循环队列的基本操作(3种处理方式,2种实现方式)

文章介绍了使用数组实现顺序队列的三种处理队列为空和队列已满情况的方法:1)牺牲一个单元格,2)增加表示元素个数的数据成员,3)增加tag数据成员。每种方法都包括了队列的初始化、判空、入队、出队和读队头元素的操作实现。
摘要由CSDN通过智能技术生成

为区分队空队满有3种处理方式:
①牺牲一个单元
②增设表示元素个数的数据成员
③增设tag数据成员

1.front->队头元素,rear->队尾元素下一位置

1.1牺牲一个单元

1.1.1定义

#define MaxSize 50
typedef struct {
	ElemType data[MaxSize];
	int front, rear;
}SqQueue;

1.1.2初始化

void InitQueue(SqQueue &Q) {
	Q.rear = Q.front = 0;
}

1.1.3判空

bool isEmpty(SqQueue Q) {
	if(Q.rear = Q.front)
		return true;
	else
		return false;
}

1.1.4 入队

bool EnQueue(SqQueue &Q, ElemType x) {
	if((Q.rear + 1) % MaxSize == Q.front)//队满报错
		return false;
	Q.data[Q.rear] = x;
	Q.rear = (Q.rear + 1) % MaxSize;
	return true;
}

1.1.5出队

bool DeQueue(SqQueue &Q, ElemType &x) {
	if(Q.rear = Q.front)//队空报错
		return false;
	x = Q.data[Q.front];
	Q.front= (Q.front+ 1) % MaxSize;
	return true;
}

1.1.6 读队头元素

bool GetHead(SqQueue &S, ElemType &x) {
	if(Q.rear = Q.front)//队空报错
		return false;
	x = Q.data[Q.front];
	return true;
}

1.2增设表示元素个数的数据成员

1.2.1定义

#define MaxSize 50
typedef struct {
	ElemType data[MaxSize];
	int front, rear;
	int size;
}SqQueue;

1.2.2初始化

void InitQueue(SqQueue &Q) {
	Q.rear = Q.front = 0;
	Q.size = 0;
}

1.2.3判空

bool isEmpty(SqQueue Q) {
	if(Q.size == 0)
		return true;
	else
		return false;
}

1.2.4 入队

bool EnQueue(SqQueue &Q, ElemType x) {
	if(Q.size == MaxSize)//队满报错
		return false;
	Q.data[Q.rear] = x;
	Q.rear = (Q.rear + 1) % MaxSize;
	return true;
}

1.2.5出队

bool DeQueue(SqQueue &Q, ElemType &x) {
	if(Q.size == 0)//队空报错
		return false;
	x = Q.data[Q.front];
	Q.front= (Q.front+ 1) % MaxSize;
	return true;
}

1.2.6 读队头元素

bool GetHead(SqQueue &S, ElemType &x) {
	if(Q.size == 0)//队空报错
		return false;
	x = Q.data[Q.front];
	return true;
}

1.3增设tag数据成员

1.3.1定义

#define MaxSize 50
typedef struct {
	ElemType data[MaxSize];
	int front, rear;
	int tag;
}SqQueue;

1.3.2初始化

void InitQueue(SqQueue &Q) {
	Q.rear = Q.front = 0;
	Q.tag = 0;
}

1.3.3判空

bool isEmpty(SqQueue Q) {
	if(Q.rear = Q.front && Q.tag == 0)
		return true;
	else
		return false;
}

1.3.4 入队

bool EnQueue(SqQueue &Q, ElemType x) {
	if(Q.rear = Q.front && Q.tag == 1)//队满报错
		return false;
	Q.data[Q.rear] = x;
	Q.rear = (Q.rear + 1) % MaxSize;
	tag = 1;
	return true;
}

1.3.5出队

bool DeQueue(SqQueue &Q, ElemType &x) {
	if(Q.rear = Q.front && Q.tag == 0)//队空报错
		return false;
	x = Q.data[Q.front];
	Q.front= (Q.front+ 1) % MaxSize;
	tag = 1;
	return true;
}

1.2.6 读队头元素

bool GetHead(SqQueue &S, ElemType &x) {
	if(Q.rear = Q.front && Q.tag == 0)//队空报错
		return false;
	x = Q.data[Q.front];
	return true;
}

2.front->队头元素,rear->队尾元素

2.1牺牲一个单元

2.1.1定义

#define MaxSize 50
typedef struct {
	ElemType data[MaxSize];
	int front, rear;
}SqQueue;

2.1.2初始化

void InitQueue(SqQueue &Q) {
	Q.front = 0;
	Q.rear = MaxSize - 1;
}

2.1.3判空

bool isEmpty(SqQueue Q) {
	if((Q.rear + 1) % MaxSize == Q.front)
		return true;
	else
		return false;
}

2.1.4 入队

bool EnQueue(SqQueue &Q, ElemType x) {
	if((Q.rear + 2) % MaxSize == Q.front)//队满报错
		return false;
	Q.rear = (Q.rear + 1) % MaxSize;
	Q.data[Q.rear] = x;
	return true;
}

2.1.5出队

bool DeQueue(SqQueue &Q, ElemType &x) {
	if((Q.rear + 1) % MaxSize == Q.front)//队空报错
		return false;
	x = Q.data[Q.front];
	Q.front= (Q.front+ 1) % MaxSize;
	return true;
}

2.1.6 读队头元素

bool GetHead(SqQueue &S, ElemType &x) {
	if((Q.rear + 1) % MaxSize == Q.front)//队空报错
		return false;
	x = Q.data[Q.front];
	return true;
}

2.2增设表示元素个数的数据成员

2.2.1定义

#define MaxSize 50
typedef struct {
	ElemType data[MaxSize];
	int front, rear;
	int size;
}SqQueue;

2.2.2初始化

void InitQueue(SqQueue &Q) {
	Q.front = 0;
	Q.rear = MaxSize - 1;
	Q.size = 0;
}

2.2.3判空

bool isEmpty(SqQueue Q) {
	if(Q.size == 0)
		return true;
	else
		return false;
}

2.2.4 入队

bool EnQueue(SqQueue &Q, ElemType x) {
	if(Q.size == MaxSize)//队满报错
		return false;
	Q.rear = (Q.rear + 1) % MaxSize;
	Q.data[Q.rear] = x;
	return true;
}

2.2.5出队

bool DeQueue(SqQueue &Q, ElemType &x) {
	if(Q.size == 0)//队空报错
		return false;
	x = Q.data[Q.front];
	Q.front= (Q.front+ 1) % MaxSize;
	return true;
}

2.2.6 读队头元素

bool GetHead(SqQueue &S, ElemType &x) {
	if(Q.size == 0)//队空报错
		return false;
	x = Q.data[Q.front];
	return true;
}

2.3增设tag数据成员

2.3.1定义

#define MaxSize 50
typedef struct {
	ElemType data[MaxSize];
	int front, rear;
	int tag;
}SqQueue;

2.3.2初始化

void InitQueue(SqQueue &Q) {
	Q.front = 0;
	Q.rear = MaxSize - 1;
	Q.tag = 0;
}

2.3.3判空

bool isEmpty(SqQueue Q) {
	if((Q.rear + 1) % MaxSize == Q.front && Q.tag == 0)
		return true;
	else
		return false;
}

2.3.4 入队

bool EnQueue(SqQueue &Q, ElemType x) {
	if((Q.rear + 1) % MaxSize == Q.front && Q.tag == 1)//队满报错
		return false;
	Q.rear = (Q.rear + 1) % MaxSize;
	Q.data[Q.rear] = x;
	tag = 1;
	return true;
}

2.3.5出队

bool DeQueue(SqQueue &Q, ElemType &x) {
	if((Q.rear + 1) % MaxSize == Q.front && Q.tag == 0)//队空报错
		return false;
	x = Q.data[Q.front];
	Q.front= (Q.front+ 1) % MaxSize;
	tag = 1;
	return true;
}

2.3.6 读队头元素

bool GetHead(SqQueue &S, ElemType &x) {
	if((Q.rear + 1) % MaxSize == Q.front && Q.tag == 0)//队空报错
		return false;
	x = Q.data[Q.front];
	return true;
}
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