JavaScript 内容总结
1.
构造函数和原型
-
构造函数:用来初始化对象,即为对象成员变量赋初始值,它总与new一起使用。我们可以把对象中一些属性和方法抽取出来,然后封装到这个函数里面
new 在执行时会做四件事情
- 在内存中创建一个新的空对象
- 让this指向这个新的对象
- 执行构造函数里面的代码,给这个新对象添加属性和方法
- 返回这个新对象(所以构造函数里面不需要return)
静态成员:在构造函数本身上添加的成员,只能由构造函数本身来访问
function Star(username,age){ this.username=username this.age=age } var ldh = new Star('刘德华',12) Star.sex = '男'; console.log(Star.sex)//男 console.log(ldh.sex)//undefined
实例成员:在构造函数内部创建的对象成员,只能由实例化的对象来访问
function Star(username,age){ this.username=username this.age=age } var ldh = new Star('刘德华',12) console.log(ldh.username)//刘德华 console.log(Star.username)//undefined
-
构造函数的问题:存在浪费内存的问题
new 一个对象就需要新开辟一个内存,但是构造函数里面的有的方法明明相同,所以就会产生内存浪费
解决方法:用原型解决,prototype
-
构造函数原型 prototype
构造函数通过原型分配的函数是所有对象所共享的
原型是什么?对象
作用:共享方法
function Star(username,age){ this.username=username this.age=age } Star.prototype.sing=function(){ console.log('我会唱歌') } var ldh = new Star('刘德华',12) var zxy = new Star('张学友',12) zxy.sing(); ldh.sing();
-
对象原型 __ proto __
对象都会有一个属性 __ proto __ 指向构造函数的prototype原型对象,之所以我们对象可以使用构造函数prototype 原型对象属性和方法,就是因为对象由 __ proto __ 原型的存在
-
constructor 构造函数
对象原型(__ proto __)和构造函数(prototype)原型对象里面都有一个属性 constructor属性, constructor我们称为构造函数,因为它指向构造函数本身
function Star(uname, age) { this.uname = uname this.age = age } //下面这两个方法是Star的静态成员,按理说是不能用实例化对象调用的 //但是因为方法定义到Star的原型上,并且实例化的对象身上存在__proto__对象属性,指向了Star的原型对像,所以可以调用 //第一种方式,添加 // Star.prototype.sing = function () { // console.log('我会唱'); // } // Star.prototype.movie = function () { // console.log('我会演'); // } //第二种方式,赋值替换 Star.prototype = { constructor: Star,//指回原来的构造函数,不指回原来的构造函数,就会返回Object的构造函数,详见原型链 sing() { console.log('我会唱'); }, movie() { console.log('我会演'); } } const ldh = new Star('刘德华', 12); const zxy = new Star('张学友', 12); ldh.sing(); zxy.movie(); console.log(Star.prototype); console.log(ldh.__proto__); console.log(Star.prototype.constructor); console.log(ldh.__proto__.constructor);
- 原型链
-
Javascript 的成员查找机制(规则)
- 当访问一个对象的属性(包括方法)时,首先查找这个对象自身有没有该属性
- 如果没有就查找它的原型(也就是__ proto __ 指向的prototype 原型对象)
- 如果还没有就查找原型对象的原型(Object的原型对象)
- 以此类推一直找到Object为止(null)
-
this指向问题
谁调用指向谁
-
扩展内置对象
可以通过原型对象,对原来的内置对象进行扩展自定义的方法,比如给数组增加自定义求偶数和的功能
Array.prototype.sum = function () { var sum = 0; for (let i = 0; i < this.length; i++) { if (i % 2 == 0) { sum += this[i]; } } return sum; } const arr = new Array(11, 22, 33); console.log(arr.sum());//44
2.
继承
组合继承(ES6之前):构造函数+原型对象
-
call();
- 可以调用函数
- 可以改变这个函数的this指向
function fn(x, y) { console.log('hello'); console.log(this); console.log(x + y);//3 } var o = { name: 'andy' } // 调用函数 // fn.call();//this指向window // 调用函数 并通过第一个参数改变this指向 fn.call(o, 1, 2);//this指向o 1->x 2->y
-
借用构造函数继承父类型属性
核心原理:通过call()把父类型的this指向子类型的this,这样就可以实现子类型继承父类型的属性
function Father(uname, age) { this.uname = uname this.age = age } Father.prototype.money = function () { console.log(111); } function Son(uname, age) { Father.call(this, uname, age) } Son.prototype = new Father(); Son.prototype.constructor = Son; Son.prototype.exam = function () { console.log('我要考试'); } const son = new Son('刘德华', 12); console.log(Son.prototype); console.log(Father.prototype);
ES6之后 通过类 实现面向对象编程
构造函数的特点:
- 构造函数有原型对象那个prototype
- 构造函数原型对象prototype 里面有constructor 指向构造函数本身
- 构造函数可以通过原型对象添加方法
- 构造函数创建的实例对象有__ proto __ 原型 指向构造函数的原型对象
类的特点:同上,所以说类就是构造函数的简便写法,是构造函数的语法糖
3.
ES5中的新增方法
-
数组方法
迭代(遍历)方法:forEach()、map()、filter()、some()、every();
-
forEach()
array.forEach(function(currentValue,index,arr))
- currentValue:数组当前项的值
- index:数组当前项的索引
- arr:数组对象本身
var arr = [1, 2, 3] var sum = 0 arr.forEach((k, index, arr) => { sum += k; console.log(index); arr = arr.reverse() console.log(arr); }) console.log(sum);
-
map():返回一个新数组
array.map(function(currentValue,index,arr))
- currentValue:数组当前项的值
- index:数组当前项的索引
- arr:数组对象本身
var arr = [1, 22, 3] var newarr = arr.map((k, index, arr) => { return k * 20 }) console.log(newarr);//[20,440,60]
-
filter():返回一个满足条件的新数组,用于筛选工作
array.filter(function(currentValue,index,arr))
- currentValue:数组当前项的值
- index:数组当前项的索引
- arr:数组对象本身
var arr = [1, 22, 3] var newarr = arr.filter((k, index, arr) => { return k >= 20 }) console.log(newarr);//[22]
-
some():返回布尔值,查找数组中是否有满足条件的元素,找到第一个满足条件的元素则终止循环
array.some(function(currentValue,index,arr))
- currentValue:数组当前项的值
- index:数组当前项的索引
- arr:数组对象本身
var arr = [1, 22, 3] var flag = arr.some((k, index, arr) => { console.log(k);//1,22 return k > 20 }) console.log(flag);//true
-
every():同some一致
-
-
字符串方法
trim() :方法去除字符串两侧空格
-
对象方法
Object.defineProperty() 定义新属性或修改原有的属性
Object.defineProperty(obj,prop,descriptor)
Object.defineProperty() 第三个参数descriptor 说明:以对象形式 { } 书写
- value:设置属性值,默认为undefined
- writable:值是否可以重写,true|false 默认False
- enumerable:目标属性是否可以被枚举,true|false 默认False
- configurable:目标属性是否可以被删除或是否可以再次修改特性 true|false 默认False
var obj = { id: 1, pname: '小米', price: 1999 }; Object.defineProperty(obj, 'num', { enumerable: false,//是否允许被遍历出来 value: 1000 }) console.log(obj); Object.defineProperty(obj, 'pname', { value: '华为' }) console.log(obj); Object.defineProperty(obj, 'id', { writable: false }) obj.id = 2; console.log(obj); Object.defineProperty(obj, 'address', { enumerable: true,//是否允许被遍历出来 value: '吉林', configurable: true//是否允许被删除或修改 }) delete obj.address console.log(obj); console.log(Object.keys(obj));