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自定义博客皮肤

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原创 blender->unity(记录一些踩坑)

直接把预制体(pr32)拖到场景中,然后再把动画文件(scene)拖到场景中的对象上,出现如下动画显示即可。assets板块右键->导入新资产->选择fbx文件-确定->出现如下图所示的预制体文件。附:另外找到的一个多动画导出的方法贴在下面(没尝试过不知道行不行)

2023-04-04 00:05:01 1534 1

转载 IP网络位 子网位和主机位

IP和子网

2022-06-13 13:38:28 1265 1

原创 关于UWP中下载文件夹操作问题

关于UWP中下载文件夹操作问题

2022-04-21 11:56:43 187

转载 UWP 中的各种文件路径(用户、缓存、漫游、安装……)

UWP 中的各种文件路径(用户、缓存、漫游、安装……)

2022-04-21 11:39:23 1887

转载 sql server完全卸载

sql server卸载真的麻烦,先码一个内容记录一下

2022-04-14 10:00:14 15941 5

空空如也

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