Java笔记-02(标识符、关键字、变量)

1、标识符
1.1、标识符可以标识什么,什么是标识符,怎么理解这个概念!
1.2、标识符的命名规则
1.3、标识符的命名规范
本小结最终的要求是:随意给出一个单词,判断它是否是合法的标识符。

2、每一天你会编写很多程序,你会遇到很多编译错误,也会遇到很多运行错误,
你是否需要准备一个单独的文件来记录这些信息,以及记录这些信息是怎么导致
的,原因是什么,怎么去解决的,解决办法是啥????
非常有必要的,要想成为一个调错高手,这个有必要进行一下。

3、关键字

3.1、什么是关键字?
	在SUN公司开发Java语言的时候,提前定义好了一些具有特殊含义的单词,
	这些单词全部小写,具有特殊含义,不能用作标识符。

3.2、凡是在EditPlus中以蓝色字体形式存在的都是关键字,具有特殊含义。

3.3、切记:
	java语言中的所有关键字都是全部小写。
	注意:java语言中是严格区分大小写的。public和Public不一样。
	Class和class不一样。static和Static也不一样。

3.4、那么关键字有哪些呢,我们需要背会吗?需要单独去记忆吗?
	关键字:
		public 
		static
		void 
		class
		byte
		short
		int
		long 
		float
		double
		boolean
		char
		true
		false
		if
		while
		for
		private
		protected
		........
	对于这些关键字来说大家不需要单独花费时间去记忆,
	随着后面程序的积累,你会接触到所有的关键字。

4、变量
4.1、字面量
字面量就是数据
数据就是字面量
是一个东西。

	10 100 123 :整型
	1.34 3.14 2.0:浮点型
	true false :布尔型
	'a' '国':字符型
	"a" "abc"  "国" "中国":字符串型

	10:整数,是一个数字
	"10":它不是数字,是一个字符串,或者说,它属于“文字类”的。
	性质完全不同,在计算机中的对应的二进制码也是完全不同的。

4.2、变量
	变量的理解
		什么是变量?
			变量就是一个存数据盒子。(盒子大小谁来决定啊?数据类型)
			在内存中的最基本的存储单元。
			存数据用的,而且这个数据是可变的,所以叫做变量。

	变量的使用

		变量的三要素?
			数据类型、变量名、值  (值就是数据,就是字面量。)
			int i = 100;
			
		java中的变量必须先声明,再赋值才能访问(必须手动赋值。)
		int k; System.out.println(k); 这样是不行的。

		可以在一行上声明多个变量:
			int a, b, c = 100;
			c变量赋值100,a,b变量只声明了没有赋值。
			int a = 10, b = 20, c = 100;
			可以这样每个都赋值。
		
		声明和赋值可以分开,也可以一起做!!!
			int i;
			i = 100; // 先声明再赋值
			int k = 200; // 声明的同时赋值
		
		在“同一个域”当中,变量名不能重名!!!!!!
		但可以重新赋值!!!!!!
			{
				int i = 100;
				//double i = 2.0; // 重名了编译器会报错,不允许。
				i = 300; // 可以重新赋值。
			}
		
		到底什么叫做同一个域?????
			这个目前不太好解释,大家记住吧:一个大括号代表一个域。
			{A域
				{B域
					{C域
					}
				}
			}
			A域包括B域,B域包括C域。

	变量的分类
		根据位置进行分类:记住就行
			在方法体当中声明的变量叫做局部变量。
				public static void m1(){
					//局部变量,方法执行结束之后内存释放。
					int k = 100;
					int i = 200;
				}
			在方法体外以及类体内声明的变量叫做成员变量。
				public class T{
					public static void x(){
					
					}
					// 成员变量
					int i = 200;
				}

	变量的作用域
		出了大括号就不认识了。别的先别管。
		{
			int i = 100;
			{
				在这里可以访问i
			}
		}

		{
			在这里是无法访问i变量。
		}
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

Jamie-Lin

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值