植物大战僵尸的代码如何使用python来实现

本文介绍了如何用Python实现植物大战僵尸游戏的关键功能,包括植物卡片选择和种植的实现,植物卡片类和卡片栏类的设计,鼠标图片切换,以及在哪个方格中种植植物的提示。游戏支持多种植物和僵尸类型,并通过json文件保存关卡信息。
摘要由CSDN通过智能技术生成

 

前言

文的文字及图片来源于网络,仅供学习、交流使用,不具有任何商业用途,版权归原作者所有,如有问题请及时联系我们以作处理。

作者:程序IT圈

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功能介绍

最近一直在给这个植物大战僵尸游戏添加新的植物和僵尸, 因为网上的图片资源有限,能加的植物和僵尸比较少, 目前进展如下。

功能实现如下:

  • 支持的植物类型:太阳花,豌豆射手,寒冰射手,坚果,樱桃炸弹。新增加植物:双重豌豆射手,三重豌豆射手,食人花 ,小喷菇,土豆地雷,倭瓜。
  • 支持的僵尸类型:普通僵尸,棋子僵尸,路障僵尸,铁桶僵尸。新增加读报僵尸。
  • 使用json文件保存关卡信息,设置僵尸出现的时间和位置。
  • 增加每关开始时选择上场植物。
  • 增加除草机。

下面是游戏的截图:

 

 

 

 

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