List集合
概述:java.util.List
接口继承自Collection
接口的子接口,是单列集合的重要分支。
特点:
- 元素存取有序
- 带索引,可通过带索引的方法精确操作元素
- 集合中可以有重复元素
常用方法
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void add(int index, E element)
在列表的指定位置插入指定元素(可选操作),原位置上的元素后移。 -
E get(int index)
返回列表中指定位置的元素。 -
E remove(int index)
移除列表中指定位置的元素(可选操作)。 -
E set(int index, E element)
用指定元素替换列表中指定位置的元素(可选操作)。
注意:操作索引时,要防止索引越界异常。
实现类
ArrayList集合
概述:它是List
接口的大小可变数组的实现。因此查询快,增删慢。多用于日常的查询遍历。多线程
数组中储存的元素的地址是连续的,因此方便查询。但是由于其长度不可变,当进行增删时,底层会对其进行建立新数组并复制的操作,因此效率低。
LinkedList集合
概述:它是List
接口的链接列表实现。双向链,查询慢,增删快。方便集合中添加删除元素。多线程
向链表中添加删除元素不会破坏整个链结构。每个元素中储存了数据、头地址和尾地址,添加操作时只需让前一个元素的尾地址指向该元素的头地址,把该元素的尾地址赋给后一个元素的头地址即可。查询慢因为前后元素地址不连续,都只能从头查。单向链表是无序的,双向链保证了元素存取的顺序。
LinkedList
集合虽查询慢,但找到头和尾很方便,因此提供了大量首尾操作的方法。进行调用时不能用多态。
常用方法
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void addFirst(E e)
将指定元素插入此列表的开头。 -
void push(E e)
将元素推入此列表所表示的堆栈。 (同上) -
void addLast(E e)
将指定元素添加到此列表的结尾。 -
E getFirst()
返回此列表的第一个元素。 -
E getLast()
返回此列表的最后一个元素。 -
E removeFirst()
移除并返回此列表的第一个元素。 -
E pop()
从此列表所表示的堆栈处弹出一个元素。 (同上) -
E removeLast()
移除并返回此列表的最后一个元素。 -
boolean isEmpty()
如果列表不包含元素,则返回true。
Vector集合
概述:Vector
类可以实现可增长的对象数组。早期1.0版本,单线程,速度较慢。