C++--继承基本概念、对象赋值转换、作用域

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1. 继承的基本概念

  • 继承是面向对象程序设计使代码复用的最重要的手段,允许在保持原有类特性的基础上进行扩展,增加功能,产生新的类,称为派生类/子类。
  • 继承是类设计层次的复用。

1.1 继承的定义

  • 派生类 : 继承方式 基类
    class Student : public Person

1.2 继承基类成员访问方式的变化

  • 父类成员在子类中的访问权限(除过父类中的私有成员):min(原有权限,继承方式)
  • 基类private成员在派生类中,无论以什么方式继承都是不可见的。
  • 使用关键字class时默认的继承方式是private,使用struct时默认的继承方式是public。
类成员/继承方式public继承protected继承private继承
基类的public成员派生类的public成员派生类的protected成员派生类的private成员
基类的protected成员派生类的protected成员派生类的protected成员派生类的private成员
基类的private成员在派生类中不可见在派生类中不可见在派生类中不可见
//父类/基类
class Person
{
public:
	void Print()
	{
		cout << "name:" << _name << endl;
		cout << "age:" << _age << endl;
	}
protected:
	string _name = "peter";
	int _age = 18;
private:
	int _id = 20180212;
};
//公有继承
//子类/派生类
class Student : public Person
{
public:
	void PrintStu()
	{
		//私有成员_id不可访问,
		//受保护成员在子类中可见
		//cout << _name << _age << _id << endl;
		cout << _name << _age << endl;
	}
//private:
	int _stuid = 20;
};

2. 基类和派生类对象赋值转换

  • 基类对象不能赋值给派生类对象;
  • 派生类对象可以赋值给基类的对象、指针、引用;
  • 切片:把派生类中父类的那部分切下来赋给子类;
  • 基类指针可以通过强制类型转换赋值给派生类的指针,但必须是基类的指针是指向派生类对象时才是安全的。
void test()
{
	//基类和派生类对象赋值转换
	Student s;
	Person p;
	//切片:把属于父类的部分赋给子类
	//子类--》父类
	//子类对象、引用、指针赋给父类对应的对象、引用、指针
	p = s;
	Person& rs = s;
	Person* ps = &s;
	Student& rs2 = s;
	Student* ps2 = (Student*)ps;

	//父类--》子类
	//1. 父类对象不能赋值给子类对象,也不能进行强制类型转换
	//s = p; 不支持
	//2. 父类引用,不能直接赋值给子类的引用,但是可以通过强制类型转换赋值
	//有风险,不安全,所以不建议做强制类型转换,可能会产生访问越界的问题
	Student& rp = (Student&)rs;
	Student* pp = (Student*)&p;
	int ret = pp->_stuid; //pp为随机值,
	pp->PrintStu();
}

3. 继承中的作用域

  • 在继承体系中,基类和派生类都有独立的作用域;
  • 子类和父类中又同名成员时,子类成员将屏蔽父类堆同名成员的直接访问,即同名隐藏,只要函数名相同就构成同名隐藏;
  • 可以在子类成员函数中,使用基类::基类成员显式访问;
//父类/基类
class A
{
public:
	void fun(int a)
	{
		cout << "A::fun()" << endl;
	}
protected:
	int _a = 1;
};
//同名隐藏:无论是成员变量还是成员函数,只要成员名称相同,就会构成同名隐藏
//子类/派生类
class B :public A
{
public:
	void fun()
	{
		cout << "B::fun()" << endl;
	}
	void printB()
	{
		cout << _a << endl; //打印新定义的_a  100,继承的_a在子类中隐藏,即同名隐藏
		cout << A::_a << endl;//同名隐藏的父类成员变量,可以通过加上父类的作用域访问
	}
private:
	int _a = 100;

};
void test()
{
	B b;
	b.printB();
	//父类和子类中,如果有名称相同的函数,就会构成同名隐藏
	//调用的新定义的fun函数,同名函数隐藏
	//如果需要访问父类的同名函数,需要加上父类作用域
	b.fun();
	b.A::fun(10);
}
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