利用悬浮窗加PopupWindow实现从手机屏幕右边划出应用快捷切换

本文记录了如何在安卓系统中利用悬浮窗和PopupWindow实现从屏幕右边滑出应用快捷切换的功能。首先创建透明悬浮窗监听滑动事件,当满足条件时弹出PopupWindow展示应用列表。悬浮窗和PopupWindow的实现细节包括布局设计、权限获取以及RecyclerView的使用。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

效果如上图所示

安卓小白记录学习过程。一起交流学习。有问题请多多指出。话不多说进入正题。

一、思路

首先明确需求,我们需要做一个右划弹出一个快捷切换应用的弹窗。

悬浮窗可以在其他应用上层显示出来,那么我们可以设置一个透明的悬浮窗让它显示在其他应用上层,然后通过这个悬浮窗只需要写一个滑动的监听事件。满足条件去弹出一个PopupWindow即可。那么有了思路按部就班去实现就OK了。

二、实现

(1)第一步实现一个显示在其他应用上层的悬浮窗

主布局简单写个按钮去弹出悬浮窗就行,这个看情况而定。

activity_main.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:orientation="vertical"
    tools:context=".MainActivity">
    <Button
        android:id="@+id/button_star_service"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="启动悬浮窗"/>

</LinearLayout>

我们需要右划去弹出PopupWindow那么我们可以写一个透明的控件放在右边缘,我用的是一个宽10dp和和手机屏幕等高的一个TextView,用什么都可以只要看不到即可。

float_window.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:layout_width="wrap_content"
    android:layout_height="match_parent">
    <TextView
        android:id="@+id/textview_float_window"
        android:layout_width="10dp"
        android:layout_height="match_parent"/>

</LinearLayout>

MainActivity简单写个Button点击事件去启动悬浮窗就行了

MainActivity.java

package com.example.floatingwindow;

import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity;

import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.widget.Button;

public class MainActivity extends AppCompatActivity implements View.OnClickListener {

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        Button button = (Button) findViewById(R.id.button_star_service);
        button.setOnClickListener(this::onClick);

    }

    @Override
    public void onClick(View view) {
        /**
         * 启动悬浮窗并且获取悬浮窗权限
         */
        FloatWindowManager floatWindowManager = new FloatWindowManager();
        floatWindowManager.requestPermission(this);
        floatWindowManager.initManager(this);
        floatWindowManager.showFloatWindow();
    }
}

FloatWindowManager用于创建悬浮窗,和设置悬浮窗的滑动事件

FloatWindowManager.java

package com.example.floatingwindow;

import android.animation.ValueAnimator;
import android.content.Context;
import android.graphics.PixelFormat;
import android.os.Build;
import android.util.DisplayMetrics;
import android.util.TypedValue;
import android.view.Gravity;
import android.view.LayoutInflater;
import android.view.MotionEvent;
import android.view.View;
import android.view.WindowManager;
import android.widget.TextView;

public class FloatWindowManager {
    private volatile static FloatWindowManager mInstance;
    private WindowManager mWindowManager;
    private Context mContext;
    private WindowManager.LayoutParams mLayoutParams;
    private int layoutY;
    private int layoutX;
    private View view;


    public static synchronized FloatWindowManager getInstance() {
        if (mInstance == null) {
            synchronized (FloatWindowManager.class) {
                if (mInstance == null) {
                    mInstance = new FloatWindowManager();
                }
            }
        }
        return mInstance;
    }

    /**
     * 创建悬浮窗
     * @param context
     * @return
     */

    public FloatWindowManager initManager(Context context) {
        mContext = context;
        mWindowManager = (WindowManager) mContext.getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE);
        showWindow();
        return this;
    }

    /**
     * 是否有悬浮框权限
     *
     * @return
     */
    public boolean requestPermission(Context context) {
        return SettingsCompat.canDrawOverlays(context, true, false);
    }

    /**
     * 加载 悬浮窗   没有内容
     */
    private synchronized void showWindow() {
        view = LayoutInflater.from(mContext).inflate(R.layout.float_window,null);
        mLayoutParams = new WindowManager.LayoutParams();
        if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.O) {
            mLayoutParams.type = WindowManager.LayoutParams.TYPE_APPLICATION_OVERLAY;
        } else {
            mLayoutParams.type = WindowManager.LayoutParams.TYPE_SYSTEM_ALERT;
        }
        mLayoutParams.format = PixelFormat.RGBA_8888; //窗口透明
        mLayoutParams.gravity = Gravity.LEFT | Gravity.TOP; //窗口位置
        mLayoutParams.flags = WindowManager.LayoutParams.FLAG_NOT_TOUCH_MODAL | WindowManager.LayoutParams.FLAG_NOT_FOCUSABLE;
        DisplayMetrics displayMetrics = mContext.getResources().getDisplayMetrics();
        layoutY = 0;
        layoutX = displayMetrics.widthPixels;
        mLayoutParams.width = WindowManager.LayoutParams.WRAP_CONTENT;
        mLayoutParams.height = WindowManager.LayoutParams.MATCH_PARENT;
        mLayoutParams.x = layoutX;
        mLayoutParams.y = layoutY;
        setListener();
    }

    /**
     * 显示悬浮窗
     */

    public void showFloatWindow(){
        mWindowManager.addView(view,mLayoutParams);
    }


    /**
     * 设置 悬浮窗 view 滑动事件
     */
    private void setListener() {
        if (view != null) {
            view.setOnTouchListener(new View.OnTouchListener() {
                private int moveX;   //平移距离
                int startX, startY,endX,endY;  //起始点
                boolean isMove;  //是否在移动
                long startTime;//划动时间
                boolean downMove = false;

                @Override
                public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
                    switch (event.getAction()) {
                        case MotionEvent.ACTION_DOWN:
                            startX = (int) event.getX();
                            startY = (int) event.getY();
                            startTime = System.currentTimeMillis();
                            isMove = false;
                            downMove = false;
                            return false;
                        case MotionEvent.ACTION_MOVE:

                            return true;
                        case MotionEvent.ACTION_UP:
                            long curTime = System.currentTimeMillis();
                            endX = (int) event.getX();
                            endY = (int) event.getY();
                            isMove = curTime - startTime > 100;
                            if (is
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