python基础

这篇博客介绍了Python的基础知识,特别是Turtle模块的使用。通过Turtle可以创建画笔,进行移动、转向、设置画布大小、调整画笔属性等操作,实现画圆和其他图形。此外,还讲解了Python的基本数据类型、变量命名规范以及格式化输出字符的方法。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1.创建画笔

import turtle
t=turtle.Pen() //P必须为大写,设置画笔
t.forward(100)//向右
t.left(90) //向左

2.常用方法

turtle.forward(distance) //向当前画笔方向移动distance像素长 度 turtle.backward(distance) //向当前画笔相反方向移动distance像 素长度
turtle.right(degree) //顺时针移动degree° turtle.left(degree) 逆时针移动degree°
turtle.circle() //画圆,半径为正(负),表示圆心在画 笔的左边(右边)画圆
turtle.speed(speed) //设置画笔移动速度,画笔绘制的速度 范围[0,10]整数,数字越大越快

3.设置画布大小

turtle.screensize(canvwidth=None, canvheight=None, bg=None)
// 参数分别为画布的宽(单位像素), 高, 背景颜色

4.设置画笔属性

1) turtle.pensize() //设置画笔宽度
2) turtle.pencolor() //设置画笔颜色
3) turtle.speed(speed) //设置画笔速度

5.添加画笔动作

turtle.penup() //抬起画笔,不绘制图形
turtle.pendown() //放下画笔,一定是绘制图形
turtle.goto(x,y) //讲画笔移动到坐标x,y的位置

6.画笔命令控

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