线程状态
创建状态
就绪状态
阻塞状态
运行状态
死亡状态
线程方法
方法 | 说明 |
---|---|
setPriority(int newPriority) | 更改线程的优先级 |
static void sleep(long millis) | 在指定的毫秒数内让当前正在执行的线程休眠 |
void join() | 等待该线程终止 |
static void yield() | 暂停当前正在执行的线程对象,并执行其他线程 |
void interrupt() | 中断线程,别用这个方式 |
boolean isAlive() | 测试线程是否处于活动状态 |
线程停止
- 不推荐使用JDK提供的stop()、destory()方法。[已废弃]
- 推荐线程自己停止下来
- 建议使用一个标志位进行终止变量当flag=false,则终止线程运行
//测试stop
//1.建议线程正常停止-->利用次数,不建议死循环
//2.建议使用标志位-->设置一个flag
//3.不要使用stop或者destory等过时或者JDK不建议使用的方法
public class TestStop implements Runnable {
//1.设置一个标志位
private boolean flag = true;
@Override
public void run() {
int i = 0;
while(flag){
System.out.println("run...Thread"+i++);
}
}
//2.设置一个公开的方法停止线程,转换标志位
private void stop(){
this.flag = false;
}
public static void main(String[] args) {
TestStop testStop = new TestStop();
new Thread(testStop).start();
for (int i = 0; i < 1000; i++) {
System.out.println("第"+i+"滴雨下了");
if (i==900){
//调用自己写的stop方法切换标志位,让线程停止
testStop.stop();
System.out.println("雨......好像停了");
}
}
}
线程休眠_sleep
- sleep(时间)指定当前线程阻塞的毫秒数;
- sleep存在异常InterruptedException;
- sleep时间达到后线程进入就绪状态;
- sleep可以模拟网络延时,倒计时等。
- 每一个对象都有一个锁,sleep不会释放锁;
打印当前系统时间
import java.text.SimpleDateFormat;
import java.util.Date;
public class TestSleep2 {
public static void main(String[] args) {
// try {
// tenDown();
// } catch (InterruptedException e) {
// e.printStackTrace();
// }
//打印当前系统时间
Date startTime = new Date(System.currentTimeMillis());//获取系统当前时间
while(true){
try {
Thread.sleep(1000);
System.out.println(new SimpleDateFormat("HH:mm:ss").format(startTime));
startTime = new Date(System.currentTimeMillis());//更新当前时间
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
//模拟倒计时
public static void tenDown() throws InterruptedException {
int num = 10;
while (true){
Thread.sleep(1000);
System.out.println(num--);
if (num<=0){
break;
}
}
}
}
线程礼让_yield
- 礼让线程,让当前正在执行的线程暂停,但不阻塞
- 将线程从运行状态转为就绪状态
- 让cpu重新调度,礼让不一定成功,看cpu心情
//测试礼让线程
//礼让不一定成功,看CPU心情
public class TestYield {
public static void main(String[] args) {
MyYield myYield = new MyYield();
new Thread(myYield,"A").start();
new Thread(myYield,"B").start();
}
}
class MyYield implements Runnable{
@Override
public void run() {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"start");
Thread.yield();//礼让
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"end");
}
}
线程强制执行_join
- Join 合并线程,待此线程执行完成后,再执行其他线程,其他线程阻塞
- 可理解为插队
//测试join方法-->插队
public class TestJoin implements Runnable {
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 300; i++) {
System.out.println("线程VIP"+i+"来了");
}
}
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
//启动我们的方法
TestJoin testJoin = new TestJoin();
Thread thread = new Thread(testJoin);
thread.start();
//主线程
for (int i = 0; i < 500; i++) {
if (i==200){
thread.join();//插队
}
System.out.println("main"+i);
}
}
}
线程状态观测
- Thread.State
线程状态。线程可以处于以下状态之一:
NEW | 尚未启动的线程处于此状态 |
---|---|
RUNNABLE | 在Java虚拟机中执行的线程处于此状态 |
BLOCKED | 被阻塞等待监视器锁定的线程处于此状态 |
WATING | 正在等待另一个线程执行特定动作的线程处于此状态 |
TIMED_WAITING | 正在等待另一个线程执行动作达到指定等待时间的线程处于此状态 |
TERMINATED | 已退出的线程处于此状态 |
//观察测试线程的状态
public class TestState {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Thread thread = new Thread(()->{
for (int i = 0; i < 5; i++) {//睡觉5秒钟
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
System.out.println("/");
});
//观察状态
Thread.State state = thread.getState();
System.out.println(state);//NEW
//观察启动后
thread.start();//启动线程
state = thread.getState();
System.out.println(state);//RUNNABLE
while (state!= Thread.State.TERMINATED){//只要线程不终止,就一直输出状态
Thread.sleep(100);
state = thread.getState();//更新线程状态
System.out.println(state);//输出状态TERMINATED
}
thread.start();//死亡之后的线程不能再次启动
}