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原创 物资管理系统的设计与实现

一、选题意义和可行性分析1.1选题意义物资管理部门是企业与生产单位之间的桥梁、纽带,是企业正常生产的物资保障部门。正因为物资管理部门是企业运转的重要组成部分,建立一套物资管理系统对企业的高速运转及有效管理有着重要的意义。从一方面讲,建立一套物资管理系统能够加快物资的周转速度,提高了本单位的经济效益。从另一方面讲,它顺应了企业信息化管理的大趋势。1.2可行性分析1.2.1技术可行性该系统所需硬件设备,如PC机、服务器及网络配件,这些设备在性能上已经有了很大提高,价格又相对较低,能满足系统功

2022-05-19 15:31:00 12865 2

原创 关于三角形的白盒测试

package whitebox;import java.util.Scanner;public class judgment { public static void main(String arg[]) { Scanner sc = new Scanner(System.in); int a = sc.nextInt(); int b = sc.nextInt(); int c = sc.nextInt(); .

2022-05-19 09:30:28 1476

原创 学生信息管理系统(小组作业)

实验要求;实现一个简单的学生信息管理的程序StudentInfo。要求系统能为客户提供下列各项服务:一、教学管理人员能够使用StudentInfo程序对学生基本信息、课程信息进行管理,包括数据的添加、修改、删除和浏览;二、能够对学生选课进行管理,包括添加学生选课信息、录入成绩;三、能够使用查询功能,快速查看到指定学生或指定课程的基本信息以及所指定学生的选课信息;四、能够对学生选课情况进行简单的统计,包括所选的总的课程数、总学分数及平均成绩。五、要注意添加学生基本信息、课程信息相关.

2021-12-15 09:44:53 411

原创 实验三:基于A*算法的迷宫

实验要求:1、迷宫随机生成2、玩家走迷宫,留下足迹;3、系统用A*算法寻路,输出路径解决问题:1、如何显示迷宫的图形界面;2、如何生成随机的迷宫;3、怎样移动游戏中走迷宫的“玩家”;4、用A*算法求解迷宫;一、生成迷宫的图形界面利用JavaGUI进行图形界面设计...

2021-12-14 16:17:52 2207

原创 Java贪吃蛇游戏开发

要求:①实现贪吃蛇游戏基本功能,屏幕上随机出现一个“食物”,称为豆子,上下左右控 制“蛇”的移动,吃到“豆子”以后“蛇”的身体加长一点。②“蛇”碰到边界或蛇头与蛇身相撞,蛇死亡,游戏结束。③为游戏设计友好的交互界面;例如欢迎界面,游戏界面,游戏结束界面。要有开始键、暂停键和停止退出的选项。④对蛇吃到豆子进行分值计算,可以设置游戏速度,游戏音乐等拓展元素。...

2021-12-08 09:31:14 3024 1

原创 实验一 简单计算器的实现

计算器

2021-11-25 15:33:19 1033

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