趣味练习
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浪漫不死
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(C代码)简易版扫雷小游戏
目录声明设计思路源代码总结声明本次扫雷小游戏用多文件来编写。首先,要自定义的一个头文件 mine.h,里面有扫雷程序里面所需要的头文件、常量和所有函数的声明。其次,创建主函数 test.c,用自己喜欢的方式构建一个游戏的框架,最后,创建自定义函数 mine.c,编写各项功能。设计思路1、先写主函数,理清整个游戏流程。int main(){ int quit = 0; do{ int select = 0; Menu(); scanf("%d", &select); s原创 2020-07-15 20:28:25 · 870 阅读 · 1 评论 -
(C代码)简易版三子棋游戏
游戏介绍三子棋是很简单的双人游戏,双方在3X3的棋盘上轮流落子,当一条直线上出现三颗连续且相同的棋子时即获胜。代码实现 chess.h #ifndef _CHESS_H_#define _CHESS_H_#include<stdio.h>#include <stdlib.h>#include <string.h>#include ...原创 2020-04-21 18:29:50 · 376 阅读 · 0 评论 -
简易斗地主综合案例
目录1. 思路2. 代码实现1. 思路1> 准备牌:54张牌,存储到一个集合中。 1.特殊牌:大王、小王。 2.其他52张牌: 定义一个数组/集合,存储四种花色:♠、♥ 、♣、♦; 定义一个数组/集合,存储13个序号:2、A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3; 循环嵌套遍历整个数组/集合,组装52张牌(花色+序号)。2> 洗牌 使用集合工具类Collections的方法 作用:会随机打乱集合中元素的顺序。3> 发牌 要求:每人17张牌,剩余3原创 2020-10-16 00:10:59 · 226 阅读 · 0 评论 -
设计一个抽象类图形类,在该类中包含有至少两个抽象方法求周长和求面积,分别定义圆形类、长方形类、正方形类来继承图形类,并实现上述两个方法。并创建实例验证。
设计一个抽象类图形类,在该类中包含有至少两个抽象方法求周长和求面积,分别定义圆形类、长方形类、正方形类来继承图形类,并实现上述两个方法。并创建实例验证。Shape类abstract class Shape { public abstract double shapeC(); //周长 public abstract double shapeS(); //面积}Cir...原创 2020-04-07 18:59:10 · 5705 阅读 · 0 评论 -
猜数字小游戏
用代码模拟猜数字的小游戏(java编写)代码思路:1.产生一个随机数字,产生后不能变化。用 Random 的 nextInt 方法,有参数的。2.键盘输入 Scanner sc = new Scanner(System.in) ;3.获取键盘输入数字,用 Scanner 中的 nextInt 方法;4.得到两个数字(正确答案的数字;键盘输入的数字),用 if 判断;如果猜的太大...原创 2020-04-06 20:12:26 · 408 阅读 · 0 评论