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自定义博客皮肤

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原创 2024.5.22

【代码】2024.5.22。

2024-05-22 19:52:39 262

原创 2024.5.21

输入“water_on"控制流水灯。

2024-05-21 19:24:32 358

原创 2024.5.20

【代码】2024.5.20。

2024-05-20 20:32:54 145

原创 2024.5.17

通过代码实现LED流水灯效果。

2024-05-17 18:38:43 257

原创 024.5.16

2024-05-16 19:55:39 206

原创 2024.5.15

2024-05-16 08:15:42 156

原创 2024.5.14

2024-05-14 18:58:40 122

原创 2024.5.10

【代码】2024.5.10。

2024-05-10 22:07:06 337 1

原创 2024.5.9

【代码】2024.5.9。

2024-05-09 22:02:58 220

原创 2024.5.8

【代码】2024.5.8。

2024-05-08 20:46:25 386

原创 2024.5.7

【代码】2024.5.7。

2024-05-07 21:15:51 222

原创 2024.5.6

【代码】2024.5.6。

2024-05-06 20:58:59 299

原创 2024.5.4

【代码】2024.5.4。

2024-05-03 08:54:44 184

原创 2024.5.3

C风格字符串的越界异常处理。

2024-05-03 08:52:25 167

原创 2024.5.2

【代码】2024.5.2。

2024-05-03 08:49:29 152

原创 2024.4.30

2024-04-30 21:01:43 119

原创 2024.4.29

【代码】2024.4.29。

2024-04-29 20:37:52 221

原创 2024.4.28

2.定义一个全局变量int monster = 10000;定义一个英雄类Hero,受保护的属性,string name,int hp,int attck,写一个无参构造、有参构造,类中有虚函数:void Atk(){monster-=0;法师类,公有继承自英雄类,私有属性:int ap_ack;写有参,重写父类中的虚函数,射手类,公有继承自英雄类,私有属性:int ad_ack;写有参构造,重写父类中的虚函数,主函数内完成调用,判断怪物何时被杀死。

2024-04-28 18:52:20 206

原创 2024.4.26

【代码】2024.4.26。

2024-04-26 21:34:56 144

原创 2024.4.25

【代码】2024.4.25。

2024-04-25 21:13:39 140

原创 2024.4.24

2024-04-24 19:38:29 69

原创 2024.4.23

1.const 修饰 *p。p所指向地址内的值不可变,p指向的地址可以改变。4.const 修饰 *p 和p。p指向的地址和p所指向地址的值都不可变。2.const 修饰 p。p指向的地址不可变,p所指向的地址的值可变。5.const 修饰 *p。p指向的地址不可变,p所指向地址的值可变。3.const 修饰 p。p指向的地址不可变,p所指向地址的值可变。7.const 修饰*p,p。p指向的地址和所指向地址的值都不可变。6.const 修饰 p。p指向的地址不可变,p所指向地址的值可变。

2024-04-23 20:01:26 192

原创 2024.4.21

网络聊天室-------服务器端。网络聊天室------结构体部分。网路聊天室------客户端。

2024-04-21 22:00:23 216

原创 2024.4.18

【代码】2024.4.18。

2024-04-18 22:09:01 122

原创 2024.4.17

select函数实现IO多路复用 (服务器端)poll函数实现IO多路复用(客户端)

2024-04-17 22:02:34 213

原创 2024.4.16

域套接字TCP实现主机内通信。域套接字UDP实现主机内通信。多进程实现TCP并发服务器。多线程实现TCP并发服务器。

2024-04-16 22:05:37 145

原创 2024.4.15

【代码】2024.4.15。

2024-04-15 21:25:46 251

原创 2024.4.12

2024-04-14 14:15:38 384

原创 2024.4.11

【代码】2024.4.11。

2024-04-11 20:29:06 230

原创 2024.4.9

通过在终端,外部输入两个对话方,实现双向通信。共享内存+信号集 实现双端通信。

2024-04-09 22:38:04 132

原创 2024.4.8

2024-04-08 21:37:06 106

原创 2024.4.7

【代码】2024.4.7。

2024-04-07 22:06:25 162

原创 2024.4.6

【代码】2024.4.6。

2024-04-06 21:32:58 164

原创 2024.4.2

【代码】2024.4.2。

2024-04-02 20:38:24 196

原创 2024.4.1

【代码】2024.4.1。

2024-04-01 21:17:02 121

原创 2024.3.29

【代码】2024.3.29。

2024-03-29 19:07:42 209

原创 2024.3.28

【代码】2024.3.28。

2024-03-28 22:16:31 183 1

原创 2024.3.25

2024-03-25 21:21:27 122 1

原创 2024.3.22

2024-03-22 20:22:15 92 1

原创 2024.3.21

2024-03-21 20:36:51 107 1

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