给定一个整数数组,每一个元素,其绝对值表示行星的大小,正负表示行星移动的方向,正表示往右移动,负表示向左移动,他们移动的速度相同。
碰撞规则:1、如果两个行星碰撞,较小的行星会爆炸。2、如果大小相同,则两颗都会爆炸。3、两颗移动方向相同的行星永远不会发生碰撞。
#include<iostream>
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<math.h>
using namespace std;
int* collision(int* data, int dataSize, int* retSize) {
int n = 0;
while (1) {
int per = 0;
int next = 1;
while (next < dataSize) {
//判断数组左右元素是否异号
if (data[per] * data[next] < 0) {
if (data[per] < 0) { //左边的元素小于0,会往右边走不会相撞,per移向next的位置,next向前移动一步
per = next;
next++;
continue;
}
if (abs(data[per]) > abs(data[next])) {//左边元素的绝对值大于右边元素,右边元素被置为0
data[next] = 0;
n++;//碰撞置0数加1
}
else if (abs(data[per]) < abs(data[next])) {//右边元素的绝对值大于左边元素,左边元素被置为0
data[per] = 0;
n++;//碰撞置0数加1
}
else {//两个元素的绝对值一样大,被同时置为0
data[per] = 0;
data[next] = 0;
n += 2;//碰撞置0数加2
}
break;
}
//当左右两个元素不异号或相乘为0时
if (data[next] == 0) {//如果右边元素为0,则next向右移动一步,per不动
next++;
}
else {//如果左边元素为0或者两元素同号时,per移向next的位置,next向前移动一步
per = next;
next++;
}
}
//当next的值大于等于dataSize时,说明没有要碰撞的元素,跳出循环
if (next >= dataSize) {
break;
}
}
*retSize = dataSize - n; //*retSize为剩下元素的个数,等于原来个数减去置0个数
int* retArray = (int*)malloc(*retSize * sizeof(int));//分配一块新的空间用来存储剩余的元素
for (int i = 0,k=0; i < dataSize; i++) {
if (data[i]) {//当data的元素不为0的时候将值赋给新的数组
retArray[k++] = data[i];//后置++,先赋值再执行++操作
}
}
return retArray;
}
int main(void) {
int array[] = {26,2,-5,-36,20,18,-16,-20,13};
int count = sizeof(array) / sizeof(array[0]);
int retSize;
int *ret=collision(array, count, &retSize);
for (int i = 0; i < retSize; i++) {
cout << ret[i] << " ";
}
return 0;
}