JAVA中的LinkedList
Java中的LinkedList也是java中LIst<E>接口实现的一个重要类,相比较于ArrayList,LinkedList也有自己独特的实现方式
对于一些需要频繁插入和删除的数据,LinkedList相比较ArrayList而言,会更高效一点,LinkedList采用的数据结构是
双向链表,利用的是链式存储原理。
在LinkedList类中,有两个双向链表指针节点,一个是头部指针first,一个是尾部指针last,对于LinkedList中的许多操作,
也都是通过对这两个指针进行处理来实现许多操作;下面就来看看源码
双向链表的定义:
//在LinkedList中的源码中定义的Node<E>
private static class Node<E> {
E item; //节点存储的数据
Node<E> next; //指向下一个节点的地址
Node<E> prev; //指向上一个节点的地址
//创建一个新的节点
Node(Node<E> prev, E element, Node<E> next) {
this.item = element;
this.next = next;
this.prev = prev;
}
}
目录
1、属性
transient int size = 0; //LinkedList中存储的数据量
/**
* Pointer to first node. 指向最后一个节点
*/
transient Node<E> first;
/**
* Pointer to last node.
*/
transient Node<E> last; //指向最后一个节点
2、构造器
LinkedList有两个构造器,一个是无参构造器,一个是参数为collection<? extends E> 的构造器
//创建一个空数据的双向链表
public LinkedList() {
}
public LinkedList(Collection<? extends E> c) {
this(); //重载无参构造器里的方法
addAll(c);//将Collection中的数据添加进入LinkedList中
}
3、基本内部方法,为实现数据的增删查改提供保障
//在双向链表的头部添加一个值,成为新的头部first
private void linkFirst(E e) {
final Node<E> f = first; //获取之前的头部值给f
final Node<E> newNode = new Node<>(null, e, f); //创建一个新的Node节点
first = newNode; //头部节点前移
if (f == null) //判断f是否是null,如果是null的话,头部节点和尾部节点其实指向的是同一个
last = newNode;
else
f.prev = newNode; //将数据插人原first的前面
size++; //数据量加一
modCount++;
}
//在双向链表中的尾部添加一个值,成为一个新的尾部
void linkLast(E e) {
final Node<E> l = last; //获取之前的尾部
final Node<E> newNode = new Node<>(l, e, null); //创建一个Node节点
last = newNode; //后面的实现方法其实是跟前面的方法实现一样
if (l == null)
first = newNode;
else
l.next = newNode;
size++;
modCount++;
}
/**
* Inserts element e before non-null Node succ.
*/
//在节点succ之前插入一个新的节点,访问方式同样也是private
void linkBefore(E e, Node<E> succ) {
final Node<E> pred = succ.prev; //获取原succ节点的前一个节点
final Node<E> newNode = new Node<>(pred, e, succ); //创建一个新的节点
succ.prev = newNode;
if (pred == null) //如果pred是null那么说明succ就是首节点
first = newNode;
else
pred.next = newNode;
size++; //数据量加一
modCount++;
}
/**
*这个方法内部的实现大致是,将succ指向的原位置与前一个节点的联系断开,重新创建一个新的节点
*插入到其中去
*
*/
/**
* Unlinks non-null first node f.
*/
//首节点向后移一个节点
private E unlinkFirst(Node<E> f) {
// assert f == first && f != null;
final E element = f.item; //获得方法的返回值
final Node<E> next = f.next; //获取首节点
f.item = null;
f.next = null; // help GC 意思是协助JVM运行时数据区的堆区的垃圾回收GC算法,节省内存,及时清理
first = next; //首节点指向f的下一个节点
if (next == null) //如果f的下一个节点不存在,那么说明f已经是最后一个节点
last = null;
else
next.prev = null; //将next的前一个节点消除,释放内存
size--;
modCount++;
return element;
}
/**
* Unlinks non-null last node l.
*/
//将last节点向前移一个节点 实现方式跟unlinkFirst一样
private E unlinkLast(Node<E> l) {
// assert l == last && l != null;
final E element = l.item;
final Node<E> prev = l.prev;
l.item = null;
l.prev = null; // help GC
last = prev;
if (prev == null)
first = null;
else
prev.next = null;
size--;
modCount++;
return element;
}
/**
* Unlinks non-null node x.
*/
//删除x节点,并返回原x节点存储的元素
E unlink(Node<E> x) {
// assert x != null;
final E element = x.item;
final Node<E> next = x.next;
final Node<E> prev = x.prev;
if (prev == null) { //如果前一个节点为null,说明移除的是首节点,首节点后移一个单位
first = next;
} else {
prev.next = next; //pred与next简历从前往后的连接
x.prev = null;
}
if (next == null) { //如果后一个节点为null,说明移除的是尾节点,尾节点前移一个单位
last = prev;
} else {
next.prev = prev; //next与pred建立一个从后往前的连接,双向连接完成建立
x.next = null;
}
x.item = null;
size--;
modCount++;
return element; //返回移除的元素
}
4、数据的处理
1、获取数据,与遍历数据
//获取首节点的数据
public E getFirst() {
final Node<E> f = first; //获取首节点的临时变量
if (f == null) //判断首节点是否为空,为空的话,抛出NoSuchElenmentException异常
throw new NoSuchElementException();
return f.item;
}
//为什么要用f=first;而不直接调用first,因为first在jvm的方法区内部,而方法的执行实在java虚拟机
//栈中实现的,而临时变量存储在java虚拟机栈中,内存位置近,所以用临时变量f代替first能减少时间复杂度
//getLast方法也是同一个思维
//获取尾节点的数据
public E getLast() {
final Node<E> l = last;
if (l == null)
throw new NoSuchElementException();
return l.item;
}
//根据索引获取双向链表中的数据
public E get(int index) {
checkElementIndex(index); //判断index是否超出size,超出的话,抛出OutOfBoundException异常
return node(index).item; //返回index索引处节点的值
}
//checkElementIndex在LinkedList中的定义方法
private void checkElementIndex(int index) {
if (!isElementIndex(index))
throw new IndexOutOfBoundsException(outOfBoundsMsg(index));
}
private boolean isElementIndex(int index) {
return index >= 0 && index < size;
}
private boolean isPositionIndex(int index) {
return index >= 0 && index <= size;
}
//isElenmentIndex方法和isPositionIndex方法的唯一区别是,前一个是判断索引值是否在size前
//不包括最后一个元素,而isPositionIndex包括
//查找数据,node(index)方法,访问方式为private
Node<E> node(int index) {
// assert isElementIndex(index);
//在这个判断语句中,是判断头部开始遍历还是从尾部开始遍历,尽可能地减少遍历次数,减小时间复杂度
//size>>1是采用位运算地方法,其实 size>>1之指的是size右移一位等于size/2,但是size>>1比size/2地速度块
if (index < (size >> 1)) {
Node<E> x = first;
for (int i = 0; i < index; i++)
x = x.next;
return x;
} else {
Node<E> x = last;
for (int i = size - 1; i > index; i--)
x = x.prev;
return x;
}
}
//查找数据
public boolean contains(Object o) {
return indexOf(o) >= 0;
}
//从头部开始遍历,查找双向链表中从头向尾开始的第一个数据为o的节点,存在的话,返回那个index索引值
//不存在的话,返回-1
public int indexOf(Object o) {
int index = 0;
if (o == null) {
for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next) {
if (x.item == null)
return index;
index++;
}
} else {
for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next) {
if (o.equals(x.item))
return index;
index++;
}
}
return -1;
}
//还有一个从尾部遍历方法,得到的值也就是与其相反
public int lastIndexOf(Object o) {
int index = size;
if (o == null) {
for (Node<E> x = last; x != null; x = x.prev) {
index--;
if (x.item == null)
return index;
}
} else {
for (Node<E> x = last; x != null; x = x.prev) {
index--;
if (o.equals(x.item))
return index;
}
}
return -1;
}
//indexOf方法和lastIndexOf方法都采用了定义局部变量的方法,目的就是为了提高运行效率
2、添加数据插入数据与以及删除数据
//在尾部添加数据
public boolean add(E e) {
linkLast(e); //调用前面的六个基本方法中的linklast,将数据添加到尾部
return true;
}
//将数据E插入到index节点之后,原index+1节点后移一个单位
public void add(int index, E element) {
checkPositionIndex(index); //检查index是否合法,不合法的话抛出异常
if (index == size) //如果index=size,说明index为last节点处
linkLast(element);
else
linkBefore(element, node(index)); //否则,将element插入到节点index后面
}
//移除链表内从头到尾第一个为o的元素并返回true,如果链表内不存在这个元素,返回false
public boolean remove(Object o) {
if (o == null) {
for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next) {
if (x.item == null) {
unlink(x);
return true;
}
}
} else {
for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next) {
if (o.equals(x.item)) {
unlink(x);
return true;
}
}
}
return false;
}
//移除索引index处的节点元素
public E remove(int index) {
checkElementIndex(index);
return unlink(node(index));
}
//将节点index处的元素修改为element,并返回原index节点处存储的元素
public E set(int index, E element) {
checkElementIndex(index);
Node<E> x = node(index);
E oldVal = x.item;
x.item = element;
return oldVal;
}
//移除双向链表里面的所有元素
public void clear() {
// Clearing all of the links between nodes is "unnecessary", but:
// - helps a generational GC if the discarded nodes inhabit
// more than one generation
// - is sure to free memory even if there is a reachable Iterator
for (Node<E> x = first; x != null; ) {
Node<E> next = x.next;
x.item = null;
x.next = null;
x.prev = null;
x = next;
}
first = last = null;
size = 0;