- 构造函数就是一个普通的函数,创建方式和普通函数没有区别。不同的是构造函数习惯上首字母大写。
function Person( ){ }
- 构造函数的执行流程:
1.立刻创建一个新的对象
2.将新建的对象设置为函数中this
,在构造函数中可以使用this
来引用新建的对象
3.逐行执行函数中的代码
4.将新建的对象作为返回值返回
function Person() {
this.name = "2班";
this.num = 29;
this.bnum = 19;
this.classOwned="信息工程学院"
}
- 构造函数和普通函数的区别就是调用方式的不同,普通函数是直接调用,而构造函数需要使用new关键字来调用。
var per = new Person( );
。如果像普通函数一样用var per = Person( );
调用会返回undefined
。正确调用返回[object Object]
。 - 使用同一个构造函数创建的对象,我们称为一类对象,也将一个构造函数称为一个类。 我们将通过一个构造函数创建的对象,称为是该类的实例
function Person(name, num, bnum, classOwned) {
this.name = name;
this.num = num;
this.bnum = bnum;
this.classOwned = classOwned;
}
var per = new Person("1班", 30, 20, "信息工程学院");
var per2 = new Person("3班", 30, 20, "信息工程学院");
var per3 = new Person("4班", 30, 20, "信息工程学院");
console.log(per);
console.log(per2);
console.log(per3);
- 使用
instanceof
可以检查一个对象是否是一个类的实例
* 语法:
* 对象 instanceof
构造函数 console.log(per instanceof Person);
* 如果是,则返回true
,否则返回false
- 所有的对象都是
Object
的后代,所以任何对象和Object
做instanceof
检查时都会返回true
function Dog() {
}
var dog = new Dog();
console.log(dog instanceof Person);
console.log(dog instanceof Object);
this
的情况:
* 1.当以函数的形式调用时,this
是window
* 2.当以方法的形式调用时,谁调用方法this
就是谁
* 3.当以构造函数的形式调用时,this
就是新创建的那个对象- 可以在构造函数中,为每一个对象都添加一个方法。
function Person() {
this.name = "2班";
this.num = 29;
this.bnum = 19;
this.classOwned = "信息工程学院";
this.gnum=function(){
alert("班级女生人数:"+(this.num-this.bnum));
}
this.rename=function(){
this.name=prompt("请输入班级:");
alert(this.name);
}
}
var per=new Person();
console.log(per);
per.gnum();
per.rename();
console.log(per);
- 目前我们的方法是在构造函数内部创建的,也就是构造函数每执行一次就会创建一个新的方法,即所有实例的方法都是唯一的(如果有实例)。
function Person(name, age, gender) {
this.name = name;
this.age = age;
this.gender = gender;
this.sayName = function () {
alert("大家好,我是:" + this.name);
};
}
var per=new Person("Coke",3,"男");
var per2=new Person("Tiramisu",3,"女");
per.sayName();
per2.sayName();
- 这样就导致了构造函数执行一次就会创建一个新的方法,执行10000次就会创建10000个新的方法,而10000个方法都是一摸一样的,这是完全没有必要,完全可以使所有的对象共享同一个方法。
- 可以将方法定义在全局作用域中,再将函数赋值,这样可以很好的提升性能。
function Person(name, age, gender) {
this.name = name;
this.age = age;
this.gender = gender;
this.sayName = fun;
}
function fun() {
alert("大家好,我是:" + this.name);
};
- 将方法定义在全局作用域中虽然可却也有局限:将函数定义在全局作用域会污染了全局作用域的命名空间(重复会被覆盖),而且定义在全局作用域中也很不安全。这时我们可以考虑原型
prototype
。 - 原型
prototype
:我们所创建的每一个函数,解析器都会向函数中添加一个属性prototype
,这个属性对应着一个对象,这个对象就是我们所谓的原型对象。如果函数作为普通函数调用prototype
没有任何作用。当函数以构造函数的形式调用时,它所创建的对象中都会有一个隐含的属性,指向该构造函数的原型对象,我们可以通过__proto__
来访问该属性。原型对象就相当于一个公共的区域,所有同一个类的实例都可以访问到这个原型对象,我们可以将对象中共有的内容,统一设置到原型对象中。当我们访问对象的一个属性或方法时,它会先在对象自身中寻找,如果有则直接使用,如果没有则会去原型对象中寻找,如果找到则直接使用。以后我们创建构造函数时,可以将这些对象共有的属性和方法,统一添加到构造函数的原型对象中,这样不用分别为每一个对象添加,也不会影响到全局作用域,就可以使每个对象都具有这些属性和方法了。 - 向原型中添加方法:
function Person(name, age, gender) {
this.name = name;
this.age = age;
this.gender = gender;
}
Person.prototype.sayName = function () {
alert("大家好,我是:" + this.name);
};
var per = new Person("Coke", 3, "男");
var per2 = new Person("Tiramisu", 3, "女");
per.sayName();
per2.sayName();