MVC开发模式

文章介绍了JSP技术从早期到规范成熟的发展历程,包括其在提高开发效率和功能上的改进。同时,阐述了MVC模式的概念,解释了模型、视图和控制器的职责,以及MVC模式在代码复用、可扩展性和可维护性方面的优势。文章还指出了MVC模式的缺点,如学习成本高和代码量大。
摘要由CSDN通过智能技术生成

一、JSP发展历史

  1. JSP 技术作为一种服务端的动态网页开发技术,在不同的历史时期经历了多次演变和更新。随着技术的发展,JSP 技术也逐步提高了开发效率、功能性和稳定性。
  2. 在 ASP 和 PHP 时代,ASP 具有较高的开发效率、易学易用的特点,但只适用于 Windows 平台;PHP 开发门槛较高,需要掌握 C 语言等相关知识。Servlet 和 JSP 的引入使得 Java 技术被广泛应用于企业级 Web 应用程序中,但 Servlet 技术需要手动编写 Java 代码,使得开发效率较低,而 JSP 技术则与前端代码混杂在一起,不利于代码维护和升级。
  3. 随着 JSTL 和 Expression Language 的引入,JSP 技术的功能得到了进一步增强,能够更加方便地处理复杂的业务逻辑,极大地提高了开发效率。同时,JSP 2.0 和 2.1 规范以及 JSR 245 规范的发布,进一步规范了 JSP 页面的语法、生命周期和内置对象等,使得 JSP 技术更加成熟、稳定和可靠,也提高了 Java Web 开发整体水平与规范性。
  4. 然而,JSP 技术本身仍然存在局限性,不可能完全解决所有 Web 应用程序开发中的问题。同时,JSF 技术作为 JSP 技术的一个补充,在学习和使用上也需要花费一定的时间成本。

二、MVC模式

MVC 是一种常用的软件设计模式,用于将应用程序分为三个部分:模型(Model)、视图(View)和控制器(Controller)。每个部分负责自己的任务,相互协作完成整个应用程序的开发。下面我会详细介绍 MVC 模式中的三个组成部分:

  1. 模型(Model): 模型是应用程序中的核心部分,它包含了应用程序的数据和业务逻辑。模型负责处理数据的增删改查,以及对这些操作进行校验和验证。在 MVC 的架构中,模型与视图和控制器松耦合,即模型不关心如何展现数据和如何响应用户的请求。

  2. 视图(View): 视图是应用程序的界面部分,它负责展现模型的数据。一个应用程序可能有多个视图,例如网页、手机应用、桌面应用等。视图只负责展示数据,不涉及任何业务逻辑和数据存储操作。在 MVC 的架构中,视图不直接访问模型,而是通过控制器与模型交互。

  3. 控制器(Controller): 控制器起到连接模型和视图的桥梁作用,它负责接收用户的输入,并根据用户的请求调用相应的模型和视图。控制器能够处理并转发用户请求以及响应视图的变化。在 MVC 的架构中,控制器负责协调模型和视图之间的交互,承载了应用程序的业务逻辑。

在 MVC 模式的开发过程中,开发者需要明确各个组成部分的职责,遵循“单一职责原则”(SRP)和“分离关注点”(SoC)原则。这样可以使得应用程序的代码更加清晰、易于维护和扩展,提高开发效率和软件质量。

三、mvc优缺点

优点:

1. 代码复用性高。MVC 模式将应用程序分为三个部分:模型、视图和控制器。这样可以使得每个部分的代码更加清晰和专注于自己的任务,避免了代码的重复和紊乱,提高了代码的重用率。

2. 可扩展性强。在 MVC 的架构中,各个组成部分之间是松耦合的关系,这意味着它们相互之间不会产生影响。当应用程序需要进行功能扩展时,只需要对相应的模型、视图或控制器进行修改即可,而不需要对整个应用程序进行修改。

3. 可维护性好。MVC 将应用程序分为三个部分,每个部分都有自己的职责,这样可以使得代码结构更加清晰,易于维护和调试。

4. 改进开发效率。由于 MVC 的良好架构,开发人员可以更加专注于自己擅长的领域,从而提高了开发效率。开发人员可以分别开发模型、视图和控制器,在后期将它们集成在一起。

缺点:

1. 学习成本高。相对于其他模式,MVC 模式的学习成本较高。需要熟悉各个部分之间的交互方式和相应的技术框架。

2. 代码量大。MVC 模式将应用程序分为三个部分,每个部分都需要编写一定量的代码,因此导致整个应用程序的代码量较大。

3. 控制器过重。在 MVC 的架构中,控制器承载了应用程序的业务逻辑,当业务逻辑变得复杂时,控制器将会变得臃肿和难以维护。

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值