Pytorch学习笔记(1)数据操作

1.数据操作

为什么要用tensor?
答:Tensor提供GPU计算和自动求梯度等更多功能,这些使Tensor相比于numpy更加适合深度学习。

1.1 创建tensor的方式

1.用tenor.empty()创建未初始化的tensor

x = torch.empty(5, 3)
print(x)

2.用tensor.rand()创建随机初始化的tensor

x = torch.rand(5, 3)
print(x)

3.用tensor.zeros()创建全为0的tensor

x = torch.zeros(5, 3)
print(x)

4.用torch.tensor()直接根据数据创建tensor

x = torch.tensor([5.5, 3])
print(x)

5.用torch.tensor.new_ones()或者torch.randn_like()借助已有tensor创建新tensor

x = torch.tensor([5.5, 3])

x = x.new_ones(5, 3, dtype=torch.float64)  # 返回的tensor默认具有相同的torch.dtype和torch.device
print(x)

x = torch.randn_like(x, dtype=torch.float) # 指定新的数据类型
print(x) 

可以用torch.tensor.size()或者torch.tensor.shape查看tensor形状

print(x.size())
print(x.shape)

1.2 操作tensor

1.算数操作

加法操作1

 x = torch.rand(5, 3)
 y = torch.rand(5, 3)
 print(x + y)

加法操作2

x = torch.rand(5, 3)
y = torch.rand(5, 3)
print(torch.add(x, y))
result = torch.empty(5, 3)
torch.add(x, y, out=result)
print(result)

加法操作3

x = torch.rand(5, 3)
y = torch.rand(5, 3)
y.add_(x)
print(y)

2.索引
我们还可以使用类似NumPy的索引操作来访问Tensor的一部分,需要注意的是:索引出来的结果与原数据共享内存,也即修改一个,另一个会跟着修改。

x = tensor.rand(5,3)
y = x[0, :]
y += 1
print(y)
print(x[0, :]) # 源tensor也被改了
tensor([1.6035, 1.8110, 0.9549])
tensor([1.6035, 1.8110, 0.9549])

3.改变tensor形状
torch.tensor.view()改变tensor的形状

x = tensor.rand(5,3)
y = x.view(15)
z = x.view(-1, 5)  # -1所指的维度可以根据其他维度的值推出来
print(x.size(), y.size(), z.size())
torch.Size([5, 3]) 
torch.Size([15]) 
torch.Size([3, 5])

注意view()返回的新Tensor与源Tensor虽然可能有不同的size,但是是共享data的,也即更改其中的一个,另外一个也会跟着改变。

x += 1
print(x)
print(y) # 也加了1

如果不想这样可以用torch.tensor.clone.view()

x_cp = x.clone().view(15)
x -= 1
print(x)
print(x_cp)  #此时输出不同

torch.tensor.item()可以将一个标量Tensor转换成一个Python number

x = torch.randn(1)
print(x)
print(x.item())
tensor([2.3466])
2.3466382026672363

1.3 广播机制

当对两个形状不同的Tensor按元素运算时,可能会触发广(broadcasting)机制:先适当复制元素使这两个Tensor形状相同后再按元素运算。例如:

x = torch.arange(1, 3).view(1, 2)
print(x)
y = torch.arange(1, 4).view(3, 1)
print(y)
print(x + y)
tensor([[1, 2]])
tensor([[1],
        [2],
        [3]])
tensor([[2, 3],
        [3, 4],
        [4, 5]])

1.4 Tensor和NumPy相互转换

1.Tensor转NumPy
使用numpy()将Tensor转换成NumPy数组:

a = torch.ones(5)
b = a.numpy()
print(a, b)

a += 1
print(a, b)
b += 1
print(a, b)
tensor([1., 1., 1., 1., 1.]) 
[1. 1. 1. 1. 1.]
tensor([2., 2., 2., 2., 2.]) 
[2. 2. 2. 2. 2.]
tensor([3., 3., 3., 3., 3.]) 
[3. 3. 3. 3. 3.]

2.NumPy数组转Tensor
使用from_numpy()将NumPy数组转换成Tensor:

import numpy as np
a = np.ones(5)
b = torch.from_numpy(a)

print(a, b)

a += 1
print(a, b)
b += 1
print(a, b)
[1. 1. 1. 1. 1.] 
tensor([1., 1., 1., 1., 1.], dtype=torch.float64)
[2. 2. 2. 2. 2.] 
tensor([2., 2., 2., 2., 2.], dtype=torch.float64)
[3. 3. 3. 3. 3.] 
tensor([3., 3., 3., 3., 3.], dtype=torch.float64)
  • 这两个函数所产生的的Tensor和NumPy中的数组共享相同的内存(所以他们之间的转换很快),改变其中一个时另一个也会改变。
  • 还有一个常用的将NumPy中的array转换成Tensor的方法就是torch.tensor(), 需要注意的是,此方法总是会进行数据拷贝(就会消耗更多的时间和空间),所以返回的Tensor和原来的数据不再共享内存。

1.5 Tensor on GPU

用方法to()可以将Tensor在CPU和GPU(需要硬件支持)之间相互移动。

# 以下代码只有在PyTorch GPU版本上才会执行
x = torch.rand(5,3)
if torch.cuda.is_available():
    device = torch.device("cuda")          # GPU
    y = torch.ones_like(x, device=device)  # 直接创建一个在GPU上的Tensor
    x = x.to(device)                       # 等价于 .to("cuda")
    z = x + y
    print(z)
    print(z.to("cpu", torch.double))       # to()还可以同时更改数据类型
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