04-Redis常用的五大数据类型

哪里去获得redis常见数据类型操作命令

Redis 键(key)

对键的常用操作指令

命令操作解释
set key value创建指定的key-value
get key获取指定key的value值
keys *查看当前库所有key (匹配:keys *1)
exists key判断指定的键是否存在
type key查看你的key是什么类型
del key删除指定的key数据
unlink key根据value选择非阻塞删除仅将keys从keyspace元数据中删除,真正的删除会在后续异步操作。
expire key 1010秒钟:为给定的key设置过期时间
ttl key查看还有多少秒过期,-1表示永不过期,-2表示已过期
select命令切换数据库
dbsize查看当前数据库的key的数量
flushdb清空当前库
flushall通杀全部库

在这里插入图片描述

Redis 字符串(String)

简介

String是Redis最基本的类型,一个key对应一个value,值在键在,值亡键亡
String类型是二进制安全的。意味着Redis的string可以包含任何数据。比如jpg图片或者序列化的对象。
String类型是Redis最基本的数据类型,一个Redis中字符串value最多可以是512M

常用命令

set <key><value>添加键值对
在这里插入图片描述

*NX:当数据库中key不存在时,可以将key-value添加数据库
*XX:当数据库中key存在时,可以将key-value添加数据库,与NX参数互斥
*EX:key的超时秒数
*PX:key的超时毫秒数,与EX互斥

get <key>查询对应键值
append <key><value>将给定的 追加到原值的末尾
strlen <key>获得值的长度
setnx <key><value>只有在 key 不存在时 设置 key 的值

下面的指令针对int类型数据进行操作
incr <key>
将 key 中储存的数字值增1
只能对数字值操作,如果为空,新增值为1
decr <key>
将 key 中储存的数字值减1
只能对数字值操作,如果为空,新增值为-1
incrby / decrby <key><步长>将 key 中储存的数字值增减。自定义步长。
在这里插入图片描述

incr操作具有原子性,不会被线程调度机制打断的操作。
下面的同时操作几个key的是具有原子操作的,有一个失败则都失败

mset <key1><value1><key2><value2> …
同时设置一个或多个 key-value对
mget <key1><key2><key3> …
同时获取一个或多个 value
msetnx <key1><value1><key2><value2> …
同时设置一个或多个 key-value 对,当且仅当所有给定 key 都不存在。

原子性,有一个失败则都失败


太像了ava的字符串操作常用方法对应常用指令


getrange <key><起始位置><结束位置>
获得值的范围,类似java中的substring,前包,后包
setrange <key><起始位置><value>
用 <value> 覆写<key>所储存的字符串值,从<起始位置>开始(索引从0开始)。

setex <key><过期时间><value>
设置键值的同时,设置过期时间,单位秒。
getset <key><value>
以新换旧,设置了新值同时获得旧值。

Redis的string底层数据结构

String的数据结构为简单动态字符串(Simple Dynamic String,缩写SDS)。是可以修改的字符串,内部结构实现上类似于Java的ArrayList,采用预分配冗余空间的方式来减少内存的频繁分配.
在这里插入图片描述

Redis 列表(List)

简介

其实就是一个一个键值对应多个值,值是个数组了,有点像ArrayList,但是Redis的类表底层其实是一个双向链表,我们即可以头插入,又可以未插入数据。

常用命令

lpush/rpush <key><value1><value2><value3> … 从左边/右边插入一个或多个值。
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lpop/rpop <key>从左边/右边吐出一个值。值在键在,值光键亡。
在这里插入图片描述

rpoplpush <key1><key2>从<key1>列表右边吐出一个值,插到<key2>列表左边。
在这里插入图片描述

lrange <key><start><stop>
按照索引下标获得元素(从左到右)
lrange mylist 0 -1 0左边第一个,-1右边第一个,(0 -1表示获取所有)
lindex <key><index>按照索引下标获得元素(从左到右)
llen <key>获得列表长度
在这里插入图片描述
linsert <key> before <value><newvalue>在<value>的后面插入<newvalue>插入值
lrem <key><n><value>从左边删除n个value(从左到右)
lset<key><index><value>将列表key下标为index的值替换成value

Redis列表底层数据结构

底层就是双向列表
连续的内存空间取消pre,next设置,节省空间

Redis的List的数据结构为快速链表quickList。首先在列表元素较少的情况下会使用一块连续的内存存储,这个结构ziplist,也即是压缩列表。它将所有的元素紧挨着一起存储,分配的是一块连续的内存。当数据量比较多的时候才会改成quicklist。
因为普通的链表需要的附加指针空间太大,会比较浪费空间。比如这个列表里存的只是int类型的数据,结构上还需要两个额外的指针prev和next。Redis将链表和ziplist结合起来组成了quicklist。也就是将多个ziplist使用双向指针串起来使用。这样既满足了快速的插入删除性能,又不会出现太大的空间冗余。

Redis 集合(Set)

简介

对于列表的操作自动去重,类似java的set集合,自动排重,去除重复的数据,底层使用的是一个hash原理

Redis
set对外提供的功能与list类似是一个列表的功能,特殊之处在于set是可以自动排重的,当你需要存储一个列表数据,又不希望出现重复数据时,set是一个很好的选择,并且set提供了判断某个成员是否在一个set集合内的重要接口,这个也是list所不能提供的。
Redis的Set是string类型的无序集合。它底层其实是一个value为null的hash表,所以添加,删除,查找的复杂度都是O(1)。
一个算法,随着数据的增加,执行时间的长短,如果是O(1),数据增加,查找数据的时间不变

常用指令

指令操作
sadd<key><value1><value2>…将一个或多个 member 元素加入到集合 key 中,已经存在的 member 元素将被忽略
smembers <key>取出该集合的所有值。
sismember <key><value>判断集合是否为含有该<value>值,有1,没有0
scard<key>返回该集合的元素个数。
srem <key><value1><value2> …删除集合中的某个元素。
spop <key>随机从该集合中吐出一个值。
srandmember <key><n>随机从该集合中取出n个值。不会从集合中删除 。
smove <source><destination>value把集合中一个值从一个集合移动到另一个集合
sinter <key1><key2>返回两个集合的交集元素。
sunion <key1><key2>返回两个集合的并集元素。
sdiff <key1><key2>返回两个集合的差集元素(key1中的,不包含key2中的)

在这里插入图片描述

数据结构

Redis的Set数据结构使用的dict字典,字典是用哈希表实现的。java中HashSet内部
使用的是HashMap,只不过所有的value都指向同一个对象。Redis的set结构也是一样,它的内部也使用hash结构,所有的value都指向同一个内部值。

Redis 哈希(Hash)

简介

本人感觉就是键值对存储键值对,有点像单线程,多路复用,主要用来存储对象,存储一个对象的基本属性信息

Redis hash 是一个键值对集合。 Redis
hash是一个string类型的field和value的映射表,hash特别适合用于存储对象。
类似Java里面的Map<String,Object>
用户ID为查找的key,存储的value用户对象包含姓名,年龄,生日等信息,如果用普通的key/value结构来存储
通过 key(用户ID) + field(属性标签) 就可以操作对应属性数据了,既不需要重复存储数据,也不会带来序列化和并发修改控制的问题

在这里插入图片描述

常用指令

指令操作
hset <key><field><value>给<key>集合中的 <field>键赋值<value>
hget <key1><field>从<key1>集合取出 value
hmset <key1><field1><value1><field2><value2>…批量设置hash的值
hexists<key1><field>查看哈希表 key 中,给定域 field 是否存在。
hkeys <key>列出该hash集合的所有field
hvals <key>列出该hash集合的所有value
hincrby <key><field><increment>为哈希表 key 中的域 field 的值加上增量 1 -1
hsetnx <key><field><value>将哈希表 key 中的域 field 的值设置为 value ,当且仅当域 field 不存在 .

在这里插入图片描述

数据结构

Hash类型对应的数据结构是两种:ziplist(压缩列表),hashtable(哈希表)。当field-value长度较短且个数较少时,使用ziplist,否则使用hashtable。

Redis有序集合Zset(sorted set)

简介

和java的treeSet比较一下,功能大致好像一样。
适合最排行榜,自动去重,排序,太爽了。

Redis有序集合zset与普通集合set非常相似,是一个没有重复元素的字符串集合。
不同之处是有序集合的每个成员都关联了一个评分(score),这个评分(score)被用来按照从最低分到最高分的方式排序集合中的成员。集合的成员是唯一的,但是评分可以是重复了 。
因为元素是有序的, 所以你也可以很快的根据评分(score)或者次序(position)来获取一个范围的元素。
访问有序集合的中间元素也是非常快的,因此你能够使用有序集合作为一个没有重复成员的智能列表。

常用指令

指令操作
zadd <key><score1><value1><score2><value2>…将一个或多个 member 元素及其 score 值加入到有序集 key 当中
zrange <key><start><stop> [WITHSCORES]返回有序集 key 中,下标在<start><stop>之间的元素,带WITHSCORES,可以让分数一起和值返回到结果集。
zrangebyscore key minmax [withscores] [limit offset count]返回有序集 key 中,所有 score 值介于 min 和 max 之间(包括等于 min 或 max )的成员。有序集成员按 score 值递增(从小到大)次序排列
zrevrangebyscore key maxmin [withscores] [limit offset count]同上,改为从大到小排列。
zincrby <key><increment><value>为元素的score加上增量
zrem <key><value>删除该集合下,指定值的元素
zcount <key><min><max>统计该集合,分数区间内的元素个数
zrank <key><value>返回该值在集合中的排名,从0开始。

数据结构

底层使用跳跃表

SortedSet(zset)是Redis提供的一个非常特别的数据结构,一方面它等价于Java的数据结构Map<String,
Double>,可以给每一个元素value赋予一个权重score,另一方面它又类似于TreeSet,内部的元素会按照权重score进行排序,可以得到每个元素的名次,还可以通过score的范围来获取元素的列表。
zset底层使用了两个数据结构
(1)hash,hash的作用就是关联元素value和权重score,保障元素value的唯一性,可以通过元素value找到相应的score值。
(2)跳跃表,跳跃表的目的在于给元素value排序,根据score的范围获取元素列表。

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