QtCeator如何定义全局变量

新生成一个QtCreator之后,只需要在privated中声明全局变量,就可以在任意函数中定义,并且使用!

声明:

protected:
    void paintEvent(QPaintEvent *);
    void drawSolidLine(QPainter *painter);
    void drawDottedLine(QPainter *painter);



private:
    Ui::Widget *ui;

    int width1;//声明全局变量
    int height1;

定义:

void Widget::paintEvent(QPaintEvent *)
{
    width1 = this->width();//定义全局变量
    height1 = this->height();
    int side = qMin(width1,height1);

    QPainter painter(this);
    painter.setRenderHints(QPainter::Antialiasing|QPainter::TextAntialiasing);
    painter.translate(width1/2,height1/2);
    painter.scale(side/200.0,side/200.0);

    drawSolidLine(&painter);
    drawDottedLine(&painter);

}

void Widget::drawSolidLine(QPainter *painter)
{

    painter->save();
    painter->setPen(Qt::black);
    painter->drawLine(width1,height1,-width1,-height1);
    painter->restore();
}

void Widget::drawDottedLine(QPainter *painter)
{
    painter->save();
    painter->restore();
}

发现并没有报错,如下:
在这里插入图片描述
此时我们发现,
定义的全局变量,可以在其他函数中调用!

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