直接想法就是利用一个真的栈来模拟过程看是否可行
由于Java版本的优化,无论是队列还是栈,官方都是建议使用 Deque 来实现
先定义一个指针用来记录弹出序列的下标,然后遍历压栈序列,每个元素都直接压入栈,再判断栈顶元素是否与弹出序列此时的下标对应的元素相等,若相等则执行 弹出操作,直到元素不等。
遍历结束后,如果栈中为空则返回true,反之则false
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class Solution {
public boolean validateStackSequences(int[] pushed, int[] popped) {
Deque<Integer> st = new LinkedList<>();
int in1 = 0,in2 = 0;
while(in1 < pushed.length && in2 < popped.length){
st.addFirst(pushed[in1]);
while(in2 < popped.length && !st.isEmpty() && st.getFirst() == popped[in2]){
st.removeFirst();
in2 ++;
}
in1 ++;
}
return st.isEmpty();
}
}
优化:定义两个指针,一个是压栈序列的,一个是弹出序列的。
压栈指针遍历数组的过程中,如果遇到一个元素与弹出指针此时指向的元素相等,那么接下来必定要执行弹出操作,即压栈指针倒退,并将倒退经历的元素都标记为已弹出,此时弹出指针对应前进。
直到两指针指向元素不同,压栈指针继续从倒退开始的地方前进,当再次倒退时,它需要跳过之前已被标记的元素。
如果两个序列是匹配的,那么整个压栈序列必定全部被标记。
这种做法,难在代码实现,如果说再次倒退时,每个元素都要判断是否标记,那么显然会消耗大量的时间。
考虑到当一个元素被标记时,那它将再也不被使用,所以我们可以把之后的元素前移,覆盖他,这样每次倒退时就不需要跳跃了,
class Solution {
public boolean validateStackSequences(int[] pushed, int[] popped) {
int i=0, j=0;
for(int num:pushed){
pushed[i]=num;
while(i>=0 && pushed[i]==popped[j]){
j++;
i--;
}
i++;
}
return i==0;
}
}