关于printf的缓冲

在 printf 的实现中,在调用 write 之前先写入 IO 缓冲区,这是一个用户空间的缓冲。系统调用是软中断,频繁调用,需要频繁陷入内核态,这样的效率不是很高,而 printf 实际是向用户空间的 IO 缓冲写,在满足条件的情况下才会调用 write 系统调用,减少 IO 次数,提高效率。
printf(…) 在 glibc 中默认为行缓冲,遇到以下几种情况会刷新缓冲区,输出内容:
(1)缓冲区填满;
(2)写入的字符中有换行符\n或回车符\r;(3)调用 fflush(…) 手动刷新缓冲区;
(4)调用 scanf(…) 从输入缓冲区中读取数据时,也会将输出缓冲区内的数据刷新。
可使用setbuf(stdout,NULL)关闭行缓冲,或者setbuf(stdout,uBuff)设置新的缓冲区,uBuff 为自己指定的缓冲区。也可以使用setvbuf(stdout,NULL,_IOFBF,0);来改变标准输出为全缓冲。
全缓冲与行缓冲的区别在于遇到换行符不刷新缓冲区。
printf(…) 在 VC++ 中默认关闭缓冲区,输出时会及时输到屏幕。如果显示开启缓冲区,只能设置全缓冲。因为微软闭源,所以无法研究 printf(…) 的实现源码。

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