C++ 访问控制

本文探讨了C++编程中的基本原则,强调了保持类的简洁性和析构器的关键作用。析构器主要用于资源清理,特别是在涉及动态内存管理时。访问控制则是为了保护类的成员,通过public、protected和private设定不同级别的访问权限,防止不必要的修改,提高代码的稳定性和可维护性。此外,介绍了编写类定义时的顺序,以及从基类继承时的保护规则。遵循这些规范有助于减少错误并简化代码维护。
摘要由CSDN通过智能技术生成
作为一个基本原则,在设计、定义和使用一个类的时候,
	应该让它的每一个组成部分简单到不能再简单 
	
	析构器的基本用途是对前面所做的事情进行清理。
	尤其是在使用了动态内存的程序里面
	析构器至关重要 


	访问控制 
	所谓访问控制,就是C++提供了一种用来保护
	类里的方法和属性的手段。
	
	保护:对谁都可以调用某个方法和访问某个属性
	加上一个限制。如果某个对象试图调用一个它
	无权访问的函数,编译器将报错。
	
	访问级别
	public  任何代码
	protected  这个类和它的子类
	private  只有这个类本身
	
	BUG无法避免的原因正是因为我们无法模拟各种情况
	的输入和修改带来的影响。
	
	使用private的好处是:
	今后可以只修改某个类的内部实现,而不必重新修改整个程序。
	这是因为其他代码根本就访问不到private保护的内容。
	避免牵一发而动全身 
	
	在编写类定义的代码时,
	应该先从public 开始写然后是protected最后是private 
	 
	 关于从基类继承来的方法和属性的保护:
	 class Pig:public Animal{.....} 
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