操作系统-------OS概述

1.OS概念和功能

1.1概念

常见操作系统:

  • Windows,安卓,iOS,MacOS,Linux。

 
计算机系统的结构层次:

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从操作系统的位置可以看出:(下面三条就是操作系统的概念)

  1. 操作系统是最接近硬件的软件,操作系统不是硬件
  2. 负责协调软硬件资源问题
  3. 为上层用户和应用程序提供服务

 

1.2功能

1.作为计算机系统资源的管理者

补充:进程是一个程序的执行过程,执行前要提前把程序放到内存中,才会被CPU处理。

根据QQ例子理解功能:

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2.作为用户与计算机硬件系统之间的接口

  • 命令接口:允许用户直接使用
    • 联机命令接口(交互式):用户说一句,系统做一句,例如cmd
    • 脱机命令接口(批处理):用户说一堆,系统做一堆
  • 程序接口:允许用户通过程序间接访问,由一组系统调用组成
    • 程序接口=系统调用=系统调用命令=广义指令
  • GUI:现代操作系统中最流行的图形用户接口,例如将不用文件,拖入垃圾桶。

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3.作为最接近硬件的层次

实现对硬件机器的扩展,没有任何软件支持的计算机称为裸机,在裸机上安装操作系统可以提供资源管理功能和方便用户服务功能,覆盖了软件的机器叫做扩充机器,又叫虚拟机。

裸机----------锤子,木头等工具

操作系统------木匠

用户-------直接使用成品

 
 

2.OS的特征

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2.1并发

概念:并发是指两个或多个事件在同一时间间隔内发生 。这些事件在宏观上是同时发生的,在微观上是交替发生的。

操作系统的并发性是指计算机系统中同时存在多个运行着的程序。

一个单核CPU同一时刻只能执行一个程序,因此操作系统负责协调多个程序交替进行,微观上交替,宏观上看着还是同时。在操作系统中,引入进程的目的是使程序能并发执行。

操作系统和程序并发是一起诞生的。

并发性:是指两个或多个事件在同一时间间隔内发生。

  • 8:00-9:00帮妈妈打扫卫生
  • 9:00-10:00和爸爸下棋

并行性:是指两个或多个事件在同一时刻发生。

  • 8:00-10:00既打扫卫生又下棋

 

2.2共享

是指系统中的资源可供内存中多个井发执行的进程共同使用。

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并发,共享关系:
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2.3虚拟

虚拟是指把一个物理上的实体变为若干个逻辑上的对应物。物理实体(前者)是实的,即实际存在的;而后者是虚的,是用户感觉上的事物。用于实现虚拟的技术,称为虚拟技术。

没有并发性,虚拟性就没有存在必要。

拓展:一个程序需要放入内存中,给他分配CPU才能执行。

虚拟技术分类:

  • 时分复用技术,如处理器的分时共享。
  • 空分复用技术,如虚拟存储器。

eg:

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2.4异步

在多道程序环境下,允许多个程序井发执行,但由于资源有限,进程的执行不是一贯到底, 而是走走停停,以不可预知的速度向前推进,这就是进程的异步性。

没有并发性,异步就没有存在必要。

 
 

3.OS的发展

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手工操作阶段

缺点:用户独占全机和人机速度矛盾导致资源利用率低

单道批处理系统

引入脱机输入、输出技术(用磁带完成),监督程序负责控制作业的输入、输出。

优点:缓解了人机速度矛盾,资源利用率有所提升

缺点:串行,内存中仅有一道程序执行

多道批处理系统

优点:并发,共享得以实现,资源利用率大幅度提升,系统吞吐量增大

缺点:用户响应时间长,没有人机交互功能
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分时操作系统

计算机以时间片为单位轮流为各个用户服务,各个用户可以通过中断与计算机进行交互。

优点:解决了人机交互问题

缺点:不能优先处理一些紧急任务,操作系统对各个用户都是完全公平的

实时操作系统

为了能在某个时间限制内完成某些紧急任务而不需时间片排队

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4.OS的运行机制和体系结构

4.1两种指令、两种CPU状态、两种程序

指令:处理器(CPU)能识别、执行的最基本命令。

特权指令:是指有特殊权限的指令,不允许用户程序使用—>由于这类指令的权限最大,如果使用不当,将导致整个系统崩溃。比如: 清内存、置时钟、分配系统资源、修改用户的访问权限等。特权指令必须在核心态执行。

非特权指令:指普通的运算指令。

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4.2内核

内核是计算机上配置的底层软件,是操作系统最基本、最核心的部分。

实现操作系统内核功能的程序就是内核程序。

在这里插入图片描述
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5.中断

中断的本质:发生中断就意味着需要操作系统介入,并展开管理工作。

  • 中断发生时,CPU立即进入核心态
    • 用户态---->核心态:中断是唯一途径
    • 核心态---->用户态:通过特权指令,将程序状态字PSW设置为0
  • 中断发生后,当前运行的进程暂停,由操作系统内核对中断进行处理
  • 有了中断,才能实现并发

 
中断的分类:

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6.系统调用

系统调用:又叫程序接口,是操作系统提供给应用程序(程序员)使用的接口,可以理解为可供应用程序调用的特殊函数。

发出系统调用请求来获得操作系统的服务,系统中各种共享资源都由操作系统统一掌管,因此用户需要通过系统调用的方式,让操作系统代为完成有关资源的操作,这样可以保证系统的稳定和安全,防止用户非法操作,争夺资源。

系统调用的相关处理需要在核心态下进行。

 

系统调用与库函数的区别:

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系统调用的过程:

传入系统调用参数-------执行陷入指令(用户态)--------执行系统调用相应程序(核心态)---------返回用户程序

  • 执行完陷入指令后发起一个内终端,从而CPU进入核心态
  • 发出系统调用请求实在用户态,而对系统调用的相应处理是在核心态下进行的
  • 陷入指令是唯一一个只能在用户态执行,而不可在核心态执行的指令
     
     

学习来源:b站王道考研

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