关于UWP中下载文件夹操作问题

在UWP应用中,尝试在“下载”文件夹创建文件夹时遇到问题,首次创建成功,后续操作会因文件已存在引发异常。MSDN表明不能使用特定的碰撞选项,而获取已创建的文件夹也不被支持。解决方案是首次创建时将其加入FutureAccessList,以便后续直接访问。
摘要由CSDN通过智能技术生成

代码最后结果总结:

private async void btn3_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
        {
            //两种方式应对创建时已有相同文件:1.try-catch 2.CreationCollisionOption方法(不用两种都用)
            //其中下载文件文件创建只能用1,原因见ppt或博客
            try
            {
                //创建下载文件的文件夹 DownloadsFolder,存在则取代
                StorageFolder newfolder =
                    await DownloadsFolder.CreateFolderAsync("test");

                this.tb.Text = newfolder.Path;
            }catch(Exception e1)
            {
                this.tb.Text = e1.Message;
            }
        }

问题:

我已经对MSDN和SO做了大量的研究,但似乎有很多关于这个主题的混合评论,没有直截了当的答案.我的UWP应用程序需要为用户下载一些项目.它进入"下载"文件夹而不是文档或图片似乎是合乎逻辑的.

我从阅读中收集到的是,允许应用程序访问下载文件夹并在下载文件夹中创建文件和子文件夹.但是,如果不使用选择器,它将无法访问其他文件和文件夹(不是从您的应用程序创建的).在这种情况下,我不需要使用选择器,因为我的应用程序正在使用并为自己创建文件夹.我也读过,Manifest中不需要特殊的功能来实现这个功能.

我可以通过在downloads文件夹中创建文件夹和文件

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