JS构造函数和原型

1. 构造函数和原型

1.1 概述

在典型的OOP语言中,例如java,都存在类的概念。
类就是对象的模板,对象就是类的实例,但是在ES6之前,JS没有引入类的概念。
ES6 全称ECMAScript 6.0,2015.06发版。在ES6之前,对象不是基于类创建的,而是用一种称为构建函数的特殊函数来定义对象和它们的特征。

创建对象可以通过以下三种方式:

  • 对象字面量
    //var obj1 = { }
  • new Object()
    //var obj2 = new Object()
  • 自定义构造函数
1.2 构造函数

构造函数是一种特殊的函数,主要用来初始化对象,即为对象成员变量赋初始值,它总和new一起使用。 我们可以把对象中一些公共属性和方法抽取出来,然后封装到这个函数里面。

new在执行时会做四件事情:

  • 在内存中创建一个新的空对象
  • 让this指向这个新对象
  • 执行构造函数里面的代码,给这个新对象添加属性和方法
  • 返回这个新对象(所以这个构造函数里面不需要return)

JS的构造函数中可以添加一些成员,可以在构造函数本身上添加,也可以在构造函数内部的this上添加。 通过这两种方式添加的成员,分别称为静态成员和实例成员。

  • 静态成员
    在构造函数本身上添加的成员;只能由构造函数本身来访问
  • 实例成员
    在构造函数内部创建的对象成员称为实例成员(this添加);只能由实例化的对象来访问
1.3 构造函数 原型对象 prototype

构造函数存在浪费内存的问题。
构造函数通过原型分配的函数是所有对象所共享的
JS规定,每一个构造函数都有一个prototype属性,指向另一个对象。注意这个prototype就是一个原型对象,这个对象的所有属性和方法,都会被构造函数所拥有。我们可以把那些不变的方法,直接定义在prototype对象上,这样所有对象的实例就可以共享这些方法。所以一般情况下,公共属性定义到构造函数里面,公共方法放到原型对象上。

1.4 对象原型 _proto_

系统会给对象添加一个 _proto_ 属性,并指向构造函数的prototype原型对象。
对象都会有一个属性 _proto_ 指向构造函数的prototype原型对象,之所以对象可以使用构造函数prototype原型对象的属性和方法,就是因为对象有_proto_原型的存在。实例的 _proto_ 对象原型本质上指向构造函数的原型对象的prototype。

  • _proto_ 对象原型和原型对象prototype是等价的
  • _proto_ 对象原型的意义就在于为对象的查找机制提供一个方向,或者说一个路线,但是它是一个非标准属性,因此实际开发中,不可以使用这个属性,它只是内部指向原型对象prototype
1.5 constructor 构造函数

对象原型_proto_ 和构造函数原型对象prototype里面都有一个属性constructor 属性,constructor 我们称为构造函数,因为它指回构造函数本身。

constructor 主要用来记录该对象引用了哪个构造函数,它可以让原型对象重新指回原来的构造函数。很多情况下,需要手动的利用constructor 这个属性指回 原来的构造函数。(如果修改了原来的原型对象,给原型对象赋值的是一个对象,则必须手动的利用constructor 指回原来的构造函数)

1.6 构造函数、实例对象、原型对象 三者之间的关系

在这里插入图片描述

1.7 原型链(重点)

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

1.8 JS的成员查找机制(规则)
  • 当访问一个对象的属性(包括方法)时,首先查找这个对象自身有没有该属性
  • 如果没有,就查找它的原型(也就是_proto_ 指向的prototype原型对象)
  • 如果还没有就查找原型对象的原型(Object的原型对象
  • 以此类推一直找到Object为止(null
  • _proto_ 对象原型的意义就在于为对象成员查找机制提供一个方向,或者是一条路线
1.9 原型对象this指向

构造函数里面的this指向的是对象实例;
原型对象函数里面的this指向的是对象实例;

1.10 扩展内置对象

可以通过原型对象,对原来的内置对象进行扩展自定义的方法。比如给数组增加自定义求偶数和的功能。

注意: 数字和字符串内置对象不能给原型对象覆盖操作 Array.prototype = {} 只能是 Array.prototype.xxx = function (){}的方式

 // 原型对象的应用 扩展内置对象方法
    Array.prototype.sum = function() {
        var sum = 0;
        for (var i = 0; i < this.length; i++) {
            sum += this[i];
        }
        return sum;
    };

2. 继承

ES6之前并没有提供extends继承。可以通过 构造函数 + 原型对象 模拟实现继承,被称为 组合继承

2.1 call()

call方法可以调用这个函数,并且修改函数运行时候的this指向。

fun. call (thisArg, arg1, arg2, ...)
//thisArg:当前调用函数this的指向对象
//arg1, arg2:传递其他参数
2.2 借用构造函数继承父类型属性

核心原理: 通过call()把父类型的this指向子类型的this,这样就可以实现子类型继承父类型的属性。

// 1. 父构造函数
   function Father(uname, age) {
       // this 指向父构造函数的对象实例
       this.uname = uname;
       this.age = age;
   }
   // 2 .子构造函数 
   function Son(uname, age, score) {
       // this 指向子构造函数的对象实例
       Father.call(this, uname, age);
       this.score = score;
   }
   var son = new Son('sxz', 18, 100);
   console.log(son);
2.3 借用原型对象继承父类型方法
 // Son.prototype = Father.prototype;  这样直接赋值会有问题,如果修改了子原型对象,父原型对象也会跟着一起变化
 Son.prototype = new Father();
 // 如果利用对象的形式修改了原型对象,别忘了利用constructor 指回原来的构造函数
 Son.prototype.constructor = Son;

3. 类的本质

ES6 之前通过 构造函数+ 原型实现面向对象 编程
(1) 构造函数有原型对象prototype
(2) 构造函数原型对象prototype 里面有constructor 指向构造函数本身
(3) 构造函数可以通过原型对象添加方法
(4) 构造函数创建的实例对象有__proto__ 原型指向 构造函数的原型对象

ES6 通过 类 class 实现面向对象编程
类的本质其实还是一个函数 我们也可以简单的认为 类就是 构造函数的另外一种写法
(1) 类有原型对象prototype
(2) 类原型对象prototype 里面有constructor 指向类本身
(3)类可以通过原型对象添加方法
(4) 类创建的实例对象有__proto__ 原型指向 类的原型对象

4. ES5中新增的方法

ES5中新增的方法,可以很方便的操作数组或字符串,这些方法主要包括

  • 数组方法
  • 字符串方法
  • 对象方法

数组方法
迭代(遍历)方法:forEach() map() filter() some() every()

字符串方法
trim() 方法会从一个字符串的两端删除空白字符,不会影响原字符本身,它返回的是一个新的字符串

对象方法
Object.defineProperty() 定义对象中新属性或修改原有的属性

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