重绘(repaint)和回流(reflow)

浏览器渲染(页面加载)的过程

  1. 解析 HTML 构建 DOM(DOM 树),并行请求 css/image/js
  2. CSS 文件下载完成,开始构建 CSSOM(CSS 树)
  3. CSSOM 构建结束后,和 DOM 一起生成渲染树(render 树就是根据 可视化节点 和 css 样式表 结合诞生出来的树)
  4. 布局(Layout):计算出每个节点在屏幕中的位置
  5. 显示(Painting):通过显卡把页面画到屏幕上

DOM 树 和 渲染树 的区别:

DOM 树与 HTML 标签一一对应,包括 head 和隐藏元素
渲染树不包括 head 和隐藏元素,大段文本的每一个行都是独立节点,每一个节点都有对应的 css 属性

回流

当一些操作导致DOM树的结构发生改变,会对DOM树进行重新构建,渲染树对页面进行部分或全部渲染的过程称为回流。

触发reflow

添加或删除可见的DOM元素。
元素位置改变。
元素的尺寸改变(包括:内外边距、边框厚度、宽度、高度等属性的改变)。
内容改变。
页面渲染器初始化。
浏览器窗口尺寸改变。

回流的代价要远大于重绘。且回流必然会造成重绘,但重绘不一定会造成回流。

重绘

当页面中元素样式的改变并不影响它在文档流中的位置时(例如:color、background-color、visibility等),浏览器会将新样式赋予给元素并重新绘制它,这个过程称为重绘。

重绘和回流(重排)的区别和关系

重绘:当渲染树中的元素外观(如:颜色)发生改变,不影响布局时,产生重绘
回流:当渲染树中的元素的布局(如:尺寸、位置、隐藏/状态状态)发生改变时,产生重绘回流
注意:JS 获取 Layout 属性值(如:offsetLeft、scrollTop、getComputedStyle 等)也会引起回流。因为浏览器需要通过回流计算最新值
回流必将引起重绘,而重绘不一定会引起回流

注:
由于display为none的元素在页面不需要渲染,渲染树构建不会包括这些节点;但visibility为hidden的元素会在渲染树中。因为display为none会脱离文档流,visibility为hidden虽然看不到,但类似与透明度为0,其实还在文档流中,还是有渲染的过程。
尽量避免使用表格布局,当我们不为表格td添加固定宽度时,一列的td的宽度会以最宽td的宽作为渲染标准,假设前几行td在渲染时都渲染好了,结果下面某行的一个td特别宽,table为了统一宽,前几行的td会回流重新计算宽度,这是个很耗时的事情。

减少回流

  1. DOM的增删行为

比如你要删除某个节点,给某个父元素增加子元素,这类操作都会引起回流。如果要加多个子元素,最好使用documentfragment。

  1. 几何属性的变化

比如元素宽高变了,border变了,字体大小变了,这种直接会引起页面布局变化的操作也会引起回流。如果你要改变多个属性,最好将这些属性定义在一个class中,直接修改class名,这样只用引起一次回流。

  1. 元素位置的变化

修改一个元素的左右margin,padding之类的操作,所以在做元素位移的动画,不要更改margin之类的属性,使用定位脱离文档流后改变位置会更好。

  1. 获取元素的偏移量属性

例如获取一个元素的scrollTop、scrollLeft、scrollWidth、offsetTop、offsetLeft、offsetWidth、offsetHeight之类的属性,浏览器为了保证值的正确也会回流取得最新的值,所以如果你要多次操作,最取完做个缓存。

  1. 页面初次渲染

这样的回流无法避免

  1. 浏览器窗口尺寸改变

resize事件发生也会引起回流。

这里就不列举引起重绘的行为了,记住,回流一定伴随着重绘,所以上面的行为都会重绘,除此之外,例如修改背景颜色,字体颜色之类不影响布局的行为都只引发重绘。

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