QT提供了对象树的机制,能够将继承自QObject类中的对象进行有效的管理,将所有的子类对象通过链表连接起来形成像树一样的结构。当父类对象析构时,其对象链表中的所有子类对象也会被析构,下面就此举例进行说明:
test_pushbutton类声明与实现如下,其他类与test_pushbutton类相似。
首先在主函数中分别创建test_widget、test_label、test_pushbutton、test_gridlayout类对象(不指定父类)如下:
其结束的调试的结果如下:
通过调试信息可以看出,在程序运行的时候分别调用构造函数对对象进行创建,但是当程序结束后只执行了test_widget的析构,因为test_widget是系统分配的内存在main函数结束后会自动析构,而其他对象通过new进行内存分配,在程序结束后由系统统一进行回收。
然后再重新创建test_label、test_pushbutton、test_gridlayout类对象,并指定其父类为test_widget,其代码如下:
关闭主窗口,其调试信息如下:
有调试信息可以看出,当test_widget窗口被关闭时,其所有的子窗口都将被析构,这就是QT的对象树,通过一定的关系将部件与窗口关联起来,当主窗口关闭时,就会析构其中的子窗口与部件。
类关系图如下: