L1-071 前世档案

文章描述了一个基于满二叉树的算命小程序的实现原理,玩家的回答路径决定了结论编号。通过玩家的‘是’或‘否’回答,按照二叉树的路径计算出结论编号。程序通过遍历回答,根据满二叉树特性计算编号,时间复杂度为O(n),适用于最多30个问题和100个玩家的情况。
摘要由CSDN通过智能技术生成

网络世界中时常会遇到这类滑稽的算命小程序,实现原理很简单,随便设计几个问题,根据玩家对每个问题的回答选择一条判断树中的路径(如下图所示),结论就是路径终点对应的那个结点。

现在我们把结论从左到右顺序编号,编号从 1 开始。这里假设回答都是简单的“是”或“否”,又假设回答“是”对应向左的路径,回答“否”对应向右的路径。给定玩家的一系列回答,请你返回其得到的结论的编号。

输入格式:

输入第一行给出两个正整数:N(≤30)为玩家做一次测试要回答的问题数量;M(≤100)为玩家人数。

随后 M 行,每行顺次给出玩家的 N 个回答。这里用 y 代表“是”,用 n 代表“否”。

输出格式:

对每个玩家,在一行中输出其对应的结论的编号。

输入样例:

3 4
yny
nyy
nyn
yyn

输出样例:

3
5
6
2

 分析:

根据题意可知这是一个满二叉树,根据回答的题目数,我们可以知道该树的层数,我们要知道的是根据给出的路径选择,得到最后的编号,根据满二叉树的特性,当我们第一次选择右的时候,我们让答案加上该树最底层一半的数量结点,如果还是选择右的话,我们就再加上刚刚数量的一半,每层如此,于是我们只需要一个for循环即可,对于选择左侧,我们不需要做任何操作,需要的注意的是,当我们加的最底层的时候,我们需要特别处理一下,因为只有两个结点,如果选择左侧就+1 ,选择右侧就+2;

时间复杂度:

每个玩家最多选择30次,一共100个玩家最多30*100 = 3000次,OK;

#include<iostream>
#include<cmath>
#include<cstring>
#include<algorithm>
#include<unordered_map>

#define x first
#define y second 

using namespace std;

typedef long long LL;
typedef pair<int,int> PII;

const int N = 1010;

int n,m;

int main()
{
	cin >> n >> m;
	
	for(int i = 0 ; i < m ;i ++)
	{
		string str;
		int res = 0;
		int num = 1 << (n - 1);
		
		cin >> str;
		for(int j = 0 ;j < n ;j ++)
		{
			if(j < n-1 && str[j] == 'n') 	res += num;	
				
			num /= 2;
			
			if(j == n - 1)
			{
				if(str[j] == 'n')res += 2;
				else res += 1;
			}
		}
		cout << res <<endl;
	}
	
	return 0;
}	

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