day3-002数组中常见的算法

数组中常见的算法

1. 数组元素的赋值(杨辉三角、回形数等)

2. 求数值型数组中元素的最大值、最小值、平均数、总和等

3. 数组的复制、反转、查找(线性查找、二分法查找)

4. 数组元素的排序算法

一、数组元素赋值

杨辉三角(二维数组)、回形数(二维数组)、6个数,1-30之间随机生成且不重复。

二、数值型数组

最大值、最小值、总和、平均数等

三、数组复制、反转、查找

1 赋值: array2 = array1;

将array1保存的数组的地址值赋给了array2,使得array1和array2共同指向堆空间中的同一个数组实体。

2 复制: array2 = new int[array1.length];

for(int i = 0;i < array2.length;i++){

array2[i] = array1[i];

}

我们通过new的方式,给array2在堆空间中新开辟了数组的空间。将array1数组中的元素值一个一个的赋值到array2数组中。

3.数组元素的反转

方法一:

for(int i = 0;i < arr.length / 2;i++){

String temp = arr[i];

arr[i] = arr[arr.length - i -1];

arr[arr.length - i -1] = temp;

}

方法二:

for(int i = 0,j = arr.length - 1;i < j;i++,j--){

String temp = arr[i];

arr[i] = arr[j];

arr[j] = temp;

}

4.数组中指定元素的查找:搜索、检索

4.1 线性查找:

实现思路:通过遍历的方式,一个一个的数据进行比较、查找。

适用性:具有普遍适用性。

4.2 二分法查找:

实现思路:每次比较中间值,折半的方式检索。

适用性:(前提:数组必须有序)

四、数组排序

 

理解:排序的目的是快速查找

1)衡量排序算法的优劣:

1.时间复杂度:分析关键字的比较次数和记录的移动次数

2.空间复杂度:分析排序算法中需要多少辅助内存

3.稳定性:若两个记录A和B的关键字值相等,但排序后A、B的先后次序保持不变,则称这种排序算法是稳定的。

2)排序的分类:内部排序 与 外部排序(需要借助于磁盘)

Ø 1.内部排序:整个排序过程不需要借助于外部存储器(如磁盘等),所有排序操作都在内存中完成。

Ø 2.外部排序:参与排序的数据非常多,数据量非常大,计算机无法把整个排序过程放在内存中完成,必须借助于外部存储器(如磁盘)。外部排序最常见的是多路归并排序。可以认为外部排序是由多次内部排序组成。

3)十大内部排序算法 

  • 选择排序:Ø 直接选择排序、堆排序
  • 交换排序:Ø 冒泡排序 、 快速排序
  • 插入排序:Ø 直接插入排序、折半插入排序、Shell排序
  • 归并排序
  • 桶式排序
  • 基数排序

4)算法的5大特征

  • 输入(Input):有0个或多个输入数据,这些输入必须有清楚的描述和定义
  • 输出(Output):至少有1个或多个输出结果,不可以没有输出结果
  • 有穷性(有限性,Finiteness):算法在有限的步骤之后会自动结束而不会无限循环,并且每一个步骤可以在可接受的时间内完成
  • 确定性(明确性,Definiteness):算法中的每一步都有确定的含义,不会出现二义性
  • 可行性(有效性,Effectiveness):算法的每一步都是清楚且可行的,能让用户用纸笔计算而求出答案

说明:满足确定性的算法也称为:确定性算法。现在人们也关注更广泛的概念,例如 考虑各种非确定性的算法,如并行算法、概率算法等。另外,人们也关注并不要求终 止的计算描述,这种描述有时被称为过程(procedure)。

5)不同排序算法的时间复杂度

 

6)冒泡排序

介绍:冒泡排序的原理非常简单,它重复地走访过要排序的数列,一次比较两个 元素,如果他们的顺序错误就把他们交换过来。

排序思想:

1. 比较相邻的元素。如果第一个比第二个大(升序),就交换他们两个。

2. 对每一对相邻元素作同样的工作,从开始第一对到结尾的最后一对。这步做完后,最后的元素会是最大的数。

3. 针对所有的元素重复以上的步骤,除了最后一个。

4. 持续每次对越来越少的元素重复上面的步骤,直到没有任何一对数字需要比较为止。

int[] arr = new int[]{43,32,76,-98,0,64,33,-21,32,99};

//冒泡排序

for(int i = 0;i < arr.length - 1;i++){

for(int j = 0;j < arr.length - 1 - i;j++){

if(arr[j] > arr[j + 1]){

int temp = arr[j];

arr[j] = arr[j + 1];

arr[j + 1] = temp;

}

}

}

7)快速排序

介绍:快速排序通常明显比同为O(nlogn)的其他算法更快,因此常被采用,而且快排采用了分治法的思想,所以在很多笔试面试中能经常看到快排的影子。可见掌握快排的重要性。快速排序(Quick Sort)由图灵奖获得者Tony Hoare发明,被列为20世纪十大算法之一,是迄今为止所有内排序算法中速度最快的一种。冒泡排序的升级版,交换排序的一种。快速排序的时间复杂度为O(nlog(n))。

排序思想:

1. 从数列中挑出一个元素,称为"基准"(pivot),

2. 重新排序数列,所有元素比基准值小的摆放在基准前面,所有元素比基准值大的摆在基准的后面(相同的数可以到任一边)。在这个分区结束之后,该基准就处于数列的中间位置。这个称为分区(partition)操作。

3. 递归地(recursive)把小于基准值元素的子数列和大于基准值元素的子数列排序。

4. 递归的最底部情形,是数列的大小是零或一,也就是永远都已经被排序好了。虽然一直递归下去,但是这个算法总会结束,因为在每次的迭代(iteration)中,它至少会把一个元素摆到它最后的位置去。

8)各种内部排序方法性能比较

1.从平均时间而言:快速排序最佳。但在最坏情况下时间性能不如堆排序和归并排序。

2.从算法简单性看:由于直接选择排序、直接插入排序和冒泡排序的算法比较简单,将其认为是简单算法。对于Shell排序、堆排序、快速排序和归并排序算法,其算法比较复杂,认为是复杂排序。

3.从稳定性看:直接插入排序、冒泡排序和归并排序时稳定的;而直接选择排序、快速排序、 Shell排序和堆排序是不稳定排序

4.从待排序的记录数n的大小看,n较小时,宜采用简单排序;而n较大时宜采用改进排序。

9)排序算法的选择

(1)若n较小(如n≤50),可采用直接插入或直接选择排序。当记录规模较小时,直接插入排序较好;否则因为直接选择移动的记录数少于直接插入,应选直接选择排序为宜。

(2)若文件初始状态基本有序(指正序),则应选用直接插入、冒泡或随机的快速排序为宜;

(3)若n较大,则应采用时间复杂度为O(nlgn)的排序方法:快速排序、堆排序或归并排序。

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