力扣141. 环形链表

给你一个链表的头节点 head ,判断链表中是否有环。

如果链表中有某个节点,可以通过连续跟踪 next 指针再次到达,则链表中存在环。 为了表示给定链表中的环,评测系统内部使用整数 pos 来表示链表尾连接到链表中的位置(索引从 0 开始)。如果 pos 是 -1,则在该链表中没有环。注意:pos 不作为参数进行传递,仅仅是为了标识链表的实际情况。

如果链表中存在环,则返回 true 。 否则,返回 false 。

 

方法一:哈希表 

class Solution {
public:
    bool hasCycle(ListNode *head) {
        //如果给定的链表为空,直接返回空即可
        if(head == nullptr) return false;
        //创建一个哈希表用来存放链表中的数据
        unordered_set<ListNode *> table;
        ListNode* cur = head;   //直接用head遍历链表也可以,因为后续不会再用到head,但是为了养成习惯,还是重新定一个节点吧。
        //while循环结束的条件是cur为空,那么当cur指向空的时候也说明链表是不成环的(此时cur到达了链表的末尾),因为链表若是成环的话是不可能为空,只会进入链表成环的死循环
        while(cur != nullptr){
            //如果cur当前所指向的对象的地址在哈希表中存在的话,说明成环
            if(table.count(cur) > 0){
                return true;
            }
            //否则将其放入哈希表中并向下进行遍历
            table.insert(cur);
            cur = cur->next;
        }
        return false;
    }
    //时间复杂度:O(N),N为链表的长度
    //空间复杂度:O(N),N为链表的长度,主要用于哈希表的开销
};

方法二:快慢指针

class Solution {
public:
    bool hasCycle(ListNode *head) {
        //判断给定的链表是否为空,如果为空,直接返回false
        if(head == nullptr){
            return false;
        }
        ListNode* fast = head;
        ListNode* slow = head;
        //先判断fast以及fast的next是否为空
        //如果不判断的话假设当前fast为空,那么使用fast->next会出现错误
        while(fast != nullptr && fast -> next != nullptr){
            fast = fast -> next -> next;
            slow = slow -> next;
            //说明链表成环
            if(fast == slow){
                return true;
            }
        }
        //说明链表不成环
        return false;
    }
    //时间复杂度:O(N),其中N是链表中的节点数。
    //空间复杂度:O(1)。我们只使用了两个指针的额外空间。
};

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