C++——引用

C++——引用

引用介绍

引用很容易与指针混淆,它们之间有三个主要的不同:

  • 不存在空引用。引用必须连接到一块合法的内存。

  • 一旦引用被初始化为一个对象,就不能被指向到另一个对象。指针可以在任何时候指向到另一个对象。

  • 引用必须在创建时被初始化。指针可以在任何时间被初始化。

  • 官方没有明确说明,但是引用确实不是传统意义上的独立变量,它不能“变”嘛

    试想变量名称是变量附属在内存位置中的标签,您可以把引用当成是变量附属在内存位置中的第二=个标签。因此,您可以通过原始变量名称或引用来访问变量的内容。例如:

int i = 17; int* p = &i; *p = 20;

我们可以为 i 声明引用变量,如下所示:

int& r = i;
double& s = d;

在这些声明中,& 读作引用。因此,第一个声明可以读作 “r 是一个初始化为 i 的整型引用”,第二个声明可以读作 “s 是一个初始化为 d 的 double 型引用”。下面的实例使用了 int 和 double 引用:

#include <iostream>
using namespace std;
int main ()
{
    // 声明简单的变量
    int i;
    double d;
    // 声明引用变量
    int& r = i;
    double& s = d;
    i = 5;
    cout << "Value of i : " << i << endl;
    cout << "Value of i reference : " << r << endl;
    d = 11.7;
    cout << "Value of d : " << d << endl;
    cout << "Value of d reference : " << s << endl;
    return 0;
}

把引用作为参数

#include <iostream>
using namespace std;
// 函数声明
void swap(int& x, int& y);
int main ()
{
    // 局部变量声明
    int a = 100;
    int b = 200;
    cout << "交换前,a 的值:" << a << endl;
    cout << "交换前,b 的值:" << b << endl;
    /* 调用函数来交换值 */
    swap(a, b);
    cout << "交换后,a 的值:" << a << endl;
    cout << "交换后,b 的值:" << b << endl;
    return 0;
}
// 函数定义
void swap(int& x, int& y)
{
    int temp;
    temp = x; /* 保存地址 x 的值 */
    x = y; /* 把 y 赋值给 x */
    y = temp; /* 把 x 赋值给 y */
    return;
}

把引用作为返回值

通过使用引用来替代指针,会使 C++ 程序更容易阅读和维护。C++ 函数可以返回一个引用,方式与返回一个指针类似。

#include <iostream>
using namespace std;
double vals[] = {10.1, 12.6, 33.1, 24.1, 50.0};
double& setValues(int i) {
    double& ref = vals[i];
    return ref; // 返回第 i 个元素的引用,ref 是一个引用变量,ref 引用 vals[i]
}
// 要调用上面定义函数的主函数
int main ()
{
    cout << "改变前的值" << endl;
    for ( int i = 0; i < 5; i++ )
    {
        cout << "vals[" << i << "] = ";
        cout << vals[i] << endl;
    }
    setValues(1) = 20.23; // 改变第 2 个元素
    setValues(3) = 70.8; // 改变第 4 个元素
    cout << "改变后的值" << endl;
    for ( int i = 0; i < 5; i++ )
    {
        cout << "vals[" << i << "] = ";
        cout << vals[i] << endl;
    }
    return 0;
}

当返回一个引用时,要注意被引用的对象不能超出作用域。所以返回一个对局部变量的引用是不合法的,但是,可以返回一个对静态变量的引用。

int& func() {
    int q;
    //! return q; // 在编译时发生错误
    static int x;
    return x; // 安全,x 在函数作用域外依然是有效的
}
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