HashMap1.8中的Put源码

这篇博客详细解析了HashMap的put方法,包括其内部调用的putVal方法。在put过程中,首先检查哈希表是否为空,然后计算key的哈希值用于确定存储位置。如果遇到冲突,会处理链表或红黑树节点。文章还介绍了如何处理键值对的覆盖和链表转红黑树的过程。
摘要由CSDN通过智能技术生成

当我们再调用hashMap中的put方法的时候,其实put内部又调用了putVal方法

public V put(K key, V value) {
        return putVal(hash(key), key, value, false, true);
    }

在调用putVal方法的时候,就把key的hash计算当成参数传进去了

final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,
                   boolean evict) {
        Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i;
        //onlyIfAbsent 遇到相同的是否覆盖当前值 false是替换,true是不替换
        //evict 表示创建模式
        
        /*
        1、若哈希表的数组tab为空,则通过resize()进行初始化,所以,初始化哈希表的时机就是第1次
        调用put函数时,即调用resize() 初始化创建。
        */
        if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
            n = (tab = resize()).length;
        
        /* if分支
        1、根据键值key计算的hash值,计算插入存储的数组索引i
    	2、插入时,需判断是否存在Hash冲突:
    	  2-1、若不存在(即当前table[i] == null),则直接在该数组位置新建节点,插入完毕。
    	  2-2、否则代表发生hash冲突,进入else分支
        */
        if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)
            tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
        
        else {
            Node<K,V> e; K k;
           //判断 table[i]的元素的key是否与需插入的key一样,若相同则直接用新value覆盖旧value
            //【即更新操作】
            if (p.hash == hash &&
                ((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                e = p;
            
            //继续判断:需插入的数据结构是否为红黑树or链表。若是红黑树,则直接在树中插入or更新键值对     
            else if (p instanceof TreeNode)
                /*
                1、putTreeVal作用:向红黑树插入 or 更新数据(键值对)
      			2、过程:遍历红黑树判断该节点的key是否与需插入的key是否相同:
           		   2-1、若相同,则新value覆盖旧value
           		   2-2、若不相同,则插入
                */
                e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
            
            //进入到这个分支说明是链表节点
            else {
                /*
                过程:
                1、遍历table[i],判断Key是否已存在:采用equals()对比当前遍历节点的key 与
                需插入数据的key:若已存在,则直接用新value覆盖旧value
       		   2、遍历完毕后仍无发现上述情况,则直接在链表尾部插入数据(尾插法)
       		   3、新增节点后,需判断链表长度是否>8(8 = 桶的树化阈值):若是,则把链表转换为红黑树
                */
                for (int binCount = 0; ; ++binCount) {
                    //对于2情况的操作  尾插法插入尾部
                    if ((e = p.next) == null) {
                        p.next = newNode(hash, key, value, null);
                        //对于3情况的操作
                        if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st
                            treeifyBin(tab, hash);
                        break;
                    }
                    if (e.hash == hash &&
                        ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                        break;
                    p = e;
                }
            }
            // 对1情况的后续操作:发现key已存在,直接用新value 覆盖 旧value,返回旧value
            if (e != null) { // existing mapping for key
                V oldValue = e.value;
                if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
                    e.value = value;
                afterNodeAccess(e);
                return oldValue;
            }
        }
        ++modCount;
        // 插入成功后,判断实际存在的键值对数量size > threshold
        if (++size > threshold)
            resize();
        afterNodeInsertion(evict);
        return null;
    }

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