一.概述
继承(Inheritance)是面向对象编程中的一个重要概念,通过继承可以创建一个新类(子类),该子类继承了另一个已存在的类(父类)的属性和方法。被继承的类称为父类(或超类、基类),继承这个类的类称为子类(或派生类、衍生类)。
继承的主要目的是实现代码的重用和扩展。子类可以继承父类的特征(属性和方法),并可以新增或修改自己特有的属性和方法。这种扩展性使得代码更加灵活和可维护。
在继承关系中,子类继承了父类的非私有成员(例如公共成员和受保护成员),包括字段、方法和属性。子类可以通过继承来获取父类的特征,并可以通过重写父类的方法来改变其行为。这样可以在不修改原有代码的情况下对类进行扩展或修改。
二.继承的好处
继承在面向对象编程中具有以下几个好处:
1. 代码重用:继承允许子类继承父类的属性和方法,从而实现代码的重用。子类可以直接使用父类已经定义好的功能,不需要重新编写相同的代码。这大大提高了代码的复用性,减少了代码冗余。
2. 扩展和修改:通过继承,子类可以在不修改父类代码的情况下对类进行扩展和修改。子类可以新增自己特有的属性和方法,从而实现功能的扩展。同时,子类也可以重写父类的方法,改变其行为,以满足自己的需求。
3. 多态性:继承是实现多态性的基础。多态性是指同一个方法在不同对象上执行时可能会呈现出不同的行为。通过继承,父类的引用变量可以指向子类的对象,从而实现多态性。这样可以提高代码的灵活性和扩展性,使得程序更加适应变化。
4. 维护和管理:继承具有良好的层次结构,使得类与类之间的关系更清晰。通过继承,可以建立起一种类的层次结构,使得代码更易于理解、维护和管理。当需要对某个类进行修改时,只需要修改父类的代码,而不需要修改所有子类的代码。
5. 继承抽象概念:通过继承,可以将一类对象的共同属性和行为抽象出来,并定义为父类。这样可以更好地表示问题领域中的实体和关系,使得代码与现实世界更加贴合。
三.继承关系遵循以下几个原则:
1. 单一继承原则:一个类只能直接继承自一个父类,即一个子类只能有一个直接父类。这是为了避免多个父类之间的冲突和复杂性。
2. 子类继承父类的所有非私有成员:子类继承了父类的属性和方法,包括公共成员和受保护成员,但不包括私有成员。
3. 子类可以重写父类的方法:子类可以根据自身的需求对父类的方法进行重写,以改变方法的行为。这种行为称为方法的重写(Override)。
4. 子类可以新增自己的成员:子类可以添加自己特有的属性和方法,以实现功能的扩展。
四.继承的格式
class 子类名 extends 父类名 {
// 子类的成员和方法
}
- class:关键字用于声明一个类。
- 子类名:表示子类的名称,用于标识该类。
- extends:关键字用于指定子类继承自哪个父类。
- 父类名:表示父类的名称,被子类继承的类。
下面是一个示例