原型对象及使用

 原型对象:存在于构造函数的prototype,它的属性和方法可以被"实例化"对象继承 (通过new进行实例化对象)

      原型链:对象的属性__proto__指向构造函数的prototype

      最终原型Object.prototype,原型链的重点为null

      对象的属性,自己有优先使用,没有沿着原型链逐层查找

        prototype和__proto__的区别

        1.prototype是函数才有的属性,对象没有,__proto__是每个对象都有的属性

        2.prototype属性可以给函数和对象添加可继承的方法属性,__proto__是查找某函数或对象的原型链方式

        3.__proto__找构造这个对象的原型

        联系:都指向原型对象

      

      function Fun() {}

      var fn = new Fun();

      console.log(fn.__proto__ == Fun.prototype);

      console.log(Fun.__proto__ == Function.prototype); //true function的原型对象构造的Fun函数

      console.log(Fun.prototype.__proto__ == Object.prototype);

      console.log(Function.prototype.__proto__ === Object.prototype);

      console.log(Fun.prototype);

      console.log(Function.__proto__ == Function.prototype); //true 自己的原型构造自己

      console.log(Object.prototype);

      console.log(String.prototype.__proto__.__proto__); //null

原型对象的使用

1.在原型上追加属性或方法,让所有实例化对象得到继承

    //遍历出对象中的值
      var obj = {
        name: "张三",
        age: 23,
        from: "广州",
      };
      Object.prototype.mykeys = function () {
        for (var k in obj) {
          if (k == "mykeys") {
            continue;
          }
          console.log(this[k]);
        }
      };
      obj.mykeys();
      //一次性获取对象所有属性值
      Object.prototype.newkeys = function () {
        var arr = [];
        for (var k in this) {
          if (k == "newkeys") {
            continue;
          }
          arr.push(this[k]);
        }
        return arr;
      };
      console.log(obj.newkeys());

2. 合并公有属性,公共方法(将共有属性或方法提出添加到原型上 节约空间资源)


      Dog.prototype.color = "白色";
      Dog.prototype.sayHolle = function () {
        console.log("汪汪");
      };

      function Dog(name, age) {
        this.name = name;
        // this.color = "白色";
        this.age = age;
        // this.sayHolle = function () {
        // console.log("汪汪");
        // };
      }
      var Dog1 = new Dog("欢欢", 2);
      var Dog2 = new Dog("乐乐", 3);
      console.log(Dog1, Dog2);
      console.log(Dog1.color == Dog2.color); //true
    

  3.修改原型指向 构造长原型链

       function Granpa(name, address) {
        this.name = name;
        this.address = address;
      }
      var Granpa1 = new Granpa("爷爷", "广东");

      Father.prototype = new Granpa();

      function Father(name, address) {
        this.name = name;
        this.address = address;
      }
      var Father1 = new Father("爸爸", "上海");

      Son.prototype = new Father();

      function Son(name, address) {
        this.name = name;
        this.address = address;
      }
      var Son1 = new Son("儿子", "深圳");
      console.log(Son1.__proto__ == Son.prototype); //true
      console.log(Son.prototype.__proto__ == Father.prototype); //true
      console.log(Father.prototype.__proto__ == Granpa.prototype); //true
      console.log(
        Son.prototype.__proto__.__proto__.__proto__ == Object.prototype
      ); //true
      console.log(Object.prototype);

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