目录
对象的子引用数据类型:数组(Array)、 函数(Function)
3)parseFloat()函数(parseFloat())
组成
ECMAScript BOM DOM
ECMAScript 描述了该语言的语法和基本对象--核心js
文档对象模型(DOM),描述处理网页内容的方法和接口 document object model
浏览器对象模型(BOM),描述与浏览器进行交互的方法和接口
特点
1、客户端代码,在客户机执行
1)JavaScript特殊的地方在于它也可以作为服务器端代码执行,但是需要搭建Node环境
2)在浏览器上运行
2、弱类型语言重复声明不会报错
3、解析性语言,需要内置于浏览器或者nodejs平台的js解析器解析执行
4、从上往下按照解析顺序执行
注释
单行注释 // 多行注释 /**/
标识符
1、变量名由字母,数字,下划线以及$组成
2、不要使用下划线或者数字作为变量名的开头
3、变量名应该具有一定的意义,使用小驼峰命名规则;(var firstName='张' var lastName='三')
4、不要使用关键字或是保留字
关键字:break do try typeof 保留字:class float package throws
var声明变量(ES5)
声明:var message;
初始化:message = "hello"
声明并初始化:var message = "hello";
定义多个变量:var message= "hello",found=false,age = 29;
1、使用var声明的变量存在变量提升,即在变量声明之前可以使用该变量(undefined)
2、使用var声明的变量可以重复声明(在js中没有重载概念,只有重写)
3、var声明的变量作用域没有块级作用域(使用代码块{}包裹的就叫块级作用域)
4、使用var声明的变量写在函数体内就叫一个局部变量,写在外面就叫全局变量
5、在函数体内没有使用var定义变量就是一个全局变量
let 声明变量(ES6)
1、变量声明不会提升,即在变量声明之前无法使用该变量
2、不可以重复声明
3、具有块级作用域,只在当前作用域有效
const 声明变量(ES6,一般用于声明常量)
1、变量声明不会提升,即在变量声明之前无法使用该变量
2、不允许重复声明
3、具有局部作用域,即const声明的变量只能在对应代码块中使用
4、const声明的变量在声明的时候就需要赋值,并且只能赋值一次,不能修改
数据类型
基本数据类型:5个
字符串(String)、数字(Number)、布尔(Boolean)、空引用(Null)、未定义(Undefined)