2021SC@SDUSC
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一、Debug功能实现函数
代码如下:
func DebugPrint(image *ebiten.Image, str string) {
DebugPrintAt(image, str, 0, 0)
}
C1 Controls and Latin-1 Supplement.
func DebugPrintAt(image *ebiten.Image, str string, x, y int) {
drawDebugText(image, str, x+1, y+1, true)
drawDebugText(image, str, x, y, false)
}
func drawDebugText(rt *ebiten.Image, str string, ox, oy int, shadow bool) {
op := &ebiten.DrawImageOptions{}
if shadow {
op.ColorM.Scale(0, 0, 0, 0.5)
}
x := 0
y := 0
w, _ := debugPrintTextImage.Size()
for _, c := range str {
const (
cw = assets.CharWidth
ch = assets.CharHeight
)
if c == '\n' {
x = 0
y += ch
continue
}
s, ok := debugPrintTextSubImages[c]
if !ok {
n := w / cw
sx := (int(c) % n) * cw
sy := (int(c) / n) * ch
s = debugPrintTextImage.SubImage(image.Rect(sx, sy, sx+cw, sy+ch)).(*ebiten.Image)
debugPrintTextSubImages[c] = s
}
op.GeoM.Reset()
op.GeoM.Translate(float64(x), float64(y))
op.GeoM.Translate(float64(ox+1), float64(oy))
rt.DrawImage(s, op)
x += cw
}
}
对于DegPrint()函数,它是在左上角的图像上绘制字符串。
可用的符文在U+0000到U+00FF中,这是C0控件和基本的拉丁语和C1控件和拉丁语-1补充。
而DegPrintAt()函数则是将在图像的(x,y)位置上绘制字符串。其符文范围与上述函数一致。
而drawDebugText函数则实现了调试文本的图像绘制过程。
二、从文件中加载图片的实现
用的是函数是:
func NewImageFromFile(path string) (*ebiten.Image, image.Image, error)
代码实现如下:
func NewImageFromFile(path string) (*ebiten.Image, image.Image, error) {
file, err := OpenFile(path)
if err != nil {
return nil, nil, err
}
defer func() {
_ = file.Close()
}()
return NewImageFromReader(file)
}
该函数将用路径加载文件并返回文件,加载图像并返回图像。
当使用新的图像解码器时,必须导入图像解码器。例如,如果想加载一个PNG图像,我们需要将`_“image/png”`添加到导入部分。
如何解决路径取决于该项目的配置环境。
(其实与其使用新嵌入文件而言,嵌入资源更安全)
还有一个类似的导入路径函数是
func NewImageFromReader(reader io.Reader) (*ebiten.Image, image.Image, error)
该函数代码如下:
func NewImageFromReader(reader io.Reader) (*ebiten.Image, image.Image, error) {
img, _, err := image.Decode(reader)
if err != nil {
return nil, nil, err
}
img2 := ebiten.NewImageFromImage(img)
return img2, img, err
}
该函数的使用途径是从io阅读器中导入图像的情况。