一、构造器的作用:
1.创建对象
2.初始化对象的信息
二、说明:
1.如果没有显式的定义类的构造器的话,则系统默认提供一个空参的构造器
2.定义构造器的格式:权限修饰符 类名(形参列表){}
3.一个类中定义的多个构造器,彼此构成重载
4.一旦我们显式的定义了类的构造器之后,系统就不再提供默认的空参构造器
5.一个类中,至少会有一个构造器。
TriAngle类
首先,建立两个属性
private double base;//底边长
private double height;//高
首先,建立一个空参的构造器
public TriAngle(){
}
之后再建立一个带参的构造器
public TriAngle(double b,double h){
base = b;
height = h;
}
之后建立几个方法获取底边和高的值
public void setBase(double b){
base = b;
}
public double getBase(){
return base;
}
public void setHeight(double h){
height = h;
}
public double getHeight(){
return height;
}
之后在对构造器进行测试时,首先对TriAngle进行实例化
TriAngle t1 = new TriAngle();
再调用方法获取相应底边长和高度值
t1.setBase(2.0);
t1.setHeight(2.4);
直接调用base和height属性是错误的,因为两个属性都是private权限。
之后输出值
System.out.println("base : " + t1.getBase() + ",height : " + t1.getHeight());
同时,需要注意的是我们还可以通过第二种构造器进行类的实例化
TriAngle t2 = new TriAngle(5.1,5.6);
System.out.println("base : " + t2.getBase() + ",height : " + t2.getHeight());
最后输出的值是第二种构造器输入的形参值。