![](https://img-blog.csdnimg.cn/20201014180756927.png?x-oss-process=image/resize,m_fixed,h_64,w_64)
Opengl和DirectX
主要是结合计算机图形学的接口实践和应用,这一层是以及封装好的一些图形接口,为接下来的游戏引擎的实现做底层支持
@??M??~
这个作者很懒,什么都没留下…
展开
![](https://csdnimg.cn/release/blogv2/dist/pc/img/monkeyNewBlank.png)
空空如也