接口 多态 总结

知识点总结

 接口:理解为是一个特殊的抽象类,但它不是类,是一个接口
 接口的特点:
1,定义一个接口用interface关键字
interface Inter{}
2,一个类实现一个接口,实现implements关键字
class Demo implements Inter{}
3, 接口不能直接创建对象
通过多态的方式,由子类来创建对象,接口多态
 接口中的成员特点:
成员变量:
只能是final 修饰的常量
默认修饰符: public static final
构造方法:

成员方法:
只能是抽象方法
默认修饰符: public abstract
 类与类,类与接口,接口与接口之间的关系
类与类之间:继承关系,单继承,可以是多层继承
类与接口之间: 实现关系,单实现,也可以多实现
接口与接口之间:继承关系,单继承,也可以是多继承
Java中的类可以继承一个父类的同时,实现多个接口

 多态:理解为同一种物质的多种形态
 多态使用的前提:
1,有继承或者实现关系
2,要方法重写
3,父类引用指向子类对象
 多态的成员访问特点:
方法的运行看右边,其他都看左边
 多态的好处:
提高了程序的扩展性
 多态的弊端:
不能访问子类的特有功能
 多态的分类
 类的多态
abstract class Fu {
public abstract void method();
}
class Zi extends Fu {
public void method(){
System.out.println(“重写父类抽象方法”);
}
}
//类的多态使用
Fu fu= new Zi();

 接口的多态
interface Fu {
public abstract void method();
}
class Zi implements Fu {
public void method(){
System.out.println(“重写接口抽象方法”);
}
}
//接口的多态使用
Fu fu = new Zi();

 instanceof 关键字
格式: 对象名 instanceof 类名
返回值: true, false
作用: 判断指定的对象 是否为 给定类创建的对象

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