结构体
结构的声明
struct tag
{
member-list;
}variable-list;
结构的自引用
struct Node
{
int data;
struct Node*next
}
结构体内存对齐
结构体的对齐规则:
1.第一个成员在与结构体变量偏移量为0的地址处。
2.其他成员变量要对齐到某个数字(对齐数)的整数倍的地址处。
对齐数 = 编译器默认的一个对齐数 与 该成员大小的较小值。
3.结构体总大小为最大对齐数(每个成员变量都有一个对齐数)的整数倍。
4.如果嵌套了结构体的情况,嵌套的结构体对齐到自己的最大对齐数的整数倍处,结构体的整体大小就是所 有最大对齐数(含嵌套结构体的对齐数)的整数倍。
#include<stdio.h>
#include<windows.h>
int main()
{
struct S1 {
double d; //8
char c; //8+1
int i; //9+4=12
}; //由于涉及内存对齐问题,需要跟double即8对齐,则S1输出为16
printf("%d\n", sizeof(struct S1));
//结构体嵌套问题
struct S2 {
char c1; //1
struct S1 s1;//1+7=8(与S1对齐) +16=24
double d; //24+8=32
};
printf("%d\n", sizeof(struct S2));
//32已经与8对齐,则输出为32
system("pause");
return 0;
}
输出结果如下:
16
32
请按任意键继续. . .
结构体在对齐方式不合适的时候,我们可以自己更改默认对齐数
结构体传参的时候,要传结构体的地址
位段
1.位段成员必须是int,unsigne int 或 signed int
2.位段的成员后面有一个冒号或一个数字
位段的空间分配,采用“压缩存储”的方式,如果剩下的比特数目,能够容纳当前大小,就挤一挤;如果不能,重新开辟,单位是位段内部的一致类型的大小。
位段的内存分配
1.位段的成员可以是 int unsigned int signed int 或者是 char (属于整形家族)类型
2. 位段的空间上是按照需要以4个字节( int )或者1个字节( char )的方式来开辟的。
3. 位段涉及很多不确定因素,位段是不跨平台的,注重可移植的程序应该避免使用位段。
枚举
优点:
1.增加代码的可读性和可维护性
2.和#define定义的标识符比较枚举有类型检查,更加严谨。
3.防止了命名污染(封装)
4.便于调试
5.使用方便,一次可以定义多个常量
enum Color//颜色
{
RED,
GREEN,
BLUE
};
联合
联合也是一种特殊的自定义类型 这种类型定义的变量也包含一系列的成员,特征是这些成员公用同一块空间(所以 联合也叫共用体)。
联合体大小是由联合体内最大元素的大小决定的,联合体也要考虑内存对齐,要能整除联合体内最大对齐数。
union Un
{
char c;
int i;
};
联合变量的定义
union Un un;
计算连个变量的大小
printf("%d\n", sizeof(un));