C++Primer 4.11节类型转换——显示转换

C++Primer 4.11节类型转换——显示转换

1、显示转换
将对象显示地强制转换成另一种类型。

2、命名的强制类型转换
①形式: cast-name< type >(expression);
cast_name可以是static_cast、dynamic_cast、const_cats、reinterpret_cast。
type:是要转换成的类型
expression:是要转换的值。

3、static_cast
底层const:表示指针指向的对象是一个常量。比如:const int *p;

①除了底层const,任何具有明确定义的类型转换,都可以使用static_cast。即指向常量的指针不能转换成指向非常量的指针,使用static_cast不能去掉底层const。

②static_cast可以把一个较大的算术类型负值给较小的类型,且编译器不会发出警告。

③static_cast对于编译器无法自动执行的类型转换也非常有用。例如,我们可以使用static_cast来找回存在于void*指针中的值。
注意:当我们把指针存放在void星号中,并且使用static_cast将其强制转换回原来的类型时,应该确保指针的值保持不变,即地址保持不变。

4、const_cast
①作用:const_cast只能改变运算对象的底层const,即将常量对象转换成非常量对象的行为。

②注意:如果对象本身不是一个常量,使用强制类型转换获得写权限是合法的行为。然而如果对象是一个常量,再使用const_cast执行写操作就会产生未定义的后果。

③只有const_cast能改变表达式的常量属性,使用其他形式的命名强制类型转换改变表达式的常量属性都将引发编译器错误。同样的,也不能用const_cast改变表达式的类型。
比如:
const char *pc;
char *pa=const_cast<char 星>(pc); //是合法的。
const_cast< int >(pc); //是错误的,const_cast只能改变常量属性,不能改变类型。

5、reinterpret_cast
①作用:reinterpret_cast通常为运算对象的位模式提供较低层次上的重新解释。
位模式:计算机所有二进制的0、1代码组成的数字串

②reinterpret_cast可以把对象强制转换成任意一种类型,但是实际上它还是原来的类型,不过在类型转换过后,编译器认定它是转换后的类型,用它来做某些操作编译器并不认定这些行为是错误。

因为使用reinterpret_cast来显示地声明这种转换是合法的,所以编译器不会发出警告或错误的信息。

但这只是对象在表面上转换成了另外一种类型,但实际上它还是原来的类型,没有发生改变。唯一的区别就是骗过了编译器,使之不能发现编译错误。

比如:int *p;char *pc=reinterpret_cast< char xing>(pc);
由上分析,p原来是指向int的指针,经过reinterpret_cast类型转换后变成指向char的指针。
pc实际存放的指向int的指针,可以用pc来存储某个字符变量的地址,且编译器不会发出错误发出错误的警告,但是这样的操作是未定义的,是没有意义的。

6、旧式的强制类型转换
①有两种形式:
type(expr); //函数形式的强制类型转换
(type) expr; //C语言风格的强制类型转换

②如果旧式的强制类型转换可以用static_cast或const_cast来替换,则行为和替换后的强制类型转换的形式相同。
如果不可以替换,那么就和reinterpret_cast的强制类型转换相同。

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