两种不同的pthread库

pthread库分为两种,一种是Windows平台的pthread库(pthread for win32),另一种是Linux平台的pthread库(mingw-w64提供的gcc编译器(posix版本)提供的pthread)。其中两个库的实现有些许不同,例如对于pthread_t线程id的定义不同

Linux平台实现的pthread库实现的pthread_t如下所示:

typedef uintptr_t pthread_t;

uintptr_t是一个整数类型,足够大以容纳指针和地址的无符号整数类型,对于线程id的获取函数原型如下:

pthread_t pthread_self(void);

应用到代码中获取id的实例代码如下:

#include <pthread.h>
#include <stdio.h>

void* thread_function(void* arg) {
    pthread_t my_id = pthread_self();//获取线程id
    printf("Thread ID is %lu\n", my_id);
    // 其它操作
    return NULL;
}

int main() {
    pthread_t tid;
    pthread_create(&tid, NULL, thread_function, NULL);

    // 等待线程结束
    pthread_join(tid, NULL);
    return 0;
}

Windows平台中的pthread for win32对于pthread_t实现为一个结构体,源代码如下(不同版本可能有些许不同):

typedef struct
{ void * p;                   /* Pointer to actual object */
#if __PTW32_VERSION_MAJOR > 2
  size_t x;                   /* Extra information - reuse count etc */
#else
  unsigned int x;             /* Extra information - reuse count etc */
#endif
} ptw32_handle_t;



typedef ptw32_handle_t pthread_t;
  1. void* p:这个成员是一个指针类型,用来指向实际的对象。这个指针可以指向任何类型的对象或数据。
  2. size_t x 或 unsigned int x: 这个成员是用来存储额外信息的。在特定情况下,可能需要存储一些附加的信息,比如重用计数等。根据条件编译的不同,可能会选择使用 size_t 或者 unsigned int 类型。

在 Windows 环境下,可以使用 pthread_getw32threadid_np 函数来获取当前线程在 Windows 线程环境下的 id。这个函数返回一个 DWORD 类型的值,代表当前线程的 ID。示例如下:

#include <pthread.h>
#include <stdio.h>
#include <windows.h>

int main() {
    DWORD tid = pthread_getw32threadid_np(pthread_self());
    printf("当前线程的Windows环境下的ID为:%lu\n", tid);
    return 0;
}

  • 10
    点赞
  • 8
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
好的,让我来为您解答。 首先,梯形积分法是数值积分的一种方法,它将被积函数近似为一系列梯形区域的面积之和。在多线程编程中,我们可以使用pthread中的线程来实现梯形积分的并行计算,从而提高程序的计算效率。 下面是使用pthread实现梯形积分法的代码示例: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <pthread.h> #define THREAD_NUM 4 // 定义线程数 #define INTERVALS 10000000 // 定义积分区间 double integral = 0.0; // 定义积分结果变量 pthread_mutex_t lock = PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER; // 定义互斥锁 // 梯形积分函数 double trapezoid_integral(double a, double b, int n) { double dx = (b - a) / n; double sum = ((a + b) / 2.0); // 两端点直接的面积 for (int i = 1; i < n; i++) { sum += a + i * dx; } sum += ((n * dx + a + b) / 2.0); return sum * dx; } // 线程处理函数 void *thread_func(void *arg) { int thread_id = *(int *) arg; double a = (double) thread_id / THREAD_NUM * INTERVALS; double b = (double) (thread_id + 1) / THREAD_NUM * INTERVALS; double res = trapezoid_integral(a, b, INTERVALS / THREAD_NUM); // 加锁更新积分结果 pthread_mutex_lock(&lock); integral += res; pthread_mutex_unlock(&lock); return NULL; } int main() { int thread_ids[THREAD_NUM]; pthread_t threads[THREAD_NUM]; // 创建线程 for (int i = 0; i < THREAD_NUM; i++) { thread_ids[i] = i; pthread_create(&threads[i], NULL, thread_func, (void *) &thread_ids[i]); } // 等待所有线程执行完毕 for (int i = 0; i < THREAD_NUM; i++) { pthread_join(threads[i], NULL); } printf("The result of integral is %f\n", integral); return 0; } ``` 在该示例中,我们定义了线程数为4,积分区间为[0, 10000000]。在线程处理函数中,我们将积分区间划分为4个小区间,每个线程负责计算其中一个小区间的积分结果,并使用互斥锁保证多个线程对积分结果的操作的正确性。 最后,主函数等待所有线程执行完毕,输出最终的积分结果。 希望本篇答案能够帮到您!

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值