blender导出动画fbx文件再导入unity、
1.导出设置如下(乱来要么动画不完整要么位置出错):
2.导入unity使用
assets板块右键->导入新资产->选择fbx文件-确定->出现如下图所示的预制体文件
直接把预制体(pr32)拖到场景中,然后再把动画文件(scene)拖到场景中的对象上,出现如下动画显示即可
附:另外找到的一个多动画导出的方法贴在下面(没尝试过不知道行不行)7分钟 学习 导出带动画 FBX 实用技巧【Blender3.1】_哔哩哔哩_bilibili