JavaScript中BOM的知识点

BOM

  1. BOM(Browser Object Model)浏览器对象模型
  2. BOM的核心是window对象
  3. window是浏览器内置的一个对象,里面包含着操作浏览器的方法

获取浏览器窗口的尺寸

获取浏览器窗口的宽度和高度(包含滚动条)

//获取浏览器窗口的宽度和高度(包含滚动条的)
var windowHeight=window.innerHeight;
console.log(windowHeight);

//获取浏览器窗口的宽度(包含滚动条的)
var windowWidth=window.innerWidth;
 console.log(windowWidth);

浏览器的弹出层

alert 在浏览器弹出一个提示框

只弹出一个确定按钮,点击之后就消失了

 // 在浏览器弹出一个提示框
 window.alert("我是一个提示框")
confirm 在浏览器弹出一个询问框

会弹出两个按钮,一个是确定,一个是取消
可以通过返回值判断点击的是确定还是取消
点击确定返回true,取消返回false

// 在浏览器弹出一个询问框
        var res = window.confirm("我是一个询问框")
        if(res){
            console.log(true)
        }else{
            console.log(false)
        }
prompt 在浏览器弹出一个输入框

会弹出一个输入框和两个按钮
点击确定得到的是你输入的内容,
点击取消返回null

 // 在浏览器弹出一个输入框
 	var res = window.prompt("我是一个输入框")        
       if(res){
            console.log(res)
        }else{
            console.log(res)
        }

浏览器的地址信息

在window里面有一个对象叫做location
就是来存储浏览器的地址栏内的信息的
我们可以打印 location
获得到是:浏览器的地址信息在这里插入图片描述

location.href

获取的是浏览器地址栏内url地址的信息

console.log(window.location.href)
//http://127.0.0.1:5500/day09/day09_%E7%8E%8B%E6%98%86%E9%B9%8F/Bompractise.html

location.href也可以给它赋值

window.location.href="index.html"
//然后就会跳转页面到你给的地址
location.reload

这个方法会重新加载一边页面,相当于刷新

console.log(window.location.reload())

不要写在全局中,不然浏览器会一直处于刷新状态

浏览器的历史记录

history 就是来存储历史记录信息的

history.back

就是来回退到上一个页面的,
前提是要有上一条记录,不然就一直在这个页面

window.history.back()
history.forward

就是来前进到下一个页面的,
前提是要有回退操作,不然就一直在这个页面

window.history.forward()
history.go

go() 方法可加载历史列表中的某个具体的页面

history.go(1)//前进一个页面
history.go(-1)//后退一个页面

浏览器的版本信息

navigator 是获取浏览器信息的

navigator.userAgent

是来获取浏览器的整体信息的

console.log(window.navigator.userAgent)
//Mozilla/5.0 (Windows NT 10.0; Win64; x64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/83.0.4103.116 Safari/537.36
navigator.appName

是来获取浏览器名称的

console.log(window.navigator.appName)
//Netscape
navigator.appVersion

是来获取浏览器版本号的

console.log(window.navigator.appVersion)
//5.0 (Windows NT 10.0; Win64; x64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/83.0.4103.116 Safari/537.36
navigator.platform

是来获取当前计算机的操作系统的

console.log(window.navigator.platform)
//Win32

浏览器的onload事件

是在页面所有资源加载完毕后执行的

window.onload=function(){
     console.log("页面资源加载完成")
	}
在html页面中把js写在head里面
<html>
  <head>
    <meta charset="UTF-8" />
    <script>
    	// 这个代码执行的时候,body 还没有加载
      // 这个时候我们就获取不到 body 中的那个 div
      
      // 就需要使用 window.onload 事件
      window.onload = function () {
        // 这个函数会在页面加载完毕以后在执行
        // 那么这个时候页面的 DOM 元素都已经加载了,我们就可以获取 div 了
      }
    </script>
  </head>
  <body>
    <div></div>
  </body>
</html>
在html页面中把js写在body最后面
<html>
  <head>
    <meta charset="UTF-8" />
  </head>
  <body>
    <div></div>
    
    <script>
    	// 这个代码执行的时候,body 已经加载完毕了
      // 在这里就可以获取到 div,写不写 window.onload 就无所谓了
      
      window.onload = function () {
        // 这个函数会在页面加载完毕以后在执行
        // 那么这个时候页面的 DOM 元素都已经加载了,我们就可以获取 div 了
      }
    </script>
  </body>
</html>

浏览器的onscroll事件

onscroll事件是当浏览器的滚动条滚动的时候触发
或者鼠标滚轮滚动的时候触发

window.onscroll=function(){
    console.log("浏览器动了")
 }

浏览器滚动的距离

scrollTop

获取页面向上滚动的距离
有两个获取的方式
document.body.scrollTop
document.documentElement.scrollTop

window.onscroll=function(){
    console.log(document.body.scrollTop)
    console.log(document.documentElement.scrollTop)
 }

两个方式的区别

  • IE浏览器
    没有 DOCTYPE 声明的时候,用这两个都行
    有 DOCTYPE 声明的时候,只能用 document.documentElement.scrollTop

  • Chrome 和 FireFox
    没有 DOCTYPE 声明的时候,用 document.body.scrollTop
    有 DOCTYPE 声明的时候,只能用 document.documentElement.scrollTop

  • Safari
    两个都不用,使用window.ageYoffset

scrollLeft

获取页面向左滚动的距离
有两个获取的方式
document.body.scrollLeft
document.documentElement.scrollLeft

window.onscroll=function(){
     console.log(document.body.scrollLeft)
     console.log( document.documentElement.scrollLeft)
 }

两者区别同上

设置滚动条的距离,单位是px
//修改滚动条的距离
  document.body.scrollTop = 100;
  document.documentElement.scrollTop = 100

定时器

setTimeout 倒计时定时器(延时定时器)

倒计时结束后执行函数,只会执行一次
返回值是,当前这个定时器是页面中的第几个定时器

var time = setTimeout(function(){
    console.log("我执行了")
    },3000)
    //倒计时3秒后,会打印“我执行了”
setInterval 间隔定时器

每个多少时间就会执行一次函数
返回值是,当前这个定时器是页面中的第几个定时器

 var time2 = setInterval(function(){
   console.log("我执行了")
},1000)
    //间隔1秒,会一直打印“我执行了”
关闭定时器
clearTimout和clearInterval

原则上是
clearTimout 关闭 setTimeout
clearInterval 关闭 setInterval

但是其实可以通用,就是混着用

var timerId = setTimeout(function () {
  console.log('倒计时定时器')
}, 1000)
// 关闭倒计时定时器
clearInterval(timerId)

var timerId2 = setInterval(function () {
  console.log('间隔定时器')
}, 1000)
// 关闭间隔定时器
clearTimeout(timerId2)
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