age;
};

class AgeGreater18 {
public:
	bool operator()(const Person&p) {  //const对比过程不能修改
		return p.m_Age > 18;
	}
};

void test02() {
	vector<Person>v;
	Person p1("张三", 18);
	Person p2("李四", 18);
	Person p3("王五", 18);
	Person p4("张三", 20);
	Person p5("张三", 22);

	v.push_back(p1);
	v.push_back(p2);
	v.push_back(p3);
	v.push_back(p4);
	v.push_back(p5);

	int num = count_if(v.begin(), v.end(), AgeGreater18());
	cout << "大于18岁的人数个数:" << num << endl;   //大于18岁的人数个数
}

int main() {
	test01();
	test02();
	system("pause");
	return 0;
}
大于20的元素个数:4
大于18岁的人数个数:2
请按任意键继续. . .

5.3 常用排序算法

学习目标:掌握常用的排序算法

算法简介:

  • sort //对容器内元素进行排序
  • random_shuffle //洗牌 指定范围内的元素随机调整次序
  • merge // 容器元素合并,并存储到另一容器中
  • reverse // 反转指定范围的元素

5.3.1 sort

功能描述:对容器内元素进行排序

函数原型:sort(iterator beg, iterator end, _Pred);
按值查找元素,找到返回指定位置迭代器,找不到返回结束迭代器位置
beg:开始迭代器
end:结束迭代器
_Pred:谓词

#include<iostream>
using namespace std;
#include<vector>
#include<algorithm>
#include<functional>

//常用的排序算法 sort

void myPrint(int val) {
	cout << val << " ";
}

void test01() {
	vector<int>v;

	v.push_back(10);
	v.push_back(30);
	v.push_back(50);
	v.push_back(20);
	v.push_back(40);

	//利用sort升序
	sort(v.begin(), v.end());
	for_each(v.begin(), v.end(), myPrint);
	cout << endl;

	//降序
	sort(v.begin(), v.end(), greater<int>());  // greater<int>()内建大于
	for_each(v.begin(), v.end(), myPrint);
	cout << endl;
}


int main() {
	test01();
	system("pause");
	return 0;
}
10 20 30 40 50
50 40 30 20 10
请按任意键继续. . .

5.3.2 random_shuffle

功能描述:洗牌 指定范围内的元素随机调整次序

函数原型random_shuffle(iterator beg, iterator end);
指定范围内的元素随机调整次序
beg:开始迭代器
end:结束迭代器

#include<iostream>
using namespace std;
#include<vector>
#include<algorithm>
#include<functional>
#include<ctime>
//常用的排序算法 random_shuffle

void myPrint(int val) {
	cout << val << " ";
}

void test01() {
	vector<int>v;

	for (int i = 0; i < 10; i++) {
		v.push_back(i);
	}

	//洗牌打乱
	random_shuffle(v.begin(), v.end());

	for_each(v.begin(), v.end(), myPrint);
	cout << endl;
}

int main() {
	srand((unsigned int)time(NULL));   //随机数种子
	test01();
	system("pause");
	return 0;
}
1 2 3 6 9 7 5 4 0 8
请按任意键继续. . .

5.3.3 merge

功能描述:两个容器元素合并,并存储到另一容器中

函数原型:merge(iterator beg1, iterator end1, iterator beg2, iterator end2, iterator dest);
容器元素合并,并存储到另一容器中
注意: 两个容器必须是有序的
beg1:容器1开始迭代器
end1:容器1结束迭代器
beg2:容器2开始迭代器
end2:容器2结束迭代器
dest:目标容器开始迭代器

#include<iostream>
using namespace std;
#include<vector>
#include<algorithm>
#include<functional>
//常用的排序算法 merge

void myPrint(int val) {
	cout << val << " ";
}

void test01() {
	vector<int>v1;
	vector<int>v2;

	for (int i = 0; i < 10; i++) {
		v1.push_back(i);
		v2.push_back(i+1);
	}

	//目标容器
	vector<int>v3;
	v3.resize(v1.size() + v2.size());   //提前分配空间

	merge(v1.begin(), v1.end(), v2.begin(), v2.end(), v3.begin());

	for_each(v3.begin(), v3.end(), myPrint);
	cout << endl;
}

int main() {
	test01();
	system("pause");
	return 0;
}
0 1 1 2 2 3 3 4 4 5 5 6 6 7 7 8 8 9 9 10
请按任意键继续. . .

5.3.4 reverse

功能描述:将容器内元素进行反转

函数原型:reverse(iterator beg, iterator end);
反转指定范围的元素
beg:开始迭代器
end:结束迭代器

#include<iostream>
using namespace std;
#include<vector>
#include<algorithm>
//常用的排序算法 reverse

void myPrint(int val) {
	cout << val << " ";
}

void test01() {
	vector<int>v1;

	for (int i = 0; i < 10; i++) {
		v1.push_back(i);
	}
	for_each(v1.begin(), v1.end(), myPrint);
	cout << endl;

	//反转
	reverse(v1.begin(), v1.end());

	for_each(v1.begin(), v1.end(), myPrint);
	cout << endl;
}

int main() {
	test01();
	system("pause");
	return 0;
}
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9
9 8 7 6 5 4 3 2 1 0
请按任意键继续. . .

5.4 常用拷贝和替换算法

学习目标:掌握常用的拷贝和替换算法

算法简介:

  • copy // 容器内指定范围的元素拷贝到另一容器中
  • replace // 将容器内指定范围的旧元素修改为新元素
  • replace_if // 容器内指定范围满足条件的元素替换为新元素
  • swap // 互换两个容器的元素

5.4.1 copy

功能描述:容器内指定范围的元素拷贝到另一容器中

函数原型copy(iterator beg, iterator end, iterator dest);
按值查找元素,找到返回指定位置迭代器,找不到返回结束迭代器位置
beg:开始迭代器
end:结束迭代器
dest:目标起始迭代器

#include<iostream>
using namespace std;
#include<vector>
#include<algorithm>
//常用的拷贝算法 copy

void myPrint(int val) {
	cout << val << " ";
}

void test01() {
	vector<int>v1;

	for (int i = 0; i < 10; i++) {
		v1.push_back(i);
	}
	for_each(v1.begin(), v1.end(), myPrint);
	cout << endl;

	//拷贝
	vector<int>v2;
	v2.resize(v1.size());

	copy(v1.begin(), v1.end(), v2.begin());

	for_each(v2.begin(), v2.end(), myPrint);
	cout << endl;
}

int main() {
	test01();
	system("pause");
	return 0;
}
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9
请按任意键继续. . .

5.4.2 replace

功能描述:将容器内指定范围的旧元素修改为新元素

函数原型:replace(iterator beg, iterator end, oldvalue, newvalue);
将区间内旧元素 替换成 新元素
beg:开始迭代器
end:结束迭代器
oldvalue:旧元素
newvalue:新元素

#include<iostream>
using namespace std;
#include<vector>
#include<algorithm>

//常用的替换算法 replace

class MyPrint {
public:
	void operator()(int val) {
		cout << val << " ";
	}
};

void test01() {
	vector<int>v1;

	v1.push_back(10);
	v1.push_back(10);
	v1.push_back(200);
	v1.push_back(200);
	v1.push_back(30);
	for_each(v1.begin(), v1.end(), MyPrint());
	cout << endl;

	//替换
	replace(v1.begin(), v1.end(), 200, 20);
	for_each(v1.begin(), v1.end(), MyPrint());
	cout << endl;
}

int main() {
	test01();
	system("pause");
	return 0;
}
10 10 200 200 30
10 10 20 20 30
请按任意键继续. . .

5.4.3 replace_if

功能描述:将区间内满足条件的元素,替换成指定元素

函数原型:replace_if(iterator beg, iterator end, _pred, newvalue);
按条件替换元素,满足条件的替换成指定元素
beg:开始迭代器
end:结束迭代器
_pred:谓词
newvalue:替换的新元素

#include<iostream>
using namespace std;
#include<vector>
#include<algorithm>

//常用的替换算法 replace_if

class MyPrint {
public:
	void operator()(int val) {
		cout << val << " ";
	}
};

class Greater30 {
public:
	bool operator()(int val) {  //替换大于30的
		return val > 30;
	}
};

void test01() {
	vector<int>v1;

	v1.push_back(10);
	v1.push_back(10);
	v1.push_back(200);
	v1.push_back(200);
	v1.push_back(30);
	for_each(v1.begin(), v1.end(), MyPrint());
	cout << endl;

	//替换
	replace_if(v1.begin(), v1.end(), Greater30(), 20);

	for_each(v1.begin(), v1.end(), MyPrint());
	cout << endl;
}

int main() {
	test01();
	system("pause");
	return 0;
}
10 10 200 200 30
10 10 20 20 30
请按任意键继续. . .

5.4.4 swap

功能描述:互换两个容器的元素

函数原型:swap(container c1, container c2);
互换两个容器的元素
c1:容器1
c2:容器2

#include<iostream>
using namespace std;
#include<vector>
#include<algorithm>

class MyPrint {
public:
	void operator()(int val) {
		cout << val << " ";
	}
};

void test01() {
	vector<int>v1;
	v1.push_back(10);
	v1.push_back(10);
	v1.push_back(200);
	v1.push_back(200);
	v1.push_back(30);

	vector<int>v2;
	v2.push_back(1);
	v2.push_back(2);

	cout << "交换前:" << endl;
	for_each(v1.begin(), v1.end(), MyPrint());
	cout << endl;
	for_each(v2.begin(), v2.end(), MyPrint());
	cout << endl;

	//swap
	swap(v1, v2);

	cout << "交换后:" << endl;
	for_each(v1.begin(), v1.end(), MyPrint());
	cout << endl;
	for_each(v2.begin(), v2.end(), MyPrint());
	cout << endl;
}

int main() {
	test01();
	system("pause");
	return 0;
}
交换前:
10 10 200 200 30
1 2
交换后:
1 2
10 10 200 200 30
请按任意键继续. .

总结:swap交换容器时,注意交换的容器要同种类型

5.5 常用算术生成算法

学习目标:掌握常用的算术生成算法

注意:算术生成算法属于小型算法,使用时包含的头文件为 #include <numeric>

算法简介

  • accumulate // 计算容器元素累计总和
  • fill // 向容器中添加元素

5.5.1 accumulate

功能描述:计算区间内 容器元素累计总和

函数原型:accumulate(iterator beg, iterator end, value);
计算容器元素累计总和
beg:开始迭代器
end:结束迭代器
value:起始值

#include<iostream>
using namespace std;
#include<vector>
#include<numeric>

//常用算术生成算法

void test01() {
	vector<int>v;
	for (int i = 0; i <= 100; i++) {
		v.push_back(i);
	}

	int total = accumulate(v.begin(), v.end(), 100);   //100+5050
	cout << "total = " << total << endl;
}

int main() {
	test01();
	system("pause");
	return 0;
}
total = 5150
请按任意键继续. . .

5.5.2 fill

功能描述:向容器中填充指定的元素

函数原型:fill(iterator beg, iterator end, value);
向容器中填充元素
beg:开始迭代器
end:结束迭代器
value:填充的值

#include<iostream>
using namespace std;
#include<vector>
#include<numeric>
#include<algorithm>

//常用算术生成算法 fill

class MyPrint {
public:
	void operator()(int val) {
		cout << val << " ";
	}
};

void test01() {
	vector<int>v;
	v.resize(10);

	//后期填充
	fill(v.begin(), v.end(), 1);

	for_each(v.begin(), v.end(), MyPrint());
	cout << endl;
}

int main() {
	test01();
	system("pause");
	return 0;
}
1 1 1 1 1 1 1 1 1 1
请按任意键继续. . .

5.6 常用集合算法

学习目标:掌握常用的集合算法

算法简介:

  • set_intersection // 求两个容器的交集
  • set_union // 求两个容器的并集
  • set_difference // 求两个容器的差集

5.6.1 set_intersection

功能描述:求两个容器的交集

函数原型:set_intersection(iterator beg1, iterator end1, iterator beg2, iterator end2, iterator dest);
求两个集合的交集
注意:两个集合必须是有序序列
beg1:容器1开始迭代器
end1:容器1结束迭代器
beg2:容器2开始迭代器
end2:容器2结束迭代器
dest:目标容器开始迭代器

#include<iostream>
using namespace std;
#include<vector>
#include<algorithm>

//常用集合算法  set_intersection

class MyPrint {
public:
	void operator()(int val) {
		cout << val << " ";
	}
};

void test01() {
	vector<int>v1;
	vector<int>v2;
	for (int i = 0; i < 10; i++) {
		v1.push_back(i);    //0~9
		v2.push_back(i+5);  //5~14
	}
	
	//目标容器
	vector<int>v3;
	v3.resize(min(v1.size() , v2.size()));

	//获取交集
	vector<int>::iterator itEnd = set_intersection(v1.begin(), v1.end(), v2.begin(), v2.end(), v3.begin());

	//for_each(v3.begin(), v3.end(), MyPrint());
	for_each(v3.begin(), itEnd, MyPrint());
	cout << endl;
}

int main() {
	test01();
	system("pause");
	return 0;
}
5 6 7 8 9
请按任意键继续. . .

总结:

  • 求交集的两个集合必须的有序序列
  • 目标容器开辟空间需要从两个容器中取小值
  • set_intersection 返回值是交集中最后一个元素的位置

5.6.2 set_union

功能描述:求两个集合的并集

函数原型:set_union(iterator beg1, iterator end1, iterator beg2, iterator end2, iterator dest);
求两个集合的并集
注意:两个集合必须是有序序列
beg1:容器1开始迭代器
end1:容器1结束迭代器
beg2:容器2开始迭代器
end2:容器2结束迭代器
dest:目标容器开始迭代器

#include<iostream>
using namespace std;
#include<vector>
#include<algorithm>

//常用集合算法  set_union

class MyPrint {
public:
	void operator()(int val) {
		cout << val << " ";
	}
};

void test01() {
	vector<int>v1;
	vector<int>v2;
	for (int i = 0; i < 10; i++) {
		v1.push_back(i);    //0~9
		v2.push_back(i+5);  //5~14
	}
	
	//目标容器
	vector<int>v3;
	v3.resize(v1.size() + v2.size());

	//获取并集
	vector<int>::iterator itEnd = set_union(v1.begin(), v1.end(), v2.begin(), v2.end(), v3.begin());

	//for_each(v3.begin(), v3.end(), MyPrint());
	for_each(v3.begin(), itEnd, MyPrint());
	cout << endl;
}

int main() {
	test01();
	system("pause");
	return 0;
}
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
请按任意键继续. . .

总结

  • 求并集的两个集合必须的有序序列
  • 目标容器开辟空间需要两个容器相加
  • set_union返回值既是并集中最后一个元素的位置

5.6.3 set_difference

功能描述:求两个集合的差集

函数原型:set_difference(iterator beg1, iterator end1, iterator beg2, iterator end2, iterator dest);
求两个集合的差集
注意:两个集合必须是有序序列
beg1:容器1开始迭代器
end1:容器1结束迭代器
beg2:容器2开始迭代器
end2:容器2结束迭代器
dest:目标容器开始迭代器

#include<iostream>
using namespace std;
#include<vector>
#include<algorithm>

//常用集合算法  set_difference

class MyPrint {
public:
	void operator()(int val) {
		cout << val << " ";
	}
};

void test01() {
	vector<int>v1;
	vector<int>v2;
	for (int i = 0; i < 10; i++) {
		v1.push_back(i);    //0~9
		v2.push_back(i+5);  //5~14
	}
	
	//目标容器
	vector<int>v3;
	v3.resize(max(v1.size(), v2.size()));

	//获取差集   v1有  v2没有
	vector<int>::iterator itEnd = set_difference(v1.begin(), v1.end(), v2.begin(), v2.end(), v3.begin());

	//for_each(v3.begin(), v3.end(), MyPrint());
	for_each(v3.begin(), itEnd, MyPrint());
	cout << endl;
}

int main() {
	test01();
	system("pause");
	return 0;
}
0 1 2 3 4
请按任意键继续. . .

总结

  • 求差集的两个集合必须的有序序列
  • 目标容器开辟空间需要从两个容器取较大值



感谢黑马!!!
感谢黑马!!!
感谢黑马!!!
完结撒花!!!!!!

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